Ogro (juego de mesa)


OGRE es un juego de guerra de tablero de ciencia ficcióndiseñado por el diseñador de juegos estadounidense Steve Jackson y publicado por Metagaming Concepts en 1977 como el primer microjuego de su línea MicroGame . Cuando Steve Jackson dejó Metagaming para formar su propia empresa, se quedó con los derechos de OGRE y todas las ediciones posteriores fueron producidas por Steve Jackson Games (SJG).

OGRE es un juego de guerra asimétrico para dos jugadores ambientado a fines del siglo XXI que enfrenta a un solo tanque robot gigante llamado "OGRE" contra el cuartel general del segundo jugador, defendido por una combinación de tanques convencionales, infantería y artillería. [1] [2] [3]

Los componentes del juego de la edición de 1982 publicada por Steve Jackson Games son: [4] un mapa de 14" x 9" impreso en papel brillante, fichas que representan unidades militares y máquinas impresas en hojas de cartón (pero no troqueladas), y un Libro de reglas de 40 páginas. El mapa hexagonal representa un campo de batalla de terreno árido con solo crestas y grandes cráteres radiactivos como obstáculos.

El defensor establece sus fuerzas en la parte más congestionada del mapa; el OGRO controlado por el otro jugador entra en el lado opuesto del mapa al comienzo del juego. [5]

Se dan varios escenarios. En la versión básica del juego, el atacante usa un solo tanque pesado OGRE (conocido como " Mark III OGRE "), mientras que el escenario avanzado le da al atacante el tanque más grande y poderoso "Mark V OGRE" versus un mayor número de defensores [1] En cualquiera de los dos juegos, al defensor se le asigna un cierto número de infantería y 'unidades blindadas', pero puede decidir la composición exacta de sus propias fuerzas blindadas. [2]

Cada pieza tiene un factor de movimiento que indica el número de hexágonos que puede mover en cada turno, aunque ciertos tipos de terreno pueden penalizarlo. [4] La mayoría de las unidades están restringidas a las fases de "mover y disparar" cada turno (primero la fase de movimiento, luego la fase de combate). [4] Hay dos excepciones notables: los GEV pueden moverse tanto antes como después del combate, [4] y el OGRE puede embestir a una unidad enemiga durante su fase de movimiento, posiblemente destruyendo al defensor [4]


Miniaturas Ogre Mk.III y Mk.III-B, en el 'mapa del cráter' del set OGRE Deluxe .