Un monitor de sincronización múltiple ( multisync ) , también conocido como monitor de escaneo múltiple o multimodo , es un monitor de video analógico de escaneo de trama que se puede sincronizar correctamente con múltiples velocidades de escaneo horizontal y vertical . [1] [2] Por el contrario, los monitores de frecuencia fija solo pueden sincronizarse con un conjunto específico de velocidades de exploración. Por lo general, se utilizan para pantallas de computadora, pero a veces para televisión, y la terminología se aplica principalmente a pantallas CRT, aunque el concepto se aplica a otras tecnologías.
Los monitores de computadora de escaneo múltiple aparecieron a mediados de la década de 1980, ofreciendo flexibilidad a medida que el hardware de video de la computadora pasó de producir una sola tasa de escaneo fija a múltiples tasas de escaneo posibles. [3] "MultiSync" fue específicamente una marca registrada de uno de los primeros monitores de sincronización múltiple de NEC . [4]
Ordenadores
Historia
Los primeros ordenadores domésticos emitían vídeo a televisores ordinarios o monitores compuestos , utilizando estándares de visualización de televisión como NTSC , PAL o SECAM . Estos estándares de visualización tenían velocidades de exploración fijas y solo utilizaban los pulsos de sincronización vertical y horizontal integrados en las señales de vídeo para garantizar la sincronización, no para establecer las velocidades de exploración reales.
Los primeros monitores de computadora dedicados todavía a menudo dependían de velocidades de escaneo fijas. La PC original de IBM de 1981 , por ejemplo, se vendió con una opción de dos tarjetas de video ( MDA y CGA ) que estaban diseñadas para usarse con monitores IBM personalizados que todavía usaban velocidades de escaneo fijas. Los tiempos de CGA eran idénticos a los de la televisión NTSC, mientras que la tarjeta MDA usaba un tiempo personalizado para una resolución más alta para proporcionar una mejor calidad de texto. Los primeros monitores de Macintosh también utilizaban velocidades de exploración fijas.
En 1984, EGA de IBM agregó una segunda resolución que requirió el uso de un monitor que soportara dos velocidades de escaneo, la tasa de CGA original, así como una segunda tasa de escaneo para los nuevos modos de video. [5] Este monitor, así como otros que podían cambiarse manualmente entre estas dos velocidades de sincronización, se conocían como pantallas de escaneo dual. [6]
El NEC Multisync se lanzó en 1985 para su uso con IBM PC, y admite una amplia gama de frecuencias de sincronización, incluidas las de CGA, EGA, varias formas extendidas de esos estándares comercializados por proveedores externos y estándares que aún no se han publicado. [4]
El estándar VGA de 1987 de IBM , a su vez, se expandió a tres velocidades de escaneo fijas. En este punto, los propietarios de PC y Mac con múltiples tarjetas gráficas requerían monitores únicos para cada una de ellas, [7] y a finales de los 80 todos los estándares de video de computadora a continuación requerían monitores que admitieran una pequeña cantidad de frecuencias específicas:
- PAL , NTSC , CGA : escaneo horizontal de ~ 15,7 kHz, escaneo vertical de 50 o 60 Hz
- EGA : 15,7 kHz (modo compatible con CGA) o exploración horizontal de 21,8 kHz, exploración vertical de 60 Hz
- VGA : barrido horizontal de 31,5 kHz, barrido vertical de 60 o 70 Hz. Sin soporte para temporizaciones CGA / EGA. Las resoluciones CGA / EGA se transmiten al monitor en tiempos compatibles con VGA.
- XGA : barrido horizontal de 35,5 kHz, barrido vertical de 87 Hz (43,5 Hz entrelazado) (más modos VGA)
- Muchos formatos de pantalla diferentes para Macintosh, Sun, NeXT y otras microcomputadoras
Después de VGA de 1987 . El mercado de IBM comenzó a desarrollar tarjetas Super VGA que usaban muchas velocidades de escaneo diferentes, culminando con el VBE que estableció métodos estandarizados para generar muchas resoluciones diferentes desde una tarjeta, convirtiéndose finalmente en la Fórmula de sincronización generalizada que permitía que las tarjetas gráficas emitieran resoluciones arbitrarias.
A fines de la década de 1990, las tarjetas gráficas para microcomputadoras estaban disponibles con especificaciones que iban desde 1024x768 a 60 Hz, hasta al menos 1600x1200 a 85 Hz. [8] Además de estas resoluciones y frecuencias más altas, durante el arranque del sistema en sistemas como IBM PC, la pantalla funcionaría a baja resolución estándar, como el estándar de PC de 720x400 a 70 Hz. Un monitor capaz de mostrar en ambas resoluciones necesitaría poder escanear horizontalmente en un rango de al menos 31 a 68 kHz.
En respuesta, VESA estableció una lista estandarizada de resoluciones de pantalla, frecuencias de actualización y tiempos de acompañamiento para los fabricantes de hardware. [9] Esto fue reemplazado por la Fórmula de sincronización generalizada de VESA , que proporcionó un método estándar para derivar la sincronización de un modo de visualización arbitrario a partir de sus pulsos de sincronización, [10] y esto a su vez fue reemplazado por el estándar Coordinated Video Timings de VESA .
