Pat Sullivan es un ingeniero de software estadounidense que co-creó el administrador de contactos ACT! junto con su socio Mike Muhney. [1] Sullivan fue nombrada como una de las "80 personas más influyentes en la historia de las ventas y el marketing" en 1998 por la revista Sales & Marketing Management [1] [ enlace muerto permanente ] .
Pat Sullivan fundó Contact Software en Dallas, Texas en 1986. Con su amigo Mike Muhney y dos programadores, Randy Haben y John Maurer, el equipo desarrolló la primera versión comercial del gestor de contactos ACT !. En 1993, ACT! fue adquirida por Symantec . En 1995, Pat Sullivan fundó la empresa de automatización de la fuerza de ventas SalesLogix . [2] En 1999, SalesLogix Corp pasó a llamarse Interact Commerce Corporation y ACT! fue readquirido de Symantec. En mayo de 2001, Sage Group plc adquirió Interact Commerce Corporation [2] .
En 2005, Pat Sullivan lanzó Jigsaw Health y publicó el libro Wellness pieza por pieza en un esfuerzo por ayudar a los 125 millones de estadounidenses que padecen enfermedades crónicas.
En 2011, Pat fundó su última empresa tecnológica, Contatta . Contatta es un software de productividad que combina múltiples herramientas comerciales como correo electrónico, redes sociales, colaboración, gestión de proyectos, gestión de tareas y gestión de contactos en una única solución basada en la nube.
En 2016, Pat y su equipo cambiaron la dirección de Contatta y la rebautizaron como Ryver. [3] Ryver es un software de comunicación en equipo, similar a Slack, pero agrega un elemento de gestión de tareas.
Obras
enlaces externos
- Página de inicio
- Jigsaw Health - empresa de Sullivan
- Jigsaw Health Foundation - la fundación de Sullivan
- Ryver - la empresa actual de Sullivan
Referencias
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2014 . Consultado el 23 de enero de 2014 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ http://www.sellingpower.com/content/article/?a=4445/appealing-automation
- ^ "Por qué decidí dejar Slack y empezar a chatear en Ryver" . Tendencias digitales . 2016-04-16 . Consultado el 25 de septiembre de 2017 .