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Nvidia ShadowPlay (que no debe confundirse con Nvidia Share) es una utilidad de grabación de pantalla acelerada por hardware para PC con Windows que utilizan GPU GeForce , creada por Nvidia como parte de su software GeForce Experience . Se puede configurar para grabar continuamente un tiempo atrás, lo que permite al usuario guardar el video de forma retroactiva. ShadowPlay es compatible con cualquier tarjeta de la serie Nvidia GTX 600 o superior. [1]

ShadowPlay puede utilizar dos métodos de captura: captura de búfer de fotogramas (NVFBC) y lectura de fotogramas en banda (NVIFR). NVFBC se utiliza en el modo de pantalla completa. NVIFR permite la captura de una sola ventana en lugar de todo el framebuffer, aunque esto tiene un impacto negativo en el rendimiento.

Una vez que ShadowPlay captura un cuadro, lo codifica utilizando un codificador de video H.264 acelerado por hardware de GPU dedicado que graba una resolución de hasta 4K a 130 Mbit/s con un impacto mínimo en el rendimiento del resto del sistema. [2] La tasa de bits se puede configurar manualmente y los rangos disponibles dependen de la resolución de la pantalla del usuario.

Nvidia ShadowPlay se separó de Nvidia Share, que era una utilidad de grabación de pantalla acelerada por hardware específicamente para Nvidia Shield .

Nvidia Share estaba programado para lanzarse al mismo tiempo que Nvidia Shield (junio de 2013), pero se retrasó y fue empujado a lanzarse durante el verano de 2013, pero se pospuso nuevamente. [ cita requerida ] El 20 de septiembre, un representante del foro de Nvidia publicó un hilo en los foros de GeForce, afirmando que el producto se estaba retrasando debido a un problema con los formatos de video. Fue lanzado en versión beta pública el 28 de octubre de 2013 en el controlador 331.65.