Los componentes de los píxeles ( colores primarios rojo, verde y azul) en un sensor de imagen o pantalla se pueden ordenar en diferentes patrones , llamados geometría de píxeles .
La disposición geométrica de los colores primarios dentro de un píxel varía según el uso (ver figura 1). En monitores , como LCD o CRT , que normalmente muestran bordes o rectángulos, los componentes están dispuestos en franjas verticales. En cambio, las pantallas con imágenes en movimiento deben tener patrones triangulares o diagonales para que el espectador perciba mejor la variación de la imagen . [ cita requerida ]
Triangular (Delta)
Rayas
Diagonal
El conocimiento de la geometría de píxeles utilizada por una pantalla se puede utilizar para crear imágenes de trama de mayor resolución aparente utilizando la representación de subpíxeles . [1]
Ver también
Referencias
- ^ Herman Kruegle (2006). Vigilancia CCTV . Butterworth-Heinemann. ISBN 0-7506-7768-6.