De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Muchos tipos de combates de lucha libre , a veces llamados " combates de concepto" o " combates de trucos " en la jerga del negocio , se llevan a cabo en la lucha libre profesional . Algunos de ellos ocurren con relativa frecuencia, mientras que otros se desarrollan para avanzar un ángulo y estos tipos de coincidencia se utilizan raramente. Debido a la larga historia de la lucha libre profesionalDurante décadas, se han reciclado muchas cosas (muchos tipos de coincidencias a menudo son variaciones de tipos de coincidencias anteriores). Estos tipos de partidos se pueden organizar en varios grupos sueltos, en los que algunos son más populares que otros, como un partido de escalera, que es más popular que un partido "Dejé". La mayoría de las veces, los partidos poco comunes son normalmente en grandes eventos, generalmente como una forma de poner fin a una disputa.

Partido individual[ editar ]

El combate de individuales es el más básico de todos los combates de lucha libre profesional, que involucra solo a dos competidores compitiendo por una caída . Una victoria se obtiene por pinfall , sumisión , nocaut , cuenta fuera o descalificación . Algunas de las variaciones más comunes en el partido de individuales es restringir los posibles medios para la victoria.

Partido eliminatorio [ editar ]

Un combate de Knockout es donde un luchador debe pasar al otro luchador en una sujeción de sumisión. Para determinar si un luchador se ha desmayado, el árbitro suele levantar y soltar su mano. Si cae a la colchoneta o al suelo tres veces consecutivas sin que el luchador tenga la fuerza para sostenerlo, se considera que el luchador se ha desmayado. En un momento, esto fue ignorado en gran medida. Sin embargo, la regla ahora se observa mucho más comúnmente por razones de seguridad. Si el luchador se ha desmayado, el oponente ha perdido por nocaut. Un luchador también puede ganar por nocaut técnico si el competidor no recurre a sujeciones de sumisión, pero aún así golpea a su oponente hasta el punto que el competidor está completamente inconsciente. Para verificar si hay un nocaut de esta manera, un árbitro agitaría su mano frente a la cara de los luchadores y,si el luchador no reacciona de ninguna manera, el árbitro otorgaría la victoria al otro luchador.

No hay coincidencia de Count-Out [ editar ]

Un combate sin conteo final es un combate regular en el que ambos competidores pueden permanecer fuera del ring sin ser contados o permanecer fuera del ring más tiempo del estándar. [1]

No hay partido de rendición [ editar ]

TNA Wrestling tuvo un evento principal en TNA No Surrender 2005 por el Campeonato Mundial Peso Pesado de la NWA entre Raven y Abyss con una estipulación de "No Surrender", lo que significa que ningún competidor podría someterse o rendirse en el combate.

Partido Pinfall [ editar ]

Un partido Pinfall (también conocido como Pinfalls Only) es un partido estándar en el que solo se permite un pinfall dentro del ring para ganar. No hay presentaciones, solo las descalificaciones y los conteos solo son legales en este partido.

Partido de Pure Wrestling Rules [ editar ]

El combate de Pure Wrestling Rules es un combate estándar que aparece con más frecuencia en Ring of Honor . A cada luchador se le permiten tres roturas de cuerda: una vez que se agotan, el luchador no puede usar las cuerdas para escapar de los pasadores o sumisiones. Los puños cerrados son ilegales, y su uso hará que el luchador sea penalizado con una cuerda rota; si no tiene cuerda, será descalificado.

Partido por límite de tiempo [ editar ]

Un combate por límite de tiempo es un combate estándar que se disputa (por lo general, 15 o 30 minutos) hasta que el tiempo establecido llega a cero o un luchador logra la victoria. A veces, a menudo se lleva a cabo en homenaje a otro luchador donde se eliminan todos los medios de victoria para que los luchadores simplemente luchen entre sí durante un período de tiempo fijo sin que se tenga en cuenta la victoria.

Variaciones basadas en la vestimenta [ editar ]

Ocasionalmente, algunos combates son básicamente atuendos en los que los competidores deben usar atuendos específicos, reducir la ropa, intercambiar trucos o luchar con los ojos vendados.

Partido a los ojos vendados [ editar ]

En un partido con los ojos vendados, los dos participantes deben cubrirse los ojos con los ojos vendados durante todo el partido. Un ejemplo bien conocido de este combate es el combate de WrestleMania VII entre Jake "The Snake" Roberts y Rick Martel .

Perdedor viste partido de gala [ editar ]

En un partido de Loser Wears Dress, el perdedor debe usar un vestido temporalmente. El partido se gana por pinfall o sumisión. Un ejemplo de este tipo de partido es el SuperBrawl IX entre Chris Jericho y Perry Saturn, que ganó Jericho.

Combinación de ropa reducida [ editar ]

Los tipos de partidos de mujeres incluyen aquellos en los que las mujeres luchan vistiendo solo lencería, bikinis, atuendos de colegiala, ropa mojada o desnudas. En los partidos de desnudos en la Liga de Lucha Libre de Mujeres Desnudas , el árbitro femenino también mostraría diversos grados de desnudez. [2]

Los lugares de intercambio coinciden [ editar ]

En un partido de intercambio de lugares, los dos participantes deben disfrazarse el uno del otro. Además de vestirse como el otro, un participante también utiliza el tema de entrada del otro como propio.

Variaciones basadas en la batalla real [ editar ]

La batalla real es un tipo de combate de múltiples competidores en el que los luchadores son eliminados hasta que solo queda uno. Las batallas reales típicas comienzan con 20 o más participantes, todos en el ring al mismo tiempo, que luego son eliminados al ser arrojados sobre la cuerda superior y haciendo que ambos pies toquen el piso del lugar.

Battlebowl [ editar ]

El Battlebowl es una variación de dos anillos de una batalla real, los luchadores comienzan en un anillo e intentan lanzar a los luchadores al segundo anillo, después de lo cual pueden ser eliminados al ser expulsados ​​de ese anillo. El último luchador restante en el primer ring puede descansar hasta que solo quede un luchador en el segundo ring, luego de lo cual pelea en ambos ring hasta que uno sea eliminado y se declare un ganador, de manera similar a un torneo de doble eliminación . Esto se llevó a cabo por World Championship Wrestling en el evento Starrcade de 1991 , pero los futuros combates de Battlebowl se disputaron bajo las reglas normales de batalla real.

Zona de batalla [ editar ]

Cualquier número de hombres: Un anillo - Eliminación por encima de la cuerda superior. Típica batalla real, excepto que esta presenta mesas cubiertas con alambre de púas, chinchetas y bombillas en el exterior del ring, que pueden atrapar a los luchadores cuando son arrojados fuera del ring.

Estampida de barracón [ editar ]

La Bunkhouse Stampede de la National Wrestling Alliance (NWA) involucró a luchadores que usaban lo que se describió como "equipo de barraca" —botas de vaquero , jeans , camisetas— en lugar de sus mallas normales de lucha libre y no solo permitieron, sino que alentaron la llegada de armas . En 1988, la NWA nombró a un pay-per-view después de Bunkhouse Stampede , encabezado por un partido de Bunkhouse Stampede celebrado dentro de una jaula . [3]

Cumple tu batalla real de fantasía [ editar ]

Una batalla real de mujeres de la WWE con la adición de atuendos fetiche, como sirvienta francesa , lencería , enfermera, colegiala, etc. A menudo, el tipo de atuendo es elegido por una encuesta de audiencia.

Real batalla incondicional [ editar ]

Una batalla real con reglas estrictas (sin descalificaciones y sin conteos) que involucra a varios competidores en el ring al mismo tiempo. El partido podría durar entre 15 y 20 minutos. No todos los participantes son eliminados al ser arrojados fuera del ring y ambos pies tocando el suelo. Fijar u obligar a enviar a quien sea el actual campeón de Hardcore resultaría en que el participante victorioso se convirtiera en el campeón interino. Quienquiera que tenga el título al final del tiempo límite será declarado ganador del partido y campeón oficial.

Última batalla de sangre real [ editar ]

Una batalla real de Last Blood es esencialmente un combate de First Blood de múltiples competidores . El ganador es el último luchador del combate que no sangra. Este combate se llevó a cabo en la Tri-State Wrestling Association, un predecesor de Extreme Championship Wrestling . Mick Foley había mencionado este partido en su libro Have a Nice Day: A Tale of Blood and Sweatsocks. [4]

Batalla real inversa [ editar ]

Generalmente utilizado en Total Nonstop Action Wrestling, una batalla real inversa comienza con los luchadores rodeando el ring en lugar de dentro de él. Al comienzo del partido, luchan por la mitad de ellos para entrar al ring, momento en el que una última persona estándar en pie gana la batalla real. El Cage Reverse Battle Royal es otra variación de TNA de este tipo de partido. [5]

Semifinal batalla real [ editar ]

Una batalla real semifinal consiste en una batalla real en la que cuando queda un número específico de luchadores, el combate termina y los que quedan se colocan en un combate de lucha estándar por el premio en juego.

En All Elite Wrestling , se conoce como Dynamite Dozen Battle Royal , ya que doce competidores compiten hasta que se reduce a dos, y hay un episodio posterior donde los dos finalistas compiten, en este caso, "AEW Dynamite Diamond Ring". [6] [7]

En New Japan Pro Wrestling , el New Japan Rumble de 2021 en Wrestle Kingdom 15 se llevó a cabo como una batalla real semifinal. Chase Owens , Bad Luck Fale , Tetsuya Bushi y Toru Yano fueron los cuatro finalistas que compitieron en un campeonato al día siguiente.

Tag Team Battle Royal [ editar ]

La batalla real por equipos consiste en equipos designados de luchadores, generalmente dos por equipo. Hay diferentes tipos de estos partidos, y aunque la mayoría sigue las reglas normales de batalla real, los equipos pueden ser eliminados cuando uno o ambos socios son eliminados del ring. Este partido se lleva a cabo de manera similar a una batalla real. Si un luchador es arrojado sobre las cuerdas del ring, tanto él como su compañero son eliminados del combate. En la mayoría de los casos, ambos luchadores se consideran activos al mismo tiempo y no hay etiquetas, como en una lucha por equipos de tornado.

Thunderbowl [ editar ]

El Thunderbowl es otra variación de Battlebowl que involucra a 100 luchadores divididos en 50 en dos anillos. La única forma de ser eliminado es ser arrojado por encima de las cuerdas. No importa cómo y dónde golpees, ya sea su delantal, piso o barricada, también eres eliminado. Cuando quedan 25 luchadores en cada ring, comienza la etapa 2. Esta segunda etapa es cuando los 50 luchadores entran en un ring y no hay eliminación. Después de un período de 5 minutos, el partido se convierte en un Battle Royal donde la eliminación se obtiene lanzando a tu oponente por encima de las cuerdas y al suelo. Cuando quedan 5 luchadores, comienza la etapa 3. Esta tercera etapa luego se convierte en un combate de 5 vías en el que la caída y la sumisión eliminarán a un oponente. Cuando quedan 2 luchadores, el combate se convierte en el último hombre en pie donde KO es legal.

TNA Knockout Makeover Battle Royal [ editar ]

El partido comenzará como la batalla real de eliminación exagerada de varias mujeres. Son eliminados del combate si son lanzados sobre la cuerda superior y ambos pies aterrizan en el suelo, hasta que queden los dos últimos competidores. Los dos competidores finales se enfrentarán en un combate de escalera, donde el ganador recibirá un combate por el Campeonato Knockout de TNA , mientras que el subcampeón tendrá la cabeza rapada .

Batalla real de mujeres [ editar ]

Una batalla real de mujeres es aquella que presenta competidoras femeninas. Esta variante puede permitir que las mujeres sean eliminadas arrojándolas a través o debajo de las cuerdas, así como por encima de la cuerda superior. Una batalla real de Divas en la WWE es otra variación de la batalla real que consta de todas las competidoras. La batalla real está dirigida principalmente al título femenino, una oportunidad para los contendientes al título, o algún tipo de tema utilizado principalmente para entretener a la multitud al hacer que las divas usen varios atuendos escasos. Como dijo Jonathan Coachman en la edición del 20 de febrero de 2006 de RAW, durante la batalla real de Divas de un contendiente, un participante es eliminado cuando atraviesan las cuerdas además de pasar por encima de la cuerda superior, a diferencia de una batalla real de hombres en la que deben pasar por la cuerda superior.

Tercera Guerra Mundial [ editar ]

Creada por World Championship Wrestling en 1995, la batalla real de la Tercera Guerra Mundial involucró una configuración de tres anillos y 60 competidores. 20 luchadores comenzaron en cada uno de los 3 anillos en los que lucharían bajo las reglas reales de batalla regulares. Una vez que quedaran 30 competidores (excepto en 1997, donde el número era 20), todos los competidores entrarían al ring central y continuarían bajo las reglas regulares hasta que solo quedara un luchador en pie.

Partido cinematográfico [ editar ]

Una coincidencia cinematográfica no es técnicamente un tipo de coincidencia en sí, sino que es un término que se utiliza para referirse a las coincidencias que se producen con diversas técnicas cinematográficas . Las reglas varían de un partido a otro, pero generalmente se basan en la lucha libre. A diferencia de un combate de lucha normal, que se realiza en una sola toma y, por lo general, frente a una audiencia en vivo, los combates cinematográficos se filman durante varias horas con varias escenas filmadas, similar a la realización de películas , con producción de mayor presupuesto involucrada. El producto final (el partido completo) generalmente dura de 20 a 40 minutos y se transmite más tarde, generalmente para un evento de pago por evento. Por lo general, también se filman en el lugar o en un set personalizado. [8] [9] [10]

Los combates cinematográficos ganaron popularidad por primera vez en 2016 cuando Total Nonstop Action Wrestling (TNA, ahora Impact Wrestling) celebró un combate titulado "Eliminación final" entre los hermanos Matt Hardy y Jeff Hardy para el episodio del 5 de julio de Impact Wrestling , que se filmó en Matt Hardy. compuesto. Fue un combate de lucha incondicional con caídas en cualquier lugar. [11] La secuela fue una pelea entre The Broken Hardys y Decay titulada "Delete or Decay". [12] The Broken Hardys y Decay continuaron su pelea en Bound for Glory , donde Decay perdió su Campeonato Mundial de Parejas de TNA.a The Hardys en "La Gran Guerra". Los Hardys emitieron una invitación al equipo de etiqueta abierta en su complejo en el episodio del 15 de diciembre de Impact Wrestling , titulado Total Nonstop Deletion . El evento principal fue el "Tag Team Apocalypto" donde The Hardys derrotó por última vez a Decay. [13]

Aunque no se impugnó como un combate, WWE siguió esto poco después y filmó una pelea de estilo cinematográfico entre The New Day ( Big E , Kofi Kingston y Xavier Woods ) y The Wyatt Family ( Bray Wyatt , Erick Rowan y Braun Strowman ). que se llevó a cabo en The Wyatt Family Compound y se mostró en el episodio del 11 de julio de 2016 de WWE Raw . [14] WWE luego grabó su propio combate cinematográfico en 2017 para Payback , llamado combate de House of Horrors entre Randy Orton.y Bray Wyatt. Similar al combate "Eliminación final" en TNA, este se llevó a cabo en una casa abandonada, pero en lugar de que las caídas cuenten en cualquier lugar, este combate tuvo que terminar en el ring en la arena en la que se llevó a cabo el evento (las escenas de House of Horrors fueron pregrabados, mientras que la parte del anillo estaba en vivo). [15] La próxima pelea cinematográfica ocurriría en el episodio del 19 de marzo de 2018 de Raw , que contó con Matt Hardy, quien había regresado a la WWE y se convirtió en "Woken" Matt Hardy, contra Bray Wyatt y fue llamado el "Ultimate Deletion"; esto fue como la "Eliminación final", incluida la detención en el complejo de Matt. [dieciséis]

Los partidos cinematográficos se hicieron más frecuentes en 2020 como resultado de la pandemia de COVID-19 ; la pandemia comenzó a afectar a la industria de la lucha libre profesional en marzo de ese año, lo que obligó a las promociones a realizar eventos a puerta cerrada . WWE celebraría varios combates cinematográficos en su PPV entre marzo y agosto, siendo muy elogiado por los dos que ocurrieron en WrestleMania 36 ; un partido de Boneyard entre The Undertaker y AJ Styles , que fue un partido de Buried Alive celebrado en un cementerio construido a medida en el área de Orlando , [17] [8] y un partido de Firefly Fun House entre John Cenay "The Fiend" Bray Wyatt. (Aunque la pelea terminó con The Fiend inmovilizando a Cena en un ring, la pelea en sí fue una secuencia de ensueño de la carrera de Cena, mostrando sus defectos de carácter percibidos; los diversos segmentos fueron filmados en la sede de Titan Towers de WWE en Stamford, Connecticut ). [18] [19] Después de esto, los combates cinematográficos ocurrieron en Money in the Bank , que eran los combates de escalera del mismo nombre del evento que ocurrieron en la sede de la WWE, [20] una pelea entre Adam Cole y Velveteen Dream en el estacionamiento de Full Sail. Universidad en NXT TakeOver: In Your House , [21]una pelea de singles producida cinematográficamente entre Edge y Randy Orton en Backlash , [22] una pelea de Wyatt Swamp en The Horror Show en Extreme Rules entre Bray Wyatt y Braun Strowman , [23] y una pelea de Haunted House of Terrors entre Dexter Lumis y Cameron Grimes en NXT: Halloween Havoc , que fue similar al partido House of Horrors de Payback 2017. [24]

All Elite Wrestling (AEW) también incorporó combates cinematográficos, sobre todo el partido Stadium Stampede en Double or Nothing 2020 , que fue un partido de arena vacía en el estadio TIAA Bank Field . [25] [9] Desde entonces, han tenido al menos una lucha cinematográfica en cada uno de sus PPV: una "Lucha de uñas y dientes" en All Out 2020 entre la Dra. Britt Baker, DMD y Big Swole en Baker's real-life dental. office, [26] un partido titulado "The Elite Deletion" en Full Gear 2020 , con Matt Hardy contra Sammy Guevara y similar a los otros combates de eliminación que involucran a Hardy, [10]y un equipo de etiqueta Street Fight enfrentando a Darby Allin y Sting contra Team Taz ( Brian Cage y Ricky Starks ) en Revolution 2021 , que se llevó a cabo en un almacén abandonado en algún lugar de Atlanta, Georgia . [27]

Variaciones basadas en contenedores [ editar ]

Algunos combates tienen un contenedor estacionado dentro o cerca del ring, con el objeto del combate atrapar al luchador contrario en él. Todos estos combates se libran bajo reglas estrictas, y muchos de estos combates toman el nombre del contenedor, como el combate de ambulancia y el combate de ataúd. Un tipo similar de combate tiene como objetivo dar descanso a los luchadores rivales de alguna manera, y el combate a menudo toma el nombre del dispositivo de restricción, por ejemplo, la Camilla. Ninguno de estos partidos puede terminar en pinfall, sumisión, cuenta fuera o descalificación.

Los contenedores comunes que se usan para estos partidos son ataúdes (conectados a la persona del Hombre Muerto de The Undertaker , ya sea usando un ataúd típico o un ataúd de doble profundidad y doble ancho, a veces especialmente diseñado para oponentes específicos que toma The Undertaker), bolsas para cadáveres , ambulancias , contenedores de basura , coches fúnebres (conocidos como "Last Ride Match", también relacionados con el truco de The Undertaker) y camillas .

Partido de ambulancia [ editar ]

Un combate de ambulancia es un combate en el que la única forma de ganar es que un luchador obligue a su oponente a subir a la parte trasera de una ambulancia y cierre la puerta. Luego, el perdedor es llevado (en kayfabe) al hospital. El combate de ambulancia más reciente contó con Drew McIntyre contra Randy Orton en Clash of Champions por el Campeonato de la WWE el 27 de septiembre de 2020.

Coincidencia de bolsa para cadáveres [ editar ]

Un combate de Body Bag es un combate en el que la única forma de ganar es que un luchador fuerce a su oponente a meterse en una bolsa para cadáveres y cerrarla.

Partido enterrado vivo [ editar ]

Un combate Buried Alive es en el que el objetivo es que un luchador arroje a su oponente a una tumba excavada en un gran montículo de tierra colocado fuera del ring. Una vez en la tumba, el luchador debe enterrar a su oponente en el suelo a discreción del árbitro. [28] Los equipos que van desde palas y carretillas hasta excavadoras suelen estar disponibles para enterrar completamente al oponente. Todos los fósforos enterrados vivos hasta ahora tenían a The Undertaker como competidor.

Un combate cinematográfico Buried Alive se llevó a cabo entre The Undertaker y AJ Styles para WrestleMania 36 , conocido como un "combate Boneyard". El partido tuvo lugar al aire libre en un entorno parecido a un cementerio cerca de un almacén abandonado, en lugar de en un ring tradicional. [29] [30]

Partido de ataúd [ editar ]

The Undertaker en un ataúd contra CM Punk

El combate de ataúd (originalmente conocido como combate de ataúd) tiene un ataúd cerca del ring, con el objetivo de atrapar al luchador contrario en él. [31] El combate de ataúd comenzó su vida como un combate de ataúd único en la década de 1970 entre Dusty Rhodes e Ivan Koloff . [32] [33] [34] The Undertaker revivió el combate de ataúd y apareció por primera vez en televisión en Survivor Series como el combate de ataúd contra Kamala.. Antes de eso, el 14 de julio de 1991, Ultimate Warrior derrotó al Undertaker en un ataúd en St. Louis, Missouri, en el Busch Stadium. Se han llevado a cabo 17 combates de ataúd, 11 de los cuales han sido ganados por The Undertaker. Además de WWE, el combate de ataúd ha sido adoptado recientemente para su uso en Total Nonstop Action Wrestling y Lucha Underground , con Lucha Underground denominándolo como el combate de Grave Consequences (posteriormente Graver Consequences). Otra versión atenuada del Casket Match es cuando una victoria no se obtiene colocando al oponente en el ataúd sino por pinfall o sumisión. Sin embargo, el luchador derrotado se coloca en el ataúd. The Last Rites Match es una variante de TNA entre Sting y Abyss que Sting finalmente se lleva la victoria al meter a Abyss en el ataúd, que se eleva hasta el techo después del partido.

