" Operación: Tormenta Galáctica " es un 19-parte cómic cruzado historia que se desarrolló a través de Marvel Comics ' Vengadores títulos relacionados - Vengadores , Vengadores de la Costa Oeste , Capitán América , Iron Man , Thor , el Hombre Maravilla , y Quasar - entre marzo y mayo de 1992 .
"Operación: Tormenta Galáctica" | |||
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Editor | Comics Marvel | ||
Fecha de publicación | Marzo - mayo de 1992 | ||
Género | |||
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Personajes principales) | Los Vengadores Kree Shi'ar Skrulls | ||
Volúmen 1 | ISBN 0-7851-2044-0 | ||
Volumen 2 | ISBN 0-7851-2045-9 |
La historia, que involucra a los Vengadores interviniendo en una guerra intergaláctica entre los imperios alienígenas Kree y Shi'ar , es notable por reavivar el antiguo antagonismo entre el Capitán América y Iron Man y su impacto en el status quo de los imperios alienígenas de Marvel, con los Shi. 'estamos anexando el Imperio Kree.
La trama general fue ideada por Mark Gruenwald , Bob Harras y Fabian Nicieza , aunque cada número individual fue escrito y dibujado por los equipos creativos habituales en cada título.
Historial de publicaciones
El título de la historia es una alusión a la Operación: Tormenta del Desierto , el título operativo del Pentágono para la Guerra del Golfo de 1991 , que se había resuelto recientemente cuando se concibió la idea de la "Operación: Tormenta Galáctica". Aunque la frase aparece en la historia (es el nombre que los Vengadores le dan a su propio despliegue), la trama no tiene una relación real con el conflicto del Golfo y aparentemente no tenía la intención de tener ningún paralelismo abierto con ella, salvo el hecho obvio de que " Operación: Tormenta Galáctica "también involucró un gran conflicto.
De hecho, el crossover fue en muchos sentidos una secuela de una historia anterior de los Vengadores: la " Guerra Kree-Skrull " de 1971/1972 . Al igual que la historia anterior, "Operación: Tormenta Galáctica" presenta a los Vengadores atrapados en medio de una guerra cósmica librada entre dos imperios alienígenas, esta vez Kree y Shi'ar (en lugar del conflicto Kree / Skrull presentado en su predecesor). ) - porque esa guerra pone en peligro la seguridad del planeta Tierra .
Mark Gruenwald ha discutido los orígenes de la historia [1] como una historia de Quasar que se expandió cuando él (entonces editor ejecutivo de Marvel y escritor de Capitán América y Quasar ), Bob Harras (en ese momento el escritor de los Vengadores y la línea de X-Men ) editor), y Fabian Nicieza (entonces editor de Wonder Man y escritor de numerosos libros que no son de los Vengadores) buscaban una trama apropiada para un cruce propuesto de los Vengadores.
El papel de Harras fue fundamental para aprobar la historia. Como editor de X-Men , podía autorizar el uso extensivo de Shi'ar, una raza que hasta entonces rara vez había aparecido fuera de los títulos de X-Men donde habían debutado.
Los tres creadores trazaron la trama propuesta, que se amplió aún más en una "cumbre de los Vengadores" cuando todos los escritores y editores cuyas series estuvieron involucradas en el crossover se reunieron para refinar aún más la trama.
Los creadores que contribuyeron a la historia incluyeron a los escritores Gruenwald, Harras, Tom DeFalco , Gerard Jones , Len Kaminski y Roy Thomas (quien escribió la historia original de la guerra de Kree-Skrull ); los dibujantes Greg Capullo , Steve Epting , Ron Frenz , Jeff Johnson , Rik Levins , Pat Olliffe , David Ross y Paul Ryan ; y los editores Nicieza, Ralph Macchio , Nel Yomtov y Kelly Corvese .
La trama se trazó con precisión, de modo que se suponía que cada tema llevaría la historia hacia adelante de alguna manera. La caracterización de cada personaje se mantuvo en gran medida consistente con sus representaciones de sus títulos en curso y temas e historias en desarrollo (como la relación tensa entre el Capitán América y Iron Man después de las " Guerras de las armaduras ", la estricta regla de los Vengadores de "no matar", la problemas genéticos , etc.) se actualizaron y desarrollaron más.
Resumen de la trama
La guerra llega a la Tierra
La trama comienza en Capitán América # 398 (marzo de 1992) con el secuestro de Rick Jones por agentes Shi'ar con la intención de recuperar los artefactos de Kree para ayudarlos en la construcción de una superarma. Mientras rescata a Jones, el Capitán América descubre que ha comenzado un conflicto entre los imperios alienígenas Kree y Shi'ar.