Implementación
Los primeros monitores multisync diseñados para su uso con sistemas que tienen una pequeña cantidad de frecuencias específicas, como CGA, EGA y VGA, o gráficos integrados de Macintosh, admitían frecuencias fijas limitadas. En la PC de IBM, estos se señalaban desde la tarjeta gráfica al monitor a través de las polaridades de una o ambas señales de sincronización H y V enviadas por el adaptador de video. [5]
Los diseños posteriores admitieron un rango continuo de frecuencias de exploración, como el NEC Multisync, que admitía velocidades de exploración horizontal de 15 a 31 kHz [4] derivadas de la sincronización de la señal de sincronización en lugar de la polaridad de las señales de sincronización. [11] Pantallas como estas podrían usarse en múltiples plataformas y tarjetas de video siempre que las frecuencias estuvieran dentro del rango.
Los monitores modernos producidos con los estándares de frecuencia VESA generalmente admiten velocidades de exploración arbitrarias entre velocidades horizontales y verticales mínimas y máximas específicas. La mayoría de los monitores de computadora modernos de escaneo múltiple tienen una frecuencia de escaneo horizontal mínima de 31 kHz. [12]
Tanto en monitores de sincronización fija como en multisync, la sincronización es importante para evitar la distorsión de la imagen e incluso daños a los componentes. [13] La mayoría de los monitores multiscan modernos están controlados por microprocesador [14] y se negarán a intentar sincronizarse a una velocidad de escaneo no admitida, lo que generalmente los protege de daños.
Monitores que no son CRT
El concepto de sincronización múltiple se aplica a monitores que no son CRT, como los LCD , pero se implementa de manera diferente.
Los monitores LCD son pantallas de píxeles fijos , donde el número de filas y columnas que se muestran en la pantalla es constante, establecido por la construcción del panel. Cuando la señal de entrada tiene una resolución que no coincide con el número de píxeles de la pantalla, el controlador LCD debe completar el mismo número de elementos de imagen.
Esto se logra escalando la imagen hacia arriba o hacia abajo según sea necesario, creando una imagen que no tiene una relación 1: 1 entre los elementos de la imagen LCD y los píxeles en la imagen original, o mostrando la imagen sin escala en el centro del monitor. llenando los espacios en todos los lados con píxeles negros. Si bien los monitores LCD independientes generalmente aceptan una amplia gama de velocidades de exploración horizontal, la mayoría de las pantallas LCD aceptan sólo velocidades de exploración vertical de 60 Hz a 75 Hz. En los últimos años, han aparecido en el mercado monitores LCD diseñados para juegos que ofrecen velocidades de exploración vertical de 120 Hz y más. [15] Estos monitores suelen denominarse por su frecuencia de actualización máxima específica.
Televisión
Los televisores CRT generalmente están diseñados para funcionar solo con el estándar de video del país en el que se venden ( PAL , NTSC , SECAM ), pero algunos equipos, en particular los monitores de transmisión, pueden funcionar con múltiples estándares.
Referencias
- ^ "13 ¿Cuál es la diferencia entre monitores de frecuencia fija y multisincrónicos?" . 070808 stason.org
- ^ "Preguntas frecuentes sobre estándares" . VESA: estándares de interfaz para la industria de las pantallas . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
Los monitores multimodo pueden medir las frecuencias de la señal de sincronización entrante y, por lo tanto, sincronizar con cualquier frecuencia dentro de su rango de operación.
- ^ "25 aniversario de MultiSync - La evolución de MultiSync" .
- ^ a b c Inc, InfoWorld Media Group (27 de octubre de 1986). InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ a b IBM Enhanced Color Display Manual (PDF) . pag. 1.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (22 de agosto de 1988). InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (22 de agosto de 1988). InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (15 de diciembre de 1997). InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Inc, Ziff Davis (julio de 1993). PC Mag . Ziff Davis, Inc.
- ^ "Preguntas frecuentes sobre estándares" . VESA: estándares de interfaz para la industria de las pantallas . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
P: ¿Cómo ayudará GTF al monitor a ajustarse automáticamente a cualquier formato de tiempo? / A: GTF define la relación entre sincronizaciones y señales de video en cualquier frecuencia de operación. La pantalla puede medir la frecuencia de sincronización entrante y, por lo tanto, puede predecir dónde comenzará y terminará la imagen, aunque no se haya preajustado en ese punto de funcionamiento.
- ^ "PC Mag 1987-03-31: descarga gratuita, préstamo y transmisión" . Archivo de Internet . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
- ^ "Convertidores | RetroRGB" . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
- ^ "Preguntas frecuentes sobre estándares" . VESA: estándares de interfaz para la industria de las pantallas . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
Las señales de sincronización para pantallas afectan drásticamente la calidad, el rendimiento e incluso la fiabilidad de las pantallas CRT. Incluso pequeñas diferencias en los parámetros de tiempo pueden afectar significativamente la posición y el tamaño de la imagen, causando problemas al usuario. La diferencia en los tiempos de supresión puede provocar una disipación de potencia excesiva y tensión eléctrica en los circuitos de exploración o, en el otro extremo, la visualización de imágenes incompletas o distorsionadas.
- ^ "Preguntas frecuentes sobre estándares" . VESA: estándares de interfaz para la industria de las pantallas . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
Para identificar el modo, la mayoría de los monitores de frecuencia múltiple actuales utilizan un microcontrolador simple para medir sincronizaciones.
- ^ "Lista de monitores de 120Hz: incluye Blur Busters de 144Hz, 240Hz" .
enlaces externos
- Monitor de escaneo múltiple webopedia.