Quicksilver (programa de juegos irlandés)


Quicksilver fue un concurso de televisión producido y transmitido en Irlanda por RTÉ y presentado por Bunny Carr de 1965 a 1981. [1] [2] El programa se transmitía cada semana desde una ciudad irlandesa diferente, con una audiencia en vivo. Los competidores fueron seleccionados de la audiencia mediante el sorteo de boletos numerados, lo que provocó muchos intercambios divertidos mientras competían por pequeños premios monetarios respondiendo una serie de preguntas de trivia. El acompañamiento musical fue proporcionado por el organista Norman Metcalfe, quien frecuentemente proporcionó pistas musicales a las respuestas.

La pieza central era un tablero grande con 30 números iluminados que indicaban los premios restantes. [3] Después de que el presentador leyó la pregunta, las luces se apagaron una por una (aproximadamente una por segundo) hasta que el concursante dio la respuesta correcta o hasta que se apagaron siete luces. [4]Con cada respuesta correcta, cada luz restante se convirtió en un valor de una cantidad creciente de dinero - pre-decimalización, la progresión fue de 1 chelín, 2 chelines, 5 chelines, 10 chelines, £ 1 y £ 5; post-decimalización, fue 5p, 10p, 20p, 50p, £ 1 y £ 5; Hacia el final de la carrera, se eliminó el nivel de 5p (los concursantes comenzaron correspondientemente con una pregunta de 10p) y se agregó un nivel de £ 10 después del nivel de £ 5. Durante el juego, el concursante tuvo dos oportunidades de gritar "¡Alto a las luces!", Pasando la pregunta y evitando que el premio potencial disminuya aún más.

Cuando quedaban 13 luces, el anfitrión le dio al concursante un desafío adicional de la "Tarjeta # 13". El desafío podría tomar muchas formas, como cantar un verso de una canción favorita o responder a todas las preguntas que se les habían hecho durante el juego hasta el momento. Si se completa, el concursante ganó un premio en efectivo adicional independientemente del resultado del juego.

Además, se designó un número secreto antes del juego, que se mostró a la audiencia local, pero no a la audiencia del estudio. El primer concursante del programa, si lo hubo, en que las luces se detuvieran exactamente en el número secreto ganó un "súper premio" de bonificación, independientemente del resultado del juego.

El concursante podría terminar el juego después de cualquier respuesta correcta y tomar el premio que tenía en función del nivel de premio de esa pregunta y la cantidad de luces restantes. Por ejemplo, un concursante que respondió la pregunta de 50 peniques con 20 luces restantes podría terminar el juego y llevarse £ 10 (20 luces por 50 peniques). El juego del concursante también terminó cuando el concursante respondió correctamente una pregunta con el nivel de dinero más alto o se quedó sin luces. Además, si se agotaba el tiempo durante el juego de un concursante, el concursante ganaba inmediatamente el premio que tenía en ese momento. Por ejemplo, un concursante que tuviera un tablero completo de 30 luces cuando se acabó el tiempo y estuviera respondiendo una pregunta de nivel 5p ganaría £ 1.50.

Al final del programa, todos los concursantes enfrentaron una pregunta final en los timbres contra un tablero completo de 30 luces, y el concursante que respondió la pregunta correctamente ganó £ 1 por luz restante. El eslogan del programa "Stop The Lights!" Los irlandeses todavía lo utilizan para indicar un asombro fingido. [4]