En Quasar # 32 (marzo de 1992), el compañero Avenger Quasar del Capitán América descubre que el uso de una puerta estelar cercana por parte de las facciones en guerra está desestabilizando el sol de la Tierra . Los Vengadores se reúnen y deciden intervenir en el conflicto para tratar de garantizar la seguridad de su sistema solar, ya sea mediante una tregua o desviando a los dos imperios del uso de la puerta estelar cercana.
Los Vengadores se reúnen
En Avengers # 345 (marzo de 1992), una reunión de más de veinte Vengadores se divide en tres equipos para hacer frente a la amenaza. Uno de los equipos permanece en la Tierra para proteger el planeta durante la duración del conflicto, mientras que los otros dos son enviados a los mundos de origen Shi'ar y Kree a través del Stargate para tratar de negociar con los dos líderes del imperio.
El "equipo de la Tierra" está dirigido por Wasp e incluye al Halcón , Henry Pym , Gilgamesh , Mockingbird , She-Hulk , Spider-Woman y el Agente de EE . UU . Quasar , Her y Binary también permanecen en el Sistema Solar para proteger las puertas estelares.
El "Equipo Shi'ar" está dirigido por el Capitán Marvel e incluye a Living Lightning , Scarlet Witch , Starfox , Thor , Vision y Wonder Man .
Finalmente, el "Equipo Kree" está dirigido por el Capitán América e incluye al Caballero Negro , Crystal , Goliat , Hércules , Iron Man y Sersi .
En la historia, agente de Estados Unidos está asignado originalmente para el "Equipo de Kree" y Hawkeye para el "Equipo de la Tierra", pero Clint Barton (la verdadera identidad de Hawkeye) percibe esto como un ligero y se le da un poco de partículas Pym por Hank Pym Para que pueda aumentar sus habilidades sobrehumanas (y así calificar para su inclusión en el "Equipo Kree") al volver a asumir su identidad de Goliat .
Esta es una de las pocas referencias abiertas de la historia a la trama original de la "Guerra Kree-Skrull", ya que Barton también aparece como Goliath en esa trama (algo que Barton y Pym comentan en la historia).
La guerra Kree-Shi'ar
Los equipos de Kree y Shi'ar Avengers continúan encontrándose con las diversas facciones (incluidos sus propios equipos superpoderosos, Starforce y la Guardia Imperial , respectivamente) y en gran medida no logran involucrarlos en las negociaciones. El equipo del Capitán América es capturado y encarcelado repetidamente por las autoridades de Kree, mientras que el equipo del Capitán Marvel se involucra en una serie de batallas cortas con varias fuerzas Shi'ar.
Durante el transcurso de estos encuentros, se revela que Sh'iar ha logrado crear una súper arma masiva, la " Nega-Bomb ", utilizando artefactos Kree, incluidas las Nega-Bands originales del Capitán Marvel , que han sido robadas a los muertos. tumba del héroe. Esta bomba es capaz de devastar un área equivalente a la del Imperio Kree (que supuestamente se encuentra a lo largo de la Gran Nube de Magallanes ).
También durante el conflicto, los líderes militares de Kree son asesinados por el agente Shi'ar Deathbird , la Inteligencia Suprema recupera el control (temporal) de las fuerzas Kree, y se revela que los agentes Skrull están manipulando subrepticiamente la corte de Shi'ar Majestrix Lilandra. en la escalada del conflicto.
Finalmente, la delegación de los Vengadores del Capitán Marvel logra convencer a Lilandra para que intente iniciar negociaciones de paz con los Kree. Sin embargo, en este punto, los agentes de Skrull han robado la Nega-Bomb y sus esfuerzos por recuperar el arma fallan.
A pesar de la presencia de los miembros de los Vengadores Wonder Man and the Vision en el enorme interior de Nega-Bomb, el dispositivo se detona con éxito en Wonder Man # 9 (mayo de 1992). El Imperio Kree está devastado por sus efectos, y miles de millones mueren instantáneamente.
En Avengers # 347 (mayo de 1992) los diversos Vengadores (todos los cuales logran sobrevivir a los efectos de la bomba; la Visión se volvió intangible, el cuerpo iónico de Wonder Man absorbió la energía liberada, Sersi convirtió al resto del equipo de Kree en materia inanimada, y el El equipo de Shi'ar aún no había llegado a la escena) se reúnen en Hala, el mundo natal de Kree, y descubren que la mayoría de los eventos de la guerra, hasta e incluyendo la detonación de Nega-Bomb, han sido manipulados y diseñados por Kree. Inteligencia suprema. Esta criatura, una amalgama de la conciencia de miles de generaciones de líderes militares Kree, calculó que los efectos radioactivos de la bomba servirían para impulsar la evolución de la raza Kree que antes se pensaba que estaba estancada.
Horrorizados por esta revelación, y ante el problema de qué hacer ahora con la Inteligencia Suprema capturada, un grupo de Vengadores decide que la Inteligencia Suprema debe ser asesinada por su acto de genocidio.
