Polskpas


Polskpas , Polsk Pas o Polskt Pass es un juego escandinavo de 5 cartas de simple truco para cuatro jugadores individuales que usan 24 cartas. [1] [2] La mano mayor tiene el primer derecho de aceptar o hacer triunfos. Como es típico en los juegos de cartas de Schafkopf , que normalmente son juegos de trucos , los cuatro Jotas se conocen como Wenzels y forman los triunfos más altos permanentes . Polskpas es similar al histórico juego alemán de Kontraspiel .

El juego aparece en una antología de juegos danesa en 1829, una antología de juegos suecos de 1839, [3] y en una enciclopedia danesa en 1924. Una referencia literaria temprana al juego es una novela sueca de 1753. [4] Otro libro literario danés temprano la referencia al juego es de 1786. [5] Aunque Polskpas (danés) y Polskt Pass (sueco) significan literalmente pasaporte polaco , parece más probable que pas se refiera a la característica del juego que permite pasar a la mano mayor en lugar de estar obligada a jugar . con el traje vuelto bajo todas las circunstancias.

Un juego alemán algo posterior conocido como Kontraspiel o Contraspiel es similar a Polskpas, pero solo hay dos Wenzels y el sistema de subastas es más elaborado.

Los diez son bajos. Las Jotas o Wenzels son los miembros más altos del palo de triunfo, clasificando Tréboles , Picas , Corazones y Diamantes en orden descendente. Una Jota no es parte de su palo natural a menos que sea el palo de triunfo. [6] [7] [8]

Cada uno de los cuatro jugadores recibe 5 cartas en lotes de 2 y 3. Las 4 cartas restantes no suelen formar parte del juego, excepto la primera de ellas, que se pone boca arriba para determinar el palo de triunfo preferido. [6] [7]

Comenzando con la mano mayor, cada jugador tiene la oportunidad de convertirse en solista con el palo preferido como triunfo. Un jugador que acepta toma la carta que está boca arriba y descarta una carta diferente en su lugar. Si todos pasan, hay una segunda ronda en la que cada jugador tiene la oportunidad de convertirse en solista con un palo diferente (y sin intercambiar la carta que está boca arriba). En la segunda ronda, la mano mayor es el único jugador que puede hacer esto con el palo preferido. Si la segunda ronda también falla, el juego no se juega y el siguiente crupier reparte. [6] [7]