Munch hombre (inconsistentemente escrito en el manual como Munchman ) es un videojuego escrito por Jim Dramis para la Texas Instruments TI-99 / 4A ordenador personal y publicada como un cartucho por Texas Instruments en 1982. Sobre la base de Namco 's Pac-Man , incluye varias variaciones que alteran la jugabilidad. En lugar de vaciar el laberinto de puntos, Munch Man deja un patrón en forma de cadena mientras se mueve, y el objetivo es llenar todo el laberinto. Más tarde, Dramis escribió Parsec para la TI-99 / 4A. [1]
Desarrollador (es) | Instrumentos Texas |
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Editorial (es) | Instrumentos Texas |
Diseñador (s) | Jim Dramis [1] |
Plataforma (s) | TI-99 / 4A |
Lanzamiento | mil novecientos ochenta y dos |
Género (s) | Laberinto |
Gráfico
Desde el frente del manual:
Cuatro astutos Hoonos persiguen a tu Munchman mientras él corre hacia un energizador para cambiar el ataque. ¿Podrá llegar a un lugar seguro o su destino está en la boca de los Hoonos? [2]
Como se Juega
El jugador controla a Munch Man usando el teclado o el joystick. Al igual que Pac-Man , el objetivo de un nivel es visitar cada parte del laberinto, pero en lugar de comer puntos, el jugador llena el laberinto con un patrón de cadena. Cuatro Hoonos (el equivalente a los fantasmas de Pac-Man ) intentan frustrar los esfuerzos de Munch Man para completar su misión. Sin embargo, Munch Man siempre tiene su "Energizer" (el equivalente a una píldora de poder de Pac-Man ) que le da a Munch Man la habilidad de devorar a los Hoonos. El juego termina cuando la vida del jugador se agota.
La forma de los Hoonos cambia con cada nivel, pero sus colores se mantienen consistentes. Cada nivel tiene Hoonos de color rojo, amarillo, azul y morado. Hay 20 conjuntos únicos de Hoonos. A partir del nivel 21, los Hoonos reciclan la forma.
En los niveles 20, 40 y 60, el laberinto es invisible y no hay cadenas. En cambio, Munch Man debe comerse todos los logotipos de TI en el laberinto invisible. Esto da el extraño efecto de mostrar el laberinto al principio, pero oculta lentamente el laberinto a medida que el jugador elimina las indicaciones de los caminos del laberinto al comerse los logotipos de TI.
Puntos
Se obtienen 10 puntos por cada eslabón de la cadena realizado.
Se otorgan 70 puntos por cada uno de los cuatro energizantes con forma de Texas que se comen por nivel.
Se dan 100 puntos por el primer Hoono masticado, 200 por el segundo, 400 por el tercero y 800 por el cuarto.
Por cada 10,000 puntos ganados, se otorga un Munch Man adicional.
Desarrollo
Originalmente, Munch Man devoraba puntos y píldoras de poder, al igual que Pac-Man. Sin embargo, TI decidió evitar el riesgo de una demanda para reemplazar los puntos colocando una cadena y los perdigones eléctricos se cambiaron por los logotipos de TI. [3]