Partido del contenedor de basura [ editar ]

Un partido de basura es un partido duro que se gana obligando a tu oponente a entrar en un contenedor de basura y cerrando la tapa. El primero fue en WrestleMania XIV , enfrentando a The New Age Outlaws contra Cactus Jack y Chainsaw Charlie .

Partido del último viaje [ editar ]

Un combate Last Ride es un combate duro en el que la condición de victoria es que un luchador obligue a su oponente a subir a la parte trasera de un coche fúnebre, cerrar la puerta y sacarlo de la arena. El primer combate de este tipo ocurrió en No Mercy cuando The Undertaker desafió a John "Bradshaw" Layfield por el Campeonato de la WWE , aunque anteriormente se celebró un combate con estipulaciones similares.

Partido de camilla [ editar ]

Una camilla en el ringside antes de un partido de camilla

En el combate en camilla, un luchador debe incapacitar a su oponente hasta tal punto que pueda subirlo a una camilla y rodarlo hasta la línea de meta; generalmente más allá de una línea en la parte superior de la rampa de entrada. El primer combate de este tipo fue diferente como un luchador perdido si después de ser empujado fuera del ring, cuatro médicos pudieron cargarlo en una camilla de "transporte", levantarlo todo el camino y comenzar a caminar con él.

Variaciones basadas en el recinto [ editar ]

Algunos partidos tienen lugar en entornos cerrados específicos. Aunque la mayoría de estos recintos se instalan dentro o alrededor del anillo , algunos de ellos se colocan aparte. En todos los casos, la estructura en sí se considera "en juego" y la mayoría de los partidos basados ​​en recintos se deciden por asignación o sumisión, a menos que se establezcan otras estipulaciones específicas de antemano.

Partido de jaula de acero [ editar ]

Un combate de jaula de acero en un evento Impact Wrestling de 2013

Las jaulas de acero son uno de los recintos más antiguos utilizados en la lucha libre profesional. Los primeros "enfrentamientos en jaula de acero" de cualquier tipo se llevaron a cabo el 9 de enero de 1936 en Caruthersville , Missouri, en una tarjeta que incluía dos partidos de "alambre de gallinero" entre Jez y Otto Ludwig, y Joe Dillman contra Charles Sinkey. [35] Estos partidos se llevaron a cabo en un ring rodeado de alambre de gallinero , con el fin de mantener a los atletas dentro y evitar cualquier interferencia potencial. [36] Han evolucionado mucho con el tiempo, cambiando de alambre de gallinero [37] a barras de acero y cercas de tela metálica. (este último es ahora el estándar, debido a que es más barato de fabricar, más liviano de transportar y más flexible y, por lo tanto, más seguro para los luchadores).

Un combate de jaula de acero es un combate que se libra dentro de una jaula formada mediante la colocación de láminas de malla metálica alrededor, dentro o contra los bordes del ring de lucha . La forma más común de ganar es simplemente escapando de la jaula, ya sea por encima de la pared de la jaula y haciendo que ambos pies toquen el piso de la arena, o escapando por la puerta de la jaula con ambos pies tocando el piso de la arena. Las otras formas ocasionales de ganar un combate de jaula de acero son por pinfall , por sumisión, aunque estas son estipulaciones menos comunes en la era moderna, una estipulación aún menos probable es que los gerentes de los luchadores pueden arrojar armas al ring.

Es posible que un luchador intente escapar por encima de la pared de la jaula mientras otro intenta escapar por la puerta de la jaula. [38] En México , los partidos de jaula de acero se ganan simplemente trepando a la parte superior de la pared de la jaula. En el pasado de Impact Wrestling , los combates a menudo se llamaban "seis lados de acero", ya que la jaula rodeaba su ring de seis lados. WWE también usa la "jaula azul clásica" durante las alturas de la Attitude Era .

Coincidencia de asilo [ editar ]

El partido de asilo es el nombre que se le da a dos tipos diferentes de partidos, ambos con jaulas.

El primer tipo de partido de Asylum fue un partido creado por Scott Steiner en WCW, sostenido dentro de una pequeña jaula de eslabones de cadena en forma de círculo colocada en el medio del ring. La victoria se produjo solo por sumisión.

El 16 de mayo de 2016, se introdujo y programó un segundo tipo de combate de asilo entre Dean Ambrose y Chris Jericho en Extreme Rules , una variación del combate de jaula de acero donde las armas se suspenden sobre la jaula y escapar de la jaula no es un medio de victoria. , dejando solo pinfall o sumisión.

El 10 de agosto de 2019, se introdujo un tercer tipo de Asylum Match después de que Adam Cole y Johnny Gargano empataran uno a uno después de un combate normal y un combate sin restricciones en NXT TakeOver: Toronto (2019) donde las armas están conectadas a la jaula de acero. y alambre de púas en la parte superior.

Coincidencia de jaula de acero con alambre de púas [ editar ]

Un fósforo de jaula de acero de alambre de púas es uno de cualquier número de fósforos que utiliza hebras de alambre de púas en un fósforo de jaula de acero en cierta capacidad, generalmente alrededor de la parte superior de la jaula, más o menos evitando el escape sobre la parte superior de la jaula. El simple hecho de usar alambre de púas en un fósforo de jaula de acero normal nohaga que la combinación sea una combinación de jaula de acero de alambre de púas; el alambre de púas debe formar parte del diseño de la jaula. Otras variaciones son la cerilla de alambre de púas, un concepto similar al de la cerilla de alambre de púas, sin embargo, el alambre de púas se reemplaza por alambre de púas y se envuelve alrededor de la parte superior, las esquinas y las paredes de la jaula, y la navaja de alambre de púas El fósforo de la jaula de alambre de acero es el mismo que el fósforo de la jaula de alambre de púas, sin embargo, la parte superior, las esquinas y las paredes de la jaula están cubiertas con alambre de púas y luego también cubiertas con alambre de púas. Un ejemplo particular fue John "Bradshaw" Layfield vs. Big Show en No Way Out 2005donde el alambre de púas estaba enrollado alrededor de la parte superior de la jaula. En la WWE a mediados de la década de 2000, se realizaron una serie de combates de jaula de acero con alambre de púas enrollado alrededor de la parte superior de la jaula. [39]

Partido de la jaula de la muerte [ editar ]

El combate de la jaula de la muerte es un tipo de combate de jaula de acero con varias armas esparcidas en la jaula, como paredes de jaula electrificadas, cactus, mesas, tubos de luz, vidrio, chinchetas, bates de béisbol, alambre de púas y muchas otras armas y objetos que se han utilizado. en eso. Este partido siempre se presenta como el evento principal del programa más grande de CZW , Cage of Death.

Partido de cámara [ editar ]

En TNA, este combate fue entre dos luchadores (o hasta 6) luchando dentro de una cámara. Los luchadores que no participaron en el combate rodearon la cámara. Aproximadamente a los 5 minutos de iniciado el combate, los luchadores externos arrojan armas a la recámara. Este combate solo termina cuando un luchador noquea a su oponente.

Cámara de combate extremo [ editar ]

El combate en jaula, vino de Extreme Canadian Championship Wrestling (ECCW), en el que la jaula de acero de 8 pies de alto que rodea el área del ring con la parte superior envuelta en alambre de púas y armas "extremas" esparcidas alrededor del ring y el área del ringside. . No se aplican descalificaciones, conteos ni rupturas de cuerdas. El ganador se decide por pinfall, sumisión o no poder ponerse de pie en el conteo de 10.

Partido de la Cámara de los Horrores [ editar ]

Esta estipulación se utilizó en WCW . Este fue un partido de jaula de acero cerrado entre dos equipos de cuatro hombres. En el medio de la jaula había una jaula más pequeña con una silla eléctrica conectada a una palanca. La forma de ganar este partido es colocar al oponente en la silla y encender la palanca (que estaba unida a la jaula exterior y a 6 pies del suelo), para que, en kayfabe, la persona se electrocuta.

Partido de Dixieland [ editar ]

Un fósforo de Dixieland (llamado así por el presidente de TNA, Dixie Carter , quien "inventó" el fósforo) es un fósforo híbrido de jaula / escalera de acero. Los luchadores comienzan el combate en el ring encerrado en una jaula de acero. Para ganar el combate, un luchador debe primero salir de la jaula, luego subir la rampa de entrada donde se cuelga un cinturón de campeonato del techo y finalmente subir una escalera para recuperar el cinturón. El primer combate de este tipo ocurrió durante la grabación de Impact Wrestling : Final Resolution el 3 de diciembre de 2013, cuando Magnus derrotó a Jeff Hardy para convertirse en el campeón mundial de peso pesado de TNA . [40]

Partido de Doomsday Cage [ editar ]

También llamada Torre de la Perdición, la Jaula del Juicio Final es una jaula de tres pisos, la del medio dividida en dos habitaciones, todas ellas luchadoras de casas. El objetivo del combate es que un equipo de luchadores se abra camino desde la jaula superior hasta la inferior, donde entran en juego los pinfalls y las sumisiones. [41] [42] En los últimos días de WCW, se lo conocía como un combate de Triple Decker Cage, una referencia al tipo de combate que se usaba en el final de la película Ready to Rumble . La pelea más notable de este tipo ocurrió en el evento Uncensored de WCW en 1996, cuando Hulk Hogan y Randy Savage lucharon contra Ric Flair , Arn Anderson , Meng ,The Barbarian , Lex Luger , Kevin Sullivan , Z-Gangsta y The Ultimate Solution .

Partido de jaula electrificado [ editar ]

El anillo está rodeado por una jaula de acero electrificada. La jaula se puede utilizar como arma. La única forma de ganar es mediante pinfall o sumisión. La Lucha en Jaula Electrificada es otra variación del partido de jaula electrificada que la única forma de ganar es escapando. La jaula se apaga en un intervalo de tiempo, lo que permite a los participantes escapar antes de que se vuelva a encender. Utilizado por la promoción AAA en México.

Partido de la Cámara de Eliminación [ editar ]

La estructura de la Cámara de Eliminación

La Cámara de Eliminación (conocida como No Escape en Alemania para evitar un error potencial de marca sobre las referencias de las cámaras de gas en El Holocausto ), que fue el resultado de una idea de Triple H e introducida por Eric Bischoff para la WWE en 2002, es una jaula de acero. con un cerramiento encadenado con rejilla con barras de soporte que rodea el anillo por completo, incluida la creación de un área de piso con rejilla de acero (luego acolchado) en el delantal. Dentro de la jaula, en cada tensor , hay una vaina transparente en la que los competidores en el partido esperan para unirse al partido. Como su nombre lo indica, este es un combate de estilo eliminatorio, por lo que los luchadores son eliminados uno por uno mediante pinfall o sumisión.hasta que solo quede uno. [43]

Una Cámara de Eliminación Extrema tuvo lugar en el pay-per-view de diciembre de 2006 para desmembrar , donde cada luchador que esperaba recibió un arma . Desde 2010, WWE ha celebrado un pago por evento de la Cámara de Eliminación del mismo nombre cada febrero, con este tipo de combate como uno de sus combates más importantes. En su edición de 2018 , se llevó a cabo el primer partido de la Cámara de Eliminación de mujeres, así como el primer partido de la Cámara de Eliminación de siete hombres.

Fight Pit Match [ editar ]

Una variación de un partido de jaula donde el anillo está rodeado por una celda de acero en lugar de cuerdas y tensores, con una pasarela que rodea la parte superior. La pasarela tiene barandillas de metal que rodean el borde exterior, donde los luchadores pueden trepar y saltar. El partido también tiene una estipulación de no-pinfall, lo que significa que solo se puede ganar por sumisión o por no poder ponerse de pie en un conteo de 10. La pelea inaugural en boxes se llevó a cabo durante el episodio del 27 de mayo de 2020 de NXT , entre Matt Riddle y Timothy Thatcher (con Kurt Angle como árbitro invitado). [44]

Hell in a Cell partido [ editar ]

La estructura Hell in a Cell, como se vio en 2017 .

Un tipo específico de combate de recinto dirigido por WWE dentro de un cuboide de 4 lados hecho de cercas de eslabones de cadena de malla de acero de tejido abierto , que se extiende más allá del delantal del ring, dejando un espacio entre el borde del ring y la pared de la celda. A diferencia de una jaula de acero convencional, la cerca de la celda continúa en la parte superior, de ahí el nombre 'Celda'. A diferencia de un combate de jaula estándar, no hay una cláusula de escape porque la puerta de la celda está cerrada con cadenas y un candado desde el exterior por los árbitros para evitar que los combatientes escapen (aunque ha sido bastante común que los partidos de Hell in a Cell se derramen fuera de la celda e incluso en el techo de la jaula). El partido tiene una estipulación de no descalificación "todo vale", y solo se puede ganar mediante pinfall o sumisión dentro del ring.

Debido a la regla de "todo vale", este partido desarrolló una reputación infame en sus primeros años. Este combate solo se lleva a cabo en programas de pago por evento (con la excepción de 2 que tuvieron lugar en Raw en 1998 y un combate oscuro en Raw en 2011), y muchos luchadores resultaron legítimamente heridos durante estos combates ( sobre todo Mick Foley ) gracias a los peligrosos baches involucrados y la valla de alambre de la celda. En kayfabe , se considera el partido más peligroso de toda la promoción. Jim Ross se ha referido a la celda en sí misma como "una estructura demoníaca" que está "hecha a medida para las lesiones". Ha habido 40 partidos de Hell in a Cell hasta la fecha, con The Undertakercompitiendo en 14 (con su último en WrestleMania 32 ), más que cualquier otro artista de la WWE. El primer combate fue entre The Undertaker y Shawn Michaels en Badd Blood en St. Louis en 1997.

Partido de Kennel From Hell [ editar ]

Una pelea de Kennel From Hell es una pelea que se originó en la WWE, donde una jaula Hell in a Cell se coloca sobre una jaula de acero tradicional, y en el estrecho espacio entre la celda y el ring hay una manada de perros feroces errantes. El objetivo de este partido es escapar de la celda y no ser atacado por perros. Este partido solo se hizo una vez en 1999 y se percibió como un desastre, principalmente debido a los rottweilers desinteresados ​​que se utilizaron en el partido. El combate Kennel from Hell es una variación de Hell in a Cell "concebida" por el luchador Al Snow en la WWF durante su breve enemistad con The Big Boss Man a mediados de 1999. [45]

Partido infernal [ editar ]

En un combate Inferno (un tipo de combate sin descalificación, sin caída, sin conteo final), el ring está completamente rodeado de llamas una vez que ambos contendientes han ingresado al ring. La única forma de ganar es incendiar a tu oponente. Los partidos de Inferno generalmente terminan en el exterior del ring; de esta manera, los paramédicos pueden ayudar al perdedor del partido. Debido a la naturaleza potencialmente gráfica o peligrosa de este tipo de partido, rara vez se ve en América del Norte. A diciembre de 2020, solo ha habido seis peleas infernales en la WWE, y casi todas han involucrado a Kane .

El primer partido infernal tuvo lugar en 1987 en el coliseo Juan Pachín Vicens en Ponce, Puerto Rico, donde las cuerdas simplemente se empaparon con gasolina y se prendieron fuego. [46] El primer WWF Inferno Match fue entre Kane y The Undertaker en el pay-per-view de Unforgiven de 1998 , donde se trajeron expertos en pirotecnia y efectos especiales de Hollywood para configurar y controlar el fuego alrededor del ring. Kane había sido expulsado del ring y The Undertaker no tenía forma de atacarlo a menos que él también saliera del ring. El partido terminó con la victoria de The Undertaker. WCW también intentó un combate Inferno, conocido como el combate de la Antorcha Humana, en The Great American Bash en 2000 entre Sting y Vampiro.

Una versión del combate conocido como "Firefly Inferno match" se llevó a cabo en TLC: Tables, Ladders & Chairs en 2020, entre "The Fiend" Bray Wyatt y Randy Orton ; su título hacía referencia al truco actual " Firefly Fun House " de Wyatt . [47]

Partido Ring of Fire [ editar ]

Una variación del combate Inferno, apodado un combate Ring of Fire, tuvo lugar en SummerSlam en 2013, cuando Kane se enfrentó a Bray Wyatt . Mientras que el anillo está rodeado de llamas como en un combate Inferno estándar, el combate se decide por caída o sumisión y no quemando a tu oponente. Además, las llamas evitan que otros interfieran posiblemente en el partido, como fue el caso de Luke Harper y Erick Rowan de The Wyatt Family.

Partido de bloqueo letal [ editar ]

Similar al combate de WarGames utilizado en WCW, Lethal Lockdown de TNA / Impact Wrestling consiste en un solo anillo encerrado por una jaula de acero con dos equipos enfrentados entre sí. El sistema de entrada escalonada es idéntico, pero las armas están permitidas e incluso se proporcionan. Cuando todos los competidores han entrado en el ring, se baja un techo en la parte superior de la jaula, con varias armas colgando de él. La victoria se puede lograr mediante la caída o la sumisión. Este partido se ha convertido en un elemento básico del evento de pago por evento Lockdown de TNA , pero también ha aparecido en otros eventos de pago por evento de TNA.

Partido de Lion's Den [ editar ]

El combate Lion's Den es un combate en el que un luchador debe dejar inconsciente a su oponente o hacer que se someta dentro de una jaula octagonal. Las reglas están hechas para imitar los partidos de artes marciales mixtas, con la jaula octagonal destinada a imitar la jaula utilizada por el Ultimate Fighting Championship . Para ejemplos tan buenos de este partido está el PPV de SummerSlam (1999) con Ken Shamrock vs. Steve Blackman y el PPV de SummerSlam (1998) entre Ken Shamrock vs. Owen Hart (con Dan Severn ).

Partido de la prisión de Punjabi [ editar ]

La prisión de Punjabi en No Mercy en 2007

El partido de la prisión de Punjabi, que lleva el nombre del estado de Punjab del que se factura The Great Khali (el fundador del partido), consta de dos grandes jaulas de bambú reforzadas con acero . El primero tiene cuatro lados y mide 16 pies (4.8 m) de alto, mientras que el segundo tiene ocho lados y mide 20 pies (6 m) y rodea al primero. [48]

La jaula interior tiene una puerta de cuatro pies (1.2 m) por cuatro pies en cada uno de sus lados, con un árbitro esperando para abrirlos a pedido de un luchador. Cada puerta solo se puede abrir una vez y solo se permite que permanezca abierta durante sesenta segundos, después de lo cual se cierra con candado . Si las cuatro puertas terminan cerradas antes de que los luchadores escapen, se verán obligados a trepar por la parte superior, donde el bambú se forma en púas. Entre las dos jaulas a veces se colocan dos mesas, en las que hay armas(Variaciones tanto "medievales" como "de bambú" de las armas de lucha estándar). También hay correas extendidas en las esquinas de la jaula que se pueden usar para estrangular al oponente. Una vez que un luchador ha escapado de la primera jaula, debe trepar y salir de la segunda jaula, y el primer luchador con ambos pies tocando el piso de la arena es el ganador del combate. [49] [50]

El combate se revivió en 2017, pero WWE eliminó los picos del bambú y las correas que se usaban para estrangular a los oponentes.

Rage in a Cage match [ editar ]

Un partido de Rage in a Cage se lleva a cabo en una jaula de forma ovalada. Por lo general, se usa como la arena para el combate de expulsión de una pelea y se puede usar para un equipo de etiqueta o un partido de individuales. En este partido, las victorias suelen ser por pinfall o sumisión. Alternativamente, Rage in the Cage puede referirse a un combate celebrado en las organizaciones independientes de Florida IPW y NWA Florida en el que 20 o más luchadores participan en una batalla real dentro de una jaula de acero. Se anima a cada luchador a traer diferentes armas al combate, y un luchador es eliminado al ser arrojado por la puerta de la jaula. Otra variación de este partido es Final Wars Steel Cage. que comienza con dos luchadores que pelean dentro de una jaula de acero por lo general durante 15 o 30 minutos con los otros luchadores entrando en un intervalo cronometrado para ayudar a uno de los oponentes a obtener la victoria.

Partido de Scramble Cage [ editar ]

El combate, exclusivamente en Ring of Honor (ROH), en el que el ring está rodeado por una jaula de acero con cuatro plataformas de madera en las esquinas de la jaula para realizar los movimientos de lucha de "alto riesgo". Todos los participantes pueden estar dentro y fuera de la jaula en cualquier momento.

Thundercage [ editar ]

Domo de la Muerte de AAA

Thundercage de World Championship Wrestling , basado en la película Mad Max Beyond Thunderdome , es una gran estructura abovedada de barras de acero que envuelve el ring. Aunque no tiene techo, los lados se curvan para evitar escapes.

La promoción AAA de México modificó el concepto con el Domo de la Muerte ("Cúpula de la Muerte"), que usa una jaula similar pero solo permite la victoria escapándose por un agujero en el centro superior. Esta variación también se usa en TNA , donde se llamó TerrorDome, o más recientemente Steel Asylum. En AAA, se usa típicamente para "luchas de apuestas" de varios hombres, y el último hombre de pie en la jaula pierde su máscara o cabello.

El Thunderdome es una variación del Thundercage, con el área cerca de la parte superior de la jaula electrificada. La única forma de que un luchador gane el combate del Thunderdome es que el "terminador" de sus oponentes (generalmente un gerente que está fuera del ring) tire la toalla para detener el combate. En otra variación de este partido, cada competidor inmovilizado en el partido está esposado a la jaula. [51] El último hombre que queda recibe una llave para desbloquear a sus compañeros de equipo y atacar al otro equipo, que todavía está esposado. [51]

Partido de triple jaula [ editar ]

Una combinación de triple jaula implica tres jaulas apiladas una encima de la otra, y cada jaula disminuye de tamaño de abajo hacia arriba.