En total desacuerdo con esta idea, el Capitán América tiene una votación, y cuando la mayoría de los Vengadores están de acuerdo en que matar a la Inteligencia no es apropiado, ordena que ningún Vengador mate a la criatura. Iron Man se niega a seguir esta orden (invocando su antigüedad como miembro fundador), y él y los otros Vengadores disidentes: Black Knight, Hercules, Sersi, Thor, Vision y Wonder Man intentan acabar con la criatura, aparentemente teniendo éxito.
Luego aparece una delegación Shi'ar y anuncia que anexarán el devastado Imperio Kree, y que la hermana de Lilandra, Deathbird, se convertirá en virrey de los territorios Kree. Los Vengadores regresan a la Tierra divididos y desilusionados por los eventos de la historia, y se muestra que la conciencia de la Inteligencia Suprema sobrevivió y escapó a una nave espacial tripulada por Skrulls.
Consecuencias de la guerra
Las secuelas inmediatas de la historia se exploran en los títulos de Capitán América y Quasar . Capitán América # 401 (junio de 1992) examina los efectos del conflicto en el Capitán América, como su decepción en aquellos compañeros de equipo que desobedecieron sus órdenes y en el grupo de los Vengadores en su conjunto.
Quasar # 35 y # 36 (junio-julio de 1992) explora las mayores repercusiones de la historia: el efecto en el cosmos más amplio de la explosión de Nega-Bomb y la muerte repentina de miles de millones de formas de vida y el colapso de un gran imperio espacial.
Otros cómics que se relacionan directamente con los eventos de la "Operación Tormenta Galáctica" incluyen Silver Surfer (vol. 2) # 79 (abril de 1993), que presenta el regreso de dos personajes de Kree, el Doctor Minerva y el Capitán Atlas , que se cree que murieron en la conclusión de la "Operación: Tormenta Galáctica"; y X-Men Unlimited # 05 (junio de 1994), que presenta las ceremonias formales de la anexión del Imperio Kree al imperio Shi'ar, así como Avengers Forever # 8 (julio de 1997), presenta cómo los eventos del crossover puede llevar (y llevó al menos en una línea de tiempo) a los Vengadores a convertirse en un grupo paramilitar que controla un imperio interestelar vasto y represivo, las acciones de Iron Man en ese momento fueron provocadas por Immortus para crear un cisma crucial en el equipo que los evitaría de seguir este camino.
Secuelas
En un sentido más general, las implicaciones y repercusiones de los eventos representados en el crossover han tenido un efecto amplio y continuo en muchas historias ambientadas en el Universo Marvel , especialmente las historias que presentan a Kree, Shi'ar y Skrull como los eventos de el crossover cambió el status quo de cada una de esas carreras en diversos grados.
Muchas historias posteriores de los Vengadores presentan intentos de sobrevivir a Kree para vengarse del equipo de los Vengadores por su supuesto papel en la detonación de Nega-Bomb, más específicamente Vengadores # 364-366 y el crossover de cuatro partes de los Vengadores de 1998 ¡ Live Kree or Die! . [2] El primero, presentaría Deathcry a los Vengadores, un rebelde Shi'ar que sería parte de un movimiento secreto que buscaba ayudar a los Kree que estaban sufriendo bajo el gobierno Shi'ar. Deathcry finalmente dejaría a los Vengadores en Vengadores # 389, para ayudar a luchar junto a los Kree.
El evento cruzado "Máxima seguridad" y su precuela, "Vengadores para siempre" finalmente restaurarían el Imperio Kree a su antigua gloria. Usando el Cristal del Tiempo adquirido en "Avengers Forever", la Inteligencia Suprema evolucionaría rápidamente al Kree a una nueva forma monstruosa conocida como Ruul. Fingiendo ser una especie recién descubierta, los Ruul se revelarían a sí mismos como los Kree. Después de manipular el Consejo Galáctico, una coalición de los poderes regentes planetarios más antiguos del universo, para convertir la Tierra en un planeta prisión para criminales alienígenas y fusionar brevemente una espora de Ego the Living Planet con el mundo de las humanidades, para convertir a Ego en un arma para los Kree y eliminar la amenaza terrana a sus planes. Revelando sus verdaderas identidades, los Kree lanzaron una invasión galáctica de todos los principales imperios rivales, recuperando gran parte de sus territorios perdidos y estableciendo un nuevo imperio Kree. Sin embargo, los héroes más poderosos de la Tierra podrían liberar la Tierra y liberarla del Ego, negándoles un arma importante.
