Patrick Phelan (compositor)


A la edad de 11 años, los padres de Phelan le compraron un Commodore VIC-20 . Aprendió a programar y comenzó a escribir juegos. A los 13 años, consiguió su primer sintetizador , un Korg MS20 y aprender a programar la bahía de conexiones del MS20 le dio la base para comprender los fundamentos de la síntesis de sonido .

Unos años más tarde, el VIC fue reemplazado por un Commodore 64 . Pronto hubo una confluencia entre su obsesión por los videojuegos y su amor por el sonido y la música. Influenciado por Rob Hubbard y Ben Daglish , Phelan comenzó a escribir música específicamente para juegos. Cuando progresó al Atari ST , Phelan comenzó a coleccionar teclados y a usar los conectores MIDI integrados del ST , comenzó a secuenciar arreglos complejos, partituras clásicas y audio para juegos de alta potencia.

A principios de la década de 1990, Phelan se unió a Gremlin Graphics y participó en el desarrollo de Zool . Más tarde, asumió otras responsabilidades y dirigió el departamento de audio antes de pasar finalmente a roles creativos más altos.

Phelan se fue para establecer Full Circle, donde proporcionó soluciones de audio para juegos, música para TV, consultoría y servicios de diseño de juegos. Entre sus clientes se encuentran Infogrames, Climax, Headfirst y The BBC.

Phelan, miembro de TIGA (Asociación de desarrolladores de juegos independientes) y Gamerepublic (una alianza comercial independiente), vive en Inglaterra.

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