Existen dos variaciones. En una, similar a una pelea de escaleras , los competidores comienzan en el ring dentro de la jaula más baja y deben dirigirse al techo de la tercera jaula donde se suspende un objeto, siendo el ganador el primer competidor en obtener el objeto o salir de la jaula. jaula, dependiendo de las estipulaciones en juego. [52] El otro, apodado el partido Tower of Doom, hizo que dos equipos de cinco bajaran desde la jaula superior hasta la inferior, y la victoria se logró cuando los cinco miembros de un equipo escaparon por una puerta allí. Las jaulas estaban separadas entre sí, con puertas controladas desde el exterior por árbitros, que solo las abrían en intervalos de dos minutos. [53]

Partido de WarGames [ editar ]

A veces con el sufijo "The Match Beyond", el partido de WarGames presenta dos anillos rodeados por una jaula de acero cerrada (tal vez con un techo) con dos equipos (oa veces tres) uno frente al otro. En Extreme Championship Wrestling , esto se conocía como un combate Ultimate Jeopardy. Este combate se hizo famoso por el Great American Bash anual de NWA y más tarde WCWs Wrestle War antes de convertirse en una tradición en su evento anual de pago por evento Fall Brawl de 1993 a 1998.

La marca NXT de WWE comenzó a realizar el evento NXT TakeOver: WarGames en 2017, que presenta el combate WarGames como su combate característico. AEW también había anunciado planes para realizar una versión del combate en 2020 bajo el nombre "Blood and Guts" (una referencia a los comentarios del propietario de WWE, Vince McMahon, que se interpretaron como una alusión a AEW) durante un episodio especial epónimo de su serie semanal Dynamite. , [54] [55] pero el especial se pospuso indefinidamente debido a la pandemia de COVID-19. [56]

Partido de Xscape [ editar ]

El combate Xscape ha sido realizado por TNA / Impact Wrestling como uno de los combates característicos de su pago por evento Lockdown , que presenta exclusivamente combates en jaula. El combate comienza con 4 a 8 competidores, que son eliminados por pinfall o sumisión; Los luchadores eliminados salen de la jaula a través de una puerta. Cuando solo quedan dos competidores, el primero en escapar de la jaula saliendo y llegando al piso es declarado ganador.

Partido de bandera [ editar ]

La lucha por la bandera es esencialmente la versión de lucha libre profesional de capturar la bandera . Para el combate se colocan dos banderas en tensores opuestos, cada uno representando a un luchador específico o equipo de luchadores y el objetivo del combate es recuperar la bandera del oponente y izarla mientras se defiende la bandera en la esquina del luchador. [57] Si el árbitro es derribado y no puede reconocer la victoria, el defensor puede volver a colocar la bandera en su lugar, reiniciando así el partido. [58]

Partida de himno [ editar ]

Un combate de Anthem es una variante de un combate de bandera con la estipulación adicional de que el himno nacional del país de origen del luchador o equipo ganador se reproducirá en la arena después del combate, de manera similar a una ceremonia de medallas. Esto se puede usar para promover el patriotismo para el luchador facial o el calor para el luchador de talón. Otra variación del Anthem Match puede ser un combate de Interpromoción regular entre dos luchadores, cada uno generalmente representando una promoción diferente, luchando por el derecho a izar la bandera de su promoción respetada. Esta variación solo se usó en ECW's November to Remember 1997 en un combate entre Rob Van Dam (representando a WWE) contra Tommy Dreamer (representando a ECW).

Partido de handicap [ editar ]

Un partido de la desventaja es cualquier partido enfrentando a un luchador o un equipo de luchadores contra un equipo de luchadores con superioridad numérica, como dos contra uno, tres contra dos, etc. Normalmente los babyfaces son superados en número con los talones tener más miembros de su equipo para proporcionar una ventaja injusta. [59] En algunos partidos de handicap de dos contra uno, el equipo con números superiores actúa según las reglas del equipo de etiqueta, con una persona en el ring a la vez. En otros, como los partidos de handicap por equipos de tornado, todos los competidores están en el ring al mismo tiempo. [60] En las décadas de 1980 y 1990, los combates de hándicap se usaban en combates preliminares que involucraban a grandes luchadores estrella (generalmente tacones), como King Kong Bundy , Big Van Vader oYokozuna , quien, como una forma de conseguir una personalidad de talón monstruoso / truco entre la multitud, dominaría por completo a sus oponentes a pesar de la superioridad de este último en números.

Variaciones basadas en hardcore [ editar ]

La lucha libre, el tipo de lucha profesional más violenta y sangrienta, es un subconjunto en el que no se aplican algunas o todas las reglas tradicionales . La mayoría de las veces, esto simplemente significa que no hay descalificaciones , lo que en sí mismo elimina los conteos , a veces permitiendo que las decisiones se tomen en cualquier lugar. La mayoría de los combates duros o combates a muerte a menudo tienen una combinación de tipos de combate dentro de uno, y a menudo se usan títulos elaborados, particularmente en las promociones de lucha japonesa. (ejemplo: "Cuerda de alambre de púas, tableros de alambre de púas explosivos y combate a muerte con bomba de tiempo explosiva")

Algunas promociones, como Frontier Martial-Arts Wrestling , la Asociación Internacional de Lucha Libre de Japón , International Wrestling Syndicate , Extreme Championship Wrestling , Big Japan Pro Wrestling y Combat Zone Wrestling , se han especializado en combates hardcore, con combates "estándar" no incondicionales. siendo la excepción.

Partido duro [ editar ]

Una partida hardcore estándar, también conocida como una partida de Devil's Playground o una partida de Guerrilla Warfare es una partida sin descalificación , sin conteo, las caídas cuentan en cualquier lugar, una partida de una caída en la que la única regla (a menos que se indique específicamente) es inmovilizar al oponente por un conteo de 3. De lo contrario, todo vale: se puede usar cualquier arma, se puede involucrar cualquier cantidad de luchadores que no estén registrados en el combate y se puede usar cualquier movimiento (excepto los movimientos prohibidos por la promoción que reserva el combate de antemano). Los partidos duros salieron a la luz en Japón en la década de 1970, y luego en los Estados Unidos en la década de 1990 en promociones como ECW y más tarde WWE.. Los objetos contundentes como sillas de acero, mesas de madera para eventos, escaleras, escaleras del ring de lucha libre, palos de kendo, bates de béisbol, harina, botes de basura cilíndricos de metal, tapas de botes de basura y señales de tráfico a menudo se presentan en partidos intensos. Otros eufemismos comunes para los combates incondicionales son las peleas callejeras (lo que sugiere que los luchadores deben vestirse con ropa de calle normal), las reglas extremas coinciden , las reglas ultraviolentas coinciden (las reglas estrictas se combinan exclusivamente en CZW que generalmente involucran escaleras, mesas, sillas plegables de acero, chinchetas, púas). alambre, desmalezadoras, tubos de luz y fuego), fósforo HardKore X-Treme(Una versión del combate hardcore, excepto las armas, incluye mesas en llamas, sillas en llamas, alambre de púas, láminas de vidrio y armas envueltas en alambre de púas), fósforo sin presas y el partido de buena limpieza (que enfatizaba el uso de utensilios de cocina como armas). ). World Championship Wrestling utilizó el término reglas de Raven para los combates duros que involucraban al luchador Raven . También crearon su propia marca específica de combate hardcore, para los cuales los combates debían comenzar entre bastidores en lugar de en el ring. [61]

Deathmatch [ editar ]

Una versión más extrema de un combate duro, un combate a muerte es efectivamente lo mismo que un combate duro, solo que incluso más violento y sangriento, de ahí que el combate se llame "combate a muerte". Además de los objetos contundentes, los combates a muerte a menudo incluyen objetos y elementos aún más peligrosos, como ladrillos, clavos, grapadoras, explosivos, chinchetas, alambre de púas, tubos de luz, vidrio estándar, plantas de cactus, herramientas de jardinería (como wackers de hierba) y incluso fuego mezclado con líquido para encendedor o gasolina. Aunque las partidas incondicionales en ocasiones presentan objetos afilados, especialmente las partidas duras con Mick Foley, no se utilizan de forma tan gratuita como en las partidas a muerte.

Anus Explosion Deathmatch [ editar ]

Un Anus Explosion Deathmatch es un combate en el que la única forma de ganar es colocar un petardo en las nalgas de un oponente y encenderlo. Una vez que el petardo se dispara mientras está alojado dentro de las nalgas de un luchador incapacitado, el combate termina. Este combate solo se hizo una vez, por la promoción japonesa de lucha libre Frontier Martial-Arts Wrestling en octubre de 1999, donde el Sr. Gannosuke se enfrentó a Hayabusa . [62]

Coincidencia de cuerda de anillo de alambre de púas [ editar ]

Joey Kings (en la parte superior blanca, derecha) dropkicks Warhed en las cuerdas de alambre de púas

Un fósforo del anillo de alambre de púas o ningún fósforo del alambre de púas del cable es un fósforo donde los cables del anillo se reemplazan con alambre de púas. Hay 4 formas conocidas de apuntalar alambre de púas en lugar de cuerdas anulares: con 3 hebras de alambre de púas que van desde el tensor hasta el tensor; con 5 hilos de alambre atados para formar una "X"; "red de araña", donde las cuerdas del anillo no se reemplazan y el alambre de púas se envuelve arriba y abajo de las cuerdas para crear una pared de alambre de púas, y finalmente alambre de púas envuelto en forma de "X", que ha sido electrificado o armado con explosivos . Este tipo de combates se hicieron populares a fines de la década de 1970 y principios de la de 1980 por las promociones de lucha en territorio estadounidense, así como por las promociones japonesas durante la década de 1990. Estos tipos de partidos a menudo incluían otras estipulaciones y armas en ellos. [63]

Masacre de alambre de púas [ editar ]

Una masacre de alambre de púas es un tipo de partido de alambre de púas en el que los cables de alambre de púas se colocan en forma de "X" y el uso de elementos adicionales que tienen alambre de púas adherido o envuelto alrededor de ellos están disponibles, como madera contrachapada, bates de béisbol, sillas plegables de acero y otras armas. Este combate se originó en TNA (ahora Impact Wrestling ) en 2005. Desde entonces, ha habido cuatro de esos combates, el más reciente en 2021.

Masacre japonesa con alambre de púas [ editar ]

La masacre japonesa del alambre de púas es diferente de un fósforo de alambre de púas normal en el hecho de que hay tablas de madera cubiertas con alambre de púas y se dispara una pequeña carga cuando alguien aterriza sobre ellas.

Combate a muerte en Bath House [ editar ]

Se creía que IWA Japan había iniciado el Deathmatch en la casa de baños en 1995.Los luchadores compiten en la piscina de una casa de baños pública, incluso con mujeres desnudas o con toallas en esta casa de baños durante este combate. Además de las reglas regulares de lucha, si abandonan la piscina, son descalificados. La piscina se calienta con un fuego que regularmente alimenta más leños, lo que hace que permanecer en ella sea cada vez más difícil.

Camas de objeto (s) Deathmatch [ editar ]

Un partido duro que tiene un montón de chinchetas, clavos, alambre de púas, vidrio y / o bombillas. Algunas de estas partidas suelen ocurrir en partidas de título de partida a muerte o partidas a muerte en general.

Lucha de Belfast Brawl [ editar ]

El partido Belfast pelea fue disputada por primera vez en un episodio de WWE 's SmackDown programa de televisión, y la sierra Finlay cara al Gran Khali . El partido debe ser ganado por pinfall o sumisión, y no hay conteos ni descalificaciones.

Combate a muerte por crisis de Big Born [ editar ]

The Big Born Crisis Deathmatch comienza en un andamio sobre una red de alambre de púas sobre un anillo. El anillo en sí está rodeado de cactus, piedras de fuego (calentadores eléctricos envueltos en alambre de púas) y hielo seco. Las chinchetas están esparcidas por el ring. En medio del anillo hay un tanque de escorpiones. Se permiten varias armas, incluidas bombillas, bates, taladros, sierras y espadas. El partido se libra con todos los miembros de dos equipos activos al mismo tiempo bajo las reglas de lucha callejera. Cuando todos los luchadores han caído en la red de alambre de púas, comienza la siguiente fase del combate. Se quita la red de alambre de púas y el partido continúa. Los luchadores abandonan el combate por sumisión, al meter la cabeza en el tanque de escorpión durante diez segundos o al desmayarse.

Combate a muerte de cristal con barricada de alambre de púas del Caribe [ editar ]

El Caribbean Barbed Wire Barricade Glass Deathmatch es un partido donde el alambre de púas se envuelve alrededor de las cuerdas del ring en forma de "red de araña" en dos lados, y en los otros dos lados hay trampas barricadas en el nivel del suelo situadas justo al lado del ring. Estas elaboradas trampas son estructuras de madera con múltiples hilos de alambre de púas ensartados de cortos postes de madera adyacentes cubiertos por paneles de vidrio, con una gruesa tabla de madera debajo como base para toda la trampa. Los postes de madera miden 18 pulgadas de alto en un lado y 2 pies en el otro lado. Este combate apareció en la promoción de lucha hardcore W * ING en Japón y se realizó por primera vez en 1993.

Circus Deathmatch [ editar ]

Un Circus Deathmatch es un tipo de partido de andamio donde en el ring hay un andamio y debajo de ese andamio, hay un tipo de red de araña hecha de alambre de púas 6 pies debajo. El primer luchador que se caiga del andamio a la red de araña de alambre de púas pierde. El primer partido fue entre Mad Man Pondo y Ryuji Ito en Japón.[63]

Partido de Clockwork House of Fun [ editar ]

El combate Clockwork House of Fun, conocido como "Raven's House of Fun" o simplemente "House of Fun", fue creado por el luchador profesional Raven ( legítimamente , ya que Raven presentó la idea él mismo al equipo creativo de TNA). Es un partido de individuales en el que los postes unidos a los postes del ring miden entre cinco y seis pies por encima de los tensores, con cadenas individuales envueltas y colgando de los postes en varios puntos del ring con muchas armas colgando y unidas a cadenas de acero. por encima del anillo, a veces con los lados de una jaula de acero unida y erigida en el anillo. [64] En el primer partido, el uso de armas es legal, y la única forma de ganar era poner a un oponente en dos mesas después de tirarlo de "Raven's perch".(un pequeño andamio), [64] pero luego se cambió a las reglas de recuento de caídas en cualquier lugar. [sesenta y cinco]

Combate a muerte de cocodrilos [ editar ]

Un Crocodile Deathmatch es un combate a muerte estándar, con la estipulación adicional de que el perdedor debe luchar contra un cocodrilo al finalizar el combate. Un ejemplo sería entre Mitsuhiro Matsunaga y Shadow WX .

Desert Deathmatch [ editar ]

Un Desert Deathmatch es un combate en el que se coloca un tanque lleno de escorpiones en el centro del ring, y el primer luchador colocado en este tanque durante 10 segundos pierde. También hay tablas de alambre de púas en el anillo, y también 2 plantas de cactus en el anillo en dos esquinas opuestas. [63]

Combate a muerte del doble infierno [ editar ]

Un Double Hell Deathmatch es un partido en el que se coloca un alambre de púas que explota (o que no explota) en dos lados del ring en lugar de cuerdas, y los otros dos se quedan sin nada. Sin embargo, en el ringside, en los lados vacíos, hay enormes tableros cargados con alambre de púas y minas terrestres / explosivos (y a veces vidrio). Esto hace que sea mucho más fácil para un participante caerse del ring. Un tipo de Double Hell Deathmatch realizado por FMW en 1994 fue en un ring centrado en una gran piscina llena de agua, y los luchadores tuvieron que ser transportados al ring en un bote.. Este fue un combate de estilo eliminatorio en el que el último hombre en pie de 5 fue el ganador. Había dos formas de ganar este combate: una a través de pinfall, o arrojar a un luchador fuera del ring y a la piscina, donde los explosivos que rodeaban el ring estallarían. [63]

Deathmatch en la piscina eléctrica [ editar ]

El combate a muerte de Electric Pool fue un tipo de combate muy peligroso que solo se ha celebrado una vez. El anillo se colocó en una gran piscina de agua, sin cuerdas en 2 lados del anillo y alambre de púas explosivo en los otros dos lados del anillo. El anillo se colocó en un dispositivo flotante, luego se rodeó con 4 barricadas de metal. Había una corriente que atravesaba estas 4 barricadas (que eran esencialmente pequeñas secciones de la piscina encerradas del resto de la piscina), lo que permitía que el agua "explotara" cuando un luchador era arrojado a una de estas áreas con barricadas. Teniendo en cuenta el peligro que implica permitir que una corriente corra a través del agua, este partido solo se usó una vez en FMW en 1994, que era conocido por sus partidos extremos.

Partida de arena vacía [ editar ]

Un combate de arena vacía es un combate duro (sin descalificación, las caídas cuentan en cualquier lugar) "todo vale" entre dos o más luchadores que se lleva a cabo en una arena o estadio que, aunque está completamente configurado para un evento de lucha libre, carece de fanáticos . Las únicas personas presentes son los competidores, el árbitro , los comentaristas y los camarógrafos. El partido se retransmite o se graba en vídeo y se reproduce más tarde. Un ejemplo de esto es el partido por el campeonato de la WWF entre The Rock y Mankind que tuvo lugar en Tucson, Arizona , en el Tucson Convention Center , que se transmitió como parte de una edición especial del Halftime Heat deSunday Night Heat se emitió contra el espectáculo de medio tiempo del Super Bowl del Super Bowl XXXIII en 1999. Uno de los primeros y más conocidos partidos de arena vacía ocurrió en 1981 en Memphis, Tennessee , en el Mid-South Coliseum entre Jerry Lawler y Terry Funk . [66] Durante supago por evento Doble o Nada de 2020, All Elite Wrestling celebró un combate en un estadio vacío de 5 contra 5 en un estadio al aire libre conocido como "Stadium Stampede", entre The Elite y The Inner Circle dentro de TIAA Bank. Campo . [67] [68]

La falta de audiencia que es un aspecto legítimo de la producción y no una estipulación kayfabe del partido (es decir, el partido se lleva a cabo normalmente, excepto sin audiencia, como durante la pandemia de COVID-19 ) no se considera necesariamente un partido de arena vacía. .

Explosion Deathmatch [ editar ]

El combate a muerte por explosión generalmente se acompaña con cables de alambre de púas, se coloca una gran tabla de explosión envuelta con alambre de púas en el anillo con una pequeña cantidad de C-4. El perdedor es el luchador que explota. El partido se puede ganar mediante un pinfall o una sumisión.

Toda la variación de Elite Wrestling es un combate a muerte con alambre de púas explosivo, que es una combinación de un combate a muerte por explosión, un combate por cuerda con alambre de púas , un combate a muerte con doble infierno y un combate a muerte con bomba de tiempo . Había tres lados de cables de alambre de púas con explosivos que se disparaban al contacto, tres zonas alrededor del piso del ring conectadas a explosivos (Triple Infierno) y un temporizador de cuenta regresiva de 30 minutos hasta que todos los explosivos dentro y alrededor del anillo detonan. [69] El partido fue disputado entre Kenny Omega y Jon Moxley por el Campeonato Mundial AEW en Revolution , que ganó Omega.

Ojo por ojo [ editar ]

Un combate Eye for an Eye es un combate duro que solo se puede ganar cuando un competidor extrae un ojo de su oponente. Este combate solo ocurrió entre Rey Mysterio y Seth Rollins en The Horror Show en Extreme Rules .

Partido Falls Count Anywhere [ editar ]

Una partida de recuento de caídas en cualquier lugar permite que se produzcan pinfalls en cualquier lugar, anulando la regla estándar de que deben tener lugar dentro del ring y entre las cuerdas. Las presentaciones también pueden o no estar cubiertas por esta regla. Esto también elimina la regla habitual de " conteo ". Una variación de las reglas establece que una vez que ocurre un pinfall, el luchador inmovilizado pierde el combate si no puede regresar al ring dentro de un período de tiempo específico, por lo general, la cuenta de un árbitro de 10 o 30. Si el luchador inmovilizado lo logra al ring en este tiempo, el partido continúa. [70] Ocasionalmente, esta estipulación se enumera por tener un territorio específico en el que las caídas cuentan (por ejemplo, el estado, condado o ubicación general en la que se encuentra la coincidencia). [71]Como el combate puede tener lugar en varias partes de la arena, [72] la disposición de "las caídas cuentan en cualquier lugar" casi siempre va acompañada de una estipulación de "no descalificación" para hacer que el combate sea un combate duro, a fin de permitir a los luchadores la conveniencia para usar cualquier objeto que puedan encontrar dondequiera que luchen. [73]

Los fanáticos traen las armas [ editar ]

En un partido de Fans Bring the Weapons, todas las armas son proporcionadas por los fans antes del espectáculo. A veces, las armas estarán en el ring antes de que comience el combate, aunque ocasionalmente se entregarán armas a los luchadores durante la acción. Este tipo de concordancia ganó popularidad en la ahora desaparecida ECW . Designado un partido de "Contragolpe de los creyentes" en Lucha Underground .

Firestone Deathmatch [ editar ]

Un combate a muerte de Firestone es un combate a muerte estándar en el que el ring está forrado con calentadores eléctricos envueltos en alambre de púas. El combate se puede perder por sumisión o cuando uno de los luchadores se desmaya.

