Autor | Andre Norton |
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Artista de portada | Yukio Tashiro |
País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Serie | Blake Walker |
Género | Ciencia ficción |
Publicado | 1965 ( The Viking Press ) |
Paginas | 253 (edición de tapa dura) |
OCLC | 761231222 |
Precedido por | La encrucijada del tiempo |
Quest Crosstime es una novela de ciencia ficción del escritor estadounidense Andre Norton , publicada por primera vez en 1965 por The Viking Press . [1] La novela presenta los mismos personajes de The Crossroads of Time .
Mientras visitaba con su hermana una versión de la Tierra en la que la vida nunca comenzó, Marva Rogan ha desaparecido. Su hermana Marfy está segura de que todavía está viva, pero está igualmente segura de que ya no está en esa línea temporal. Blake Walker, en su primera misión en solitario como Apt Wardsman, recoge a Marfy para llevarla de regreso a Vroom, y tiene éxito a pesar de que alguien ha saboteado su lanzadera crosstime.
Basado en pistas encontradas en las posesiones personales de Marva, Com Varlt decide llevar un equipo de búsqueda a un mundo en el que la Nación de Nueva Bretaña y el Imperio Tolteca se miran fijamente al otro lado del río Mississippi . Varlt, Walker, Marfy, Pague Lo Sige y varios otros agentes se disfrazan como un equipo de comerciantes autorizados y se dirigen a la ciudad comercial de Xomatl.
Marfy ubica a Marva en la finca de un señor menor y ella, Walker y Lo Sige extraen a Marva de esa finca, llevándola, envuelta en enredaderas cubiertas de flores fragantes, fuera de la finca durante una ceremonia en la que se espera que los invitados la saqueen y saqueen. el jardín formal de la finca. La persona que conduce la camioneta de huida los lleva a los cuatro a una casa aislada, donde quedan inconscientes. Cuando se despiertan descubren que han sido llevados a la Tierra sin vida y abandonados para morir de hambre.
Utilizando componentes rescatados del sistema de comunicaciones en ruinas, Lo Sige construye un dispositivo que amplificará las señales telepáticas que él y los gemelos Rogan transmiten y, espera, las enviará a pistas de tiempo alternativas. El dispositivo logra atraer a un rescatador, que lleva a los cuatro vagabundos a un mundo donde otros guardias han venido con sus lanzaderas para evitar ser capturados por las fuerzas leales a Saur To'Kekrops, el futuro dictador de Vroom.
Con el tiempo acabando, Walker va solo a Vroom, supuestamente para unirse a To'Kekrops. Se ofrece a liderar un equipo de captura para recoger a Erc Rogan, el némesis más peligroso de To'Kekrops. Una vez de vuelta en el mundo refugio, Walker traiciona a los hombres de To'Kekrops y lleva a su propio equipo de regreso a Vroom para enfrentarse a To'Kekrops, la araña en el centro de la red de traición. Con un amplificador teledinámico más potente, Lo Sige, Erc Rogan, sus hijas y otro guardia se enfrentan a To'Kekrops y lo neutralizan. Todo lo que queda por hacer es recoger los pedazos y volver a armar el sistema de comercio cruzado.