Fuente Be-Music


BMS es un formato de archivo para juegos de acción rítmica , ideado por Urao Yane en 1998. El formato se desarrolló originalmente como un formato específico para un simulador del juego Beatmania de KONAMI , y actualmente el término BMS se usa ampliamente para describir toda la simulación de Beatmania. sistema de juego.

Urao Yane ha confirmado que el acrónimo es Be-Music Source en la especificación oficial del formato BMS. [1]

Al igual que en las series Beatmania y Beatmania IIDX , el propósito del juego es presionar las teclas a medida que las notas caen desde la parte superior de la pantalla hasta la línea de jueces.
Cuando el jugador toca las notas con el tiempo adecuado, se llenará un indicador. Cuando el jugador pierde una nota, el indicador se agotará.
Además de las notas normales, también hay notas largas en las que el jugador debe mantener presionada la tecla hasta que finalice la nota y notas mías que explotarán y agotarán el indicador si el jugador presiona la tecla cuando llega a la línea de juez.
Para completar el juego, el indicador del jugador debe llenarse hasta un nivel específico al final de la canción.

La mayoría de las canciones BMS son canciones originales creadas especialmente para el juego, porque el formato BMS requiere que los sonidos que componen la música se separen en partes pequeñas, lo que dificulta el uso de canciones preexistentes para convertirlas en un BMS.
Actualmente la mayoría de las canciones de BMS se distribuyen en eventos de BMS, donde normalmente varios artistas publican sus canciones y compiten por las partituras. El evento de BMS más grande es el BMS of Fighters (BOF) organizado por AOiRO_MANBOW, donde se presentan más de 250 canciones cada año.

El archivo .bms describe cómo se organizan las notas y cómo responde el juego cuando el jugador realiza una acción específica. Es un archivo de texto sin formato con líneas de 'directiva' que comienzan con el carácter #.
Cada línea directiva tiene el formato siguiente.

Un archivo .bms generalmente se compone de un campo de encabezado y el campo de datos principal.
A continuación se muestra un ejemplo simple de cómo se verá un archivo .bms cuando se abra con un bloc de notas .