Primera partida de sangre [ editar ]

En un primer combate de sangre hay un combate sin descalificación, sin caída y sin conteo en el que el primer luchador que sangra en cualquier lugar pierde el combate. Dependiendo del matiz de la estipulación, esto puede incluir narices sangrantes. Aunque no hay descalificaciones, no se puede ver una interferencia externa que haga sangrar al participante. El primer combate televisado de First Blood fue Stone Cold Steve Austin contra Kane en King of the Ring 1998 , que fue el evento principal que se produjo después del famoso The Undertaker contra Mankind Hell in a Cell.

Partido de la Cámara de Sangre del Juicio Final [ editar ]

Un combate de Doomsday Chamber of Blood, creado por Total Nonstop Action Wrestling , es un combate de First Blood que tiene lugar dentro de una jaula cubierta de alambre de púas . [74]

Partido de locura sádica [ editar ]

Un combate Sadistic Madness, creado por Total Nonstop Action Wrestling , es otra variación del combate First Blood, la principal diferencia es que el oponente debe estar sangrando antes de que un luchador pueda inmovilizarlo legalmente. [75]

Partido de las Cuatro Esquinas del Dolor [ editar ]

Una partida de Four Corners of Pain es una partida en la que en cada esquina del ring hay un contenedor que tiene un arma u otro tipo de elemento dañino. Este combate se originó en el 2003 Combat Zone Wrestling Tournament of Death II, y en el 2006 IWA-MS Queen of the Deathmatch, Amy Lee se enfrentó a Sexxxy Eddy en este combate. [63]

Partido del último hombre en pie[ editar ]

Un combate de Last Man Standing (o Last Woman Standing) es un combate de estilo hardcore en el que un luchador perderá el combate si no puede responder a un conteo de diez después de ser derribado, similar a las reglas de nocaut de un combate de boxeo . Para evitar perder, el luchador derribado debe estar de pie a la cuenta de 10, pero no puede perder dejando el ring para la cuenta de 10 (ring out) si todavía está de pie mientras se recupera. [76]

Texas Deathmatch [ editar ]

Una variante del combate Last Man Standing es el Texas Deathmatch (también conocido como Mexican Deathmatch o Armageddon Rules Match ), en el que un luchador debe ser inmovilizado o obligado a someterse / dejarlo inconsciente antes de que el árbitro comience la cuenta de diez. Se sabe que algunos de estos partidos duran horas, incluido uno en el que participó Dory Funk y que duró más de cuatro horas. Este partido se hace a menudo por Dory y su hermano Terry Funk en la década de 1960 en la promoción de su padre Dory Sr. Western States Sports . [77] [78]

Light Tube Deathmatch [ editar ]

Un fósforo de tubo de luz es un fósforo en el que cientos (generalmente 200) de tubos de luz fluorescentes de vidrio largos y cilíndricos se unen a las cuerdas del anillo (generalmente a través de cinta), y se ponen a disposición armas en forma de imitación y objetos grandes de imitación hechos de tubos de luz. Estos fósforos a menudo terminan con la mayoría o todos los tubos de luz rotos o destrozados; Estos combates son algunos de los tipos de combates de lucha más sangrientos, horripilantes y peligrosos porque el vidrio en un tubo de luz contiene venenosos y cancerígenos.químicos, y cuando se rompen, el polvo venenoso y cancerígeno del vidrio roto entra en el aire y permite que los miembros de la audiencia, el árbitro y los luchadores lo inhalen. Otro peligro de este combate son los fragmentos de vidrio roto que todavía están llenos de químicos peligrosos. alrededor de la alfombra del ring y pegándose en los cuerpos de los luchadores (cuando son golpeados contra la alfombra de lucha). Este tipo de combate se originó en Japón a fines de la década de 1990 y principios de la de 2000 en Big Japan Pro Wrestling , y algunas promociones independientes en los Estados Unidos presentan este tipo de combate.

2/3 cabañas de troncos de tubo ligero Combate a muerte [ editar ]

Un combate a muerte de 2/3 Light Tube Log Cabins es un combate en el que la única forma de ganar es romper dos armas de tubo de luz con forma sobre un oponente. Combat Zone Wrestling ha utilizado este combate en su serie Tournament of Death. [63]

Partido de Monster's Ball [ editar ]

Un combate de Monster's Ball es un combate inventado y organizado por TNA Impact Wrestling. La premisa clave del partido fue que todos los contendientes están recluidos solos en una habitación cerrada sin luz, comida ni agua durante las veinticuatro horas antes del partido. Esta estipulación está destinada a inducir sentimientos extremos de agresión en los competidores. Una vez liberados, los luchadores luchan entre sí en un combate duro, en el que se fomenta el uso de armas. La victoria se puede lograr mediante pinfall o sumisión, y el combate termina tan pronto como un luchador es inmovilizado o se somete.

El partido Monster's Ball generalmente presenta numerosos puntos altos. Se han llevado a cabo 51 partidos bajo TNA, así como varias promociones independientes no afiliadas que albergan el partido. El combate casi siempre ha presentado a Abyss de alguna manera, luchando en 46 de 48 y manejando en uno, ya que es su combate característico. Hay varias armas que se usan con frecuencia en el partido, incluidas las tachuelas, "Janice" (una tabla llena de clavos, el arma característica de Abyss) y una cama de alambre de púas. [79]

Sin partido de descalificación[ editar ]

Un partido sin descalificación, también conocido como partido sin restricciones, [80] o, a veces, como partido "todo vale", partido de "campo de entrenamiento", partido de " reglas de Raven " o partido de "reglas extremas", es un partido en que ninguno de los luchadores puede ser descalificado , permitiendo armas e interferencia externa. [81] Las diferencias clave entre una partida sin restricciones y una partida hardcore estándar son que en una partida sin restricciones, las caídas deben realizarse en el ring y hay menos énfasis en el uso de armas, mientras que en una partida hardcore, no solo que no hay descalificaciones, las caídas pueden ocurrir en cualquier lugar.

Los partidos sin descalificación pueden usarse en disputas en las que un retador puede haber ganado partidos contra el campeón, pero no reclamó el campeonato porque el campeón fue descalificado (los campeonatos generalmente solo cambian de manos mediante pinfall o sumisión).

A menos que se estipule, un partido sin descalificación puede terminar en un conteo. Aquellos que no pueden son partidos sin descalificación, sin conteo.

Partido no autorizado [ editar ]

Una variante de un partido sin descalificación es un partido no sancionado o un partido no sancionado, también llamado partido de luces apagadas. Además de que el combate no tiene reglas (con la excepción del pinfall o la sumisión y la caída que ocurre en el ring), el combate no es oficialmente reconocido por la promoción (como en All Elite Wrestling , donde el combate no cuenta hacia el récord de victorias y derrotas de un luchador). En kayfabe, el combate se usa a veces cuando un luchador está "herido" (a manos de otro luchador) y quiere venganza pero no puede ser "autorizado médicamente", por lo que acepta un combate no sancionado en el que "la promoción no se lleva a cabo". responsable "de las lesiones sufridas durante el partido.

Piranha Deathmatch [ editar ]

Un Piranha Deathmatch o Amazon River Piranha Deathmatch, similar a un Desert Deathmatch es un tipo de combate muy peligroso en el que una pecera que contiene peces pirañas peligrosos y carnívoros se coloca en el centro del ring, y el primer luchador que se pone en el tanque durante 10 segundos pierde. Solo hubo un combate, y fue en el evento Summer Night Dream de Big Japan Pro Wrestling en Yokohama , Japón en septiembre de 1996, donde en el evento principal Kendo Nagasaki puso a Mitsuhiro Matsunaga en el tanque, derrotándolo. [63]

Spike Nail Deathmatch [ editar ]

Un Spike Nail Deathmatch es un partido en el que se pone a disposición una gran cama de clavos con púas de seis pulgadas que sobresalen de una pieza rectangular de madera contrachapada. El ejemplo más famoso de este tipo de lucha fue en la IWA Kawasaki Dream King of the Deathmatch, donde Cactus Jack se enfrentó a Shoji Nakamaki en agosto de 1995. Otro tipo de lucha de Spike Nail fue en lugar de lograr una caída para ganar, el primer luchador en tomar un golpe en las enormes tablas de madera infestadas con clavos de seis pulgadas en el ringside pierde. [63]

Nail Hell Deathmatch [ editar ]

Un Nail Hell Deathmatch es un partido en el que se colgaron algunas tablas con clavos en las cuerdas del ring a lo largo de todo el recorrido, y en los lados opuestos del ring había una tabla, en un lado había clavos y en el otro lado había alambre de púas. Solo se hizo un partido como este, en diciembre de 1994, por IWA Japón . [63]

Lucha callejera [ editar ]

Una pelea callejera es un tipo de combate duro sin descalificaciones, en el que las caídas cuentan en cualquier lugar y las armas son legales. La principal diferencia entre un combate duro y una pelea callejera es que mientras los luchadores usan mallas en los combates intensos, los luchadores (particularmente en los tiempos modernos) casi siempre usan su propia ropa de calle en las peleas callejeras. A veces, las peleas callejeras tienen el nombre de la ciudad de la arena anfitriona en el nombre, como "Chicago Street Fight" o "New York Street Fight".

Milagro en 34th Street Fight [ editar ]

A Miracle on a 34th Street Fight es una variante con temática navideña de Street Fight, que lleva el nombre de la película Miracle on 34th Street , que involucra armas con temática navideña que incluyen extintores, pasteles de calabaza, regalos, árboles de Navidad, coronas navideñas, temas de bastones de caramelo palos de kendo, bolas de boliche y osos de peluche, además de armas de lucha comunes como mesas y sillas.

Truco o pelea callejera [ editar ]

Un truco o una pelea callejera es una variante con temática de Halloween de una pelea callejera, que lleva el nombre de la tradición de Halloween "truco o trato", que incluye armas con temática de Halloween que incluyen calabazas, cubos de dulces, cuencos llenos de agua y manzanas, esqueletos y brujas. escobas, lápidas, palos de kendo con temática de maíz dulce, además de armas de lucha comunes como mesas y sillas.

Taipei Deathmatch [ editar ]

En un combate a muerte en Taipei , los puños de los luchadores se pegan con cinta adhesiva y se sumergen en pegamento y en vidrio roto y triturado, lo que permite que los fragmentos se peguen a sus puños. Gana por pinfall, sumisión o escape. [39] [82]

Partida a muerte con chinchetas [ editar ]

Un combate a muerte con chinchetas es un partido en el que una o más bandejas que contienen miles (generalmente 10,000) de chinchetas están disponibles y generalmente se colocan en el centro o en el delantal del ring. La versión más conocida de este combate fue en el IWA Kawasaki Dream King of the Deathmatch, donde Terry Gordy se enfrentó a Cactus Jack en agosto de 1995. [63] Se han realizado variantes del combate a muerte de chincheta organizado por TNA Impact Wrestling donde se modifica el objetivo. simplemente golpear a un oponente con chinchetas en el tapete. Una variación de este partido es un cruce entre un Ladder Match y 10,000 Thumbtacks Match llamado Thumbtacks Ladder Matchen el que se coloca una escalera en el ring con una recompensa en la parte superior. Las chinchetas también se extienden por todo el anillo. Una variante del combate a muerte de 10,000 chinchetas es el East Coast Thumbtack , este combate tiene 177,000 chinchetas colocadas en el ring. El primer encuentro fue entre Ian Rotten y The Messiah . [83]

Combate a muerte con bomba de tiempo [ editar ]

Un combate a muerte con bomba de tiempo es un tipo de combate a muerte en el que se activan explosivos o fuegos artificiales alrededor del ring después de un tiempo asignado. Este partido se originó en Japón y se realizó varias veces en la década de 1990. Mick Foley y Terry Funk participaron en una "Cuerda de alambre de púas, tablas de alambre de púas explosivas y una bomba de tiempo explosiva" como el partido final del torneo Kawasaki Dream King of the Deathmatch de 1995 , donde había varias tablas de madera contrachapada con alambre de púas y explosivos. unido a ellos esparcidos por todo el anillo. [63]

Combate a muerte en jaula explosiva con bomba de tiempo [ editar ]

Un combate a muerte en jaula explosiva con bomba de tiempo es una mezcla de un combate en jaula de acero y un combate a muerte con bomba de tiempo, donde cada metro cuadrado de una jaula de acero está envuelto en alambre de púas y los explosivos colocados alrededor del ring estallan después de un tiempo establecido y 5 minutos antes de la explosión se activa una fuerte sirena. El combate, a diferencia de un combate de jaula de acero tradicional, es un combate de una sola caída y la victoria no se puede lograr escapando de la jaula, lo que, si se intenta, sería muy doloroso y difícil. Este partido también se originó en Japón a principios de la década de 1990. [63]

Desafortunado 13 Deathmatch [ editar ]

Un Desafortunado 13 Deathmatch es un combate inventado por Ian Rotten en el que para ganar, un luchador debe engrapar siete de los trece billetes de un dólar en la boca de su oponente.

Partido Iron Man / Woman [ editar ]

Un partido de Iron Man (o Iron Woman para los partidos femeninos) es un partido de múltiples caídas con un límite de tiempo establecido generalmente (30 o 60 minutos). El combate es ganado por el luchador que gana más cae dentro del límite de tiempo ya sea por pinfall, sumisión, descalificación o cuenta fuera. Si alguna vez hay un empate, el partido pasa a tiempo extra en el que el luchador que anote una caída sobre su oponente será declarado ganador. Un ejemplo de Iron Man Match es Dolph Ziggler vs Seth Rollins en Extreme Rules (2018) por el Campeonato Intercontinental . ¡Otros ejemplos son Kurt Angle contra Brock Lesnar en un episodio de SmackDown! en 2003 para elCampeonato de la WWE y Bret Hart contra Shawn Michaels en WWE Wrestlemania XII por el Campeonato de la WWE. La primera pelea de Iron Woman fue entre Bayley y Sasha Banks en NXT TakeOver: Respect en 2015. La pelea de Thunder Queen es una variación de la mujer de hierro por equipos usada en All Japan Women's Pro-Wrestling donde dos equipos de cuatro luchan entre sí. Los miembros individuales tendrán un partido de Iron Woman de cinco minutos cada uno (20 minutos en total), seguido de un partido de Iron Woman de 40 minutos por equipos. El equipo con la mayor cantidad total de puntos dentro del límite de tiempo gana.

Partido Anything Goes Iron Man [ editar ]

Una partida de Anything Goes Iron Man es la variante más dura de una partida de Iron Man: no hay descalificaciones, no hay cuentas fuera y las caídas cuentan en cualquier lugar. John Cena se enfrentó a Randy Orton en un combate Anything Goes Iron Man en Bragging Rights 2009 .

Variaciones basadas en la ubicación [ editar ]

Aunque la mayoría de los partidos tienen lugar dentro y alrededor del ring , algunos están diseñados específicamente para lugares más exóticos. La mayoría de estos partidos toman el nombre de su escenario, a menudo agregando "pelea" al final, y todos son duros por definición. La siguiente es una lista de variaciones basadas en la configuración regional que suplantan o reemplazan las reglas estándar. La siguiente es una lista de variaciones basadas en la configuración regional que suplantan o reemplazan las reglas estándar.

Pelea en el bar [ editar ]

Un Bar Room Brawl es un combate de múltiples competidores sin descalificación que se lleva a cabo en un bar. Durante el combate, se anima a los luchadores a beber mientras luchan, y el "último hombre en pie" es declarado ganador. Los luchadores pueden ser eliminados del combate tanto por el pinfall estándar, por sumisión, o simplemente emborrachándose demasiado (kayfabe) para continuar el combate. Un ejemplo conocido de esta lucha es la APA Invitational Bar Room Brawl en Vengeance 2003, que Bradshaw ganó después de derribar a Brother Love . [84]

Pelea en la sala de calderas [ editar ]

Una pelea de Boiler Room Brawl o Boiler Room comienza en una sala de calderas , y el ganador es el primer luchador en salir con éxito. Este partido es un partido sin descalificación, sin caídas, sin conteo, así que todo vale, siempre que alguien escape primero. El entorno bastante peligroso de este partido presentaba parte de la infraestructura interna de la arena, como todo tipo de tuberías de metal grandes y expuestas con pernos grandes, pisos de concreto y equipos eléctricos sólidos en todas partes, entre otras características. Mick Foley participó en todas las Peleas de Sala de Calderas dirigidas por la WWF bajo su personaje Mankind, porque este personaje vivía en salas de calderas. La primera pelea de Boiler Room ocurrió en SummerSlam 1996 con Mankind vs.The Undertaker, donde además de escapar de la sala de calderas el combatiente tuvo que dirigirse al ring y agarrar la urna de Paul Bearer ; pero cuando la próxima pelea de la sala de calderas se disputó en Backlash 1999 con Mankind contra The Big Show , el objetivo se simplificó a escapar primero de la sala de calderas. [85] World Championship Wrestling usó un combate con reglas similares, nombrando su combate y su ubicación el Bloque. [86]

Partido del Golfo de México [ editar ]

Un partido del Golfo de México es un partido en el que el único objetivo es llevar a tu oponente a las aguas del Golfo de México . Este partido solo se hizo una vez, donde CM Punk se enfrentó a Chavo Guerrero durante un programa de ECW en Corpus Christi, Texas (que se encuentra justo en el Golfo de México) en febrero de 2008. [87]

Harbour Brawl [ editar ]

Un Harbour Brawl es un combate en el que los luchadores luchan cerca o en un muelle, y el objetivo de este combate es lograr un pinfall o lanzar a su oponente al agua.

Partido del depósito de chatarra [ editar ]

Un combate de desguace ocurrió en Bash at the Beach 1999 , donde el combate tuvo lugar dentro de un desguace real rodeado por una valla de acero. El depósito de chatarra incluía automóviles, bidones de aceite en llamas, neumáticos y muchos otros objetos peligrosos. Para ganar, el luchador tuvo que salir del área a través de la valla, similar al método ganador del tradicional Cage Match.

Partido de King of the Road [ editar ]

Un partido de King of the Road es un partido de una sola caída que se libra dentro de los confines de un camión de 18 ruedas en movimiento cubierto de heno. Esto se hizo a la WCW 's sin censura 1995 pay-per-view, con el asfalto Bully frente a frente contra Dusty Rhodes . [88]

Pelea de estacionamiento [ editar ]

Una pelea en el estacionamiento es un partido de Falls Count Anywhere que se libra en un estacionamiento. El primer luchador en anotar un pinfall, sumisión o nocaut en una pelea de estacionamiento es el ganador. Ambos luchadores pueden usar todo lo que los rodea como armas, incluidos los autos. El ejemplo más famoso de una pelea de estacionamiento fue la renombrada Hollywood Backlot Brawl en Wrestlemania 12 en marzo de 1996, donde Roddy Piper se enfrentó a Goldust . [89]

Partido del Círculo de Hierro [ editar ]

Una partida del Círculo de Hierro es una variante de la Pelea del Estacionamiento, y esta es una pelea que se libra entre una multitud de autos estacionados en círculo en un estacionamiento con los faros encendidos, y el objetivo del combate es lograr una cuenta fuera. Ken Shamrock luchó contra Steve Blackman en un Iron Circle Match en WWF Fully Loaded 1999 . Otra diferencia importante entre una pelea en el estacionamiento y una partida del círculo de hierro es que, si bien la pelea en el estacionamiento tiende a ser en una ubicación más dispersa, el entorno de una pelea del círculo de hierro está muy restringido. [90]

Lucha del lado sur [ editar ]

Una pelea de Southside Scuffle es donde dos luchadores luchan en un callejón trasero con ambos lados bloqueados por otros luchadores. El objetivo de este partido es lograr un pinfall o sumisión.

Coincidencia de uñas y dientes [ editar ]

Un partido de uñas y dientes es un partido de estipulación de Falls Count Anywhere que se libra en y alrededor de una oficina de odontología, y cualquier arma es legal. Este es el combate de especialidad de Britt Baker , y el objetivo de este combate es lograr un pinfall, sumisión o cuenta fuera. [91]

Partido de leñador [ editar ]

De acuerdo con el tema, los luchadores fuera del ring pueden usar camisas de franela durante los partidos de leñadores; un ejemplo de esto es el Niño 1-2-3 en 1995

Un combate de leñadores es un combate estándar con la excepción de que el ring está rodeado por un grupo de luchadores que no participan directamente en él. [92] Estos luchadores, conocidos colectivamente como leñadores (las luchadoras que sirven de esta manera a veces se llaman leñadores, y los combates de leñadores entre luchadoras se denominan lumberjill , una obra de teatro de la famosa canción infantil "Jack and Jill"). allí para evitar que los luchadores en el combate salgan del ring. [92] Los grupos de leñadores suelen dividirse en grupos de caras y tacones.que ocupan lados opuestos alrededor del ring. Por lo general, los leñadores "opuestos" (es decir, se enfrentan a los leñadores si el luchador es un talón, y viceversa) enjambran a los luchadores si abandonan el ring y los obligan a regresar a él. La interferencia ocasional de los leñadores no es infrecuente, ni es una pelea total en el exterior que involucre a la mayoría de los leñadores. Los primeros partidos de leñadores incluso presentaban a los leñadores con ropa estereotipada de leñador de acuerdo con el tema del leñador, aunque esto generalmente ya no se hace. Un tema común es que los leñadores se compongan exclusivamente de luchadores de tacones para apilar las probabilidades en contra del competidor cara.

Partido de leñador canadiense [ editar ]

Un partido de leñadores "canadiense" es una variación de un partido de leñadores en el que los leñadores están equipados con correas de cuero . El combate de leñadores "fan's revenge" de TNA hizo su propia versión, un combate de leñadores canadiense donde los fanáticos equipados con correas actúan como leñadores y se les anima a azotar a los luchadores. [93]

Lucha extrema de leñador [ editar ]

El partido Extreme leñador es un partido competido bajo leñador incondicionales reglas, donde no hay descalificaciones. [94]

Variaciones basadas en múltiples competidores [ editar ]

En algunas ocasiones, se puede llevar a cabo un combate entre más de dos luchadores individuales o equipos. Los partidos de múltiples competidores a menudo se dividen en eliminaciones y no eliminaciones.

