Krafton


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Krafton , anteriormente conocida como Bluehole, es una empresa surcoreana que desarrolla y distribuye videojuegos con sede en Bundang-gu , Seongnam . Fundada por Chang Byung-gyu en Seúl en marzo de 2007, la compañía es conocida por haber desarrollado TERA (2011), PlayerUnknown Battlegrounds (2017) y PUBG: NEW STATE (2021), este último 2 a través de su subsidiaria: PUBG Studios. En noviembre de 2018, Bluehole se reorganizó bajo una marca: Krafton Game Union. Según Forbes , Chang tiene un patrimonio neto de $ 2.9 mil millones y es uno de los siete multimillonarios del juego en Corea del Sur. [1]

Historia

Tras el éxito de PlayerUnknown's Battlegrounds, que había llevado tanto a la inversión de Tencent Holdings como a la expansión y adquisición de estudios, Bluehole optó por establecer Krafton el 5 de noviembre de 2018 para servir como sociedad de cartera para sus propiedades de videojuegos. "Krafton" fue seleccionado en base a los nombres de los gremios de artesanos de la Edad Media. [2] Kim Chang-han, el CEO de PUBG Corporation (actual PUBG Studios) que desarrolló PlayerUnknown's Battlegrounds , fue nombrado CEO de Krafton. [3]

La compañía anunció sus planes de presentar una oferta pública inicial en julio de 2021, presentando su aprobación inicial para cotizar en la Bolsa de Valores de Corea en abril de 2021. [4] La firma planea recaudar ₩ 5.6 billones (US $ 5 mil millones) en un mercado. valoración de ₩ 30 billones ( US $ 27,2 mil millones ). [3] [5] La OPI se realizó el 10 de agosto de 2021; mientras que su valor cayó un 8,8% desde el precio inicial de venta al final de la negociación, todavía terminó con Krafton valorado en 19,32 mil millones de dólares . [6] Acciones de varias empresas de videojuegos chinas y extranjeras, incluida Tencent, que es la empresa de videojuegos más grande de China y un proveedor de empresas extranjeras para publicar juegos en su país, también cayó debido a las nuevas restricciones impuestas por el gobierno chino. Los videojuegos como una 'droga electrónica' y un 'océano espiritual', especialmente los videojuegos de rodaje , que según el gobierno chino promueven la violencia. China es un mercado muy importante para los videojuegos por su densidad de población , de ahí el colapso de empresas. [7] [8]

Subsidiarias

Estudio Bluehole

Bluehole Studio fue fundada en Seúl en marzo de 2007 por Chang Byung-gyu. [9] Chang estableció previamente Neowiz en 1997, junto con otros siete cofundadores, pasó a fundar el desarrollador de motores de búsqueda First Snow en 2005 y vendió esa empresa en 2006. [10] La compañía anunció el 22 de abril de 2015 que habían cambiado su nombre simplemente Bluehole. [11]

En agosto de 2017, el holding chino Tencent anunció que, tras una oferta de adquisición rechazada, había invertido una cantidad de dinero no revelada en Bluehole. [12] Bluehole inicialmente negó que se hubiera realizado ninguna inversión, [13] pero luego declaró que estaban en conversaciones con Tencent en múltiples asociaciones, incluida la adquisición de una participación accionaria en Bluehole por Tencent. [14] Posteriormente, Tencent adquirió 1,5% de Bluehole para un total de ₩ 70 mil millones. [15] Tencent reafirmó sus intenciones de adquirir Bluehole por completo en noviembre de 2017. [16] [17] Revista coreana The Korea Timessugirió que una oferta pública inicial , a través de la cual Bluehole se convertiría en una empresa pública , estaba "fuera de discusión" debido a la posición de Chang Byung-gyu como presidente de Bluehole y del comité de la Cuarta Revolución Industrial . [18] En ese momento, 38 Communications, una empresa que realiza un seguimiento de las acciones coreanas no cotizadas, valoraba a la empresa en 5,2 billones de libras esterlinas. [19] [20] Tencent planea invertir más 500.000 millones de libras esterlinas para adquirir más el 10% de la propiedad, aumentando su participación total al 11,5%. [21]

