Multitáctil


En informática , multitáctil es una tecnología que permite que una superficie (un panel táctil o una pantalla táctil ) reconozca la presencia de más de un punto de contacto con la superficie al mismo tiempo. Los orígenes de multitouch comenzaron en el CERN , [1] MIT , la Universidad de Toronto , la Universidad Carnegie Mellon y Bell Labs en la década de 1970. [2] El CERN comenzó a utilizar pantallas multitáctiles ya en 1976 para los controles del Super Proton Synchrotron . [3] [4] Las pantallas multitáctiles capacitivas fueron popularizadas poriPhone de Apple en 2007. [5] [6] La conciencia de puntos plurales se puede usar para implementar funciones adicionales, como pellizcar para hacer zoom o activar ciertas subrutinas adjuntas a gestos predefinidos .

Varios usos del término multitoque fueron el resultado de los rápidos desarrollos en este campo, y muchas empresas utilizaron el término para comercializar tecnología más antigua que otras empresas e investigadores denominan un solo toque mejorado con gestos u otros términos. Varios otros términos similares o relacionados intentan diferenciar entre si un dispositivo puede determinar exactamente o solo aproximar la ubicación de diferentes puntos de contacto para diferenciar aún más entre las diversas capacidades tecnológicas, pero a menudo se usan como sinónimos en marketing.

La tecnología multitáctil se implementa comúnmente mediante tecnología de detección capacitiva en dispositivos móviles y dispositivos inteligentes . Una pantalla táctil capacitiva generalmente consta de un sensor táctil capacitivo , un controlador de circuito integrado específico de la aplicación (ASIC) y un procesador de señal digital (DSP) fabricado con tecnología CMOS ( semiconductor de óxido de metal complementario ). Un enfoque alternativo más reciente es la tecnología táctil óptica, basada en la tecnología de sensor de imagen .

En informática , multitáctil es una tecnología que permite que un panel táctil o pantalla táctil reconozca más de uno [7] [8] o más de dos [9] puntos de contacto con la superficie. Apple popularizó el término "multitáctil" en 2007 con el que implementaba funcionalidades adicionales, como pellizcar para hacer zoom o activar ciertas subrutinas adjuntas a gestos predefinidos .

Los dos usos diferentes del término fueron el resultado de los rápidos desarrollos en este campo, y muchas empresas utilizan el término para comercializar tecnología más antigua que otras empresas e investigadores denominan toque único mejorado con gestos u otros términos. [10] [11] Varios otros términos similares o relacionados intentan diferenciar entre si un dispositivo puede determinar exactamente o solo aproximar la ubicación de diferentes puntos de contacto para diferenciar aún más entre las diversas capacidades tecnológicas, [11] pero a menudo se usan como sinónimos en marketing.

El uso de la tecnología de pantalla táctil es anterior tanto a la tecnología multitáctil como a la computadora personal. Los primeros constructores de sintetizadores e instrumentos electrónicos como Hugh Le Caine y Robert Moog experimentaron con el uso de sensores de capacitancia sensibles al tacto para controlar los sonidos producidos por sus instrumentos. [12] IBM comenzó a construir las primeras pantallas táctiles a fines de la década de 1960. En 1972, Control Data lanzó PLATOComputadora IV , una terminal de infrarrojos utilizada con fines educativos, que empleaba puntos de un solo toque en una interfaz de usuario de matriz de 16 × 16. Estas primeras pantallas táctiles solo registraban un punto de contacto a la vez. Los teclados en pantalla (una característica muy conocida en la actualidad) eran, por lo tanto, incómodos de usar, porque no era posible cambiar las teclas y mantener presionada una tecla de mayúsculas mientras se escribía otra. [13]


pantalla multitáctil
Dedo tocando una pantalla multitáctil
Los prototipos [16] de las pantallas multitáctiles de capacitancia mutua xy (izquierda) desarrolladas en el CERN
Un teclado virtual anterior a iOS 7 en un iPad