Principios del estrés de atención


Los principios del estrés de atención es una teoría de diseño de interfaz de usuario para medir la cantidad de atención que se requiere para realizar ciertas tareas en una aplicación web. Está desarrollado por Antradar Software en un intento de comparar la facilidad de uso de los productos CMS de código abierto y monitorear la tendencia de los diseños de interfaz de usuario.

La teoría del estrés de la atención se basa en muchas observaciones psicológicas, de las cuales las dos más importantes son:

El cambio de atención aborda el tema de "perderse" o la experiencia de un "flujo interrumpido". Por lo general, se mide por la cantidad de actualizaciones de página o la cantidad de coordinación mano-ojo requerida para completar una tarea. De acuerdo con el cambio de atención, las páginas nuevas causan más estrés que las ventanas emergentes, y las ventanas emergentes son más "caras" que cosas como la edición en línea .

El umbral de selección se ocupa de la cuestión de "estar abrumado". Se observa que cuando a los usuarios se les presentan más de 4 opciones a la vez, sus decisiones tienden a basarse en conjeturas aleatorias en lugar de razonamiento. Esto es especialmente cierto con los usuarios que sufren síntomas disléxicos menores. Una solución bien conocida a este problema es el "menú personal" en los productos de Microsoft Office, donde los elementos del menú que rara vez se usan están ocultos para los usuarios.

Aunque la aparición de AJAX proporciona muchas formas de reducir el cambio de atención, la paradoja entre el cambio de atención y el umbral de selección aún no se puede resolver. Debido a la naturaleza de alguna lógica de aplicación, el estrés de atención general tiene un límite inferior. Este límite se denomina "capacidad de IU" en los principios del estrés de atención.