Pixie es un renderizador de trazado de rayos fotorrealista gratuito (de código abierto) para generar imágenes fotorrealistas, desarrollado por Okan Arikan en el Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad de Texas en Austin. Es compatible con RenderMan (lo que significa que lee RIB conforme y admite sombreadores de lenguaje de sombreado SL completos) y se basa en la arquitectura de renderizado de Reyes , pero también admite el trazado de rayos para la determinación de superficies ocultas.
Desarrollador (es) | Okan Arikan y col. |
---|---|
Lanzamiento estable | 2.2.6 / 15 de junio de 2009 |
Sistema operativo | Windows , Mac OS X , Linux |
Tipo | Gráficos 3D por computadora |
Licencia | GPL y LGPL |
Sitio web | sourceforge.net/projects/pixie |
Al igual que el BMRT patentado , Pixie es popular entre los estudiantes que aprenden la interfaz RenderMan y es un reemplazo adecuado para ella. Las contribuciones a Pixie son facilitadas por SourceForge e Internet, donde también se puede descargar de forma gratuita como código fuente o precompilar. Se compila para Windows (usando Visual Studio 2005), Linux y Mac OS X (usando Xcode o un script de configuración estilo Unix).
Las características clave incluyen:
- Capacidad de 64 bits
- Ejecución rápida de múltiples subprocesos.
- Posibilidad de distribuir el proceso de renderizado a varias máquinas.
- Desenfoque de movimiento y profundidad de campo .
- Sombreado programable (usando RenderMan Shading Language) que incluye soporte de desplazamiento completo.
- Trazado de rayos escalable y de múltiples resoluciones utilizando diferenciales de rayos.
- Iluminación global .
- Soporte para RIB condicional.
- Horneado de nubes de puntos y texturas 3D.
Pixie es desarrollado por Okan Arikan y George Harker.