Prison Tycoon es un juego de computadora de simulación empresarial desarrollado por Virtual Playground y publicado por ValuSoft en julio de 2005 que pone al usuario a cargo de una prisión . Los objetivos son mantener la prisión en funcionamiento, mantener contento al personal, mantener a los presos en línea, todo mientras se intenta ganar dinero.
Magnate de la prisión | |
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Desarrollador (es) | Patio de juegos virtual |
Editorial (es) | ValuSoft |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de simulación empresarial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Los usuarios pueden elegir entre una prisión de Nueva Inglaterra , una prisión moderna al estilo del suroeste de los EE. UU . Y una prisión al estilo de la costa oeste inspirada en San Quentin .
Una secuela, Prison Tycoon 2: Maximum Security , fue lanzada el 8 de septiembre de 2006, seguida de Prison Tycoon 3: Lockdown en 2007 y Prison Tycoon 4: Supermax en 2008, luego Prison Tycoon: Alcatraz a finales de 2010.
Además, THQ Wireless lanzó una versión de Prison Tycoon para iPhone en mayo de 2009. [1]
Recepción
Prison Tycoon generalmente ha recibido malas calificaciones de los críticos. X-Play ' s Tiempo Stevens dio el juego sólo una estrella de cinco, al concluir su revisión por escrito que "no se supone que las prisiones para ser divertido, así que tal vez no debería ser una sorpresa que un juego sobre las prisiones no es ya sea." GameZone le da al juego una puntuación de 5/10, elogia la idea y el concepto, pero se queja de los gráficos torpes, los ángulos de cámara disfuncionales y la falta de instrucciones. [2]
Algunas quejas comunes del juego incluyen malos ángulos de cámara, gráficos mediocres, framerates entrecortados o lentos, música y sonido molestos y ayuda limitada para los jugadores; mientras que la mayoría de los jugadores estuvieron de acuerdo en que el concepto era claro. [3]
Como se Juega
La premisa del juego es crear una prisión funcional completa con muros, torres de vigilancia, alas de vivienda, comedor, gimnasio e instalaciones médicas. El objetivo del juego es, en última instancia, convertir su instalación de encarcelamiento de baja seguridad en una prisión rentable de máxima seguridad. Los fondos son recaudados por el jugador a través de fondos estatales, donaciones caritativas y trabajo de los reclusos, dependiendo de una miríada de factores, como la satisfacción del empleado y la felicidad y rehabilitación del recluso. Tiene la opción de comenzar con una pizarra completamente en blanco en un modo de juego libre o con el diseño básico de una prisión existente con varios problemas que deben abordarse en el modo de desafío. [4]
Los desafíos van desde rehabilitar a un cierto número de reclusos, reducir el número de disturbios y peleas dentro de la prisión o simplemente hasta llegar a un cierto nivel de seguridad. Para crear una prisión, el jugador coloca edificios o paredes a lo largo de un sistema de cuadrícula seleccionando qué edificio le gustaría y colocándolo en algún lugar dentro de los límites del mapa. Hay más de 100 edificios diferentes que se pueden construir. Dentro de ciertos edificios, el jugador puede construir diferentes habitaciones entre más de 100 para elegir, como habitaciones con varias camas dentro de una celda o celdas de confinamiento solitario. [5] Los edificios cuentan con la dotación de personal adecuada, por ejemplo, las torres de vigilancia vienen con guardias ya colocados en la torre y las instalaciones médicas cuentan con personal médico.
Una vez que un jugador ha construido suficientes viviendas y servicios básicos, los presos comienzan a llegar en autobuses dependiendo de la capacidad de la prisión. Los presos continúan llegando mientras haya capacidad suficiente para retenerlos y se van mientras cumplen sus sentencias. A medida que aumenta el número de reclusos, la prisión se actualiza a un nivel de seguridad más alto, comenzando con una seguridad baja hasta que se convierte en una prisión de máxima seguridad. Con niveles más altos de seguridad, el jugador tiene acceso a instalaciones más avanzadas y muros y torres de vigilancia mejorados.
Los jugadores pueden hacer clic tanto en los presos como en el personal para obtener una descripción básica de sus niveles de satisfacción, fatiga, productividad y mala conducta de los presos. Los jugadores también pueden asignar prisioneros a celdas, trabajos y actividades haciendo clic en una de estas cosas con el prisionero seleccionado. Además, los jugadores pueden arrastrar y soltar guardias en áreas de alta mala conducta o para disolver los disturbios que ocurren dentro de la prisión si los prisioneros están demasiado insatisfechos.