Estudios PUBG

PUBG Studios (anteriormente Ginno Games, Bluehole Ginno Games y PUBG Corporation) es un estudio interno de Bluehole que desarrolló uno de los juegos de Battle Royale , PlayerUnknown's Battlegrounds ( PUBG ), basado en modificaciones de usuario en otros juegos de Brendan "PlayerUnknown" Greene y que fue contratado por PUBG para desarrollarlo en un título completo. Originalmente, Kim Chang-han fundó Ginno Games para desarrollar MMO , pero alrededor de 2014, se vio obligado a despedir a un tercio de su personal porque su último producto no había funcionado bien. [3] Vendió Ginno Games a Bluehole el 27 de enero de 2015, y la venta se cerrará el 27 de marzo de ese año. [22] [23]En ese momento, Ginno Games empleaba a 60 personas. [23] Ginno Games cambió su nombre corporativo a Bluehole Ginno Games en mayo de 2015. Poco después de la adquisición de Bluehole en 2015, Chang-ha se acercó a Greene para ofrecerle apoyo para desarrollar su batalla real en Bluehole Ginno, que Greene aceptó. PUBG se lanzó por primera vez en acceso temprano en marzo de 2017 como un juego muy popular. Tras el éxito de PUBG en 2017, Bluehole Ginno Games pasó a llamarse PUBG Corporation en septiembre de 2017. [24]

Se estableció una segunda oficina en Madison, Wisconsin a fines de 2017, y luego se abrieron dos oficinas más en Ámsterdam y Japón. [25] [26] El 12 de marzo de 2018, PUBG Corporation adquirió el estudio MadGlory con sede en Nueva York, que pasó a llamarse PUBG MadGlory. [27]

Greene, que tenía su sede en las oficinas de PUBG Corporation en Seúl, dejó esa división en marzo de 2019 para dirigir una nueva subsidiaria, PUBG Special Projects, en la oficina de Ámsterdam, que luego pasó a llamarse PUBG Productions. [28] PUBG Productions anunció su primer juego Prologue en The Game Awards 2019 en diciembre. Sin relación con Battlegrounds , Prologue se llama una exploración de la jugabilidad y la tecnología, y se dice "para brindar a los jugadores experiencias únicas y memorables, todas y cada una de las veces que juegan". [29]

A fines de 2019, Tencent anunció algunos grandes planes para PUBG en el futuro próximo de la India , así como su eSport general. [30]

Krafton fusionó por completo PUBG Corporation en su sistema de estudio interno en diciembre de 2020, cambiando el nombre del equipo a PUBG Studios. [31]

PUBG Mobile anunció un nuevo modo Metro Royale con la actualización beta 1.1. Lo más destacado de la actualización se informó como dos nuevos mapas, armas preconfiguradas, introducción de bandidos ágiles, nueva arma llamada Tikhar, nuevo equipo de visión térmica / visión nocturna, nuevo rifle Tikka y un mercado negro especial, junto con algunos desafíos únicos. como, monstruos especiales y más. [32] El 9 de noviembre de 2020, se anunció que Krafton participará en G-Star 2020 para presentar su próximo juego multijugador en línea Elyon a través de Krafton , un reality show de deportes electrónicos donde celebridades y streamers ingresaron a una escuela especial especializada en campos de batalla. conducir episodios y charlas relacionadas con PUBG Serie 3. Celebridades (G) I-dle 'sSong Yuqi y Ailee y los streamers Chyo Man y Choi Kwang-won aparecieron en el programa. [33]

En febrero de 2021, PUBG Studios anunció el desarrollo de PUBG: NEW STATE , la secuela de PUBG y PUBG MOBILE, ambientada en el futuro (2051). Drones, escudos, personalización de armas, miras de neón, revivir a compañeros de equipo y 'reclutar' enemigos noqueados son solo algunas de las nuevas mecánicas en PUBG: NUEVO ESTADO. A principios de julio, Krafton informó que el juego superó los 20 millones de prerregistros solo en Google Play , rompiendo un récord y convirtiéndolo en una fuerte rivalidad y competencia directa con el recientemente anunciado Apex Legends Mobile de Electronic Arts . [34]

Estudios a distancia sorprendente

En junio de 2019, se abrió un nuevo estudio llamado Striking Distance junto con Glen Schofield , cofundador de Sledgehammer Games . Striking Distance, encabezado por Schofield como director ejecutivo , está listo para desarrollar juegos basados ​​en la narrativa basados ​​en PUBG . [35] El primer juego del estudio es The Callisto Protocol , un juego de terror de supervivencia ambientado en el universo PUBG . Está previsto que se publique en 2022. [36]

RisingWings

RisingWings es una empresa de publicación y desarrollo de juegos formada por la fusión de Pnix y Delusion. RisingWings es responsable de Archery King, Golf King y otros juegos móviles. [37] [38]

Dreamotion Inc.

