Lado del planeta


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PlanetSide era un multijugador masivo en línea en primera persona tirador de videojuegos publicado por Sony Online Entertainment y publicado el 20 de mayo de 2003. [1]

PlanetSide narra los esfuerzos de tres facciones mientras luchan por el control territorial de diez continentes diferentes en el planeta Auraxis. Los jugadores asumen el papel de soldados individuales que luchan por una de las tres facciones dentro del juego, y pueden especializarse en varios campos, como tripulante de vehículos de combate , infantería , infiltrado invisible o una variedad de roles de apoyo de combate; como médico de combate o ingeniero de combate . El juego se juega principalmente en una perspectiva de primera persona , con la opción de tercera persona.

A diferencia de la mayoría de los juegos de disparos, en los que las partidas a pequeña escala tienen lugar esencialmente en un mapa instanciado , las batallas de PlanetSide pueden involucrar a cientos de jugadores en una sola pelea. Las batallas de PlanetSide tienen que ver con el control del territorio y los puntos estratégicos, y pueden tener repercusiones en las tres facciones. Hasta la fecha, PlanetSide sigue siendo uno de los pocos juegos MMOFPS jamás creados. Una secuela, PlanetSide 2 , fue lanzada en noviembre de 2012. Más que una secuela directa, es una "re-imaginación" del primer juego. El 24 de enero de 2014, Sony Online Entertainment anunció que el juego sería gratuito en abril de 2014. [2]El juego se lanzó oficialmente como gratuito el 29 de abril de 2014, después de varios retrasos. [3] El 1 de julio de 2016, a las 4:00 pm hora del Pacífico, los servidores de Planetside se desconectaron permanentemente. [4]

Trama

Después de explorar a través de un agujero de gusano del espacio profundo , la República Terran, un gobierno galáctico oligárquico altamente centralizado que había gobernado incondicionalmente a la humanidad durante los últimos mil años, descubrió un solo planeta habitable. Este planeta no solo era adecuado para el sustento de la vida, sino que también poseía mucha flora nativa, altamente desarrollada y asombrosamente familiar. El Instituto de Ciencias llamó a este planeta Auraxis . Con un gran interés en esta aberración, la República envió rápidamente expediciones a través del agujero de gusano para explorar y colonizar el planeta. Poco después de llegar, los colonos descubrieron los restos y la tecnología de una antigua y perdida especie alienígena: los Vanu (o Ancients). Esta tecnología demostró ser tan compleja y poderosa que apenas era concebible para las mentes humanas, involucrando niveles de energía que antes se pensaba que eran físicamente no cuantificables. Esto permitió la rápida colonización de los diez continentes de Auraxis, la creación de fuentes de energía y vehículos para el uso de los colonos y, lo más importante, facilitó el desarrollo de la tecnología del renacimiento . Esta nanotecnología permitió a los terranos deconstruir y reconstruir sus propios cuerpos, lo que permitió un transporte rápido por todo el mundo. Más tarde, se descubrió que los trabajadores muertos podrían volver a la vida utilizando la tecnología, revelando una nueva posibilidad sorprendente: la inmortalidad.. No hace falta decir que se reconoció sistemáticamente el increíble poder (y valor) de esta tecnología y, a pesar de la escala de los avances logrados debido al estudio de la tecnología, también se reconoció que la humanidad aún no había arañado la superficie de ningún futuro. posibilidades. Más tarde, el descubrimiento de que el planeta en sí había sido una construcción artificial de los Antiguos sirvió para solidificar la comprensión de que, si no se controla, la tecnología de Vanu cambiaría para siempre e irrevocablemente a la humanidad y su futuro.

Poco después de que se descubriera la tecnología del renacimiento, el agujero de gusano colapsó, separando a la colonia de la Madre República e impidiendo el regreso de la tecnología de Vanu para un examen adecuado. Las autoridades de la República tomaron medidas para ocultar este hecho, mientras agotaban desesperadamente todas las opciones teóricas para restablecer la posibilidad de atravesar el agujero de gusano. Mientras tanto, a medida que crecía el uso generalizado de la tecnología, la República comenzó a temer las posibles repercusionesde permitir que tanto poder se transfiera tan rápidamente a manos de tanta gente. Es decir, temía que la tecnología del renacimiento y la posible impunidad ante la muerte, la enfermedad y el dolor que producía provocaría cambios filosóficos masivos entre la población aislada, arrancando así una pata del trípode que había sostenido a la República durante un milenio: la de disuasión. De manera más general, los militares temían que si el uso de la tecnología continuaba extendiéndose, las otras dos bases podrían desaparecer también: una población armada con un poder prácticamente divino tendría muy poca necesidad de un cuerpo autoritario fuerte para proporcionar estructura y propósito para sus vidas. Sobre la base de estas inquietudes, la República comenzó a restringir el uso de las nuevas tecnologías y detuvo todas las investigaciones y desarrollos adicionales relacionados con la Tecnología Antigua.

