El Monochrome Display Adapter ( MDA , también la tarjeta MDA , pantalla monocromática y del adaptador de impresora , MDPA ) es IBM 's estándar de tarjeta de vídeo y visualizador del ordenador de la PC introducido en 1981. La MDA no tiene ningún modos gráficos de píxel direccionable, sólo un modo de texto monocromático que puede mostrar 80 columnas por 25 líneas de caracteres de texto de alta resolución o símbolos útiles para dibujar formularios.
Fecha de lanzamiento | 1981 |
---|---|
Arquitectura | Motorola 6845 |
Tarjetas | |
Nivel Básico | IBM MDA, Artista de sistemas de control 1, Hitachi HD6845SP, UMC UM6845 |
Historia | |
Sucesor | Tarjeta gráfica Hercules , adaptador gráfico mejorado |
Diseño de hardware
El IBM MDA original era una tarjeta ISA de 8 bits con un controlador de pantalla Motorola 6845 , 4 kB de RAM, un puerto de salida DE-9 diseñado para su uso con un monitor monocromático de IBM y un puerto paralelo para la conexión de una impresora, evitando el necesita comprar una tarjeta por separado. [1]
Capacidades
El MDA se basó en el sistema de visualización de IBM Datamaster , [2] y estaba destinado a respaldar el uso comercial y de procesamiento de texto con sus caracteres nítidos y de alta resolución. Cada carácter se representa en un cuadro de 9 × 14 píxeles , de los cuales 7 × 11 representan el carácter en sí y los demás píxeles proporcionan espacio entre las columnas y líneas de caracteres. Algunos caracteres, como la "m" minúscula, se representan con ocho píxeles de ancho. [3]
La resolución de visualización de pantalla total teórica del MDA es 720 × 350 píxeles, si se suman las dimensiones de todas las celdas de caracteres, pero el MDA no puede abordar píxeles individuales para aprovechar al máximo esta resolución. Cada celda de carácter se puede establecer en uno de los 256 caracteres de mapa de bits almacenados en la ROM de la tarjeta, y este conjunto de caracteres no se puede modificar desde la página de códigos de hardware integrada 437 . La única forma de simular "gráficos" es a través del arte ASCII .
La página de códigos 437 tiene 256 caracteres (0-255), incluidos los 95 caracteres ASCII imprimibles estándar de (32-126), y los 33 códigos de control ASCII (0-31 y 127) se reemplazan con símbolos gráficos imprimibles. También incluye otros 128 caracteres (128-255) como los caracteres antes mencionados para dibujar formas. Algunas de estas formas aparecen en Unicode como caracteres de dibujo de caja .
Hay varios valores de atributo: indicadores de bits que se pueden configurar en cada carácter de la pantalla. Estos son invisibles, subrayados, normales, brillantes (en negrita), video inverso y parpadeando . El vídeo inverso cambia los colores de primer plano y de fondo, mientras que el parpadeo hace que el texto parpadee periódicamente. Algunos de estos atributos se pueden combinar, de modo que, por ejemplo, se pueda reproducir texto subrayado y brillante. [1]
Las primeras versiones de la placa MDA tienen hardware capaz de emitir señales TTL rojas, verdes y azules en los pines del conector de video normalmente desconectados, lo que teóricamente permite una pantalla de 8 colores con un monitor adecuado. Los registros también permiten activar y desactivar el modo monocromo. No existe ningún software (ampliamente) publicado para controlar realmente la función. [4] [1] [5]
Usar
El MDA se lanzó junto con el Adaptador de gráficos en color de IBM y, de hecho, se pudo instalar junto con el CGA en la misma computadora. Un comando incluido con PC-DOS permitía cambiar la pantalla principal entre las tarjetas CGA y MDA. [6]
Debido a la falta de gráficos direccionables por píxeles, los propietarios de MDA no pudieron jugar juegos de PC lanzados con soporte de gráficos. Sin embargo, se lanzaron juegos en modo texto para PC (incluidas las aventuras de texto ) y al menos un juego, One Hundred And One Monochrome Mazes de IBM , requiere MDA. [7] Los personajes de dibujo de cajas hicieron que la producción de gráficos rudimentarios fuera práctica para los primeros títulos de juegos de PC, incluidos los juegos de puertas BBS o títulos como Castle Adventure .
