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Clayton Kershaw haciendo un tiro de pickoff a primera base para los Dodgers de Los Ángeles 2017 .
Intento de saque del corredor (en rojo) en primera base

En béisbol , un pickoff es un acto de un lanzador o receptor , que lanza una bola viva a un fildeador para que el fildeador pueda marcar a un corredor que está abriendo o está a punto de comenzar a robar la siguiente base.

Un intento de pickoff ocurre cuando este tiro se hace en un intento de hacer tal out o, más comúnmente, para "mantener al corredor cerca" dejando en claro que el lanzador está consciente y preocupado por las acciones del corredor. Un receptor también puede intentar expulsar a los corredores que igualmente "se alejan demasiado" de sus bases después de un lanzamiento; esto también se puede llamar un intento de pickoff. Se dice que un corredor que es retirado ha sido sorprendido durmiendo una siesta , especialmente si no hizo ningún intento de regresar a su base.

Un movimiento de pickoff es el movimiento que realiza el lanzador al hacer este intento; algunos lanzadores tienen mejores movimientos de pickoff que otros. Los lanzadores en el béisbol profesional usan el movimiento de pickoff con frecuencia, tal vez varias veces por juego o incluso por entrada si los corredores rápidos llegan a la base. Los lanzadores con más confianza en su capacidad para eliminar a los bateadores directamente a través de ponches o flyouts utilizan menos intentos de pickoff. En los juegos de aficionados con poca habilidad, el movimiento de pickoff es menos común debido a la posibilidad de un error si el lanzador se lanza salvaje o el fildeador no logra atraparlo. En las ligas juveniles que no permiten el inicio, como la Liga Pequeña y la Liga Cal Ripken , se elimina la necesidad de un movimiento de pickoff.

Técnica [ editar ]

Mark Bolsinger de Arkansas se prepara para lanzar a la primera base para tratar de eliminar a Avery Barnes de Florida en 2009 .

Un lanzador usa muchas tácticas para intentar disfrazar si va a comenzar un lanzamiento o un intento de pickoff. Sin embargo, algunas acciones engañosas son ilegales y pueden considerarse un obstáculo .

Cuando hay un corredor de base, el lanzador lanzará desde el tramo, una de las posiciones de lanzamiento . Para este ejemplo diremos que el corredor está en primera base. Desde la posición de set, un lanzador diestro todavía puede ver al corredor por el rabillo del ojo. Un lanzador zurdo tiene una visión clara del corredor debido a su posición en el montículo del lanzador.. Si es un lanzador diestro, solo hay un método principal para este movimiento de pickoff. Esto implica un movimiento rápido de los pies del lanzador para girar hacia la primera base y lanzar la pelota al primera base. El primera base entonces intentará marcar al corredor. El lanzador zurdo, por su postura natural y la forma en que se enfrenta, tiene múltiples movimientos. Los dos métodos principales se denominan "lanzamiento rápido" y "movimiento giratorio". El tiro rápido es cuando el lanzador rápidamente levanta su pie trasero detrás de la goma de lanzar y lanza la pelota al primera base. Un tiro rápido también puede referirse a que el receptor lanza la pelota a la base después de un lanzamiento. El movimiento de giro es cuando el lanzador levanta la pierna como si fuera a lanzar la pelota, pero luego gira su cuerpo hacia la primera y lanza la pelota.El lanzador tratará de variar este movimiento haciendo este movimiento mientras mira al corredor o al bateador, lo que puede engañar al corredor. Un movimiento anterior de pickoff en las Grandes Ligas utilizado principalmente por lanzadores diestros se llamaba "tercero a primero" y solo podía hacerse si había corredores de base en primera y tercera. Fue realizado por el lanzador fingiendo un pickoff en tercera, luego deteniéndose, girando y lanzando la pelota a la primera base en su lugar. Este movimiento se usó para intentar que el corredor de bases o el bateador revelaran qué acción iban a realizar en el campo. El exdirector derecho de los Kansas City Royals,tercera a primera "y sólo se podía hacer si había corredores de base en primera y tercera. La realizaba el lanzador fingiendo un pickoff en tercera, luego se detenía, giraba y lanzaba la pelota a la primera base. Este movimiento se usó para tratar de hacer que el corredor de bases o el bateador revelen la acción que iban a realizar en el campo. El ex derecho de los Kansas City Royals,tercera a primera "y sólo se podía hacer si había corredores de base en primera y tercera. La realizaba el lanzador fingiendo un pickoff en tercera, luego se detenía, giraba y lanzaba la pelota a la primera base. Este movimiento se usó para tratar de hacer que el corredor de bases o el bateador revelen la acción que iban a realizar en el campo. El ex derecho de los Kansas City Royals,A Steve Busby se le atribuye el mérito de popularizar el movimiento "del tercero al primero", y Jeff Nelson también era conocido por usarlo. Después de la temporada 2012, Major League Baseball instituyó un cambio de reglas que definía este movimiento como un obstáculo. [1]