Sin embargo, era demasiado tarde y sus preocupaciones comenzaron a materializarse antes de lo esperado. A medida que la investigación disminuyó, también lo hicieron las esperanzas de reabrir el agujero de gusano. Cuando la noticia de esto comenzó a escapar de la comunidad científica, se estableció la disensión general. Entre la población, una gran consecuencia de la pérdida de fe en la capacidad de la República ( que siempre se había presentado como infalible ) fue una división en sus lealtades. Surgieron dos grupos distintos: los leales y los separatistas . Los separatistas argumentaron que el comportamiento reciente de la República estuvo lleno de obvios movimientos instintivos y errores excesivamente reactivos. Afirmando que la República sabía que su fin estaba cerca, los separatistas abogaron por romper y formar una nueva sociedad, ahora que su futuro "los opresores "estaban aislados y sin ayuda. Los leales respondieron que la República nunca había sido abusiva ( una afirmación muy debatida ) y que siempre se había preocupado por la suya propia, y que el pueblo terrateniente al menos les debía una lealtad continua en ese punto únicamente. , en los círculos intelectuales y entre el establecimiento científico, había existido durante mucho tiempo la sensación de que la República estaba incómoda con las posibilidades de la Nueva Ciencia , y había comenzado un movimiento para secuestrar y ocultar tantos de los artefactos de Vanu como podía ser posible obtener sin previo aviso.

A medida que la demografía terrana continuó polarizándose, estos movimientos finalmente se materializaron cuando los predecesores de la soberanía de Vanu hicieron su éxodo y se llevaron la investigación y los artefactos que habían logrado acumular durante los años auraxianos. Alentados por esto, los separatistas se separaron, se apoderaron de una serie de arsenales militares y adquirieron un pequeño arsenal de activos militares: se llamaron a sí mismos el Nuevo Conglomerado. En una reacción violenta a esto, la República declaró ilegales a estas dos facciones, anunciando sus intenciones de reunirse con ellos a toda costa. Poco después de esto, estalló la guerra entre la República Terran y el Nuevo Conglomerado. Poco después, la soberanía de Vanu fue atacada por el Nuevo Conglomerado y arrastrada a la guerra.

Facciones

República Terran (TR)

Una nación conservadora, autoritaria y colectivista que se esfuerza por recuperar el contacto con el mundo natal y reunir a las facciones en guerra. Su liderazgo es una oligarquía pública conocida como Overwatch, compuesta por varios funcionarios representativos y sus ministerios asociados, que regulan las partes asignadas de la sociedad de acuerdo con su propia experiencia y la voluntad colectiva de lograr resultados favorables. Creen que la autoridad es el bastión que protege a la humanidad y que en una sociedad verdaderamente libre, sin Gran Hermanopara guiar y velar por los ciudadanos, la miseria y el sufrimiento pronto llegarían a todos. Además, consideran que la tecnología de Vanu es peligrosa y perturbadora, una fuerza caótica que amenaza la estabilidad de su orden justo, y solo la usan a regañadientes en la guerra. Su visión del futuro es una de paz restaurada a través de su gobierno benevolente, y la humanidad reunida por la reapertura del agujero de gusano. Mantienen la opinión de que Vanu se extinguió al entrometerse con el poder en los órdenes de magnitud que se encontraban en sus artefactos y tecnologías, y temen que grupos como la soberanía lleven a la humanidad a un destino similar, causando el mismo daño. a la realidad como sea posible en el camino. Su artillería se caracteriza por su alta velocidad de disparo y, en consecuencia, un gran consumo de munición.

Nuevo conglomerado (NC)

Una facción separatista decidida a permanecer libre de la República dominante y dominante, así como a liberar al resto de la humanidad de la República, compartan o no las teorías del Conglomerado. A diferencia de los gobiernos autoritarios y tecnocráticos de TR y VS, los NC luchan por la democracia, la libertad y los derechos humanos. Como grupo rebelde, su liderazgo recae en el Comando Revolucionario, una cooperativa visible de expertos y líderes militares que dirigen los esfuerzos de liberación en su conjunto. Sienten que cualquier forma de control es opresión y que un hombre libre miserable está mejor que un esclavo satisfecho. En consecuencia, ven la tecnología de Vanu como una herramienta potencial de control, y la soberanía de Vanu como tiranos tecnocráticos, posibles dictadores como la República, solo bajo la bandera de la ciencia y probablemente mucho peor.Su visión del futuro es de libertad y autogobierno, donde cada hombre elige su propio camino y prospera de la manera que crea conveniente. Dependen de vehículos pesados ​​y armamento pesado de fuego lento, renunciando a la movilidad y flexibilidad táctica para un blindaje pesado y una potencia de fuego superior. Como sugiere su nombre, el Nuevo Conglomerado es una colección diversa de fuerzas que se han unido (pero tienen poca confianza entre sí): ciudadanos comunes atraídos al conflicto, varios grupos rebeldes que antes eran autónomos, soldados expatriados de Terran y Vanu, y la Fuerza Expedicionaria ("XForce") de la Casa Real de Auraxis (los legítimos herederos del trono de Vanu, forzados al exilio, los únicos poseedores de un agujero de gusano en funcionamiento). La filosofía democrática de NC es a menudo su talón de Aquiles militarmente,ya que carecen de la estructura de liderazgo de mano dura del TR y VS. Sin embargo, desde el punto de vista del Nuevo Conglomerado, la suya es la única causa moral y justa.

