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Operación Body Count | |
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Desarrollador (es) | Software Capstone |
Editorial (es) | |
Motor | Wolfenstein 3D |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Liberación | |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un solo jugador |
Operation Body Count es un juego de disparos en primera persona de 1994que utiliza el motor Wolfenstein 3D . Fue desarrollado y publicado por Capstone Software .
Los terroristas se han apoderado de la sede de las Naciones Unidas y se han apoderado de los funcionarios del gobierno en el edificio. Ahora están retenidos como rehenes en el último piso del edificio por Víctor, el líder de la banda terrorista.
Como miembro de un equipo especial de asalto del gobierno, depende del jugador comandar su equipo y llegar al último piso (el nivel 40), rescatar a los rehenes y eliminar la amenaza terrorista matando a Víctor.
Usando un motor Wolfenstein 3D modificado , la jugabilidad es muy similar a la mayoría de los otros clones de la época. El juego constaba de 40 niveles. Los primeros niveles se establecen en las alcantarillas , donde el jugador intenta llegar al sótano del edificio.
Al entrar en el edificio de la UNN, el jugador combate a los terroristas. Cuando se alcanza el nivel 40, el jugador se encuentra cara a cara con el propio Víctor.
Publicación | Puntaje |
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AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jugador de PC (EE. UU.) | 64% [2] |
PC Gamer calificó el juego con un 64%, comparando a los enemigos con recortes de cartón, describiendo las armas como mediocres y criticando las texturas de las paredes como oscuras y granuladas, lo que dificulta ver la actividad en el nivel. [2]