Propósito [ editar ]

El jugador de los Houston Astros, José Altuve, es eliminado en una jugada de pickoff en primera base durante un juego de 2017

Hay algunas razones para utilizar esta táctica:

  • Para marcar al corredor base. A veces, el corredor correrá con el primer movimiento del lanzador. Si el lanzador lanza con éxito la pelota a la base antes de que el corredor de bases pueda regresar a ella, entonces la defensa podrá marcar al corredor.
  • Para evitar una base robada. Si un corredor de bases rápido está abriendo la base por un gran margen, el lanzador lanzará hacia la base varias veces para tratar de que el corredor de bases acorte su ventaja, disuadiéndolo de robar. Después de suficientes lanzamientos, el corredor a menudo acortará su ventaja o se cansará de lanzarse hacia atrás, evitando que robe una base.
    • El corredor a menudo dará unos pasos fuera de la base para tener una ventaja hacia la siguiente base. El corredor generalmente no se alejará demasiado de la base, por lo que si el lanzador lanza, puede regresar con seguridad. Pero el lanzador esperará tomar al corredor con la guardia baja.
  • Para extraer información del delito. Por ejemplo, si la defensa sospecha de un golpe ligero situación, el lanzador puede tirar por encima de la primera, con la esperanza de que el bateador se encuentra en torno al toque en primer movimiento del lanzador, revelando su intención.
  • Para ganar tiempo para que un lanzador de relevo esté preparado para entrar al juego. Esto se ve con bastante frecuencia en las ligas mayores, ya que el lanzador en el juego elige varias veces seguidas en un esfuerzo por perder el tiempo para que su reemplazo pueda calentar adecuadamente.

Sosteniendo corredores de base [ editar ]

