Psychosis ( Paranoia en Japón) es un juego de disparos de desplazamiento lateral para TurboGrafx-16 / PC Engine. Fue lanzado en 1990 por NAXAT Soft, que también lanzó los juegos Alien Crush y Devil's Crush (dos juegos tipo pinball). Cuando fue lanzado fue elogiado por sus coloridos gráficos y su historia original. Fue lanzado en la consola virtual de Wii en todas las naciones en 2008.
Psicosis | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Naxat Soft |
Editorial (es) | Comité ejecutivo nacional |
Compositor (es) | Atsuhiro Motoyama |
Plataforma (s) | TurboGrafx-16 , consola virtual |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tirador de desplazamiento horizontal |
Modo (s) | 1 jugador |
Historia
La mente del jugador ha sido tomada por un poder maligno, o al menos eso es lo que se les hace pensar. Esta fuerza, "El diablo Ugar", planea hacer suya su mente, pero el personaje del jugador no se rendirá sin luchar. El jugador usó su mente para crear el vehículo que viajará a través de su consciente y subconsciente para recuperar su cordura.
Como se Juega
Psicosis es un juego de disparos de desplazamiento lateral. Cuando el barco obtiene un encendido, aparecen dos satélites indestructibles que se pueden colocar encima, detrás, debajo o delante del barco utilizando el botón I. Diferentes potenciadores (en forma de orbes de colores con letras) cambian los satélites de diferentes maneras. Algunos permiten que los satélites disparen, otros los dotan de un escudo eléctrico. El botón II dispara tus armas principales. El juego consta de 5 etapas (causas) con un jefe al final de cada una. El juego comienza con 3 barcos con un barco adicional disponible por cada 50.000 puntos. La psicosis es un juego de un jugador.
Existen pequeñas diferencias regionales entre las versiones japonesa y estadounidense. El primero son los intermedios y las pantallas de juego en las que un diablillo maldecirá y apagará al jugador en japonés, pero agitará un dedo en los EE. UU. El otro es el intercambio entre las etapas 2 y 3 en la versión estadounidense.
Recepción
Referencias
- ^ "Ahora en consola virtual" . Nintendo de Europa. 29 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2012 . Consultado el 9 de septiembre de 2009 .
- ^ "¡Kirby 64: Los fragmentos de cristal y la psicosis ya están disponibles en el Canal Tienda Wii!" . Nintendo of America. 25 de febrero de 2008 . Consultado el 9 de septiembre de 2009 .
- ^ "PC エ ン ジ ン" [Motor de PC]. Nintendo . Consultado el 9 de septiembre de 2009 .
パラノイア2008年6月24日, suave Naxat, 600
- ^ Normal, Abby (noviembre de 1990). "TurboGrafx-16 ProView: psicosis " (PDF) . GamePro . pag. 116.