Quedex


Quedex es un juego lanzado para Commodore 64 en 1987 por Thalamus . Es el tercer juego desarrollado por el programador de juegos finlandés Stavros Fasoulas. El juego consta de diez aviones en los que el jugador dirige una bola plateada y debe encontrar un cuadrado de salida para salir del área de juego con forma de laberinto. El nombre Quedex deriva del subtítulo "La búsqueda de la máxima destreza". En 1988, Epyx lanzó puertos de Quedex para Amiga y MS-DOS bajo el nombre de Mindroll .

Los diez niveles se pueden jugar en cualquier orden que elija el jugador. [2] El juego contiene características y desafíos como saltar, atravesar teletransportes y encontrar llaves que abren puertas. Solo los Planes 4 y 8 cuentan con música, debido a su naturaleza más frenética.

Completar un plano lo llevó a un breve plano de bonificación, en el que se tuvo que repetir una secuencia establecida de direcciones.

Epyx lanzó Quedex en Estados Unidos con el nombre de Mindroll en Amiga y MS-DOS en 1988, y en TRS-80 Color Computer en 1989. Silent Software estuvo detrás de la conversión. El juego también tenía los derechos de autor de Thalamus. La apariencia de Mindroll era de naturaleza más extraña y arcana, con la esfera convirtiéndose en un globo ocular o una bola 8 y las paredes planas decoradas de forma ornamentada. Sin embargo, aunque los gráficos eran más coloridos, la velocidad de fotogramas se redujo considerablemente en ambos formatos.

El juego fue revisado positivamente por Zzap! 64, quien lo describió como "un paquete de rompecabezas original, bellamente diseñado y magníficamente implementado". Se le otorgó una puntuación general del 92%, lo que le valió el galardón Sizzler de la revista. [2] Commodore User también quedó impresionado por el juego, elogiando los gráficos y el sonido "excelentes" y afirmando que era "un juego extraño pero un gran juego". Recibió una calificación general de 9/10. [3]