Además de tener un buen y rápido movimiento de pickoff, se pueden usar otras técnicas para ayudar a reducir los corredores de bases que obtienen buenos saltos para robar bases. En primer lugar, cambiar los patrones de apariencia mantiene al corredor fuera de balance y evita que se agote el tiempo del lanzador y adivine cuándo puede despegar. Un lanzador experimentado aprende a mezclar su apariencia y nunca se permite entrar en un patrón predecible. La ocurrencia más común de un lanzador que cae en un patrón ocurre con un corredor en segunda base. Es muy fácil para un lanzador mirar repetidamente una sola vez al corredor y luego comenzar el movimiento de lanzamiento cuando la cabeza gira para levantar el plato de nuevo. Esto hace que a los corredores de bases les resulte muy fácil comenzar bien a robar la tercera base. Un segundo método para reducir el abandono de bases robadas es tener una entrega rápida al plato.Esto se puede hacer con un paso de diapositiva con bastante facilidad, sin embargo, esto no es necesario. Un paso de deslizamiento tiende a hacer que el lanzador no obtenga tanto impulso yendo al plato, lo que hace que el lanzamiento pierda velocidad. Para contrarrestar esto, un lanzador puede hacer una patada rápida en la pierna para tomar impulso sin tomar mucho tiempo. La técnica para hacer esto es levantar la pierna con la rodilla hacia arriba en un movimiento hacia adentro hacia la pierna de empuje. Todo el movimiento de lanzamiento desde el primer movimiento hasta que la pelota golpea el guante del receptor debe tomar alrededor de 1.3 a 1.5 segundos. Al mantener el tiempo por debajo de 1,3 segundos, muy pocos corredores deberían poder robar incluso a un receptor con un brazo promedio. La regla más importante que debe recordar al lanzar con corredores de base es mantenerse relajado. Estar tenso hace que un lanzador sea mucho más propenso a cometer un balk.Sin embargo, esto no es necesario. Un paso de deslizamiento tiende a hacer que el lanzador no obtenga tanto impulso yendo al plato, lo que hace que el lanzamiento pierda velocidad. Para contrarrestar esto, un lanzador puede hacer una patada rápida en la pierna para tomar impulso sin tomar mucho tiempo. La técnica para hacer esto es levantar la pierna con la rodilla hacia arriba en un movimiento hacia adentro hacia la pierna de empuje. Todo el movimiento de lanzamiento desde el primer movimiento hasta que la pelota golpea el guante del receptor debe tomar alrededor de 1.3 a 1.5 segundos. Al mantener el tiempo por debajo de 1,3 segundos, muy pocos corredores deberían poder robar incluso a un receptor con un brazo promedio. La regla más importante que debe recordar al lanzar con corredores de base es mantenerse relajado. 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La técnica para hacer esto es levantar la pierna con la rodilla hacia arriba en un movimiento hacia adentro hacia la pierna de empuje. Todo el movimiento de lanzamiento desde el primer movimiento hasta que la pelota golpea el guante del receptor debe tomar alrededor de 1.3 a 1.5 segundos. Al mantener el tiempo por debajo de 1,3 segundos, muy pocos corredores deberían poder robar incluso a un receptor con un brazo promedio. La regla más importante que debe recordar al lanzar con corredores de base es mantenerse relajado. Estar tenso hace que un lanzador sea mucho más propenso a cometer un balk.Todo el movimiento de lanzamiento desde el primer movimiento hasta que la pelota golpea el guante del receptor debe tomar alrededor de 1.3 a 1.5 segundos. Al mantener el tiempo por debajo de 1,3 segundos, muy pocos corredores deberían poder robar incluso a un receptor con un brazo promedio. La regla más importante que debe recordar al lanzar con corredores de base es mantenerse relajado. Estar tenso hace que un lanzador sea mucho más propenso a cometer un balk.Todo el movimiento de lanzamiento desde el primer movimiento hasta que la pelota golpea el guante del receptor debe tomar alrededor de 1.3 a 1.5 segundos. Al mantener el tiempo por debajo de 1,3 segundos, muy pocos corredores deberían poder robar incluso a un receptor con un brazo promedio. La regla más importante que debe recordar al lanzar con corredores de base es mantenerse relajado. Estar tenso hace que un lanzador sea mucho más propenso a cometer un balk.

Un corredor de bases con reputación de robar bases, también puede aprovechar el deseo del lanzador de mantenerlos en su base, como un medio para desviar la concentración del lanzador. Al tomar una gran ventaja, el corredor puede esperar forzar al lanzador a cometer errores y, por lo tanto, ayudar al bateador al mejorar sus posibilidades en el plato. Los ladrones de bases prolíficos pueden lograr esto sin una verdadera intención de robar ninguna base. Los lanzadores deben ser conscientes de esto y tener cuidado de no intentar atrapar a un corredor hasta el punto de fatigarse o perder la concentración en el bateador.

