en el surco 2


In the Groove 2 es la secuela del juego arcade deRoxorGames [1] de 2004 In the Groove . Se lanzó oficialmente a las salas de juegos el 18 de junio de 2005. Estaba disponible como un kit de actualización y como un gabinete dedicado desarrollado por Andamiro . El precio de un gabinete dedicado fue de $ 9999 USD y el kit de actualización (a veces denominado "BoXoR" [1] ) fue de $ 2999 USD.

Hay un total de 137 canciones disponibles en la versión arcade. Esto incluye las 72 canciones del juego arcade original, las tres canciones nuevas de la versión casera y 65 canciones nuevas, cuatro de las cuales están ocultas y se pueden desbloquear.

Una demanda presentada por Konami el 9 de mayo de 2005 solicitó una orden judicial contra la venta de la versión del kit de actualización. 23 de octubre de 2006 Konami y Roxor llegaron a un acuerdo extrajudicial, que dio como resultado que Konami adquiriera los derechos de propiedad intelectual de la franquicia In The Groove y, por lo tanto, terminara efectivamente la distribución del juego en América del Norte. [2]

En desarrollo, se conocía únicamente como In the Groove 2 . El 18 de junio de 2005, Roxor Games anunció oficialmente el lanzamiento del juego y anunció que agregaría el nombre de la línea Pump It Up de Andamiro , convirtiéndose en Pump It Up: In the Groove 2 . Sin embargo, "Pump It Up" solo aparece en la marquesina de los gabinetes dedicados desarrollados por Andamiro. El nombre también aparece en la pantalla de título de un gabinete hecho por Andamiro sin actualizar. El nombre no aparece en ninguna parte en un gabinete actualizado.

El juego también presenta una interfaz modificada, basada en la primera versión pero recoloreada en rojo e incorporando otros cambios. La interfaz también presenta una nueva fuente; la primera versión usaba una fuente genérica.

La compatibilidad con tarjetas de memoria USB se ha ampliado en In the Groove 2 , con la capacidad de instalar ahora actualizaciones de revisión almacenadas descargadas de Internet guardadas en la tarjeta de memoria. Se han publicado varias revisiones, la mayoría de ellas ajustando ventanas de tiempo, solucionando problemas de sincronización con canciones y solucionando otros errores. Sin embargo, solo las máquinas "r2" tienen la capacidad de instalar parches de revisión. Algunas de las primeras máquinas ITG2 contienen "r1", que no contiene la opción Actualización de la máquina. La mayor adición de funcionalidad agregada con los parches estaba contenida en "r21", que agregó la capacidad de cargar canciones personalizadas desde la tarjeta de memoria.