Pay Day (juego de mesa)


Pay Day es un juego de mesa creado originalmente por Parker Brothers (ahora una subsidiaria de Hasbro ) en 1975. Fue inventado por Paul J. Gruen de West Newbury , Massachusetts , Estados Unidos, uno de los mejores diseñadores de juegos de mesa de la era, y su hermano. -en-ley Charles C. Bailey. Fue el juego más exitoso de Gruen, vendiendo más que Monopoly en su primer año de producción. Pay Day es actualmente comercializado por Winning Moves Games USA .

El juego simula la gestión del dinero, con el tablero de juego que se asemeja a un mes calendario. Antes del juego, los jugadores deciden cuántos meses jugarán (es decir, cuántas veces viajarán por el tablero). Durante el juego, los jugadores acumulan facturas y gastos para pagar, además de cobrar su salario mensual el "día de pago" al final del mes. El ganador es el jugador que tiene más dinero al final del último mes de juego.

El objetivo es ser el jugador que tenga más efectivo y ahorros al final del juego. Los jugadores deciden de antemano cuántos meses de juego se jugarán.

El juego se juega bajo las reglas de la era de 1975 con el tablero de juego, un dado, cuatro piezas de juego, dinero ficticio, 16 cartas de "Reparto", 72 cartas de "Correo". Las versiones anteriores también incluían una "Calculadora de ahorros y préstamos" y 12 clavijas de "ahorros y préstamos". Las ediciones posteriores reemplazaron la "calculadora" y las clavijas con un bloc de "Ahorros y préstamos" más una tabla para calcular los intereses de ahorros y préstamos.

Cada jugador comienza con $325. Un jugador es seleccionado para ir primero. Los jugadores tiran el dado y avanzan su pieza de juego de 1 a 6 espacios como se indica en el dado. El jugador sigue las instrucciones que se muestran en el espacio del calendario en el tablero de juego. Hay 31 días en un mes de día de pago .

Si un jugador cae en un espacio de "Oferta" o "Correo", entonces seleccionará la(s) carta(s) apropiada(s) de la parte superior del mazo especificado.