Patrick Spaziante


Patrick Spaziante , o "Spaz" como se le conoce comúnmente, [1] es un dibujante de cómics estadounidense conocido por su trabajo para Archie Comics , en particular su lápiz interior y su trabajo de portada para Sonic the Hedgehog , Sonic X y Sonic Universe . También es conocido por su trabajo en Dreamwave Producciones ' Tortugas Ninja , Nickelodeon Comics ' Avatar: la leyenda de Aang y Marvel Comics ' Muties , así como su ilustración de trabajo paraSimon & Schuster 's libros para niños .

Spaziante era miembro de un grupo junto con Ken Penders y Steven Butler conocido colectivamente como "Team Sonic" (que no debe confundirse con " Sonic Team ", los creadores originales de la franquicia SEGA), debido a su extenso trabajo en la serie. El trío se entrevistó con Offenberger mientras se acercaban a la edición número 150 de la serie Sonic the Hedgehog. En la entrevista, Spaz habló sobre los primeros años que pasó como un prometedor dibujante de cómics con Archie Comics y cómo fue ir ascendiendo. [2]

El primer cómic que se le atribuye por diseñar la portada fue Sonic the Hedgehog # 21 (abril de 1995). Ese número fue el primero en presentar a EVE (Evolvanoid excepcionalmente versátil) , quien se convirtió en un personaje recurrente de esa serie. Spaziante también trabajó en Sonic the Hedgehog # 25 (agosto de 1995), que fue adaptado directamente de Sonic CD , lanzado dos años antes del lanzamiento de ese cómic.

Otras obras de Spaziante incluyen Mega Man y transformadores para Dreamwave Producciones ' Tortugas Ninja , la miniserie Muties para Marvel Comics , y Avatar: la leyenda de Aang para Nickelodeon Comics, que se basa en la serie de televisión del mismo nombre.

Spaziante también ha trabajado en libros infantiles para Simon & Schuster , en particular la serie Olivia y el libro Avatar Journeys Through the Earth Kingdom . [3]

Rafael Gaitan, revisando Mega Man # 2 para Comics Bulletin , encontró que los lápices de Spaziante estaban "limpios y ajustados", y los elogió por capturar con precisión el aspecto del videojuego y el estilo de acción inspirado en el manga. [4] Penny Kenny de Comics Bulletin, en su reseña de Mega Man Volumen 1: Que los juegos comiencen a comercializarse en rústica, calificó la obra de arte de ese libro como "dinámica y expresiva", elogiando la claridad de sus secuencias. [5]