Rage (juego de cartas para hacer trucos)


Rage es un juego de cartas con trucos de 1983 comercializado por Fundex Games que se basa en el juego Oh Hell . Los jugadores pujan por realizar un número determinado de trucos y reciben puntos de bonificación por hacerlo. El juego comercial difiere significativamente de la versión tradicional en el uso de un mazo patentado con 6 trajes de colores y la adición de 6 tipos de cartas especiales que cambian el juego.

Por tanto, hay un total de 110 cartas en la baraja. Fundex afirma que hay 16 cartas de Rage (aunque su lista detallada suma solo las 14 enumeradas aquí), por lo que algunas ediciones del juego pueden tener cartas de Rage adicionales.

El juego puede ser jugado por 2 a 6 jugadores. Un jugador es el anotador y usa la planilla especial impresa en las instrucciones (se puede fotocopiar libremente) o una hoja de papel normal para llevar la puntuación. Se baraja y corta toda la baraja de cartas.

En la primera ronda, se reparten 10 cartas a cada jugador. En cada ronda subsiguiente se reparte una carta menos, hasta que en la décima y última ronda, cada jugador recibe solo una carta. Las cartas se reparten en el sentido de las agujas del reloj. La pila se coloca en el medio de la mesa y se da la vuelta a la carta superior. El color de esta carta es el palo de triunfo ; una carta de este color jugada con una baza vencerá a cualquier otra carta jugada excepto un triunfo más alto. Si esta carta superior es una carta de Rabia, se descarta y se da la vuelta a otra carta, hasta que se muestra una carta de color.

Después de ver y organizar sus manos, comenzando por la izquierda del crupier, los jugadores pujan por turnos según la cantidad de trucos que creen que pueden tomar en la mano. La licitación no es una subasta; La primera y única oferta de un jugador es vinculante. Las ofertas son registradas por el anotador. Cuatro jugadores pueden jugar en parejas, mientras que 6 jugadores pueden jugar en parejas o en equipos de 3. En tales casos, las ofertas se suman para formar una oferta de equipo.

Una vez finalizada la puja, el jugador de la izquierda del crupier selecciona y juega una sola carta de su mano. Cada jugador, a su vez, hace lo mismo, con la salvedad de que deben "hacer lo mismo" jugando una carta del mismo color si tienen una. Si la carta principal era una carta de Furia distinta de Wild Rage (tales cartas no tienen un color intrínseco), el color de la segunda carta jugada determina el color principal que deben seguir los demás. Si un jugador no tiene ninguna carta de ese color, puede jugar cualquier carta de su mano, incluida una carta de triunfo (si no salió triunfo) o una carta de Furia. El jugador que juega la carta de triunfo más alta, o si triunfo no se jugó la carta más alta del palo principal, toma la baza y lidera la baza siguiente.