Omweso


Omweso (a veces abreviado como Mweso ) es el juego tradicional de mancala de los ugandeses. El juego fue presentado supuestamente por el pueblo Bachwezi del antiguo imperio Bunyoro-kitara de Uganda. Hoy en día, el juego está dominado por los aldeanos de Uganda. Es un juego muy difícil y rápido que se dice que mantiene la mente en alto y siempre emocionado [ cita requerida ] , lo que puede hacerlo adictivo. El equipo necesario para el juego es esencialmente el mismo que el del juego Bao (que se encuentra en Tanzania y países vecinos). Omweso está estrictamente relacionado con una amplia familia de mancalas que se encuentran en el este y el sur de África.; estos incluyen Coro en la región de Lango de Uganda, Aweet en Sudán , ǁHus en Namibia , Kombe en Lamu ( Kenia ), Mongale en Mombasa (Kenia), Mongola en el Congo , Igisoro en Ruanda y Kiela en Angola .

Omweso requiere un tablero de 32 pozos, dispuestos con ocho pozos a lo largo hacia los jugadores y cuatro pozos de profundidad. El territorio de cada jugador son los 16 hoyos en su lado del tablero. Además, se necesitan 64 semillas indiferenciadas. Este equipo es el mismo que se utiliza para muchas variantes de Omweso, así como para el juego Bao de Zanzíbar y Tanzania . A diferencia de los tableros Bao, los tableros Omweso no tienen un hoyo especial ( nyumba ).

La forma normal de ganar el juego es ser el último jugador en poder hacer un movimiento legal, posible capturando todas las piedras de un oponente o reduciendo al oponente a no más de una semilla en cada pozo. Alternativamente, un jugador puede ganar capturando en ambos extremos del tablero en un turno.

Antes del juego, se colocan cuatro (4) semillas en cada uno de los ocho hoyos más cercanos a un jugador para garantizar que ambos jugadores tengan exactamente 32 semillas. El primer jugador se elige por sorteo. Este jugador organiza todas las semillas que posee en su lado del tablero de acuerdo con sus preferencias (la disposición debe ser estratégica). Luego, el segundo jugador también organiza sus semillas. A continuación, el primer jugador realiza el primer movimiento de siembra.

El juego consta de turnos, cada movimiento puede implicar varias vueltas. Un jugador se mueve seleccionando un hoyo con al menos dos semillas y sembrándolas una por una alrededor de su lado del tablero en sentido antihorario desde el hoyo de inicio. El jugador solo puede sembrar desde uno de los dieciséis hoyos en su territorio, y la siembra procede alrededor de este territorio, sin involucrar directamente al lado del oponente.

Aunque en el pasado era común que los jugadores pasaran mucho tiempo pensando, en los torneos modernos solo se permiten tres segundos de pensamiento por turno. El árbitro cuenta emú , bbiri , y si el turno no se inicia el otro jugador puede robarlo.


Jugadores de Omweso (o Igisoro) en Kigali , Ruanda
Un tablero europeo moderno con gemas de jade