Bibliografía
El crossover original:
- Parte 1: Capitán América # 398 (marzo de 1992)
- Parte 2: Avengers West Coast # 80 (marzo de 1992)
- Parte 3: Quasar # 32 (marzo de 1992)
- Parte 4: Wonder Man # 7 (marzo de 1992)
- Parte 5: Avengers # 345 (marzo de 1992)
- Parte 6: Iron Man # 278 (marzo de 1992)
- Parte 7: Thor # 445 (marzo de 1992)
- Parte 8: Capitán América # 399 (abril de 1992)
- Parte 9: Avengers West Coast # 81 (abril de 1992)
- Parte 10: Quasar # 33 (abril de 1992)
- Parte 11: Wonder Man # 8 (abril de 1992)
- Parte 12: Vengadores # 346 (abril de 1992)
- Parte 13: Iron Man # 279 (abril de 1992)
- Parte 14: Thor # 446 (abril de 1992)
- Parte 15: Capitán América # 400 (mayo de 1992)
- Parte 16: Avengers West Coast # 82 (mayo de 1992)
- Parte 17: Quasar # 34 (mayo de 1992)
- Parte 18: Wonder Man # 9 (mayo de 1992)
- Parte 19: Vengadores # 347 (mayo de 1992)
- Consecuencias: Capitán América # 401 (junio de 1992)
- Quasar # 35 (junio de 1992)
- Quasar # 36 (julio de 1992)
Publica Quasar # 36 tie-ins:
- Wonder Man # 10 (junio de 1992)
- Avengers West Coast # 83 (junio de 1992)
- Silver Surfer (vol. 2) # 79 (abril de 1993)
- ¿Y si? # 55 (noviembre de 1993)
- ¿Y si? # 56 (diciembre de 1993)
- X-Men Unlimited # 05 (junio de 1994)
- Avengers Forever # 8 (julio de 1999)
Ediciones recopiladas
La historia se ha recopilado en dos libros de bolsillo comerciales , así como en un volumen de la línea "Epic Collection" de Marvel.
- Vengadores: tormenta galáctica :
- Volumen 1 (recopila Capitán América # 398-399, Avengers West Coast # 80-81, Quasar # 32-33, Wonder Man # 7-8, Avengers # 345-346, Iron Man # 278 y Thor # 445, 280 páginas , Marzo de 2006, ISBN 0-7851-2044-0 )
- Volumen 2 (recopila Iron Man # 279, Thor # 446, Capitán América # 400-401, Avengers West Coast # 82, Quasar # 34-35, Wonder Man # 9, Avengers # 347 y What If? # 55-56, 288 páginas, diciembre de 2006, ISBN 0-7851-2045-9 )
- Colección Avengers Epic:
- Volumen 22: Operación: Tormenta Galáctica (recopila Avengers # 345-347, Avengers West Coast # 80–82, Quasar # 32–34, Wonder Man # 7–9, Iron Man # 278–279, Thor # 445–446, Capitán America # 401 y material del Capitán América # 398-400 , 488 páginas, julio de 2017, ISBN 978-1302906894 )
Otras versiones
¿Y si?
Los números 55 y 56 en el segundo volumen de What If pregunte "¿Y si los Vengadores perdieran la Operación: Tormenta Galáctica?".
En otros medios
Televisión
- El vigésimo cuarto episodio de la temporada 2 de Los Vengadores: los héroes más poderosos de la Tierra se llama "Operación Tormenta Galáctica". [3]
Videojuego
- En 1995, Data East Corporation publicó un juego de arcade llamado Avengers in Galactic Storm en los arcades de Japón y Estados Unidos. El juego se basa libremente en el crossover, pero presenta solo cuatro Vengadores jugables, con otros cuatro disponibles como personajes auxiliares.
Referencias
- ^ https://www.webcitation.org/query?url=http://www.geocities.com/mh_prime/9305.html&date=2009-10-26+02:33:19
- ^ "¡10 años!" . UncannyXmen.Net. Archivado desde el original el 6 de julio de 2010 . Consultado el 28 de diciembre de 2010 .
- ^ "ABC3 - Programa de TV - Los Vengadores (Serie 2) Operación Tormenta Galáctica" . ABC3 . Consultado el 11 de junio de 2012 .
enlaces externos
- ¡Vengadores unidos! página sobre Operación: Tormenta Galáctica con sinopsis tema por tema
- La base de datos de Grand Comics
- Operation: Galactic Storm en Comic Book DB (archivado desde el original )
- Gruenwald, Mark (mayo de 1993). Comentarios de Mark . En Marvel Age # 24. Nueva York: Marvel Comics ( transcripción en línea de Michael Hoskin )
- Operación: Tormenta Galáctica , Caja de jabón plateada , Boletín de cómics
- El manual no oficial de los creadores de Marvel Comics
- Avengers In Galactic Storm - Videojuego
- Operación: Tormenta Galáctica , Caja de jabón plateada, Boletín de cómics ,
- Avengers: Galactic Storm Volumen 1 revisión y Volumen 2 , Boletín de cómics