Partidos de eliminación básica [ editar ]

Los partidos que involucran a un mayor número de competidores suelen ser partidos de eliminación. Estos partidos pueden comenzar con todos los competidores en el ring al mismo tiempo. Se aplican las reglas estándar del combate, ya que los luchadores pueden abandonar la posición y atacar a otros luchadores fuera del ring con un giro de modo que el luchador que sea inmovilizado o forzado a someterse sea eliminado del combate.

El ejemplo más común de un combate de eliminación es el Three-Way Dance , donde la primera caída eliminaría a un luchador, reduciendo el combate a un combate estándar de una sola caída. El baile de tres vías era una especialidad de la lucha de campeonato extrema .

Un Four-Way Dance es similar, excepto que involucra a cuatro luchadores en Extreme Championship Wrestling y algunas promociones usan un formato de etiqueta para el combate en lugar de tener a todos los luchadores en el ring al mismo tiempo. Las variaciones de eliminación son el combate a cuatro (conocido como Fatal Four-Way en WWE), el combate a cinco (conocido como Fatal Five-Way en WWE) o el combate a seis (conocido como Six-Pack Challenge en WWE), involucrando a cuatro, cinco o seis luchadores dentro del ring, respectivamente.

Partidos básicos de no eliminación [ editar ]

El ejemplo más común de un combate sin eliminación es el combate a tres bandas (conocido como Triple Threat Match en WWE, Triangle Match en WCW y Three-Way Dance en ECW), en el que tres luchadores compiten bajo reglas estándar. y el primer competidor en lograr un pinfall o sumisión será declarado ganador. Una distinción de un partido de individuales es que estos partidos generalmente excluyen descalificaciones o conteos fuera.

En muchas promociones, normalmente no hay distinciones entre los dos términos. Las variaciones de no eliminación son el combate a cuatro bandas (conocido como Fatal Four-Way en WWE), el combate a cinco (conocido como Fatal Five-Way en WWE) o el combate a seis (conocido como Six- Pack Challenge en WWE), que involucra a cuatro, cinco o seis luchadores, respectivamente. [95] La promoción independiente estadounidense USA Xtreme Wrestling organizó un combate en el que participaron 8-12 competidores conocido como 8 Ball Challenge . Este tipo de combates se pueden usar en ciertas situaciones para quitarle un título a un luchador sin debilitarlo en el proceso.

En algunas ocasiones, los partidos de múltiples competidores se disputan bajo reglas similares a las de un combate por equipos. Dos competidores comienzan el combate en el ring mientras los otros luchadores esperan fuera del ring una etiqueta de otro luchador, a menudo lograda tocando a un competidor desprevenido en el ring. Las variaciones de esto incluyen un combate Four Corners Survival o Six-Man Mayhem en Ring of Honor . A los competidores se les permite dejar su posición y atacar a los luchadores fuera del ring, como cuando uno o ambos luchadores han sido arrojados por la cuerda superior.

Desafío Beat the Clock [ editar ]

Un desafío de Beat the Clock es un combate en el que los luchadores deben derrotar a su oponente antes de que se acabe el tiempo. Al hacerlo, el luchador victorioso generalmente recibe algún tipo de recompensa a cambio, como la inclusión en una pelea por el título, por ejemplo. En una variación del episodio del 20 de noviembre de 2013 de NXT , dos luchadores completaron un combate, y la duración del combate se usó como marcador para que otros dos luchadores completaran su combate.

Campeonato de lucha [ editar ]

WWE presenta un combate llamado Championship Scramble en el que ninguno de los luchadores es eliminado. Dos luchadores comienzan el combate y cada cinco minutos entra otro luchador hasta que los cinco participantes estén presentes. Después de que ingrese el último luchador, hay un límite de tiempo predeterminado. Cada vez que un luchador obtiene un pinfall o sumisión, se convierte en el campeón interino. Tales reinados no se registran como reinados del título. El ganador es el luchador que obtenga la última puntuación o presentación antes de que expire el límite de tiempo. El pay-per view de Unforgiven de 2008 es posiblemente el escaparate más destacado de este tipo de partido, ya que los tres títulos mundiales se disputaron en un campeonato de Scramble.

Persecución de eliminación [ editar ]

Elimination Chase, que se utilizó por primera vez en la versión de la marca ECW de la WWE en 2007, es una serie de combates de un otoño con múltiples competidores, en los que el perdedor de la caída se elimina de los combates futuros hasta que quede un competidor. [96]

Árbitro especial [ editar ]

El árbitro invitado especial es cualquier partido en el que el árbitro habitual es reemplazado por un "invitado" que sustituye al árbitro. Celebridades (como Muhammad Ali en el evento principal de WrestleMania I), los gerentes y otros luchadores pueden "invitados" como árbitro especial. En algunos casos, un árbitro especial se coloca en un partido que ya es un tipo de partido o estipulación diferente. El árbitro especial a menudo estará predispuesto a favor o en contra de uno de los competidores o se le asignará como árbitro especial para garantizar que el partido se cancele en el futuro. El árbitro externo especial también conocido como ejecutor especial o ejecutor invitado especial es el mismo que el árbitro especial, pero el árbitro invitado permanece en el exterior haciendo cumplir lo que el árbitro normal no ve. Estos invitados a veces se conocen como "ejecutores", el más famoso de los cuales fue Mike Tyson , quien se desempeñó como ejecutor invitado especial para el combate por el título de la WWF entre Steve Austin y Shawn Michaels enWrestleMania XIV y Chuck Norris, quien se desempeñó como Enforcer Invitado Especial en Survivor Series 1994 en un combate entre The Undertaker y Yokozuna . Otro ejemplo de esto es Triple H vs The Undertaker en un Hell in a Cell Match en WrestleMania 28 con Shawn Michaels como árbitro invitado especial.

Partidos que no son de lucha libre [ editar ]

Ocasionalmente, un partido se llevaría a cabo bajo las reglas de un tipo diferente de concurso. Al igual que los combates de lucha libre profesional, los combates se trabajarían , sin que los participantes estuvieran en el peligro percibido y el ganador predeterminado.

Lucha de brazos [ editar ]

Un combate de lucha de brazos, en el contexto de la lucha libre profesional, es un concurso básico de lucha de brazos . Puede disputarse entre dos hembras, dos machos o entre un macho y una hembra. A menudo, el hombre en este último será un entrenador que va contra el luchador de un competidor. [97]

Lucha de boxeo [ editar ]

La versión de lucha libre profesional de un combate de box tiene reglas de box estándar aplicadas. Los luchadores usan guantes de boxeo y el combate se disputa en rondas con faltas repartidas, aunque los combates generalmente se trabajan y terminan con un luchador haciendo trampa y usando maniobras de lucha. [98]

Partido de artes marciales mixtas [ editar ]

La versión de lucha libre profesional de un combate de artes marciales mixtas (MMA) bajo MMA estándar. Como en las MMA, los pinfalls no son un método válido de victoria. Por lo general, los partidos solo se pueden ganar por nocaut, sumisión, descalificación, pérdida o acudiendo a la decisión de un árbitro .

Partido de sumo [ editar ]

Para un partido de sumo, las cuerdas se quitan del ring y se aplican las reglas estándar de sumo . La primera persona que salga del ring o toque la colchoneta con cualquier parte del cuerpo excepto las plantas de los pies es la perdedora. El combate más infame de este tipo en la WWE ocurrió en WrestleMania 21 entre The Big Show y el Gran Campeón de Sumo, Akebono . [99]

Variaciones basadas en reglas de Rumble [ editar ]

En esta versión, a diferencia de las batallas reales tradicionales donde todos los luchadores comienzan el combate en el ring, los competidores (después de que los números 1 y 2 comiencen el combate) ingresan a intervalos cronometrados de acuerdo con el número que han extraído hasta que todo el campo haya ingresado. .

Guerra azteca [ editar ]

Aztec Warfare es la versión de Lucha Underground de la batalla real "Rumble Rules". Más de 20 participantes ingresan cada 90 segundos y la eliminación se produce por pinfall o sumisión y debe tener lugar dentro del ring. No hay conteos ni descalificaciones. En abril de 2019, se han producido cuatro partidos de Aztec Warfare, uno en cada temporada de Lucha Underground .

Battle Riot [ editar ]

Batalla real al estilo "Rumble" de Major League Wrestling . Los participantes ingresan a intervalos de un minuto y son eliminados mediante pinfall, sumisión o al ser arrojados por la cuerda superior. [100]

Casino Battle Royale [ editar ]

El Casino Battle Royale es utilizado por All Elite Wrestling (AEW). Es una batalla real de reglas de rumble modificada que cuenta con 21 participantes. Comienza con un grupo de cinco luchadores, y cada tres minutos entra otro grupo de cinco luchadores, mientras que el 21º y último participante entra solo. Los luchadores se agrupan según el palo que sacaron de una baraja de cartas (espadas, diamantes, tréboles o corazones) y el orden de entrada de cada grupo se basa en un sorteo aleatorio de las cartas. El 21º y último participante es el luchador que dibujó el comodín . El ganador recibe una pelea por el campeonato mundial de la división de su respectivo género, ya sea el Campeonato Mundial AEW o el Campeonato Mundial Femenino AEW.

El primer Casino Battle Royale ocurrió durante el pre-show del evento inaugural de AEW, Double or Nothing en 2019 , y fue un partido de hombres. El ganador del partido inaugural ingresó al partido para determinar el Campeón Mundial AEW inaugural en All Out ese año. [101] El segundo Casino Battle Royale fue una versión exclusivamente femenina y se llevó a cabo durante el pre-show del evento All Out mencionado anteriormente. Al igual que la primera, la ganadora de esta segunda iteración ingresó al partido para determinar la Campeona Mundial Femenina AEW inaugural en el episodio debut del programa de televisión semanal de AEW, Dynamite . [102] El tercer Casino Battle Royale, un partido de hombres, tuvo lugar en All Out en 2020 y el ganador recibió una futura lucha por el Campeonato Mundial AEW.

Honor Rumble [ editar ]

Ring of Honor (ROH) también presenta periódicamente el estilo "Rumble" de la batalla real en sus programas, y lo anuncia como el Honor Rumble . Esta batalla real se diferencia de una versión estándar del combate en que no todos los concursantes comienzan en el ring al mismo tiempo, sino que ingresan al combate a intervalos cronometrados en el orden de sus números de entrada asignados (comparable en estilo al Royal Rumble de WWE). partido). Los números generalmente se extraen a través de una lotería que generalmente se organiza justo antes de que comience el evento, aunque los participantes también pueden ganar lugares deseables a través de otros medios, el más común es ganar un partido.

New Japan Rumble [ editar ]

La batalla real anual "Rumble" de New Japan Pro-Wrestling se lleva a cabo en el pre-show de Wrestle Kingdom el 4 de enero. Los participantes ingresan a intervalos de un minuto y son eliminados por pinfall, sumisión o arrojados por la cuerda superior. [103] Típicamente inclinado hacia la comedia ligera, el partido incluye estrellas pasadas como participantes sorpresa. [104]

Royal Rumble [ editar ]

2010 Royal Rumble partido

Royal Rumble de WWE es la batalla real original para usar este formato. Comienza con dos luchadores en el ring, y los participantes restantes se presentan uno por uno en un período de tiempo establecido, generalmente 90 segundos o dos minutos. La eliminación ocurre de la manera normal con la última persona en pie como el ganador, después de que todos los participantes (tradicionalmente 30) hayan ingresado al ring eliminados al ser arrojados sobre la cuerda superior y haciendo que ambos pies toquen el piso del lugar. (conocido como la "regla de Shawn Michaels" en Royal Rumble 1995) Hay un combate Royal Rumble tanto para hombres como para mujeres, aunque el primer combate oficial de Royal Rumble para mujeres de WWE debutó en 2018 usó las mismas reglas que la versión masculina, con los ganadores obteniendo un partido de campeonato mundial (en sus respectivas divisiones) en ese año 's WrestleMania, que es el espectáculo anual más grande de WWE. En el Greatest Royal Rumble en 2018, 50 participantes ingresaron al partido. Stone Cold Steve Austin es el único ganador de Royal Rumble en tres ocasiones.

Square Go! Rumble [ editar ]

Square Go! Es Campeonato Insane Wrestling 's (ICW) propio híbrido de la WWE ' s Royal Rumble y dinero en el banco partidos, y nombrado para el término de Glasgow para una pelea callejera. Los competidores competirán en una batalla real sobre la cuerda superior de 30 hombres, el Square Go !, y el ganador se llevará el maletín Square Go. En su mayoría, se aplican las mismas reglas que Royal Rumble, dos competidores que sacan los números 1 y 2. Los participantes restantes entrarán al ring uno por uno en intervalos de 2 minutos.

5 personas han sacado números de entrada que les permiten llevar un arma de su elección al ring.

Los participantes fueron eliminados cuando se arrojaron sobre las cuerdas superiores con ambos pies aterrizando en el suelo. El ganador ganará un maletín que le dará derecho a un partido por el Campeonato Mundial de ICW en cualquier momento y lugar de su elección durante 1 año (similar a Money in the Bank).

Variaciones basadas en series [ editar ]

Los partidos de la serie pueden implicar el mismo partido en todo momento, o pueden utilizar diferentes partidos para algunas o todas las series. La forma más común de emparejamiento en serie es extender el concepto de una caída a una serie de caídas.

Lucha de guantelete [ editar ]

Un combate de Gauntlet, también conocido como combate de Turmoil, es una serie rápida de combates uno contra uno de una caída. Dos luchadores comienzan el combate y son reemplazados cada vez que uno es eliminado (por pinfall o sumisión). Después de que un número predeterminado de luchadores haya competido en el combate, la última persona en pie es nombrada ganadora. Un combate de Gauntlet también se puede jugar en múltiples "partes" como parte de una historia (en la que un luchador facial debe enfrentarse a una serie de subordinados de un luchador de talón antes de enfrentarse al talón, por ejemplo); esto era común en World Championship Wrestling.a principios de la década de 1990. Se puede decir que un participante involucrado en un partido de Gauntlet está "corriendo el guante", pero en la mayoría de los casos esta designación se reserva para aquellos que están involucrados durante la mayor parte del partido. A veces, también podría ser un partido de handicap uno contra tres o uno contra cuatro. A diferencia de los partidos de etiqueta, el equipo de tres o cuatro hombres desafiará a la persona discapacitada individualmente hasta que sea noqueado, momento en el que el partido termina.

Guantelete del oro [ editar ]

Impact Wrestling (anteriormente Total Nonstop Action Wrestling) usa el formato "Gauntlet for the Gold", que se llama de manera similar al combate Gauntlet pero en realidad es muy diferente. Los luchadores entran a intervalos regulares, y la eliminación ocurre cuando son lanzados sobre la cuerda superior con ambos pies golpeando el piso (como en un combate Royal Rumble ). Esto continúa hasta que solo quedan dos luchadores, después de lo cual el ganador final se decide por pinfall o sumisión. Este tipo de partido apareció por primera vez en el primer PPV de NWA-TNA, con Ken Shamrock derrotando a Malice en los dos últimos. [105]

Partido de las Tres Etapas del Infierno [ editar ]

Un combate de Three Stages of Hell es un combate poco común en el que dos luchadores luchan contra tres tipos diferentes de combates. A partir de 2021, solo ha habido cinco ocasiones en las que este combate se ha disputado en la historia de la WWE. El primer partido de Three Stages of Hell ocurrió en 2001 entre Triple H y Steve Austin en No Way Out (2001) , que Triple H ganó 2-1. Otro combate de este tipo tuvo lugar en Armageddon (2002) entre Shawn Michaels y Triple H por el Campeonato Mundial de Peso Pesado . La partida Gate Of Heaven también usa las reglas de las Tres Etapas del Infierno, que se aplican a las partidas por equipos. Comenzó en Dragon Gate, siendo la primera caída una estricta lucha por equipos con dos árbitros para asegurarse de que las marcas realmente sucedan. La segunda caída, las reglas de Dragon Gate . La tercera caída, si es necesario, las mesas, escaleras y sillas ahora son legales.

Partido de tres grados de dolor [ editar ]

El combate Three Degrees of Pain es un combate en jaula de acero de dos de tres caídas en el que los luchadores deben lograr una victoria en el orden específico: en la primera caída hay una caída; La segunda caída es una sumisión; La tercera caída es para escapar de la jaula de acero. Solo ha habido dos de estos partidos en la historia de TNA y ambos fueron enemigos. Por esta razón, Kurt Angle es el único hombre que ha competido en ambos partidos.

Partido de tres strikes [ editar ]

El combate Three Strikes (a menudo abreviado como Three Strikes 'You're Out ), es donde los luchadores deben lograr tres victorias de una naturaleza específica en un orden específico antes que la otra. El nombre del partido se toma del béisbol, refiriéndose a la noción de que perder tres veces implicaría perder el partido. Debido al formato, los luchadores pueden estar intentando cumplir con diferentes condiciones de victoria (como primera sangre o último hombre en pie).para ejemplos rápidos). Al igual que los combates de series genéricas, a menudo se reservan para que ambos luchadores tengan dos "strikes" contra ellos, con la condición de victoria final de una manera particularmente brutal. El arreglo más común para los tres strikes es el pinfall, la sumisión y el nocaut, y todo el partido se libra sin descalificación ni reglas de conteo.

Dos de tres caídas coinciden [ editar ]

Un combate de dos de tres caídas es un combate de múltiples caídas en el que, para ganar, un luchador o un equipo debe vencer a su oponente o equipo no una sino dos veces mediante pinfall, sumisión, descalificación o cuenta atrás. Para ejemplos de este tipo de partido como Extreme Rules 2012 entre Daniel Bryan vs Sheamus y Chris Benoit vs Chris Jericho en el PPV SummerSlam (2000) . Además, un equipo de la etiqueta variación de este tipo de concordancia es en la recuperación de la inversión (2.015) PPV entre el nuevo día frente a Cesaro y Tyson Kidd para el WWE Tag Team Championship crudo .

Variaciones basadas en estipulaciones [ editar ]

Como la lucha libre profesional también busca contar una historia, algunos combates se hacen únicamente con el propósito de avanzar en la trama. Por lo general, esto implica que el perdedor de un partido sea penalizado de alguna manera.

Partido de llorón [ editar ]

Un partido de Crybaby es un partido en el que el perdedor tendría que vestirse como un bebé usando un pañal y chupando de un biberón. Este partido solo ocurre entre 1-2-3 Kid y Razor Ramon en el pago por evento In Your House 6 .

Mover partido [ editar ]

Una partida de movimiento es el objetivo de esta partida es realizar un movimiento específico. Por lo general, se selecciona un movimiento característico de los luchadores, aunque en ocasiones será un movimiento genérico que es notoriamente difícil de realizar en ambos luchadores. El combate generalmente toma el nombre del movimiento objetivo si ambos luchadores están tratando de realizar su finalizador para ganar. El más conocido de ellos fue el "Yokozuna's Bodyslam Challenge", que ganó Lex Luger . Otro combate famoso fue el "$ 15,000 Body Slam Challenge" entre Andre The Giant y Big John Studd en el primer WrestleMania. Otro partido de movimientos fue el "Masterlock Challenge", que fue creado por Chris Masters .

Partido de movimiento prohibido [ editar ]

Una partida de Movimiento Prohibido es una partida normal cuando uno o ambos competidores no pueden usar su movimiento final o de lo contrario serán descalificados. Uno de los competidores no puede ser descalificado si ese luchador usa el movimiento y le da una desventaja injusta. A veces, esta estipulación se usa en una pelea con luchadores cuyos finalizadores son iguales o similares, en estos casos es común ver la estipulación agregada de que el luchador perdedor ya no puede usar ese movimiento. Este tipo de combate a menudo obliga al luchador prohibido a ser más creativo y usar movimientos que normalmente no usa para intentar ganar.

Partido de la cárcel [ editar ]

Un Jailhouse Match es un combate en el que el perdedor tendría que pasar la noche en una celda de la cárcel de la ciudad de Nueva York. Este combate contó con fuertes peleas por parte de los competidores The Mountie y Big Bossman en SummerSlam (1991) . En un momento, el Mountie intentó usar su picana, pero falló. Bossman consiguió el broche después de un golpe de doble pierna y los agentes de policía de Nueva York bajaron para esposar al Mountie y llevarlo a la cárcel.

Coincidencia de reglas unilaterales [ editar ]

Una partida de Reglas unilaterales es una partida estándar en la que uno de los competidores no puede ser descalificado o descontado, mientras que el oponente sí. Esta estipulación puede dar al otro oponente una seria desventaja para ganar.

Coincidencia de andamio[ editar ]

El partido de andamio se lleva a cabo en un andamio sobre el ring. Las dos formas de ganar el partido son empujar al oponente fuera del andamio para que golpee el tapete o agarrar la bandera de la base del andamio del oponente y devolverla a la propia base. Algunas variaciones incluyen poner armas u objetos en el ring para cuando el oponente aterrice, por ejemplo, mesas de cartas. El andamio no es muy ancho, lo que significa que los movimientos de lucha rara vez se realizan durante estos partidos y siguen siendo un asunto de patadas / puñetazos.

Otra variación, llamada Scaffold Cage Match , es cuando los luchadores se golpean entre sí hasta que uno es derribado del andamio y dentro del ring. El ring está rodeado por una jaula de acero alta y la única forma de ganar es mediante pinfall. La elevación X es otra variación que tiene dos andamios colocados sobre el anillo que se cruzan entre sí para formar una "X".

