Pueblo (juego)


Pueblo es un juego de estrategia abstracto que es una competencia para colocar bloques de manera óptima en un espacio restringido. El nombre, el tema y las ilustraciones del juego se derivan de la famosa arquitectura de Taos Pueblo , pero se aplican muy ligeramente.

Un tablero de juego rectangular . Cada jugador tiene el mismo número de bloques de colores y neutrales , todos los cuales tienen la misma forma tridimensional. Una pieza de Chieftain y una pista de puntuación.

Comience con el tablero vacío, el Cacique en una esquina y con los bloques neutrales y de color de cada jugador en parejas.

Los puntos se anotan cuando el Jefe puede ver cualquiera de tus bloques de colores. El objetivo del juego es evitar sumar puntos.

El juego rota entre los jugadores. En cada movimiento, coloca un bloque nuevo en el tablero, mueve al Jefe y puntúa a los jugadores cuyos bloques de colores son visibles para él.

La estrategia realmente elemental es colocar los bloques detrás del Chieftain, pero eso pronto se vuelve imposible, ya que el Chieftain camina por todo el tablero y vuelve a visitar los mismos puntos de vista. El nivel del suelo del tablero se llena, lo que obliga a los jugadores a construir hacia arriba.