La obtención de preferencias se refiere al problema de desarrollar un sistema de apoyo a las decisiones capaz de generar recomendaciones a un usuario, ayudando así en la toma de decisiones. Es importante que un sistema de este tipo modele las preferencias del usuario con precisión, encuentre preferencias ocultas y evite la redundancia. Este problema a veces se estudia como un problema de teoría del aprendizaje computacional. Otro enfoque para formular este problema es un proceso de decisión de Markov parcialmente observable . La formulación de este problema también depende del contexto del área en la que se estudia.
Descripción general
Con la explosión de información en línea, se han generado nuevas oportunidades para encontrar y utilizar datos electrónicos, estos cambios también han puesto en primer plano la tarea de obtener información útil. Tanto los investigadores como las principales empresas de catálogos en línea han ideado algoritmos y prototipos de sistemas que pueden ayudar a un usuario a navegar a través de un espacio de información complejo y enorme utilizando información del usuario en forma de respuestas a determinadas consultas o valoraciones. a ciertos elementos, etc. dependiendo del dominio del espacio de información.