Partido de última oportunidad [ editar ]

Un partido de última oportunidad, también llamado partido de "hacer o morir", es un partido de campeonato en el que el retador, si no gana el título, tiene prohibido volver a competir por él mientras el campeón reinante lo tenga. [106] En raras ocasiones, el perdedor puede incluso tener prohibido competir por ese título mientras permanezca empleado en la empresa. (Ejemplos de esto son Slammiversary XI , cuando Sting fue derrotado por el campeón defensor Bully Ray en una variante sin límites de este combate y se le prohibió competir por el Campeonato Mundial de Peso Pesado de TNA nuevamente sin importar quién lo sostuvo y el episodio debut de NWA Power. , donde Tim Stormse le prohibió desafiar por el Campeonato Mundial de Peso Pesado de NWA nunca más como resultado de perder ante Nick Aldis ). En NXT TakeOver: In Your House , cuando Velveteen Dream perdió ante Adam Cole en una Backlot Brawl por el Campeonato de NXT , Velveteen fue excluido de desafiando a Cole por el Campeonato NXT según las estipulaciones.

El perdedor deja la partida de la ciudad [ editar ]

"El perdedor se va de la ciudad" es un término genérico para cualquier partido en el que el perdedor tiene que abandonar la promoción o subdivisión actual . [107] Estos combates se llevaban a cabo con mayor frecuencia durante los " días territoriales ", cuando los luchadores saltaban con frecuencia de compañía en compañía. Se ha celebrado con mayor frecuencia en WWE durante el split de marca ; el luchador perdedor generalmente deja la marca (generalmente Raw o SmackDown ), solo para ir a la otra marca. También se usa como una forma de escribir a un luchador fuera de la televisión para darles algo de tiempo libre.

Coincidencia de jubilación [ editar ]

La estipulación de retiro se puede aplicar a un solo luchador [108] o ambos luchadores en un combate pueden estar luchando por sus carreras. [109] Más libremente, el término puede referirse al último combate de la carrera de un luchador (generalmente "legendario"). Tal combate está diseñado para ser un último hurra, mostrando el talento del luchador por última vez para sus fanáticos. Un ejemplo de esto es Shawn Michaels contra Ric Flair en WrestleMania XXIV . Otro ejemplo de esto es Shawn Michaels vs The Undertaker en WrestleMania XXVI [110]

Partido Kiss My Foot [ editar ]

Un partido Kiss My Foot es un partido individual con la excepción de que el perdedor debe besar el pie descalzo del ganador. Dichos partidos incluyeron a Bret Hart contra Jerry Lawler durante el King of the Ring de 1995 y Jerry Lawler contra Michael Cole durante el pago por evento Over the Limit de 2011 .

Partido Kiss My Ass [ editar ]

Un combate de Kiss My Ass es un combate individual con la excepción de este combate, en el que el perdedor tiene que besar las nalgas desnudas del ganador y se celebró de manera destacada durante la Attitude Era de la WWE. Un ejemplo de esto son las reglas extremas (2015) entre Sheamus vs Dolph Ziggler y The Rock vs Billy Gunn en el evento SummerSlam (1999) .

Luchas de apuestas [ editar ]

Las luchas de apuestas (literalmente "peleas de juego") son partidos en los que ambos luchadores apuestan algo específico (la máscara o el cabello) en el resultado. El perdedor del partido pierde el objeto y se ve obligado a quitarse la máscara o ser afeitado . También es posible que un luchador ponga el artículo de otra persona en la línea, con la misma estipulación que se aplica en caso de pérdida. [111] Estos partidos tienen una gran historia en México . [112] Al desenmascarar, no es extraño que se publique el nombre real y la información de un luchador. Como una forma de humillación adicional, el perdedor puede verse obligado a entregar físicamente la máscara que acaba de perder al ganador. [112]

Los tipos de apuestas más populares son la máscara de un luchador enmascarado o el cabello de un luchador no enmascarado, más comúnmente colocados uno contra el otro en máscara contra máscara (en español: máscara contra máscara ), máscara contra cabello ( máscara contra cabellera ), o cabello contra cabello ( cabellera contra cabellera ). En todo México, cuando los luchadores enmascarados pierden sus máscaras, no se les permite competir bajo una máscara con el mismo truco . [112] Además de las máscaras y los cabellos, campeonatos , [113] o carreras [114] - como una forma de partido de retiro - se puede poner como la apuesta en cualquier combinación.

Gire la rueda, haga el trato [ editar ]

Spin the Wheel, Make the Deal se presentó inicialmente en WCW en el 1992 Halloween Havoc for the Sting versus Jake Roberts match, también conocido en TNA como "Wheel of Dixie " y WWE como "Raw Roulette", [115] no es un combate tipo en sí, sino una forma de asignar un tipo a una coincidencia que aún no tiene uno. Antes del partido, se hace girar una rueda de la fortuna con varios tipos de partidos, y el partido se utiliza para pasar la noche. [116] WWE usualmente usaba esto cuando Raw estaba en el área de Las Vegas. También se usó en NXT: Halloween Havoc tres veces. Los partidos en esa instancia fueron Johnny Garganovs Damian Priest por el Campeonato Norteamericano de NXT (la rueda aterrizó en Devil's Playground), Dexter Lumis vs Cameron Grimes (la rueda aterrizó en Haunted House of Terrors) e Io Shirai vs Candice LeRae por el Campeonato Femenino de NXT (la rueda aterrizó en Mesas, Escaleras y Sustos).

Tira partidos [ editar ]

En dos tipos de combates, un luchador no gana por pinfall o sumisión, sino solo por quitarle la ropa a su oponente. [117] Históricamente, este tipo de combates se disputaban entre gerentes o ayuda de cámara , debido a su supuesta falta de habilidad para luchar. En la Era de la Actitud , sin embargo, las luchadoras de tiempo completo (conocidas anteriormente como Divas en la WWE ) comenzaron a participar en peleas de striptease con el propósito de excitarse .

El sujetador y las bragas coinciden [ editar ]

El partido de sujetador y bragas es un partido que consta de dos o más luchadoras en el que la única forma de ganar es quitarle el sujetador y las bragas a uno de los oponentes.

Lucha de guantelete de sujetador y bragas [ editar ]

Un combate de braguitas y bragas es una mezcla de un partido de sujetador y bragas y un partido de guanteletes estándar, que solo involucra a divas y con eliminaciones que ocurren como resultado de quitarle la ropa a un oponente en lugar de pinfall.

Combinación de esmoquin [ editar ]

Se disputa un partido de esmoquin entre dos competidores masculinos en esmoquin. Para ganar, un luchador debe quitarle el esmoquin a su oponente. [118]

Partido de vestido de noche [ editar ]

Un partido de vestido de noche suele ser disputado por dos competidoras. El vencedor del combate es el luchador que le quita el vestido de noche a su oponente. [119] [120] [121]

Coincidencia de envío [ editar ]

Una partida de sumisión es típicamente una partida en la que los pinfalls, los conteos de salida y las descalificaciones no son legales y la partida solo podría terminar haciendo que un oponente haga tapping para mantener la sumisión.

Catch-as-Catch puede coincidir [ editar ]

Un partido Catch-as-Catch Can se permite cualquier agarre dado que no tiene la intención de infligir lesiones, por lo que generalmente contiene principalmente lucha libre de sumisión al estilo amateur. Este combate se modifica para estipular que un luchador puede perder yendo o siendo forzado al piso de la arena, como en una batalla real. Un ejemplo de este tipo de combate es el infame combate entre Dean Malenko y Billy Kidman durante el PPV Souled Out (2000) de WCW , donde Malenko perdió dos minutos olvidándose de las reglas y escapándose al suelo después de un aluvión de ataques de Kidman.

Coincidencia "I Quit" [ editar ]

Un combate "Me Renuncio" es un combate en el que un luchador debe obligar al otro luchador a decir las palabras "Me Renuncio" para ganar. No hay descalificaciones, ni caídas ni conteos en este partido. El árbitro sigue la acción con un micrófono en la mano durante el evento.

Coincidencia de recuento de envíos en cualquier lugar [ editar ]

El combate Submission Count Anywhere debutó en Breaking Point 2009 entre D-Generation X y The Legacy, donde un luchador puede presentarse en cualquier lugar para ganar. Este combate ocurrió solo una vez en la historia de la WWE.

Partido Ultimate Sumisión [ editar ]

En un partido de sumisión final, hay un límite de tiempo establecido (generalmente 30 o 60 minutos), y el objetivo es hacer que tu oponente haga tapping tantas veces como sea posible dentro de ese límite de tiempo. El primer luchador que haga que su oponente haga más tapping es declarado ganador. El primer combate de Ultimate Submission con Chris Benoit y Kurt Angle , que Benoit ganó en un tiempo extra de muerte súbita 4-3 en Backlash (2001) .

Coincidencia de sustancias [ editar ]

El combate se disputa en un recipiente grande lleno de diversas sustancias, generalmente entre dos mujeres que pueden tener o no experiencia en la lucha libre. Las sustancias pueden incluir cualquier cosa, desde barro hasta leche con chocolate. A veces, se utilizan sustancias especiales para determinadas ocasiones, por ejemplo, salsa para Acción de Gracias y ponche de huevo para Navidad .

Un ejemplo notable de este tipo de concordancia fue el caos Partido Mimosa, que fue objeto de controversia entre Chris Jericho y naranja Cassidy en Todo Elite Lucha 's All Out pay-per-view en 2020 septiembre, donde las únicas maneras de victoria de ganancia eran por pinfall, sumisión o golpeando al oponente en una gran tina de mimosa . A diferencia del razonamiento tradicional, el tema encajaba con los trucos de ambas partes: Jericho estaba promocionando su propia línea de champán y Cassidy aparece como "Recién exprimido" como parte de su truco.

Partido del baño de sangre [ editar ]

Un partido de baño de sangre es un partido sin descalificación en el que pierde el primero en ser cubierto en una tina de sangre dispensada de un balde. Los miembros de Brood , Edge y Gangrel, tuvieron un combate Blood Bath en WWE Raw en agosto de 1999.

Partido de barro [ editar ]

Quizás el combate de sustancias más notable fue un combate de barro, donde los luchadores luchaban en un área o recipiente lleno de barro, generalmente lejos del ring. Por lo general, las mujeres participarían en estos partidos con alguna participación masculina ocasional.

Partido de Hog Pen [ editar ]

Una variación de un Mud Match es el Hog Pen, que es un Mud Match que se lleva a cabo en un corral de cerdos en una granja, a menudo lleno de lodo y excrementos de cerdo. Triple H y Henry O. Godwinn participaron en un partido de Hog Pen en el In Your House 5 de WWE en diciembre de 1995.

Partidos por equipos [ editar ]

Los partidos a menudo se disputan entre dos (o más) equipos, la mayoría de los cuales constan de dos miembros cada uno. Los partidos por equipos pueden variar desde dos equipos de dos peleando, hasta equipos de varios hombres desafiándose entre sí.

Partido de equipo de etiqueta [ editar ]

En la mayoría de las ocasiones, un miembro del equipo compite en el ring con uno o más de sus compañeros de equipo parados detrás de las cuerdas. Los luchadores cambian de posición "etiquetándose" unos a otros, generalmente similar a chocar los cinco y, como resultado, estos equipos se conocen como equipos de etiqueta . Esto puede crear tensión durante el combate cuando un luchador lesionado en el medio del ring intenta alcanzar a sus compañeros de equipo, a menudo con el equipo del talón impidiéndoles hacerlo. En los combates típicos de equipos de etiqueta, se aplican las reglas de lucha estándar con un combate que finaliza con pinfall, sumisión, cuenta fuera o descalificación.

Las promociones suelen tener equipos de etiqueta establecidos que compiten con mayor frecuencia en partidos de equipo en lugar de partidos de individuales, aunque los equipos a menudo se separan para perseguir una carrera de individuales, generalmente a través de un turno . Los equipos suelen estar formados por amigos o familiares de la vida real. En otras ocasiones, los equipos son reservados juntos por los promotores en función de la alineación de su cara o talón para aumentar la cantidad de luchadores en la tarjeta o para avanzar en múltiples historias a la vez.

Las promociones suelen tener un campeonato en parejas para un equipo de dos luchadores y, en raras ocasiones, los aliados del equipo reinante podrán defender el título en lugar de uno de los luchadores reinantes bajo la regla Freebird . Aunque es común en la lucha libre mexicana , en un momento dado, World Championship Wrestling (WCW) tuvo un campeonato para equipos de tres .

WWE también puede tener tres (triple amenaza) o cuatro (fatales de cuatro vías) equipos de etiqueta enfrentados entre sí. [122]

Partido Tornado Tag Team [ editar ]

El Tornado Tag Team Match (originalmente conocido como Texas Tornado) es un combate en el que todos los luchadores involucrados pueden estar en el ring al mismo tiempo y, por lo tanto, todos los luchadores son vulnerables a que se les anote una caída. Es discutible si es o no realmente un combate por equipos, ya que no implica etiquetado, pero se disputa entre equipos. El primer partido de este tipo se celebró el 2 de octubre de 1937 en Houston entre Milo Steinborn y Whiskers Savage contra Tiger Daula y Fazul Mohammed . Fue una creación del promotor Morris Sigel.

Lucha de eliminación por equipos [ editar ]

Los combates por equipos se llevan a cabo ocasionalmente bajo reglas de eliminación; es decir, el luchador perdedor es eliminado del combate, pero su equipo puede continuar con los miembros restantes hasta que todos los miembros de un equipo sean eliminados.

WWE también puede tener tres (triple amenaza) o cuatro (fatales de cuatro vías) equipos de etiqueta enfrentados entre sí. Cualquiera puede ser etiquetado por cualquier otra persona y puede estar sujeto a descalificación inmediata por no aceptar una etiqueta. Cuando un luchador es inmovilizado o enviado, todo el equipo es eliminado y el último equipo restante gana.

En WWE, estos combates se presentan principalmente durante su pago por visión de Survivor Series , donde se facturan como un " combate de Survivor Series ". Equipos de cuatro o cinco, aunque en algunas ocasiones hasta siete, compiten bajo reglas de eliminación. Se aplican todas las demás reglas estándar, y los miembros del equipo pueden entrar y salir en cualquier orden. Si bien algunos equipos ya son establos establecidos , es posible que otros necesiten reclutar miembros para su equipo.

En las promociones de lucha libre , un torneo cibernético es un tipo similar de combate entre equipos de hasta ocho luchadores que ingresan en un orden predeterminado.

Partido de otoño del capitán [ editar ]

El partido de otoño de un capitán es un partido en el que dos equipos de varios competidores compiten en un partido de eliminación y se asignan capitanes a ambos equipos. El propósito del partido es anotar una caída sobre el capitán para obtener la victoria. Pueden ocurrir eliminaciones hasta que se inmoviliza al capitán y el equipo pierde si se inmoviliza a un capitán.

Mesas y establos [ editar ]

Las mesas y los establos son similares a los partidos de mesa, sin embargo, en un estilo de eliminación. Dos equipos que constan de cuatro compiten, y un luchador puede ser eliminado ya sea que su oponente lo deje caer a través de una mesa o que caiga accidentalmente por sí mismo. Al igual que con un partido de mesa normal, el partido es un partido sin descalificación y sin cuenta fuera.

Agitación de equipos de etiqueta [ editar ]

La confusión en parejas es otra versión de una lucha por equipos de eliminación. El partido tiene un equipo en cada una de las cuatro esquinas para comenzar el partido, pero a medida que cada equipo es eliminado, otro equipo ocupa su lugar, similar a un partido de guantelete . Otra variación de la confusión en parejas tuvo lugar en SummerSlam en 1999 , Night of Champions en 2010 , Night of Champions Kickoff Show en 2013 y Elimination Chamber en 2017 . Parten dos equipos, cuando uno es eliminado, un nuevo equipo sube al ring hasta que todos los equipos hayan competido, el equipo restante es el ganador. Esto se usó en el episodio del 31 de mayo de 2011 de NXT., con un equipo formado por un profesional de la WWE y un novato de NXT. El equipo ganador obtuvo tres puntos de canje para el novato en esta versión. Esto también fue utilizado en la edición de mayo 8, 2017 episodio de Raw , donde el equipo ganador obtuvo un punto número uno del contendiente para Matt y Jeff Hardy 's WWE Tag Team Championship crudo .

Partida de resistencia máxima [ editar ]

Principalmente asociado con Ring of Honor , un Ultimate Endurance Match es un combate de eliminación que generalmente incluye de tres a cuatro equipos. El partido comienza con un conjunto particular de estipulaciones especiales, y la estipulación cambia cada vez que un equipo es eliminado. Las estipulaciones están predeterminadas y no se limitan a ningún tipo específico.

Partido por equipos mixtos [ editar ]

Una lucha por equipos mixtos presenta equipos de sexos mixtos. Solo los luchadores del mismo sexo pueden estar en el ring al mismo tiempo que se enfrentarán entre sí según las reglas estándar. Por ejemplo, si una mujer etiqueta a su pareja masculina, ambas mujeres abandonan el ring y entran ambos hombres. El torneo Mixed Match Challenge se estrenó el 16 de enero de 2018 y ambos ganadores del equipo, The Miz y Asuka, ganaron la primera temporada, mientras que R-Truth y Carmella ganaron la segunda temporada, ganándose el puesto # 30 en los partidos de Royal Rumble 2019 y un total de gastos. -Vacaciones pagadas, respectivamente.

Lucha por equipos de etiqueta intergénero [ editar ]

La lucha por equipos de parejas intergénero presenta equipos de sexo mixto, pero difiere de una lucha por equipos mixtos en la que tanto hombres como mujeres pueden estar en el ring al mismo tiempo y enfrentarse entre sí según las reglas estándar. Este partido fue popularizado a principios de la década de 2000 por Team Xtreme durante la Attitude Era .

Variaciones basadas en armas [ editar ]

Mediante el uso de objetos extraños , los fósforos generalmente toman el nombre del arma que se está utilizando (" fósforo de caña de Singapur ", " fósforo de sillas "). En la siguiente lista de partidos basados ​​en armas, reglas adicionales han suplantado o reemplazado a las reglas estándar.

Coincidencia de ladrillos [ editar ]

Un partido de ladrillos es un partido en el que los ladrillos de hormigón están disponibles como armas. Los ladrillos a menudo se integraban en combates a muerte con alambre de púas sin cuerda, y los ladrillos aparecieron por primera vez en los combates a muerte japoneses en 1993.

Coincidencia de sillas [ editar ]

Una combinación de sillas, también conocida como combinación de sillas de acero, es una combinación de armas estándar y las sillas son la única arma legal. El partido se puede ganar mediante pinfall estándar o por sumisión.

Partido de azotes del país [ editar ]

Un combate Country Whipping es un combate en el que todos los competidores están armados con cinturones de cuero, que es la única arma legal en el combate. Este era conocido por ser el combate especial de The Godwinns .

Partido loco 8 [ editar ]

El combate Crazy 8, utilizado principalmente en la extinta promoción Pro Wrestling Unplugged, implica colocar un cinturón de campeonato en la parte superior de un andamio y el primer luchador en recuperarlo será declarado ganador. Colocados dentro y alrededor del ring para que los luchadores lo utilicen durante el combate hay un lado de una jaula de acero , dos trampolines y cuatro columpios de cuerda. [123]

Partido de buena limpieza [ editar ]

Una combinación de Good Housekeeping es una combinación en la que varios artículos que generalmente se encuentran en hogares privados, como botes de basura, fregaderos de cocina, tablas de planchar, sartenes, mesas, escobas, utensilios y varios ingredientes de alimentos crudos están disponibles como armas, y estas son las únicas armas legales. . Este partido se libra bajo reglas de no conteo. Jeff Jarrett luchó contra Chyna en un partido de Good Housekeeping en WWE's No Mercy 1999 .

Partido de esposas [ editar ]

Un combate de esposas es cuando un luchador debe recuperar un par de esposas y luego esposar al luchador oponente a un accesorio del ring para ganar el combate, pero a veces para que el luchador oponente no pueda usar sus manos.

Partido Horror del ahorcado [ editar ]

El partido Hangman Horror fue creado por Raven para poner fin a su enemistad con Vampiro . El objetivo de este partido es estrangular al oponente con un collar de perro, que cuelga del poste del ring, hasta que ya no pueda continuar.

Partido de palo de kendo [ editar ]

Johnny Devine (izquierda) usa un palo de kendo en Buck Gunderson durante un partido

Un partido de palo de kendo, también conocido como partido de bastón de Singapur o partido de bastones de duelo, es un partido de armas estándar y un palo de kendo es la única arma legal. A menudo, el ring estará forrado con muchos palos de kendo para que los usen los luchadores. Promoción de lucha incondicional Combat Zone Wrestling ha utilizado este combate con tubos de luz fluorescente en lugar de palos de kendo.

Partido de escalera [ editar ]

Una pelea de escalera es una pelea en la que un objeto específico (generalmente un cinturón de título, un contrato o un maletín) se coloca sobre el ring, fuera del alcance de los competidores, y el ganador es la primera persona en subir una escalera y recuperar eso. Esto se usa a menudo en WWE con sus partidos de Money in the Bank . [124] La escalera se puede utilizar como arma.

Partido completo de Metal Mayhem [ editar ]

Una partida de Full Metal Mayhem es una variación de una partida de TLC (ver más abajo), donde además de las mesas y sillas presentes, las cadenas de acero están disponibles y cualquier otra arma que sea metálica (botes de basura, chinchetas) a menudo hace apariciones. Este combate se originó en TNA Impact Wrestling y esta promoción ha tenido al menos uno de estos combates cada año desde 2005.

Partido del Rey de la Montaña [ editar ]

El partido del Rey de la Montaña se describe como un "partido de escalera inversa". En lugar de recuperar un objeto que cuelga sobre el ring, el ganador es la primera persona que usa una escalera para colgar un cinturón de campeonato sobre el ring, después de haber anotado un pinfall o sumisión (los pinfalls cuentan en cualquier lugar) para ganar el derecho a intentarlo. Un luchador que ha sido inmovilizado o obligado a someterse debe pasar dos minutos en un área de penalización . [125]

Escalera al infierno partido [ editar ]

Utilizado en ECW , un partido de Stairway to Hell es un combate de escalera con un arma colgando sobre el ring. En lugar de ganar el combate retirando esto, el primer luchador en subir una escalera y recuperar el arma puede usarlo en el combate. El partido se gana mediante pinfall estándar o sumisión.