Presos
Los diseñadores del juego crearon 96 reclusos de apariencia diferente capaces de más de 100 animaciones diferentes para permitir una población carcelaria variada. Los presos tienen varios metros por encima de sus cabezas que el jugador puede monitorear haciendo clic en los presos. Tienen niveles de satisfacción, fatiga, productividad y mala conducta. Si los reclusos no tienen actividades, como hacer ejercicio, jugar baloncesto o realizar un trabajo, se sentirán insatisfechos y su medidor de mala conducta aumentará. Tener una gran mala conducta resultará en una disminución de la productividad y un aumento en las peleas y disturbios que estallarán dentro de la prisión.
En última instancia, es importante controlar la moral de los reclusos y mantenerla alta para aumentar las ganancias, ya que la moral alta de los reclusos y el alojamiento suficiente harán que lleguen más reclusos. Además, el jugador tiene la capacidad de sugerir presos a la junta de libertad condicional, para una posible salida anticipada. La aprobación o el rechazo de un prisionero se basa en la cantidad de peleas en las que ha estado, la cantidad de pandillas a las que está afiliado, la cantidad de proyectos de rehabilitación que ha completado y su calificación de mala conducta.
Secuelas
Máxima seguridad
Prison Tycoon 2: máxima seguridad | |
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Desarrollador (es) | Patio de juegos virtual |
Editorial (es) | ValuSoft |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de simulación empresarial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Prison Tycoon 2: Maximum Security es un juego de computadora de simulación empresarial desarrollado por Virtual Playground y publicado por Valusoft en 2006 como una secuela de Prison Tycoon . Hay tres ubicaciones de juegos reales en Prison Tycoon 2, Angola (Penitenciaría del Estado de Luisiana) , Leavenworth, KS y Steilacoom, WA (Isla McNeil) .
Prison Tycoon 2: Maximum Security obtuvo un puntaje de 5.8 / 10 de los revisores de usuarios en GameSpot . El juego no fue revisado por GameSpot .
Aislamiento
Prison Tycoon 3: Lockdown | |
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Desarrollador (es) | Patio de juegos virtual |
Editorial (es) | ValuSoft |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de simulación empresarial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Prison Tycoon 3: Lockdown es un juego de computadora de simulación empresarial para Windows. Fue lanzado en 2007 como el tercer juego de la serie Prison Tycoon .
Prison Tycoon 3: Lockdown fue revisado por PC Gamer UK, quien calificó el juego con 3.8 / 10. El juego tiene una calificación de 5,5 jugadores en GameSpot.
Supermax
Prison Tycoon 4: Supermax | |
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Desarrollador (es) | Patio de juegos virtual |
Editorial (es) | ValuSoft |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de simulación empresarial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Prison Tycoon 4: Supermax es un juego de computadora de simulación empresarial para Windows. Fue lanzado en 2008 como el cuarto juego de la serie Prison Tycoon . Esta versión de Prison Tycoon introdujo varias mejoras, incluido un nuevo motor gráfico , asesores, más control sobre aspectos del juego, como el cierre / apertura de puertas, túneles y más.
Prison Tycoon 4: Supermax no ha sido revisado por muchos críticos profesionales. Jimmy Thang de IGN le dio al juego una calificación de 2.5 / 10 y lo llamó "terrible". [6]
Alcatraz
Prison Tycoon: Alcatraz | |
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Desarrollador (es) | Patio de juegos virtual |
Editorial (es) | ValuSoft |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento |
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Género (s) | Juego de simulación empresarial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Prison Tycoon: Alcatraz es un juego de computadora de simulación empresarial para Windows. Fue lanzado en 2010 como el quinto juego de la serie Prison Tycoon . Como en anteriores entregas, el juego pone al usuario a cargo de una prisión , en este caso, la isla de Alcatraz. Los objetivos son mantener la prisión en funcionamiento, mantener contento al personal, mantener a los presos en línea, todo mientras se intenta ganar dinero.
Prison Tycoon: Alcatraz , similar a su predecesor, no fue revisado por críticos profesionales. [7]
Ver también
- Prisión privada
- Arquitecto de prisiones
Referencias
- ^ "Magnate de la prisión" . Metacrítico . Consultado el 23 de abril de 2019 .
- ^ jkdmedia (4 de mayo de 2012). "Prison Tycoon - PC - Revisión" . GameZone . Consultado el 23 de abril de 2019 .
- ^ "Magnate de la prisión" . GameSpot . Consultado el 23 de abril de 2019 .
- ^ "Página de inicio de PRISON TYCOON" . 2010-03-30. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2010 . Consultado el 23 de abril de 2019 .
- ^ "Página de inicio de PRISON TYCOON" . 2010-03-30. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2010 . Consultado el 23 de abril de 2019 .
- ^ Thang, Jimmy (18 de septiembre de 2008). "Prison Tycoon 4: Revisión de SuperMax" . IGN . Consultado el 23 de abril de 2019 .
- ^ "Prison Tycoon: Alcatraz" . Metacrítico . Consultado el 23 de abril de 2019 .
enlaces externos
- Prison Tycoon en MobyGames