Cosecha de la reina


Queen's Harvest es un módulo de aventuras de 1989para el juego de rol Dungeons & Dragons . Queen's Harvest retoma la historia donde terminó B11 King's Festival ; se puede jugar como una secuela de esa aventura o solo. Diseñado para jugadores y Dungeon Masters principiantes, está ambientado en el país de Karameikos en el escenario de la campaña Mystara y contiene consejos de aventuras para los jugadores.

En Queen's Harvest , los personajes del jugador deben ingresar a la guarida de un mago muerto para obtener los objetos peligrosos que dejó atrás. [1] Los personajes se ven envueltos en la política real a medida que avanza la aventura. [1] La primera mitad de la aventura presenta una mazmorra básica, mientras que la segunda mitad ofrece un asedio prolongado de una fortaleza enemiga donde los personajes del jugador son superados en número y en armas. Deben reducir lentamente a sus adversarios y luego retirarse para reagruparse y curarse. [2]

B12 Queen's Harvest fue escrito por Carl Sargent y publicado por TSR en 1989 como un folleto de 32 páginas con una carpeta externa. [1] La edición fue realizada por Jim Lowder . [2] Su código de producto es TSR 9261, y es la secuela de B11 King's Festival . [1]

Ken Rolston revisó la revista Queen's Harvest for Dragon en julio de 1991. Sintió que Queen's Harvest es más elaborado que King's Festival en sus juegos de rol y desafíos tácticos, y que la mazmorra básica presentada tenía un diseño inteligente y una historia interesante. Con respecto a la parte de la aventura que implica el asedio de una fortaleza enemiga, consideró que la "discusión y organización claras y detalladas de las tácticas y motivos de los defensores" crea la oportunidad para que los jugadores inciten "la discordia entre los defensores". Señaló un defecto menor: no hay un mapa táctico de la Fortaleza de la Reina. Concluyó la reseña afirmando que King's Festival y Queen 's cosecha"son absolutamente las mejores aventuras introductorias impresas para los juegos de rol de fantasía (FRPG) de D&D . Presentadas de manera simple y clara para los jóvenes, estas aventuras también son lo suficientemente desafiantes y entretenidas para los jugadores experimentados". [2]