Soberanía de Vanu (VS)

Un grupo transhumanista de académicos, intelectuales y gente común que cree que el destino humano radica en el mayor desarrollo y explotación de la tecnología alienígena. Su liderazgo es el Consejo de Soberanía clandestino, cuya composición se desconoce sin sí mismo y cuya existencia se oscurece para quienes están fuera de la Soberanía. Ven a la República como pedante y pasada de moda; una idea gastada y una restricción sobre la ascendencia continua de la especie a través de la síntesis del hombre y la máquina. También ven al Nuevo Conglomerado como una banda salvaje y oclocrática de matones que han vuelto a empaquetar viejos errores en nuevos apósitos y temen desesperadamente los nuevos conceptos.que no pueden captar, y el futuro que prometen a los previsores. Su visión del futuro es de perfección científica y pureza: creen que Vanu utilizó el poder de sus tecnologías avanzadas para trascender sus limitaciones físicas y el mundo mundano, ascendiendo a un estado superior del ser y, en última instancia, a un plano superior de existencia. Los científicos e intelectuales de principio a fin, ven este camino como una ascensión iluminada y sostienen a los Antiguos como un brillante ejemplo a seguir para la humanidad. Con esperanza y entusiasmo, imaginan a la humanidad imitando esta metamorfosis, en primer lugar a través de la mejora de la condición humana a través de la " hipertensión " ( avances tecnológicos previsibles que aún no han llegado del todo), y eventualmente, por la sustitución total de seres humanos; a partir de ahí, ni siquiera ellos pueden imaginarse todavía. Dependen más de la ciencia y la tecnología alienígenas y, a menudo, compensan con creces sus defectos mediante la superioridad de su ingeniería, utilizando una física alucinante, conjuntos de alta energía y otras armas exóticas para defenderse.

Como se Juega

El juego tuvo lugar en el suelo y en el aire, a través del desierto, montañas, bosques y pantanos, con facciones que intentaban capturar tantas instalaciones como fuera posible en la superficie del planeta mientras se las negaban a sus enemigos. Hay muchas estrategias y oportunidades que los jugadores expertos pueden utilizar para dirigir las operaciones de combate. El jugador controla al personaje elegido desde una perspectiva en primera persona , con un modo en tercera persona opcional .

Progresión del personaje

Lado del planetacontó con un sistema de experiencia / nivelación. La experiencia acumulada se divide en tres categorías: experiencia de batalla, experiencia de apoyo y experiencia de mando. La experiencia de batalla se obtiene eliminando a los soldados enemigos, capturando las instalaciones de la base y explorando e interactuando con el mundo del juego. La experiencia de apoyo se gana a través de asesinatos "asistidos": después de ayudar a otro jugador, el primer jugador gana un porcentaje de experiencia que el otro jugador gana a través de asesinatos. Comando La experiencia se obtuvo al liderar un escuadrón o pelotón en una captura de base exitosa. Funcionalmente, la experiencia de batalla y la experiencia de apoyo son idénticas, y ambas contribuyen al rango de batalla, lo que genera beneficios como la capacidad de usar diferentes equipos, implantes o mejoras de apariencia.La experiencia de mando acumulada permite al jugador utilizar varias habilidades orientadas al equipo.

El servidor se cayó

El 1 de julio de 2016, a las 4:00 pm hora del Pacífico, los servidores de Planetside se desconectaron de forma permanente. [4]

PlanetSide 2 se lanzó oficialmente el 20 de noviembre de 2012.

Recepción

PlanetSide era un finalista para el ordenador Games Magazine ' lista de los 10 mejores juegos de 2003. s Sin embargo, ganó el premio 'Mejor Tecnología' de la revista. [5]

Aunque el juego inicial fue bien recibido, Core Combat , la única expansión del juego, fue lanzado seis meses después del lanzamiento con una respuesta mediocre. [6] Agregó seis nuevas cavernas, tres nuevos vehículos y tres nuevas armas.

Referencias

  1. ^ a b c "Fechas de lanzamiento" . GameFAQs . Consultado el 18 de febrero de 2008 .
  2. ^ Sykes, Tom (25 de enero de 2014). "SOE revisa All Access Pass, Planetside 1 será gratuito este mes de abril" . PC Gamer Reino Unido . Future plc . Consultado el 25 de enero de 2014 .
  3. ^ "Preguntas frecuentes revisadas del programa de acceso total SOE" . Sony Online Entertainment . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2014 . Consultado el 29 de abril de 2014 .
  4. ^ a b "Cierre de PlanetSide 1" . 2016-06-17 . Consultado el 28 de junio de 2016 .
  5. ^ Personal (marzo de 2004). "Lo mejor de 2003; los 13 premios anuales". Revista Computer Games (160): 58–62.
  6. ^ PlanetSide: Core Combat Review - IGN , consultado el 4 de septiembre de 2019

enlaces externos

  • Sitio web oficial (actualmente conduce al sitio web dePlanetSide 2)
  • PlanetSide en Curlie
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