Otro uso del MDA fue como pantalla secundaria para depurar. Aplicaciones como SoftICE [8] y el depurador de Windows [9] permitían el uso simultáneo de una MDA y otra tarjeta gráfica, con la MDA mostrando una interfaz de depuración mientras que la otra tarjeta mostraba la pantalla principal.
Recepción
MDA era más popular que el Adaptador de gráficos en color de IBM para aplicaciones comerciales. La mayor resolución del texto de MDA y la inclusión de un puerto de impresora lo hicieron más atractivo para las aplicaciones comerciales que eran el foco de la PC original. Sin embargo, la insatisfacción con sus limitaciones llevó rápidamente a que terceros lanzaran hardware de la competencia. [10]
Un ejemplo bien conocido fue la tarjeta gráfica Hercules . Introducido en 1982, ofrecía un modo de texto de alta resolución compatible con MDA y un modo de gráficos monocromáticos. Podía abordar píxeles individuales y mostraba una imagen en blanco y negro de 720 × 348 píxeles. Esta resolución era superior a la tarjeta CGA, pero ofrecía gráficos direccionables por píxeles, por lo que, a pesar de la falta de capacidad de color, la oferta del adaptador Hercules de gráficos de mapa de bits de alta resolución combinada con calidad de texto de grado MDA lo convirtió en una opción popular, que incluso se envió con muchos clones. [11]
Especificaciones
Conector
Alfiler | Función |
---|---|
1 | Suelo |
2 | Suelo |
3 | No utilizado |
4 | No utilizado |
5 | No utilizado |
6 | Intensidad |
7 | Video |
8 | Sincronización horizontal (+) |
9 | Sincronización vertical (-) |
Señal
Tipo | TTL digital |
---|---|
Resolución | 720h × 350v |
Frecuencia H | 18,432 kHz |
V-freq | 50 Hz |
Colores | 1 |
Intensidad del color | 2-4 [13] |
Clonar tableros
Otras placas ofrecen compatibilidad con MDA, aunque con diferencias en cómo se muestran los atributos o la fuente utilizada. [1] [14]
- 3270 PC
- Amstrad PPC / PC20
- Artista de sistemas de control 1
- Tamarack Microelectronics TD3088A3
Ver también
- Adaptador de gráficos Orchid
- Visualización de pantalla verde
- Lista de interfaces de pantalla
- Lista de empresas de tarjetas y chips gráficos desaparecidos
Referencias
- ↑ a b c d Elliott, John C. (6 de noviembre de 2005). "Adaptador de pantalla monocromática: notas" . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2016 . Consultado el 23 de noviembre de 2016 .
- ^ Bradley, David J. (septiembre de 1990). "La creación del IBM PC" . BYTE . págs. 414–420 . Consultado el 2 de abril de 2016 .
- ^ Manual de IBM MDA (PDF) .
- ^ Wilton, Richard (1987). Guía del programador para sistemas de video PC y PS / 2 . Microsoft Press. pag. 51. ISBN 1-55615-103-9.
- ^ "IBM 5150 - versión anterior" . Minuszerodegrees.net . Consultado el 30 de agosto de 2014 .
- ^ "Operación de doble cabezal en PC antiguas" . www.seasip.info . Consultado el 16 de agosto de 2020 .
- ^ Manes, Stephen (24 de enero de 1984). "No es fácil ser ecológico" . Revista de PC . pag. 391 . Consultado el 24 de octubre de 2013 .
- ^ Usando SoftICE (PDF) . pag. 12.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (1 de abril de 1991). InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (19 de septiembre de 1988). InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (26 de junio de 1989). InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Biblioteca de hardware de computadora personal de IBM: referencia técnica (edición revisada, 1983)
- ^ Hay cuatro combinaciones posibles de valores para los pines 'Intensidad' y 'Video', pero no todos los monitores los mostrarán como cuatro niveles de intensidad distintos.
- ^ "VGA Legacy" . vgamuseum.info . Archivado desde el original el 29 de junio de 2014 . Consultado el 28 de junio de 2014 .