Dreamotion es una empresa surcoreana de desarrollo y publicación de videojuegos fundada en julio de 2016. [39] Son los desarrolladores y editores de GunStrider: Tap Strike, [40] Road to Valor: World War II [41] y Ronin: The Last Samurai [42] títulos de juegos. Krafton adquirió Dreamotion el 13 de mayo de 2021. [43] [44] [45]

Subsidiarias desaparecidas

Juegos de L-Time

L-Time Games se fundó en junio de 2009. [46] La empresa atrajo una inversión de 2.000 millones de libras esterlinas y 5.000 millones de libras esterlinas de Knet Investment Partners e IMM Investments, respectivamente. [47] L-Time Games fue adquirida y fusionada con Bluehole en enero de 2014.

Juegos de Maui

Maui Games fue un desarrollador de juegos móviles fundado en 2013 por Woonghee Cho, [48] anteriormente jefe de desarrollo comercial de Neowiz. [49] Bluehole Studio anunció el 16 de enero de 2015 que iban a adquirir la empresa, que se completó en octubre de ese año. [48] En la junta de accionistas de Bluehole de enero de 2017, se decidió que Maui Games entraría en liquidación , que se hizo efectiva de inmediato. [50] Nueve miembros del personal de Maui Games, una fracción del total de empleados de esa compañía, fueron reempleados directamente dentro de Bluehole. [50]

Pnix

Pnix (anteriormente Bluehole Pnix) fue un desarrollador de juegos móviles . La compañía se fundó como Pnix Games en 2012. [51] Bluehole anunció que había adquirido Pnix Games, junto con Squall, el 22 de abril de 2015. [11] Pnix Games cambió su nombre corporativo a Bluehole Pnix en junio de 2016. El nombre corporativo volvió a cambiar a Pnix en 2018 después de ser una subsidiaria de Krafton. En 2020, Pnix se fusionó con Delusion para formar RisingWings.

Chubasco

Squall (anteriormente Bluehole Squall) era un desarrollador de juegos móviles. La compañía fue fundada como Squall por Park Jin-seok, miembro fundador de Neowiz, en 2013. [52] Bluehole anunció que habían adquirido Squall, junto con Pnix Games, el 22 de abril de 2015. [11] Squall cambió su nombre corporativo a Bluehole Squall en marzo de 2016. El nombre de la empresa volvió a cambiar a Squall en 2018 después de ser una subsidiaria de Krafton. Krafton lo cerró después de conflictos internos en 2020. [53]

Estudio Red Sahara

Red Sahara Studio fue un desarrollador de juegos móviles dirigido por Lee Ji-hoon. [54] El 12 de marzo de 2018, Bluehole completó la adquisición del estudio en un acuerdo de intercambio de acciones . [55] Red Sahara estaba desarrollando un juego móvil basado en TERA . [54]

Engaño

Delusion Studio se fundó en abril de 2011 y está dirigido por Kang Moon-chul. [56] El 22 de junio de 2018, Bluehole anunció la adquisición del estudio. [57] Delusion desarrolló juegos móviles como Guardian Stone , Jellipo , House of Mice y, sobre todo, Castle Burn . [58] En 2020, Delusion se fusionó con Pnix para formar RisingWings.

Entretenimiento masivo

En Masse Entertainment fue el brazo editorial norteamericano de Krafton. La compañía se estableció como Bluehole Interactive en junio de 2008. El 26 de febrero de 2010, la compañía anunció que había cambiado su nombre corporativo a En Masse Entertainment. [59]

En septiembre de 2020, En Masse Entertainment anunció que cerraría sus oficinas después de 10 años de servicio en la industria del juego, [60] donde se decidió que Krafton publicaría la versión de consola de TERA a nivel mundial [61] , asumiendo el control de una -publicador, en lugar de En Masse Entertainment, mientras que la versión para PC sería publicada por Gameforge . [62]

Juegos

Esta lista relacionada con videojuegos está incompleta ; puedes ayudar expandiéndolo .
  • TERA (2011)
  • Devilian (2015)
  • PlayerUnknown Battlegrounds (2017)
  • Elyon (2017)
  • Rey del minigolf (2017)
  • Mistover (2019)
  • Rey del golf (2019)
  • Thunder Tier Uno (2020)
  • Ronin: El último samurái (2020)
  • Battlegrounds Mobile India (2021)
  • PUBG: NUEVO ESTADO (2021)
  • El Protocolo de Callisto (2022)

Referencias

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enlaces externos

  • Página web oficial
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