Nina Freeman


Nina Freeman (nacida el 15 de marzo de 1990) [1] [2] es una diseñadora de videojuegos estadounidense conocida por sus juegos con temas de sexualidad y autorreflexión. [2] Fue diseñadora de juegos en Fullbright . How Do You Do It se desarrolló durante el Global Game Jam de 2014 y fue finalista en el Independent Games Festival and Indiecade . [3]

Su juego de 2016, Bum Rush, debutó en el evento No Quarter 2015 de NYU Game Center y se lanzó de forma gratuita el 6 de julio de 2016 para OS X y Windows . [4]

Freeman desarrolló su primer juego en 2012 basado en un poema de ciencia ficción que escribió, aunque aún no se ha publicado. [6]

Freeman es cofundador de The Code Liberation Foundation, un programa que ofrece talleres de desarrollo gratuitos para facilitar la creación de videojuegos por mujeres. [7] [8]

Su juego autobiográfico How Do You Do It trata sobre el descubrimiento de la sexualidad a través de muñecas Barbie después de ver la película Titanic . [9] [10]

El primer juego en el que trabajó Freeman fue su propia creación, Cibele. El juego cuenta la historia de una adolescente, comprometida en un torbellino de romance en línea con un compañero de juego, y se basa en una experiencia personal que tuvo durante sus años universitarios. El juego ha ganado elogios por sus personajes e historias íntimas, y recibió el Premio Nuovo en el Festival de Juegos Independientes de 2016, la reunión anual más grande de la industria de los videojuegos independientes. [11]