Poison (2003) es unanovela de fantasía en inglés para adultos jóvenes escrita por Chris Wooding , publicada en 2003. Es unanovelaaltamente metaficcional que sigue las aventuras de una joven protagonista (de dieciséis años) llamada Poison mientras intenta rescata a su hermana del Reino Phaerie. Contiene muchas referencias intertextuales, particularmente a la mitología , los cuentos de hadas y las características del mundo secundario (es decir, una historia sobre un mundo en el que la magia funciona sin ninguna conexión con el mundo "real").
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Autor | Chris Wooding |
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Artista de portada | Tim Edmonds |
País | Reino Unido |
Idioma | inglés |
Género | Ficción |
Editor | Scholastic Ltd. |
Fecha de publicación | 2003 |
Paginas | 273 |
ISBN | 0-439-75571-9 |
Wooding atribuye a sus viajes por Europa la inspiración para Poison, que comenzó el 22 de diciembre de 2014. Dice de la novela:
"Se puede leer en un nivel como una especie de cuento de hadas extraño y espantoso, pero hay mucho más que eso. Pasé la mayor parte del tiempo escribiendo esta novela preocupándome de si alguien la 'entendería' o si suena como la perorata filosófica de algún estudiante degenerado de nivel A cuando todo estaba terminado en lugar de la historia que se suponía que era, pero creo que todo salió bien al final. Estoy muy contento con eso, de todos modos. Y al menos Pude hacer un buen uso de todo el folclore que estudié en la Universidad ". [1]
Gráfico
Poison es la historia de una adolescente humana rebelde que vive en la ciudad pantanosa de Gull con su padre, su madrastra y su hermanita Azalea. Ella lucha contra la opresión en su vida, particularmente con su relación tensa con su madrastra, Snapdragon. Su único amigo en Gull es el viejo viajero, Fleet, quien le cuenta cuentos de viejas guerras y fantasías y sostiene que Poison tiene algo de "Vieja Sangre" en ella.
En Soulswatch Eve, Azalea es reemplazada por un Changeling. Después de consultar con Fleet, Poison sale de Gull para rescatarla del Phaerie Lord. Ella le paga al Wraith-Catcher Bram para que la lleve a Shieldtown para buscar a la criatura Lamprea, a quien Fleet la ha referido. Una vez en Shieldtown, Poison se encuentra con una joven que regresa a Gull y le pide que transmita un mensaje a sus padres. Después de demostrar su valía a Lamprea, Poison es enviada a la casa de Bone Witch.
En capítulos que recuerdan bastante a Hansel y Gretel, Poison entra en la casa de Bone Witch. Conoce a otra joven llamada Peppercorn, que se ocupa de la casa de la vieja bruja ciega. Peppercorn no está dispuesto a ayudar a Poison (aparte de esconderla una noche), por lo que es con la ayuda de Bram que Poison derrota a la bruja. Bram y Poison escapan de la casa con Peppercorn y su inteligente gato Andersen.
El cuarteto conoce a un pescador llamado Myrrk, quien insinúa que no todo es lo que parece en el reino de las fantasías. Los envía de camino al castillo del Señor fantasma. Una vez allí, Poison llega a un acuerdo con Aelthar, el señor fantasma, de que le devolverá a Azalea si ella obtiene una daga para él. Este trato la envía a ella y a sus compañeros al castillo de la mujer araña Asinastra. Ella obtiene la daga y regresa a Aelthar, donde se entera de que él no tiene intención de devolver a su hermana.
Enfurecidos por el engaño de Aelthar, Poison y sus compañeros viajan a la reunión de los señores en el castillo del Hierofante. Allí, se reencuentran con Fleet. Fleet, nos enteramos, es un anticuario: un humano que busca historias de interés y valor para que el Hierofante las transcriba.
Al enterarse de que el Hierofante ha creado todo lo que es el mundo y cada persona en él, Poison intenta luchar contra su papel en la historia sin hacer nada y estancando la trama. Mientras Poison intenta luchar contra su propio destino negándose a vivirlo, todos a su alrededor comienzan a debilitarse y deteriorarse. Después de que Bram razona con ella que la historia en la que se encuentra es en realidad sobre ella, ya que su malestar parece ser lo que está causando que todos se deterioren a su alrededor, la comprensión de Poison de que puede luchar contra el Hierofante sin hacer nada es suficiente para que se recupere. lo suficiente para continuar su historia. A medida que se recupera, comienza a pensar en formas de vengarse del Hierofante y detener su control sobre ella.