Partido de TLC [ editar ]

Un fósforo de mesas, escaleras y sillas, a menudo abreviado como fósforo TLC, es una extensión de un fósforo de escalera con sillas y mesas que también están presentes como armas legales . [126] Este partido se introdujo porque cada uno de los 3 equipos se especializaba en una de estas armas: Edge y Christian eran conocidos por su uso frecuente de sillas plegables de acero y el movimiento tándem "con-chair-to"; los Dudley Boyz eran conocidos por su uso pionero y contundente de golpear a sus oponentes a través de mesas de eventos de madera; y los Hardy Boyz eran conocidos por sus acrobacias de alto vuelo con escaleras de dos escalones. Hubo un tipo de combate similar en Wrestlemania 16llamado "Triangle Ladder Match", que también involucró mesas y sillas. Pero el primer combate oficial de TLC tuvo lugar entre Edge y Christian , The Dudley Boyz y Hardy Boyz en el evento de WWF Summerslam 2000; y otro en Wrestlemania X-Seven . Debido a la naturaleza peligrosa, violenta, frenética, destructiva y físicamente exigente de estos combates, cada combate de TLC posterior desde el combate de Wrestlemania X-Seven se atenuó para reducir las demandas y riesgos muy altos que plantea este tipo de combate. Desde 2009, WWE ha celebrado un pago por evento en diciembre llamado TLC: Mesas, escaleras y sillas., que presenta este partido como sus partidos de marquesina. El combate tiene dos variaciones: uno se compite como un combate de escalera, en el que la persona o personas deben recuperar un objeto suspendido sobre el ring, y el otro es un combate de estilo tradicional ganado por pinfall o sumisión. Un espectáculo particular que se genera a partir de estos combates es una escena de destrucción masiva similar a una zona de guerra donde mesas, escaleras, sillas destruidas y luchadores apenas móviles yacen esparcidos dentro y alrededor del ring. En WWE, Edge ha competido en la mayoría de los combates de TLC (7), incluidos los tres primeros, y a menudo ha utilizado este combate para obtener una ventaja en una historia, y algunos se refieren a él como su combate de especialidad.

Partido Ultimate X [ editar ]

El partido Ultimate X es un "partido de escalera sin las escaleras" en el que dos cables se colocan a lo largo del ring, formando un patrón de "X" y el objeto (normalmente un cinturón de campeonato o una "X" roja grande) se coloca donde se conectan los cables. a las estructuras metálicas que se elevan desde las cuatro esquinas del anillo, cruce 15 pies por encima del centro del anillo. El objetivo de este partido es escalar los tensores y luego escalar mano sobre mano por los cables para reclamar el objeto y ganar. El combate es disputado por tres o más luchadores de la X División. TNA hizo la transición a un anillo hexagonal en junio de 2004, los cables se suspendieron de los cuatro tensores que no eran perpendiculares a la rampa de entrada.

Objeto en un partido de poste [ editar ]

La cerilla Objeto en un poste, cuyo nombre generalmente se deriva del objeto que se está colgando, es decir, " Nudillos de bronce en un poste", " Silla de acero en un poste", " Bastón de Singapur en un poste", "Remo en un poste", "Collar en un poste", "Contrato en un poste", "Michael Shechter en un poste", "Muérdago en un poste" o " Judy Bagwell en un poste", es el antepasado espiritual del partido de escalera . En este caso, se coloca un objeto en un poste que se extiende desde uno de los cuatro tensores del ring con los luchadores luchando por alcanzarlo primero. [127] Sin embargo, a diferencia de la coincidencia de escalera, alcanzar el objeto noPor lo general, finaliza el partido; simplemente permite que ese luchador lo use como unarma . [128] Este no es un partido sin descalificación; el arma en el poste es simplemente una excepción a la regla de descalificación. Sin embargo, este es a veces un partido sin descalificación en el que se puede usar cualquier arma, más la que está en el poste. Muchos críticos de lucha se refieren a este combate como un "Russo Special", debido a la propensión del booker de WCW Vince Russo al uso de Pole Matches durante su mandato en la compañía. Otra especialidad de World Championship Wrestling es el San Francisco 49ers Match , donde el Campeonato Mundial de Peso Pesado de la WCW y tres objetos extraños se colocaron en cajas debajo de los cuatro tensores.

Existen múltiples variaciones del "Pole Match". En algunos casos, la coincidencia está más cerca de la coincidencia de escalera, en el sentido de que alcanzar el objeto finaliza la partida. [129] En otros habrá objetos por encima de todos los tensores. [130] Más aún, puede haber una mezcla de los dos, con un objeto colocado en (aunque no arriba) cada tensor, uno para terminar el partido, el resto para ser usado como armas. [131] Total Nonstop Action Wrestling usó un "Pole Match" como configuración para otro combate, colocando objetos en cuatro de sus seis tensores con la promesa de que el primer luchador en alcanzar cada objeto podría usarlos semanas más tarde a una partido de jaula programado . [132]En un partido "Feast or Fired", cada caso contiene un contrato para luchar por un Campeonato Mundial de Peso Pesado de TNA , un Campeonato de Parejas de TNA o un Campeonato de la División X de TNA , y el caso final contiene una nota rosa, lo que significa que el titular de ese caso sería despedido inmediatamente, pero si la persona que tiene el maletín de la oportunidad por el título de la División X ganó ese título, no se puede canjear de inmediato por el Campeonato Mundial de Peso Pesado (Opción C).

Partido de Biker Chain [ editar ]

Un partido de Biker Chain es un partido en el que se une una cadena a un poste y es la única arma legal, pero el objetivo de este partido es inmovilizar a tu oponente. Brock Lesnar y The Undertaker hicieron una pelea de Biker Chain en WWE's No Mercy 2003.

Pelea de almohadas [ editar ]

Una pelea de almohadas es un partido en el que se colocan almohadas y una cama en el ring. [120] Las almohadas pueden usarse como armas, pero aparte de eso, se aplican las reglas estándar de lucha libre. Una variación, Lingerie Pillow Fight, requiere que los participantes usen lencería . Otra variación, la Pyjama Pillow Fight, requiere que los participantes usen pijamas . [120] [133]

Partido de camisa de fuerza [ editar ]

En un partido de camisa de fuerza, debes vestir completamente a tu oponente con una camisa de fuerza, y el método más común para hacerlo es primero noquear al oponente o dejarlo inconsciente mediante agarres de sumisión (principalmente un estrangulamiento y / o un agarre para debilitar los brazos). y / o hombros). Hizo su debut televisado en TNA cuando Samuel Shaw venció al Sr. Anderson dejándolo inconsciente primero con un estrangulamiento y luego poniéndolo en la camisa de fuerza. [134] En WWF Raw en junio de 1999, Ken Shamrock, que fue el único participante confinado a la camisa de fuerza, ganó su combate con Jeff Jarrett después de obligarlo a someterse a una suspensión de sumisión con tijeras de cabeza.

Coincidencia de correa [ editar ]

Un combate de correa, conocido por muchos nombres y realizado con muchas variaciones leves, es cualquier combate en el que los competidores se colocan en los extremos opuestos de una restricción para mantenerlos en estrecha proximidad física. Por definición, la correa y todo lo que esté atado a ella se consideran armas legales y en juego. La regla más común para la victoria es lograr un pinfall , sin embargo, existe una variación común en la que un luchador tiene que dar la vuelta al ring y tocar las cuatro esquinas en orden rápido, sin interrupción. [135] Debido a la legalidad de la correa y su posterior uso como dispositivo de asfixia, por lo general no se permiten las presentaciones. [136] [137]

El combate de correa tradicional involucra a dos luchadores atados a través de una correa de cuero, y el combate de correa es una de las formas más variadas de tipo de combate de lucha libre profesional, tanto en el nombre como en los implementos utilizados, y el nombre utilizado generalmente proviene del implemento utilizado y uno. o ambos trucos de los participantes (es decir, partido de Russian Chain, Yappapi Indian Strap Match, Samoan Strap Match, Texas Bullrope match). Las restricciones comunes incluyen un cinturón , una cuerda de seguridad (un tramo de cuerda con un cencerro en el centro), cadenas de acero , una " correa " de uno a dos pies o una correa de cuero, donde los luchadores están atados en una muñeca.

Coincidencia de collar de perro [ editar ]

Un partido de collar de perro es un tipo de partido de correa en el que los luchadores están atados por el cuello a través de collares de perro y cadenas. El fallecido luchador Jon "Brodie Lee" Huber tuvo una pelea de collar de perro con Cody Rhodes, la que sería su última pelea de lucha libre antes de su prematura muerte.

Partido de correa de cuatro esquinas [ editar ]

El combate Four Corners Strap es cuando el primer luchador que toca las cuatro almohadillas de tensor en sucesión sin ningún tipo de interrupción por parte de su oponente o de cualquier otra persona, gana. Si en algún momento un luchador comienza a tocar las almohadillas pero es derribado antes de que el luchador pueda terminar de tocarlas todas, debe comenzar de nuevo. No hay pinfalls, presentaciones, conteos o descalificaciones en este partido. En WCW 's Uncensored 1995 , Hulk Hogan arrastró al no participante ( Ric Flair ) a las cuatro esquinas para ganar su lucha de correas contra Big Van Vader . Este combate pasó a llamarse Samoan Strap Match para el pago por evento de Extreme Rules 2009 de WWE conUmaga enfrentándose a CM Punk . WCW tiene su propia lucha de correas variante, también llamada la lucha de correas indias de Yapapi entre Hulk Hogan y Ric Flair en el pay-per-view sin censura (2000) .

Partido en cadena rusa [ editar ]

Un combate de cadena rusa es un tipo de combate de correa en el que, en lugar de una correa elástica, se usa una cadena de acero de 15 pies de grosor para atar a los luchadores, y esta cadena se usa a menudo como arma. Este partido ha recibido muchos nombres, incluido un partido de Texas Chain (un partido de Biker Chain es una variación de un Objeto en un partido de Pole) El partido de Russian Chain fue el partido especial de Ivan Koloff y Boris Malenko .

Partido de la cuerda de toro de Texas [ editar ]

Un combate Texas Bullrope es un tipo de combate de correa en el que los luchadores están atados por una cuerda gruesa de ganado con un cencerro en el centro; el objetivo de este partido es lograr un solo pinfall. The Rock tenía su propio combate característico, el combate Brahma Bullrope, que pasó a llamarse Texas Bullrope.

Partido de Sinfonía de destrucción [ editar ]

Una partida de Sinfonía de destrucción es una partida en la que varios instrumentos musicales están disponibles en el ring como armas. Este es el combate de especialidad de Elias ; se hizo por primera vez en 2018 cuando Elias se enfrentó a Braun Strowman . [138]

Coincidencia de tablas [ editar ]

Chris Jericho (izquierda) y Shawn Michaels en una mesa en un house show de 2008 en Puerto Rico

Un partido de mesas es un partido en el que, para ganar, el oponente de alguna manera debe ser empujado a través de una mesa con un movimiento ofensivo de su oponente. Solo se puede ganar con una maniobra ofensiva . [139]

Los partidos de tablas se pueden disputar con equipos de etiqueta , bajo las reglas de eliminación [140] y de una caída. El primer combate de mesas en la WWE fue un combate de Tablas por equipos con The Hardy Boyz contra The Dudley Boyz (estos últimos eran conocidos por su uso pionero de las mesas en la lucha libre profesional) en el Royal Rumble 2000 . El objetivo de este partido era llevar a todos los miembros del equipo a través de una mesa con un movimiento ofensivo, pero después del alto nivel de violencia y brutalidad de este partido en particular, el objetivo de cada partido de Tablas subsiguiente fue tonificado para tener solo uno.oponente empujado a través de una mesa con un movimiento ofensivo. Es común que los partidos de tablas también incluyan una cláusula de "no descalificación", que los convierte en partidos hardcore por naturaleza (aunque esta variación también se puede conocer alternativamente como un partido de tablas Hardcore). En algunos partidos de etiqueta, una persona puede salvar a su compañero de equipo rompiendo la mesa con su propio cuerpo. Al parecer, esto no cuenta en contra del equipo. [141] Una versión más " extrema ", el partido de la Mesa Flamígera requiere que la mesa se prenda en llamas antes de que un oponente la atraviese. [142] Otra variación es que dos de tres tablas coinciden. También hay otro tipo llamado enfrentamiento de tres mesas, que solo se puede ganar cuando un luchador pone a su oponente en tres mesas, pero no tiene que ser al mismo tiempo.

Partido de puño grabado [ editar ]

Para un combate de puño con cinta, los luchadores pueden colocar cinta adhesiva y / o envolver sus manos para permitirles golpear más fuerte sin dañar sus manos. [143] En una variación, el Taipei Death Match, los puños con cinta adhesiva se sumergen en superpegamento y luego se rompen los cristales. [144]

Lucha de agua [ editar ]

Una pelea de agua es un partido en el que el ring está rodeado de cubos de agua, pistolas de agua y globos de agua para usar como armas. En particular, Jillian Hall una vez golpeó a Mickie James en la cabeza con una pistola de agua durante este partido, pero aparte de eso; se aplican las reglas estándar de lucha libre.

Combate de armas [ editar ]

La partida de Weapon Rumble es una estipulación inventada en DDT Pro-Wrestling en la que, de forma similar a una partida de reglas de Rumble , con cada intervalo de tiempo se introduce una nueva arma en la partida. Las armas son elegidas por los participantes de antemano y pueden variar ampliamente debido a la interpretación vaga de la definición de un "arma" que la compañía usa de manera cómica. [145]

El ganador se lleva todo el partido [ editar ]

Un combate en el que el ganador se lo lleva todo es un combate en el que ambos luchadores (o equipos si es un combate por equipos) son campeones que entran en el combate, y el ganador recibe el campeonato del perdedor, "llevándose todo". [146] [147] Esto difiere de un combate de unificación de campeonato, donde un campeonato es absorbido por el otro y retirado / desactivado. En un escenario El ganador se lleva todo, ambos títulos siguen activos y defendidos como entidades independientes.

Referencias [ editar ]

