Neocolonialismo (videojuego)


El neocolonialismo es un juego de computadora estratégico en el que los jugadores se apoderan de diferentes regiones de todo el mundo. Se basa en turnos y permite de tres a seis jugadores a la vez. Está producido por el estudio independiente estadounidense Subaltern Games y diseñado por Seth Alter.

Al igual que en Risk , el mundo está dividido en varias regiones diferentes que el jugador intenta dominar. Sin embargo, a diferencia de Risk , el objetivo no es ocupar tantas regiones como sea posible, sino liquidar los votos que ha comprado en regiones para depositar la mayor cantidad de dinero posible en una cuenta en un banco suizo . El juego tiene una duración de doce turnos. Al final del duodécimo turno, el jugador que tenga más dinero en su cuenta del Banco Suizo es el ganador. Además, el neocolonialismo se diferencia del riesgo en que el mapa del mundo se gira 180 ° en relación con la orientación más común del mapa del mundo, colocando el norte en la parte inferior.

En el tutorial introductorio, se le dice al alumno que es jugador: "Aprenderás los conceptos básicos de cómo arruinar el mundo". Más tarde se advierte al jugador: "El neocolonialismo es un juego sobre banqueros financieros que intentan extraer tanta riqueza del mundo como sea posible".

El juego se juega solo con el ratón; el teclado no se usa excepto cuando se chatea con otros jugadores en el modo multijugador.

Pueden jugar de tres a seis personas a la vez. El mundo está dividido en once regiones: Australia , Sudeste de Asia , Asia Central , [2] India , Rusia , Oriente Medio , África , Europa , América del Sur , América Central y América del Norte . Cada región tiene diez "unidades" de votantes que los jugadores pueden comprar.

Cada jugador comienza con quince unidades monetarias, simbolizadas por el carácter "¤" . Hay tres fases en cada turno: inversión, política y FMI ( Fondo Monetario Internacional ).