Cuando Poison se recuperó de su enfermedad, se revela que el Hierofante ha sido asesinado con la daga que Poison adquirió para Aelthar. Los señores de los distintos reinos están alborotados, ya que la muerte del Hierofante significa que un sucesor debe ocupar su lugar; cada reino quiere que el nuevo Hierofante sea de su propio reino. Aelthar está particularmente decidido.
Poison descubre que él, a través del Espantapájaros, la criatura fantasma que reemplaza a los niños con cambiantes, ha estado criando híbridos humano-fantasma, ya que los humanos son la única especie con imaginación y, por lo tanto, la más adecuada para convertirse en Hierofante. Aelthar le muestra a Poison a su propia hermana, Azaelea, ahora una adolescente, a quien había enviado a casa después de considerarla inadecuada. Poison se da cuenta de que la niña que envió de regreso a Gull con la noticia de su viaje era, de hecho, su hermana que envejecía rápidamente. Privada de su misión, Poison está furiosa y decidida a vengarse.
Aelthar coloca el Espantapájaros tras ella entre los archivos del Hierofante, y ella lo mata. Scriddle, el asistente de Aelthar, la apuñala. El mundo comienza a disolverse rápidamente alrededor de Poison, y ella sonríe a través de la sangre, anunciando que se ha dado cuenta de que ella es la nueva Hierofante. Scriddle no le cree y continúa apuñalándola tratando de tomar su trono, como lo hace, el mundo se vuelve menos real. Presa del pánico y desesperada por sobrevivir, la viuda del Hierofante, Lady Pariasa, mata a Scriddle apuñalándolo en el cuello y gritando que quiere vivir.
Poison se desmaya por la pérdida de sangre, pero es salvada por sus compañeros y revivida. Ella abraza su nuevo papel como hierofante mientras sus compañeros se dispersan. Justo cuando el último Hierofante escribió su propia historia, ella comienza a escribir la suya.
Personajes principales
Poison : la protagonista de 16 años de ojos violetas que es "una chica obstinada y contraria, propensa a ser discutidora y terca". El nombre original de Poison era Foxglove, pero ella se renombró a sí misma en su ceremonia de mayoría de edad para molestar a su madrastra Snapdragon, quien una vez la llamó así. Se embarca en una aventura para salvar a su hermana, Azalea, que ha sido robada por las fantasías.
Fleet : Mentora de Poison en Gull, quien cuenta sus historias sobre el mundo fuera de Black Marshes y Phaerie World a partir de sus propias experiencias. Es secretamente un anticuario, que ha estado siguiendo la historia de Poison.
Azalea : la hermana de Poison de tres años, que es tomada al comienzo de la novela por Phaerie llamada Scarecrow.
Bram : Un cazador de espectros, que viene a Gull para recolectar sus espectros del pantano para obtener ganancias. De mala gana, lleva a Poison a Shieldtown, pero termina siendo el compañero de Poison a lo largo de la novela.
Peppercorn : Una niña ingenua que vive bajo la tiranía de Maeb, la Bruja de Huesos, con su gato, Andersen. Poison y Bram toman Peppercorn de la casa de Bone-Witch. Ella y Andersen se unen a Poison y Bram en la aventura para encontrar a Azalea.
Andersen : el gato de Peppercorn, a quien Bram suele llamar antinatural debido a su capacidad para comunicarse con todos y navegar tanto por el reino humano como por el reino Phaerie.
Maeb, The Bone-Witch : Su casa se encuentra en la puerta de entrada entre Phaerie y el reino humano y, aunque es ciega y sorda, usa su sentido del olfato y sus dos perros para capturar a aquellos que usan su casa para moverse entre reinos.
Lady Asinastra : La dama de las telarañas, gobernante del reino de las arañas, mitad mujer, mitad araña, posee poderes de araña.
Aelthar : El Rey Phaerie, que ve a los humanos como animales divertidos con un sentido extremo de importancia personal, pone a Poison en una búsqueda de la Reina Araña, Lady Asinastra.
Scriddle : el asistente de Aelthar, que es mitad humano, mitad Phaerie, y que luego intenta ponerse en el papel de Hierofante.
Melcheron, el Hierofante : un humano y el anticuario principal, que controla las reglas y el destino de la mayoría de los pueblos en todos los reinos.
Pariasa : la bella esposa del Hierofante y Señora de las Aeriads. Más tarde, ella traiciona a Melcheron y se convierte en el amante de Scriddle cuando intenta asumir el papel de Hierofante.