Ejemplos notables [ editar ]

El 24 de agosto de 1983, Tippy Martínez de los Orioles de Baltimore interceptó a tres corredores de bases consecutivos de los Azulejos de Toronto en la primera mitad de la décima entrada. [2] El receptor de los Orioles, el jugador de cuadro de utilidad Lenn Sakata , había reemplazado al receptor de reserva al comienzo de la entrada. Sakata no había jugado como receptor desde Pequeñas Ligas, y los Azulejos pensaron que sería fácil robárselo. [3] En la mitad inferior de la misma entrada, Sakata conectó un jonrón de salida . [4]

El cuarto juego de la Serie Mundial 2013 terminó con un pickoff, cuando Koji Uehara de los Medias Rojas de Boston lanzó a la primera base, lo que provocó que el corredor de los Cardenales de San Luis , Kolten Wong, fuera eliminado. [5]

Registros [ editar ]

Los registros de pickoffs son imprecisos, [6] ya que no es una estadística oficial de MLB, [7] y los puntajes de caja históricos típicamente no distinguían entre un pickoff y un atrapado robando .

Baseball-Reference [ editar ]

Registros por Baseball-Reference.com

  • Carrera: 146 de Steve Carlton [8]
  • Temporada única: 23 por Jerry Garvin de los Azulejos de Toronto de 1977 [9]
  • Juego individual: 4, [10] compartido por Garvin de los Toronto Blue Jays de 1977 (25 de mayo de 1977, contra Oakland Athletics) [11] y Bill Wight de los Orioles de Baltimore de 1956 (3 de julio de 1956; contra los Yankees de Nueva York) ) [12]

MLB [ editar ]

Registros por MLB.com

  • Carrera: 95 de Mark Buehrle [13]
  • Temporada única: 15 por Greg Smith [13] de los Oakland Athletics 2008

Tenga en cuenta que cada uno de los lanzadores enumerados en esta sección es zurdo.

Referencias [ editar ]

  1. ^ "El cambio de reglas elimina el clásico movimiento de pickoff falso" . Sports Illustrated . Consultado el 14 de julio de 2017 .
  2. ^ "Baltimore Orioles 7, Toronto Blue Jays 4" . Retrosheet . 24 de agosto de 1983 . Consultado el 20 de abril de 2019 .
  3. ^ Boswell, Thomas (25 de agosto de 1983). "In Bizarre Finish, Orioles Winners" . The Washington Post . Consultado el 2 de junio de 2019 .
  4. ^ Walker, Childs (24 de agosto de 2008). "Inolvidable victoria de O's del 83 recordado" . El Sol de Baltimore . Consultado el 14 de julio de 2017 .
  5. ^ "Boston Red Sox 4, St. Louis Cardinals 2" . Retrosheet . 27 de octubre de 2013 . Consultado el 20 de abril de 2019 .
  6. ^ "Explicación de nuestras estadísticas de pickoff" . Referencia deportiva . Consultado el 20 de abril de 2019 .
  7. ^ "Glosario de béisbol" . stats.com . Consultado el 20 de abril de 2019 .
  8. ^ "Buscador de temporadas de lanzamiento (varias temporadas o carreras, PO> = 75)" . Referencia de béisbol . Consultado el 28 de julio de 2017 .
  9. ^ "Buscador de temporada de lanzamiento (temporada única, PO> = 15)" . Referencia de béisbol . Consultado el 28 de julio de 2017 .
  10. ^ "Buscador de juegos de lanzamiento (PO> = 4)" . Referencia de béisbol . Consultado el 28 de julio de 2017 .
  11. ^ "Oakland Athletics 6, Toronto Blue Jays 5" . Retrosheet . 25 de mayo de 1977 . Consultado el 20 de abril de 2019 .
  12. ^ "Yankees de Nueva York 4, Orioles de Baltimore 3" . Retrosheet . 3 de julio de 1956 . Consultado el 20 de abril de 2019 .
  13. ^ a b "Pickoff (PK)" . MLB.com . Consultado el 20 de abril de 2019 .

Ver también [ editar ]

  • Atrapado robando
  • Base robada
  • Mankading , el equivalente al cricket