OZ Virtual


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OZ Virtual fue un visor del mundo en 3D creado por OZ Interactive que permitió comunicaciones de colaboración en tiempo real en espacios compartidos en Internet con un fuerte enfoque en la producción de contenido creativo. [1] [2]

El espectador apoyó el lenguaje de modelado de realidad virtual ( VRML 2.0), un estándar para crear y experimentar mundos de realidad virtual en Internet . Viene con un editor de avatares que permite al usuario seleccionar entre un conjunto de avatares predefinidos con movimientos corporales y modificar su apariencia. Los usuarios pueden comunicarse mediante el chat de voz utilizando códecs de ancho de banda reducido proporcionados por Voxware . [3] [4]

Una de las características de este navegador VRML era que cualquiera que navegara por una URL determinada podía ver e interactuar con cualquier otro usuario que visitara la misma URL al mismo tiempo, [5] [6] convirtiéndolo así en un espacio virtual compartido instantáneo.

Cronología

  1. La primera versión del software fue lanzada en beta el 24 de julio de 1996, con soporte para VRML 1.0, avatares e interacción social. [7]
  2. Una versión posterior del 11 de diciembre de 1996 agregó soporte para VRML 2.0, incluido el soporte para secuencias de comandos VRML 2 usando Java . [8]
  3. OZ Virtual 2.0, lanzado el 12 de marzo de 1997, permitió la edición de avatares y la incrustación de varios componentes de OZ Virtual en páginas web utilizando tecnología ActiveX [9] [10]
  4. La tecnología OZ Virtual se escindió de OZ Interactive en una compañía separada llamada SmartVR el 24 de noviembre de 1999. El equipo de SmartVR y la pila de tecnología luego surgieron en CCP para ser la base de EVE Online. En 2018, todavía hay código fuente en EVE Online que se origina en OZ Virtual. [11]

Asociaciones

  • OZ Virtual se utilizó para transmitir, en 3D mediante captura de movimiento, un concierto en vivo organizado conjuntamente por Intel y OZ Interactive . [12]
  • OZ Virtual 2.0 se utilizó para crear un escaparate de productos en 3D para Ericsson .
  • OZ Virtual 2.0 también se utilizó para crear un mundo en 3D compuesto por personajes de Cartoon Network para Time Warner . [13] [14]
  • Atlantic Records utilizó OZ Virtual para crear un sitio 3D para sus artistas. [15] [16]
  • El Museo Van Gogh ofreció representaciones en 3D de algunas de las imágenes de Van Gogh que se crearon en OZ Virtual y se pusieron a disposición en el sitio web del museo . [17]

Referencias

  1. ^ "Realidad virtual de buceo completo" . Consultado el 26 de febrero de 2018 .
  2. ^ Viaje virtual de OZ a la estrella oscura
  3. ^ "VRMLSite News marzo de 1997" . Archivado desde el original el 10 de julio de 2010 . Consultado el 29 de diciembre de 2009 .
  4. ^ BusinessWire: Tecnología de voz Avatar que pone el alma en la máquina de la PC; OZ Interactive firma un acuerdo de licencia con Voxware para llevar entretenimiento de voz real a los avatares 3D en el ciberespacio. [ enlace muerto ]
  5. ^ "Crítica de OZ Virtual" . Archivado desde el original el 17 de julio de 2011 . Consultado el 29 de diciembre de 2009 .
  6. ^ Poner un rostro humano en el ciberespacio (panel): diseñar avatares y los mundos virtuales en los que viven
  7. ^ BusinessWire: OZ anuncia la versión beta del software VRML multiusuario OZ Virtual; los participantes trabajan y juegan socialmente como su propia persona dentro de prácticamente cualquier mundo 3D en Internet. [ enlace muerto ]
  8. ^ BusinessWire: OZ Interactive anuncia soporte para VRML 2.0. [ enlace muerto ]
  9. ^ BusinessWire: OZ Interactive anuncia OZ Virtual 2.0, la última versión del principal navegador de entretenimiento multiusuario 3D para Internet; OZ Virtual 2.0 permite a los usuarios crear avatares con movimientos corporales, chat de voz, sincronización de labios y expresiones faciales para el mejor entretenimiento web hasta ahora. [ enlace muerto ]
  10. ^ BusinessWire: OZ Interactive anuncia un servidor de comunicaciones multiusuario para crear comunidades de entretenimiento en la Web. [ enlace muerto ]
  11. ^ PR Newswire: OZ.COM (TM) se separa de Visual Technology Group en una nueva compañía, SmartVR (TM) [ enlace muerto ]
  12. ^ Business Wire: Oz Interactive e Intel llevan la fiesta del mundo real a Internet 3D; La fiesta tendrá lugar simultáneamente en la discoteca más popular de Nueva York y en un modelo VRML multiusuario de la misma en Internet.
  13. ^ Forbes: La tierra de OZ
  14. ^ BusinessWire: OZ Interactive para dar vida a personajes de dibujos animados populares en la Web con un nuevo motor de dibujos animados. [ enlace muerto ]
  15. ^ Cartelera: Atlantic to Bow sitio web 3D
  16. ^ BusinessWire: Oz Interactive lanza la comunidad de entretenimiento multiusuario OZONE 3D en la Web; Atlantic Records se prepara para construir una arena de conciertos virtual en OZONE [ enlace muerto ]
  17. ^ El Museo Van Gogh se vuelve virtual en www.vangoghmuseum.nl

enlaces externos

  • OZ Virtual Journey to the Dark Star es una revisión completa del navegador OZ Virtual VRML
  • Forbes: The land of OZ ofrece una breve historia de OZ Interactive , creadores de OZ Virtual
  • OZ Virtual: Promotional Video es una versión archivada de uno de los primeros videos promocionales de OZ Virtual
  • Colección de comunicados de prensa para OZ Virtual
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