  1. ^ "2007 Wrestling almanac y libro de hechos". Cartas históricas de la lucha libre . Publicación Kappa. 2007. p. 113.
  2. ^ Lavine, Samantha (1 de agosto de 2007). "Liga de lucha libre de mujeres desnudas de Carmen Electra" . Revista Blast. Archivado desde el original el 10 de enero de 2010 . Consultado el 6 de diciembre de 2009 .
  3. ^ Furioso, Arnold. "Estampida NWA Bunkhouse" . 411mania . Consultado el 16 de abril de 2008 .
  4. ^ Foley, Mick. Que tengas un buen día: una historia de sangre y calcetines (p.192-194)
  5. ^ "26 de octubre de 2006" . TNA IMPACTO! resultados . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 21 de abril de 2008 . Consultado el 16 de abril de 2008 .
  6. ^ "Resultados de AEW DYNAMITE 20 de noviembre de 2019" . www.allelitewrestling.com . 20 de noviembre de 2019 . Consultado el 25 de noviembre de 2019 .
  7. ^ Personal de AEW (27 de noviembre de 2019). "Resultados de AEW DYNAMITE 27 de noviembre de 2019" . todo élite wrestling.com . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
  8. ^ a b "Detalles de backstage para WrestleMania 36 Boneyard Match: líneas improvisadas, sangre accidental, idea de la 'mano' de AJ Styles, más" . 411mania . 6 de abril de 2020 . Consultado el 7 de abril de 2020 .
  9. ^ a b Casey, Connor (28 de mayo de 2020). "Chris Jericho revela secretos de la estampida del estadio de AEW" . ComicBook.com . Consultado el 1 de junio de 2020 .
  10. ^ a b Chiari, Mike (7 de noviembre de 2020). "Matt Hardy vence a Sammy Guevara en AEW Full Gear 2020 en Elite Deletion Match" . Informe de blanqueador . Consultado el 18 de febrero de 2021 .
  11. ^ Impact Wrestling (7 de julio de 2016). "Hardy Vs. Hardy: La eliminación final - VIDEO COMPLETO como se ve en IMPACT WRESTLING" . YouTube . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
  12. ^ Matheson, Danielle (9 de septiembre de 2016). "BORRAR O DECAY: un desglose cariñoso de la última épica loca de Hardy Boys de Impact Wrestling" . Uproxx . Consultado el 18 de febrero de 2021 .
  13. ^ Impact Wrestling (29 de enero de 2021). "Eliminación total sin parar: EPISODIO COMPLETO (¡IMPACTO! 15 de diciembre de 2016) | Eventos completos de lucha libre IMPACTO" . YouTube . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
  14. ^ WWE (16 de julio de 2016). "La pelea de The New Day y The Wyatts en The Wyatt Family Compound: Raw, 11 de julio de 2016" . YouTube . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
  15. ^ Powell, Jason. "Revisión en vivo de la recuperación de la inversión de WWE del 30 de abril: Roman Reigns contra Braun Strowman, Kevin Owens contra Chris Jericho por el campeonato de Estados Unidos, Samoa Joe contra Seth Rollins, Randy Orton contra Bray Wyatt en un combate de House of Horrors" . Red de puntos de lucha profesional . Consultado el 30 de abril de 2017 .
  16. ^ WWE (26 de marzo de 2018). "The Ultimate Deletion sin cortar: Raw, 19 de marzo de 2018" . YouTube . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
  17. ^ Powell, Jason (4 de abril de 2020). Resultados de WrestleMania 36: revisión en vivo de Powell de la primera noche con Goldberg vs.Braun Strowman por el Campeonato Universal de la WWE, Undertaker vs.AJ Styles en una pelea de Boneyard, Becky Lynch vs.Shayna Baszler por el Campeonato Femenino de Raw, Seth Rollins vs.Kevin Owens " . Red de puntos de lucha libre profesional . Consultado el 4 de abril de 2020 .
  18. ^ Powell, Jason (5 de abril de 2020). "Resultados de WrestleMania 36: revisión en vivo de Powell de la segunda noche con Brock Lesnar contra Drew McIntyre por el campeonato de la WWE, John Cena contra" The Fiend "Bray Wyatt en un combate de Firefly Funhouse, Edge contra Randy Orton en un combate de Last Man Standing , Rhea Ripley vs Charlotte Flair por el Campeonato Femenino NXT " . Red de puntos de lucha libre profesional . Consultado el 5 de abril de 2020 .
  19. ^ Alvarez, Bryan (6 de abril de 2020). "WOR: WRESTLEMANIA 36 NOCHE DOS, ¡MÁS TODAS LAS NOTICIAS!" . Wrestling Observer Figura cuatro en línea . Consultado el 7 de abril de 2020 .
  20. ^ Johnson, Mike (11 de mayo de 2020). "DINERO EN EL BANCO ESCALERA PARTIDO NOTICIAS Y NOTAS" . PWInsider . Consultado el 12 de mayo de 2020 .
  21. ^ Moore, John (7 de junio de 2020). "Resultados de NXT Takeover: In Your House - La revisión en vivo de Moore de Adam Cole derrotó a Velveteen Dream en una Backlot Brawl por el Campeonato de NXT, Charlotte Flair contra Rhea Ripley contra Io Shirai por el Campeonato de Mujeres de NXT, Keith Lee contra Johnny Gargano por el título norteamericano de NXT, Tommaso Ciampa vs. Karrion Kross " . Red de puntos de lucha libre profesional . Consultado el 7 de junio de 2020 .
  22. ^ Fiorvanti, Tim; Coyle, Sean (14 de junio de 2020). "WWE Backlash: Randy Orton derrota a Edge en el 'Greatest Wrestling Match Ever ' " . ESPN . Consultado el 15 de junio de 2020 .
  23. ^ Giri, Raj (18 de julio de 2020). "Detalles exclusivos sobre las reglas extremas de WWE" Swamp Fight "entre Bray Wyatt y Braun Strowman" . Lucha libre inc . Consultado el 20 de julio de 2020 .
  24. ^ Moore, John (28 de octubre de 2020). Resultados de NXT TV del 28/10: revisión de Moore de la edición de Halloween Havoc con Damian Priest contra Johnny Gargano por el título norteamericano de NXT e Io Shirai contra Candice LeRae por el título femenino de NXT en los partidos Spin The Wheel, Make The Deal, Rhea Ripley vs Raquel Gonzalez, Cameron Grimes vs Dexter Lumis en una casa encantada de terror partido " . Red de puntos de lucha libre profesional . Consultado el 29 de octubre de 2020 .
  25. ^ Snowden, Jonathan (23 de mayo de 2020). "El partido de la estampida del estadio ridículo de AEW estaba luchando en su máxima expresión caótica" . Informe de blanqueador . Consultado el 18 de febrero de 2021 .
  26. ^ Lee, Joseph (5 de septiembre de 2020). "Aspectos destacados de la primera coincidencia de dientes y uñas en AEW All Out (fotos, video)" . 411Mania . Consultado el 18 de febrero de 2021 .
  27. ^ Nason, Josh (7 de marzo de 2021). "NOTAS DE LA REVOLUCIÓN DE AEW: APERTURA DE PPV, LUCHA EN LA CALLE CON CINTAS UN 'ÉXITO MASIVO ' " . Wrestling Observer Figura cuatro en línea . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
  28. ^ "Partidos de especialidad: Partido enterrado vivo" . Entretenimiento mundial de Lucha Libre. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2008 . Consultado el 17 de octubre de 2010 .
  29. ^ "Triple H de la WWE explica cómo es filmar WrestleMania sin los fanáticos" . TVGuide.com . 2 de abril de 2020 . Consultado el 4 de abril de 2020 .
  30. ^ "Resultados de WWE WrestleMania 36, ​​resumen, calificaciones: cambio de título importante, partido épico de Undertaker, tarjeta, destacados de 2020" . CBSSports.com . Consultado el 5 de abril de 2020 .
  31. ^ Foley, Mick. Que tengas un buen día: una historia de sangre y calcetines (p. 194)
  32. ^ "La historia del partido de ataúd" . Archivado desde el original el 13 de junio de 2013 . Consultado el 12 de febrero de 2012 .
  33. ^ "Partido de ataúd" . Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2011 . Consultado el 12 de febrero de 2012 .
  34. ^ "Video" . www.prosieben.de . 2 de julio de 2013.
  35. ^ Meltzer, Dave, The Wrestling Observer, 12 de marzo de 2018, pág. 9
  36. Mejía, Carlos (8 de agosto de 2007). "25 momentos que cambiaron la historia de la WWE" . WWE. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2007 . Consultado el 28 de noviembre de 2007 .
  37. ^ "Tarjetas y resultados - 1937" . Historia de la lucha libre de Georgia. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008 . Consultado el 20 de noviembre de 2008 .
  38. ^ "Lucha en jaula: Kurt Angle vs. Bobby Roode (23 de enero de 2014)" . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2016 . Consultado el 3 de octubre de 2016 .
  39. ^ a b "Diccionario de Death Match" . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 23 de abril de 2008 . Consultado el 29 de abril de 2008 .
  40. ^ "Resultados de grabación de lucha de impacto (SPOILERS)" . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2014 . Consultado el 4 de diciembre de 2013 .
  41. ^ "WCW sin censura 1996" . PWWEW. Archivado desde el original el 17 de junio de 2008 . Consultado el 13 de mayo de 2008 .
  42. ^ WCW sin censura 1996 (pago por evento). Tupelo, Mississippi: Campeonato mundial de lucha libre . 1996-03-24.
  43. ^ "Dentro de WWE> Partidos especiales: Cámara de eliminación" . WWE. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2008 . Consultado el 26 de julio de 2007 .
  44. ^ Garretson, Jordania. "Kurt Angle al árbitro Matt Riddle y Timothy Thatcher en el NXT Fight Pit esta noche" . WWE.com . Consultado el 28 de mayo de 2020 .
  45. ^ Campbell, Scott. "Infierno en una celda: recordando el peor partido que involucra la estructura de Satanás" . Informe de blanqueador .
  46. ^ ClassicsWWC (30 de abril de 2011). "WWC: Invader # 1 vs. El Vikingo - Fire Match" - vía YouTube.
  47. ^ "Resultados de la WWE TLC 2020, resumen, calificaciones: el partido Bizarre Firefly Inferno cierra el evento PPV final de 2020" . CBSSports.com . Consultado el 26 de marzo de 2021 .
  48. ^ Escudos, Brian; Sullivan, Kevin (2009). Enciclopedia WWE . Dorling Kindersley . pag. 238 . ISBN 978-0-7566-4190-0.
  49. ^ "Dentro de WWE> Partidos especiales: combate en la prisión de Punjabi" . WWE. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2008 . Consultado el 3 de agosto de 2007 .
  50. ^ "Revisión-A-Smackdown con Wai-Ting y Alex Greenfield" . LEY Radio. Archivado desde el original el 19 de julio de 2017 . Consultado el 19 de julio de 2017 .
  51. ^ a b Foley, Mick. Que tengas un buen día: una historia de sangre y calcetines (p.133)
  52. ^ " Slamboree 2000 ". WCW . 2000-05-07.
  53. ^ " La gran fiesta estadounidense de 1998 ". NWA . 1988-07-10.
  54. ^ Casey, Connor (29 de febrero de 2020). "AEW revive WarGames, toma una oportunidad en WWE con AEW: Blood & Guts" . ComicBook.com . Consultado el 11 de marzo de 2020 .
  55. ^ Lambert, Jeremy (29 de febrero de 2020). "AEW Dynamite: Blood & Guts anunciado para el 25 de marzo, WarGames Style Match será destacado" . Luchador . Consultado el 11 de marzo de 2020 .
  56. ^ Personal de AEW (20 de marzo de 2020). "Mensaje del presidente y director ejecutivo de AEW, Tony Khan" . Toda la lucha de élite . Consultado el 21 de marzo de 2020 .
  57. ^ "2007 Wrestling almanac y libro de hechos". Cartas históricas de la lucha libre . Publicación Kappa. 2007. págs. 126-127.
  58. WHDYTv1 [Ruthless Aggression Classics] (25/03/2016), WWE RAW 26/05/2003 - Sylvain Grenier vs Rob Van Dam ( Lucha por banderas) , consultado el 21 de julio de 2017
  59. ^ "Resultados de WCW Monday Nitro - 4 de septiembre de 2000" . DDT Digest. 2000-09-04. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 20 de junio de 2007 .
  60. ^ "Resultados sin censura de 1999" . DDT Digest. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 20 de junio de 2007 .
  61. ^ "Resultados de Thunder - 21 de junio de 2000" . Slash Wrestling. 2000-06-21. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 28 de junio de 2007 .
  62. ^ Shannon, Mike (3 de marzo de 2016). "10 combates de trucos de lucha más extraños" . WhatCulture.com .
  63. ^ a b c d e f g h i j k l "Historia del combate a muerte - OWW" .
  64. ^ a b "Resultados de lucha de TNA - 3 de marzo de 2005" . Mundo en línea de la lucha libre. 2005-03-03. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2008 . Consultado el 20 de febrero de 2008 .
  65. ^ "Resultados de Hard Justice 2005" . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2008 . Consultado el 20 de febrero de 2008 .
  66. ^ "Informe de mitad de semana" . DDT Digest. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 20 de junio de 2007 .
  67. ^ "2020 AEW Double or Nothing resultados, resumen, grados: caos en la estampida del estadio, dos nuevos campeones destacados" . CBSSports.com . Consultado el 24 de mayo de 2020 .
  68. ^ Thomas, Jeremy (9 de abril de 2020). "AEW Double or Nothing Venue cerrado hasta nuevo aviso" . 411mania . Consultado el 10 de abril de 2020 .
  69. ^ Omega, Kenny [@KennyOmegamanX] (5 de marzo de 2021). "LAS REGLAS: -3 lados de las cuerdas envueltas en alambre de púas. -El contacto con alambre de púas dispara explosivos en el lado correspondiente. -'Triple Hell '(3 zonas en el piso conectadas a explosivos) -Timer de cuenta regresiva de 30 minutos hasta que todos los explosivos dentro y alrededor del anillo detonar " (Tweet) . Consultado el 5 de marzo de 2021 a través de Twitter .
  70. Randy Savage contra Crush (20 de marzo de 1994). WrestleMania X (producción de televisión). Federación Mundial de Lucha Libre .
  71. ^ "2005 resultados de destino X" . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2008 . Consultado el 5 de marzo de 2008 .
  72. ^ Mick Foley, Que tengas un buen día: una historia de sangre y calcetines , p. 193.
  73. ^ "Anillo de honor: Festival del quinto año: final" . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2008 . Consultado el 5 de marzo de 2008 .
  74. ^ "Noticias y video CÁMARA DE JUEGO DE SANGRE ANUNCIADO PARA EL DOMINGO" . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007. La pelea se llevará a cabo dentro de la jaula Six Sides Of Steel con alambre de púas en la parte superior, ¡y para calificar para inmovilizar a tu oponente tienes que hacer que alguien sangre!
  75. ^ "NWA: PPV de acción total sin parar - 26 de marzo de 2003" . Mundo en línea de la lucha libre. 2003-03-26. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2008 . Consultado el 17 de junio de 2007 . LOCURA SADÍSTICA [...] Las reglas son que un hombre tenía que sangrar antes de ser inmovilizado ...
  76. Martin, Finn (22 de octubre de 2003). "Revista Power Slam, número 112". "Boldberg agarra el oro" (Unforgiven 2003) . SW Publishing. págs. 22-23.
  77. ^ Foley, Mick. Que tengas un buen día: una historia de sangre y calcetines (p.265)
  78. ^ "Resultados del sacrificio de 2007" . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 29 de junio de 2007 . Consultado el 29 de junio de 2007 .
  79. ^ "Video" . www.youtube.com . Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
  80. ^ "Resultados del lunes Nitro - 20 de diciembre de 1999" . DDT Digest. 1999-12-20. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2008 . Consultado el 5 de marzo de 2008 .
  81. ^ Escudos, Brian; Sullivan, Kevin (2009). Enciclopedia WWE . Dorling Kindersley . pag. 226 . ISBN 978-0-7566-4190-0.
  82. ^ Scott E. Williams (2007). Historia incondicional: La historia extremadamente no autorizada de ECW . Sports Publishing LLC. pag. 65. ISBN 1-59670-021-1.
  83. ^ Nemer, Paul (26 de junio de 2009). "Resultados de impacto - 25/6/09" .
  84. ^ http://wrestlecrap.com/inductions/apa-bar-room-invitational/
  85. ^ "Dentro de WWE> Partidos especiales> Pelea en la sala de calderas" . WWE. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2008 . Consultado el 1 de julio de 2007 .
  86. ^ "Resultados del lunes Nitro - 13 de diciembre de 1999" . DDT Digest. 1999-12-13. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 4 de julio de 2007 .
  87. ^ https://whatculture.com/wwe/10-wrestling-matches-that-ended-in-unbelievable-locations?page=10
  88. ^ https://www.wrestling20yrs.com/blog/end-of-the-road-for-dustin-rhodes
  89. ^ "Resultados de Nitro año por año (1996)" . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 29 de junio de 2007 . Consultado el 20 de julio de 2007 . 29 de abril de 1996
  90. ^ "Resultados de 1999 completamente cargados" . Embestida en línea. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2008 . Consultado el 20 de julio de 2007 .
  91. ^ https://prowrestlingnewshub.com/aew-news/tony-khan-explains-rules-of-tooth-and-nail-match-at-all-out/
  92. ^ a b Foley, Mick. Que tengas un buen día: una historia de sangre y calcetines (p.184)
  93. ^ "Indy World Westling" .
  94. ^ "Resultados de TNA iMPACT! - 7 de septiembre de 2006" . Mundo en línea de la lucha libre. 2006-09-07. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2007 . Consultado el 22 de junio de 2007 . Jim Cornette dijo que elegiría a 10, 12 o 18 fanáticos de TNA para actuar como Lumbjacks con una correa de cuero. ... Jim Cornette anunció que Jeff Jarrett se enfrentaría a Samoa Joe en un "Fan Revenge Lumberjack Match".
  95. ^ Jordan contra Elias contra Dallas contra Axel contra The Hardy Boyz - Six-Pack Challenge, Raw, 19 de septiembre de 2017 , WWE, 18 de septiembre de 2017, archivado desde el original el 19 de septiembre de 2017 , recuperado en septiembre 19, 2017
  96. ^ Tello, Craig. "La persecución está en marcha" . WWE. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2008 . Consultado el 3 de octubre de 2007 . Al final, el Gerente General de ECW ordenó una competencia de tres semanas entre las cuatro Superestrellas [...] que determinaría quién se enfrentaría al campeón CM Punk [...]. El perdedor del combate de Elimination Chase de cada semana sería eliminado de la carrera hasta que solo quedara un hombre en pie.
  97. ^ "Resultados de SmackDown! - 12 de junio de 2003" . Mundo en línea de la lucha libre. 2003-06-12. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2008 . Consultado el 5 de marzo de 2008 .
  98. ^ "Resultados de Bash at the Beach 1999" . DDT Digest. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008 . Consultado el 5 de marzo de 2008 .
  99. ^ "Resultados de WrestleMania 21" . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2008 . Consultado el 5 de marzo de 2008 .
  100. ^ "SPOILERS ESPECIALES DE MLW BATTLE RIOT PARA ESTA NOCHE - PWInsider.com" . pwinsider.com .
  101. ^ Currier, Joseph (6 de mayo de 2019). "Casino Battle Royale configurado para AEW Double or Nothing" . Observador de lucha libre . Consultado el 7 de mayo de 2019 .
  102. ^ All Elite Wrestling (7 de agosto de 2019). El camino hacia AEW All Out - Episodio 04 . YouTube . Consultado el 7 de agosto de 2019 .
  103. ^ "戦 国 炎 舞 -Kizna- Presenta Wrestle Kingdom 11 en 東京 ド ー ム" . New Japan Pro-Wrestling (en japonés) . Consultado el 19 de diciembre de 2017 .
  104. ^ Meltzer, Dave (9 de enero de 2017). "9 de enero de 2017 Wrestling Observer Newsletter: Ronda Rousey pierde potencial pelea final, revisión de NJPW Wrestlekingdom 11". Boletín de Wrestling Observer . Campbell, California . pag. 8. ISSN 1083-9593 . 
  105. ^ "19 de junio de 2002" . NWA: Total de resultados de PPV de acción continua . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 20 de abril de 2008 . Consultado el 16 de abril de 2008 .
  106. ^ "Resultados de Vengeance 2007" . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 5 de julio de 2007 . Consultado el 14 de julio de 2007 .
  107. ^ Hulet, Marc. "Jeff Black: héroe de la ciudad natal de Goderich" . ¡GOLPE! Deportes . Consultado el 5 de marzo de 2008 .
  108. ^ "Resultados RAW - 7 de junio de 2004" . Mundo en línea de la lucha libre. 2004-06-07. Archivado desde el original el 7 de julio de 2007 . Consultado el 8 de abril de 2007 . PARTIDO: Eugene Dinsmore con William Regal vs Johnny Nitro (¡Si pierde, ES DESPEDIDO!) ..
  109. ^ "Resultados de Mayhem 1999" . DDT Digest. Archivado desde el original el 6 de julio de 2007 . Consultado el 30 de junio de 2007 . Partido 5: El perdedor se retira - Curt Hennig vs Buff Bagwell
  110. Barry W. Blaustein (22 de octubre de 1999). Más allá del tapete . Archivado desde el original el 30 de julio de 2018 . Consultado el 21 de julio de 2018 .
  111. ^ McElvaney, Kevin (junio de 2007). "Pro Wrestling Illustrated, julio de 2007". "WrestleMania 23" . Publicación Kappa. págs. 74-101.
  112. ^ a b c "Historia de la máscara" . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2008 . Consultado el 30 de junio de 2007 .
  113. ^ "Resultados de Superbrawl VIII" . DDT Digest. Archivado desde el original el 7 de abril de 2007 . Consultado el 30 de junio de 2007 . Chris Jericho derrota a Juventud Guerrera con Liontamer en un combate de máscara vs. título.
  114. ^ "Resultados de Bound for Glory 2006" . TNAWrestling.com. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2007 . Consultado el 30 de junio de 2007 . TÍTULO VS. CARRERA PARTIDO POR EL CAMPEONATO MUNDIAL DE PESO PESADO DE LA NWA
  115. ^ "Resultados RAW - 24 de noviembre de 2003" . Mundo en línea de la lucha libre. 2003-11-24. Archivado desde el original el 20 de abril de 2008 . Consultado el 8 de julio de 2007 .
  116. ^ Reynolds, RD. WRESTLECRAP: Lo peor de la lucha libre profesional (p. 123-124)
  117. ^ "2007 Wrestling almanac y libro de hechos". Cartas históricas de la lucha libre . Publicación Kappa. 2007. págs. 133-134.
  118. ^ "Resultados contra todo pronóstico 2007" . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2007 . Consultado el 25 de noviembre de 2007 .
  119. ^ "Dentro de WWE> Partidos de especialidad> Partido de vestido de noche" . WWE. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2008 . Consultado el 28 de junio de 2007 .
  120. ^ a b c Antonia Simigis. "La Docena Sucia: Jerry Lawler" . Playboy.com. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2009 . Consultado el 19 de marzo de 2008 .
  121. ^ Ellison, Lillian (2003). La fabulosa Moolah: primera diosa del círculo cuadrado . ReaganBooks. ISBN 978-0-06-001258-8.
  122. WWE ( 18 de septiembre de 2017 ), Dean Ambrose & Seth Rollins vs Sheamus & Cesaro vs Luke Gallows & Karl Anderson: Raw, 18 de septiembre de 2017 , consultado el 19 de septiembre de 2017
  123. Pro Wrestling Unplugged (16 de junio de 2007). Crazy 8 2007 (DVD). Producciones de medios alternativos.
  124. ^ "Dentro de WWE> Partidos especiales" . WWE. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2008 . Consultado el 10 de julio de 2007 .
  125. ^ "Partidos de especialidad de TNA: partido del rey de la montaña" . TNAWrestling.com. Archivado desde el original el 10 de julio de 2007 . Consultado el 10 de julio de 2007 .
  126. ^ "Dentro de WWE> Partidos especiales: partido TLC" . WWE. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2008 . Consultado el 15 de julio de 2007 .
  127. ^ Escudos, Brian; Sullivan, Kevin (2009). Enciclopedia WWE . DK . pag. 144 . ISBN 978-0-7566-4190-0.
  128. ^ "Resultados de Thunder - 12 de enero de 2000" . DDT Digest. 2000-01-12. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 14 de julio de 2007 . Partido # 5
  129. Zimmerman, Chris (27 de diciembre de 1999). "Resultados RAW - 27 de diciembre de 1999" . [barra] lucha libre. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 14 de julio de 2007 . MANKIND [...] v. LA ROCA en un partido de "deslizamiento rosa en un poste"
  130. ^ "Resultados de Génesis 2005" . Mundo en línea de la lucha libre. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 14 de julio de 2007 . HOCKEY STICK STREET FIGHT: 3-Live Krew derrotó al equipo de Canadá con Kip James como árbitro.
  131. ^ "Resultados de WCW Nitro - 2 de octubre de 2000" . DDT Digest. 2000-10-02. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2007 . Consultado el 14 de julio de 2007 . Lucha # 8: Jeff Jarrett vs.Booker T.en una Lucha de los 49'ers de San Francisco por el título vacante mundial de peso pesado de la WCW
  132. ^ "Resultados de iMPACT! - 2 de noviembre de 2006" . Mundo en línea de la lucha libre. 2006-11-02. Archivado desde el original el 3 de julio de 2007 . Consultado el 14 de julio de 2007 .
  133. ^ "Resultados RAW - 7 de enero de 2008" . Mundo en línea de la lucha libre. 2008-01-07. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2008 . Consultado el 5 de marzo de 2008 .
  134. ^ "Partido de camisa de fuerza: Sr. Anderson contra Samuel Shaw (3 de abril de 2014)" . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016 . Consultado el 5 de abril de 2014 .
  135. ^ Escudos, Brian; Sullivan, Kevin (2009). Enciclopedia WWE . DK . pag. 290 . ISBN 978-0-7566-4190-0.
  136. ^ "Dentro de WWE> Partidos especiales: Partido de correa" . WWE. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2008 . Consultado el 17 de julio de 2007 .
  137. ^ "Resultados de New Blood Rising 2000" . DDT Digest. Archivado desde el original el 4 de julio de 2007 . Consultado el 17 de julio de 2007 . Partido 5: Partido de correa - Shane Douglas (con Torrie Wilson) contra Kidman [...] Kidman clava a Douglas.
  138. ^ "WWE anuncia Jeff Hardy vs. Elias en una sinfonía de destrucción para RAW de esta noche" . Lucha libre inc . 30 de noviembre de 2020.
  139. ^ "Dentro de WWE> Partidos de especialidad: Coincidencia de tablas" . WWE. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2008 . Consultado el 15 de julio de 2007 .
  140. ^ "¡IMPACTO! - 16 de noviembre de 2006" . Mundo en línea de la lucha libre. 2006-11-16. Archivado desde el original el 3 de julio de 2007 . Consultado el 15 de julio de 2007 .
  141. ^ "Resultados de SmackDown! - 24 de enero de 2002" . Mundo en línea de la lucha libre. 2002-01-24. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 15 de julio de 2007 .
  142. ^ "highriskprowrestling.com" . Lucha profesional de alto riesgo. Archivado desde el original el 26 de junio de 2007 . Consultado el 15 de julio de 2007 . MESAS EN LLAMAS EN BLAZE OF GLORY [...] Para ganar tienes que poner a tu oponente a través de una Mesa que ha sido prendida en llamas.
  143. ^ "2007 Wrestling almanac y libro de hechos". Cartas históricas de la lucha libre . Publicación Kappa. 2007. p. 136.
  144. ^ "Hardcore Heaven 1995" . Video de RF. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 . Consultado el 15 de julio de 2007 . Ian Rotten vs Axl Rotten (Taipei Death Match, los vidrios rotos estaban pegados a sus puños)
  145. ^ Robert Glasier (2 de noviembre de 2020). "Vista previa: DDT Ultimate Party 2020 (3/11/20)" . Última palabra sobre deportes . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
  146. ^ "Campeonato de Estados Unidos" . WWE .
  147. ^ "El ganador de Summerslam 2008 se lleva todo el partido - WWE.com" . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2015 . Consultado el 28 de agosto de 2015 .

Fuentes [ editar ]

  • El texto se copió de los tipos de combate de Wrestling en la wiki de Pro Wrestling, que se publica bajo una licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (Unported) (CC-BY-SA 3.0) .
  • Foley, Mick (2000). Que tengas un buen día: una historia de sangre y calcetines . HarperCollins. ISBN 0-06-103101-1.
  • Reynolds, RD (2003). Wrestlecrap: Lo peor de la lucha libre profesional . Prensa ECW . ISBN 1-55022-584-7.
  • Personal de PWI (2007). "Pro Wrestling Illustrated presenta: almanaque de lucha 2007 y libro de hechos". Cartas históricas de la lucha libre . Publicación Kappa.

Enlaces externos [ editar ]

  • WWE.com - Partidos especiales