Ajustes
El universo 'Poison' se divide en diferentes reinos basados en las especies regentes de ese reino en particular. La novela comienza en el Reino del Hombre y avanza a través de varios lugares.
Reino del hombre
Gaviota
En lo profundo del corazón de los Pantanos Negros estaba el pueblo de Gull, que fue construido sobre pilotes, con una multitud de plataformas de madera interconectadas que se extendían sobre un lago turbio y lleno de maleza, esquivando entre enormes sacacorchos y barras de tierra cubiertas de hierba que sobresalían de pardo. -agua gris. A veces, el agua se tragaba las barras de tierra y se elevaba hasta el nivel alto de las casas sobre pilotes y, en ocasiones, el nivel del agua bajaba tanto que casi se podían ver los peligrosos monstruos que acechaban en el agua debajo, esperando para saltar y arrebatar a los incautos. En las Marismas Negras, la vida era algo precario y la desgracia vista por sus habitantes e inevitable.
Shieldtown
Shieldtown es una bulliciosa ciudad central que alberga a todo tipo de personas, desde las élites hasta los señores de los barrios marginales. Es el hogar de la lamprea.
Portal
Casa de la bruja de los huesos
La Casa de la Bruja de los Huesos, Maeb, es un área de liminalidad. aparece de manera diferente en el exterior y en el interior, y como su nombre indica, es el hogar del guardián ciego y sordo del portal entre el Reino del Hombre y Phaerie. Aquí, las noches son largas y prolongadas, mientras que la luz del día termina en una hora.
Reino de las fantasías
The Realm of Phaeries es un hermoso reino que es muy agradable para el ojo humano, todo es perfecto y nada parece fuera de lugar. Aunque es hermoso, todo tiene un sabor a maldad en su interior. La gente de Phaerie trata a los humanos como alimañas. El Palacio del Señor Phaerie, Aelthar, es un castillo de belleza inmaculada. Colinas verdes onduladas y paisajes impresionantes llenan la tierra.
Reino de las arañas
Asinastra, La Dama de las Telarañas gobierna el Reino de las Arañas. El reino consiste en un castillo rodeado por una vasta jungla cubierta de telarañas gigantes.
Castillo del Hierofante
El castillo del Hierofante está cubierto por una tormenta perpetua. Más allá de sus muros se encuentra una extensa biblioteca que alberga todas las historias del mundo, al menos todas las que vale la pena leer.
Recepción
Premios
Libro infantil del año 2004 de Lancashire [2]
Premio Drácula Society The Children of the Night 2003 [3]
Los diez mejores libros para jóvenes adultos de la American Library Association de 2006 [4]
Nominaciones
Medalla Carnegie 2004 [5]
Reseñas
Esta fantasía, ambientada en varios reinos: humano (el más bajo en el orden jerárquico), phaerie y arácnido, utiliza muchos tropos fantásticos y folclóricos de formas originales y, a menudo, divertidas. - Kirkus Reviews 2005 [6]
"En una novela casi inigualable por su densidad, un invento, cada escena de peligro canta con tensión. Los amantes de la aventura, el horror y el suspenso deben vigilar a este talentoso autor" - Horn Book [7]
"La trama serpentina y la escritura exuberante e imaginativa de Wooding tienen algo que ofrecer" - Booklist [8] "Wooding nuevamente teje un cuento oscuro más allá de lo que los lectores podrían esperar ... los fanáticos de los cuentos de hadas con un lado oscuro se congelarán de miedo" - VOYA
Referencias
- ^ "Chris Wooding" . Consultado el 22 de diciembre de 2014 .
- ^ "Libro para niños del servicio de información y biblioteca del condado de la lista de finalistas del año 2004" . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2009 . Consultado el 2 de febrero de 2012 .
- ^ "Premio Los Hijos de la Noche" . www.thedraculasociety.org.uk . La Sociedad Drácula . Consultado el 10 de abril de 2016 .
- ^ "BBYA 2006 Top Ten" . www.ala.org . Asociación Americana de Bibliotecas . Consultado el 10 de abril de 2016 .
- ^ "Los premios del libro infantil CILIP Carnegie & Kate Greenaway - Mesa de prensa" . Archivado desde el original el 20 de abril de 2012 . Consultado el 22 de diciembre de 2014 .
- ^ VENENO. (2005). Comentarios de Kirkus, 73 (17), 984.
- ^ Burkam, AL (2005). Veneno. Revista Horn Book, 81 (5), 590-591.
- ^ Leber, M. (2006). Veneno. Lista de libros, 102 (11), 6.