lanzando centavos


Pigeon Toss , o en Gran Bretaña Pap , Penny Up , Keeley (Escocia) , "Nippy (Gales)", Pitch and Toss , Chucks, Quarters , "Tinks" o "Jingies" es un juego que se juega con monedas. Los jugadores se turnan para lanzar una moneda a una pared, desde cierta distancia, y la moneda que cae más cerca de la pared es la ganadora.

La historia del juego es antigua, y se sabe que los niños de la antigua Grecia lo jugaban con monedas de bronce. [1] En el Israel moderno , el juego también se juega con semillas de albaricoque y se llama "Gogoim".

Cualquier número de jugadores se alinea a una distancia fija de una pared. Los jugadores toman cada uno una moneda de denominación común y se turnan para lanzarla hacia la pared. El objetivo es lanzar las monedas de modo que aterricen lo más cerca posible de la pared. Está prohibido rodar la moneda. Algunas formas del juego requieren que la moneda golpee la pared para ser un lanzamiento válido.

En la mayoría de las variaciones, este es un juego de apuestas, en el que el ganador recoge del suelo todas las monedas de los jugadores perdedores. Otras variaciones incluyen el juego que termina en "consejos", donde el jugador cuya moneda cae más cerca de la pared recoge todas las monedas, las agita en sus manos y las lanza todas al aire. Antes de que caigan las monedas, el jugador grita "cara" o "cruz" y tiene derecho a reclamar esas monedas que caen de la manera correspondiente. Las monedas restantes (si las hubiera) las recogería el jugador cuya moneda cayera en segundo lugar más cerca de la pared, quien repetiría el lanzamiento y el canto de cara o cruz. Este proceso continuaría hasta que se hayan recogido todas las monedas. Esta variación permite que los jugadores que no hayan aterrizado demasiado cerca de la pared puedan ganar algunas monedas.

En otra variante, si una moneda lanzada cae en cualquier parte de la moneda más cercana a la pared (la moneda principal antes del lanzamiento), el jugador cuya moneda está en la parte superior, al final del juego, es declarado ganador incluso si la moneda está más lejos de la pared que la moneda de abajo. Sin embargo, si otro jugador lanza una moneda más cerca de la pared que cualquiera de las monedas apiladas, esa moneda lanzada se convierte en la moneda ganadora. En los casos en que dos monedas caen en la moneda principal, gana la moneda superior más cercana a la pared (incluso si la moneda inferior está más cerca de la pared). En las mismas condiciones, otros juegos establecen que el propietario de la moneda superior recoge solo la moneda inferior, pero todos los demás jugadores obtienen sus monedas. En este caso, deja al dueño de la moneda inferior, que estaba más cerca de la pared y una vez líder,el único jugador que no recupera su moneda. En otros juegos, bajo las mismas condiciones (una moneda que se coloca encima de la moneda principal), el juego se considera nulo y sin efecto, y cada jugador recoge la moneda que lanzó. En todas las formas del juego, cuando no se determina un ganador claro, en los casos en que dos o más monedas están igualmente cerca de la pared y particularmente cuando todas tocan la pared, algunas reglas declaran el juego nulo y sin efecto y todos los jugadores tienen sus monedas. devuelto a ellos, mientras que otros juegos establecen que los dueños de las monedas empatadas ganan y dividen las monedas restantes entre ellos. La última regla mencionada puede crear dificultades si las ganancias no son divisibles por monedas enteras. Por lo tanto, generalmente, la regla rara vez se juega. Las reglas se establecen antes de que comience cualquier juego.en las mismas condiciones (una moneda que se coloca encima de la moneda principal), el juego se considera nulo y sin efecto, y cada jugador recoge la moneda que lanzó. En todas las formas del juego, cuando no se determina un ganador claro, en los casos en que dos o más monedas están igualmente cerca de la pared y particularmente cuando todas tocan la pared, algunas reglas declaran el juego nulo y sin efecto y todos los jugadores tienen sus monedas. devuelto a ellos, mientras que otros juegos establecen que los dueños de las monedas empatadas ganan y dividen las monedas restantes entre ellos. La última regla mencionada puede crear dificultades si las ganancias no son divisibles por monedas enteras. Por lo tanto, generalmente, la regla rara vez se juega. Las reglas se establecen antes de que comience cualquier juego.en las mismas condiciones (una moneda que se coloca encima de la moneda principal), el juego se considera nulo y sin efecto, y cada jugador recoge la moneda que lanzó. En todas las formas del juego, cuando no se determina un ganador claro, en los casos en que dos o más monedas están igualmente cerca de la pared y particularmente cuando todas tocan la pared, algunas reglas declaran el juego nulo y sin efecto y todos los jugadores tienen sus monedas. devuelto a ellos, mientras que otros juegos establecen que los dueños de las monedas empatadas ganan y dividen las monedas restantes entre ellos. La última regla mencionada puede crear dificultades si las ganancias no son divisibles por monedas enteras. Por lo tanto, generalmente, la regla rara vez se juega. Las reglas se establecen antes de que comience cualquier juego.y cada jugador recoge la moneda que lanzó. En todas las formas del juego, cuando no se determina un ganador claro, en los casos en que dos o más monedas están igualmente cerca de la pared y particularmente cuando todas tocan la pared, algunas reglas declaran el juego nulo y sin efecto y todos los jugadores tienen sus monedas. devuelto a ellos, mientras que otros juegos establecen que los dueños de las monedas empatadas ganan y dividen las monedas restantes entre ellos. La última regla mencionada puede crear dificultades si las ganancias no son divisibles por monedas enteras. Por lo tanto, generalmente, la regla rara vez se juega. Las reglas se establecen antes de que comience cualquier juego.y cada jugador recoge la moneda que lanzó. En todas las formas del juego, cuando no se determina un ganador claro, en los casos en que dos o más monedas están igualmente cerca de la pared y particularmente cuando todas tocan la pared, algunas reglas declaran el juego nulo y sin efecto y todos los jugadores tienen sus monedas. devuelto a ellos, mientras que otros juegos establecen que los dueños de las monedas empatadas ganan y dividen las monedas restantes entre ellos. La última regla mencionada puede crear dificultades si las ganancias no son divisibles por monedas enteras. Por lo tanto, generalmente, la regla rara vez se juega. Las reglas se establecen antes de que comience cualquier juego.algunas reglas declaran el juego nulo y sin valor y se les devuelven las monedas a todos los jugadores, mientras que otros juegos establecen que los propietarios de las monedas empatadas ganan y dividen las monedas restantes entre ellos. La última regla mencionada puede crear dificultades si las ganancias no son divisibles por monedas enteras. Por lo tanto, generalmente, la regla rara vez se juega. Las reglas se establecen antes de que comience cualquier juego.algunas reglas declaran el juego nulo y sin valor y se les devuelven las monedas a todos los jugadores, mientras que otros juegos establecen que los propietarios de las monedas empatadas ganan y dividen las monedas restantes entre ellos. La última regla mencionada puede crear dificultades si las ganancias no son divisibles por monedas enteras. Por lo tanto, generalmente, la regla rara vez se juega. Las reglas se establecen antes de que comience cualquier juego.


Niño jugando Pitching Pennies (dibujo)