Overture es un videojuego de aventuras roguelike desarrollado por Black Shell Games, una subsidiaria de Black Shell Media LLC. El juego fue lanzado el 1 de enero de 2015 para Microsoft Windows. En el juego, los jugadores seleccionan entre uno de los 24 personajes y viajan a lo largo del juego venciendo enemigos, recolectando botines y matando monstruos. [1]
Obertura | |
---|---|
Desarrollador (es) | Juegos de Black Shell |
Editorial (es) | Medios de concha negra |
Director (es) | Daniel Doan |
Productor (es) | Raghav Mathur |
Programador (es) | Daniel Doan, Nick Dechiara |
Compositor (es) | Rafael Langoni Smith |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Roguelike |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Overture es una aventura estratégica de destrucción de monstruos y exploración de mazmorras en tiempo real ambientada en un mundo retro pixelado. El juego pone a los jugadores en control de uno de los veinticuatro personajes jugables, con el objetivo de atravesar mazmorras. Después de seleccionar un personaje, el jugador entra en el mundo del juego y se le anima a explorar la mazmorra en expansión antes de ser conducido al piso hasta la siguiente mazmorra. En su aventura, los jugadores deben derrotar a diferentes tipos de enemigos, desde limos hasta esqueletos y duendes. El juego tiene muerte permanente , por lo que cuando el jugador muere en el juego, no hay una opción para reaparecer. [2]
Los jugadores participarán en la batalla con varias bestias en estas áreas a través de un sistema de combate que consta de botones del mouse junto con una carrera cronometrada. Ganar batallas otorga al jugador oro, puntos de experiencia y, a veces, varios elementos. Además del combate, los jugadores también pueden explorar el mundo y rescatar a varios personajes no jugadores a lo largo del juego. Estos NPC seguirán al jugador, ayudándole en el combate. [3]
Recepción
Softpedia 's Alexandru Chirila describe visuales retro del juego y suavizar juego, afirmando que "la insinuación rocas maravillosos gráficos de píxeles en 2D que le permiten funcionar sin problemas en cualquier máquina, incluso si es vapor o accionada carbón. Todo funciona de manera suave y pasa tan rápido que a veces es un poco difícil mantenerse al día con lo que sucede en la pantalla ". Continúa describiendo la sensación frenética del juego con: "Los valores críticos y las bolas de fuego vuelan alrededor, apenas tienes una oportunidad para esquivar monstruos, se vuelve [ sic ] realmente loco muy rápido". [3]
Guy Rainey, de Operation Rainfall , elogia en gran medida la ejecución del juego, afirmando que "Overture es una obra maestra que no tiene comparación directa y que creo que todo el mundo debería poseer". Con respecto a la mecánica de combate, señala que "encontrarse enormemente superado en número y salir con vida trae un logro único que no he encontrado en ningún otro lugar". [4]
Referencias
- ^ Khan, Jahanzeb (15 de enero de 2015). "Consiga su trasero entregado a usted por Overture" . Jugador incondicional . Consultado el 13 de febrero de 2015 .
- ^ Morrow, Rob (4 de febrero de 2015). "Obertura derritió mi cara" . Destructoide . Consultado el 13 de febrero de 2015 .
- ^ a b Chirila, Alexandru (13 de febrero de 2015). "Demo de Overture" . Softpedia . Consultado el 13 de febrero de 2015 .
- ^ Rainey, Guy (27 de marzo de 2015). "REVISIÓN: Obertura" . Operación Lluvia . Consultado el 27 de marzo de 2015 .