Raiden [a] es un videojuego arcade de disparos de desplazamiento vertical de 1990desarrollado por Seibu Kaihatsu y publicado por Tecmo en Japón. [1] La historia del juego tiene lugar en el año 2090, cuando una especie alienígena conocida como los Cristales invadió la Tierra . Los jugadores asumen los roles del dúo de pilotos Vanquish Crystal Defense, tomando el control de dos aviones Fighting Thunders de última generación para derrotar a los Crystals y salvar la Tierra.
Raiden | |
---|---|
Desarrollador (es) |
|
Editorial (es) |
|
Productor (es) | Hitoshi Hamada |
Diseñador (s) | Tetsuya Kawaguchi |
Programador (es) | K. Kondo S. Mori |
Artista (s) | H. Matsuo Toshinobu Komazawa T. Matsuzawa |
Compositor (es) | Akira Sato |
Serie | Raiden |
Plataforma (s) | Arcada
|
Lanzamiento | 1990
|
Género (s) | Tirador de desplazamiento vertical |
Modo (s) | Un jugador , cooperativo (no en todas las versiones) |
El juego fue concebido después de que Dynamite Duke , el título anterior de Seibu Kaihatsu, no se vendiera tan bien como se esperaba. Durante el desarrollo, el juego fue diseñado como un juego de disparos de desplazamiento vertical debido a la popularidad del género en ese momento. Se tuvo que usar hardware arcade más barato debido a las limitaciones financieras causadas por las escasas ventas de Dynamite Duke . [2] [3]
Aunque Seibu dudaba del éxito de Raiden , logró vender 17.000 unidades recreativas en todo el mundo, lo que ayudó a recuperar las inversiones de la empresa a través del boca a boca. El título se convirtió en un éxito de crítica, y sus características más elogiadas son los gráficos, la música, la jugabilidad y el juego cooperativo.
Debido al éxito de Raiden , se realizaron varias secuelas y juegos relacionados. Raiden fue trasladado a computadoras domésticas y varias consolas de videojuegos domésticas a principios y mediados de la década de 1990. El juego fue lanzado como parte de varias compilaciones y a través de servicios de descarga como PlayStation Network . Los puertos recibieron una recepción mixta a positiva. [4]
Como se Juega
Raiden es un juego de disparos de desplazamiento vertical que consta de ocho etapas de dificultad creciente. En cada etapa, el jugador maniobra la nave Fighting Thunder, enfrentando a varios enemigos y evitando sus ataques. En el juego cooperativo, ambos jugadores pueden generar proyectiles especiales que dañan a los enemigos disparando a la nave del otro jugador. Después de completar la octava y última etapa, el jugador regresa a la primera etapa con la dificultad aumentada.
Los artículos coleccionables incluyen bombas , que anulan el fuego enemigo y causan daño en un área amplia; potenciadores de armas; y medallas que aumentan la puntuación . Hay dos artículos coleccionables adicionales: el Miclus (un jefe en el título Wiz de 1985 de Seibu Kaihatsu ) y un hada que lanza artículos de encendido cuando el jugador muere. Cuando el jugador muere, la metralla del luchador se convierte en proyectiles que dañan a los enemigos. Si se pierden todas las vidas durante una sesión de juego, el juego termina a menos que los jugadores inserten más créditos en la máquina recreativa para continuar jugando. Al continuar, el jugador comenzará en el último punto de control alcanzado.
Gráfico
La historia de Raiden tiene lugar en el año 2090, cuando una especie de formas de vida alienígenas conocidas como Cristales invadió la Tierra. Los Cristales tomaron el control de la mayor parte del hardware militar de la Tierra para usar en la invasión. En respuesta, la organización mundial conocida como Vanquish Crystal Defense (VCD) desarrolla la nave de ataque Fighting Thunder, un arma de vanguardia basada en la tecnología Crystal. Para sobrevivir contra los invasores y luchar, VCD despliega Fighting Thunder como la única esperanza para la humanidad.
Producción
Desarrollo
Según el diseñador gráfico y actual CEO de MOSS, Toshinobu Komazawa, la creación de Dynamite Duke le dio a Seibu Kaihatsu la oportunidad de comenzar a desarrollar Raiden , ya que el primero no se vendió tan bien como esperaba Seibu. Para recuperar los costos de desarrollo de Dynamite Duke , se tomó la decisión de desarrollar un juego de disparos en lugar de una secuela. [3] Komazawa notó que el desarrollo de Raiden tuvo una perspectiva negativa, pero un comienzo serio, ya que el género de shoot 'em up era "relativamente económico de producir" juegos, además de que estaba aumentando en popularidad en ese momento. Debido a limitaciones económicas, la empresa optó por utilizar hardware arcade menos potente que los utilizados en sus títulos anteriores. Seibu solo podía permitirse desarrollar un juego de disparos con su presupuesto de desarrollo, y el proyecto se convirtió en una decisión financiera, ya que no tenían otra opción de juego que hacer. [3] Seibu tomó notas de producción del mercado extranjero, tomando prestadas ideas de títulos populares como Capcom 's 1942 , Xevious de Namco y Twin Cobra de Toaplan .
La producción de Raiden fue dirigida por el presidente de Seibu Kaihatsu, Hitoshi Hamada, mientras que Tetsuya Kawaguchi fue su diseñador y programador, K. Kondo y S. Mori fueron los otros programadores. [1] [3] Komazawa, H. Matsuo, T. Matsuzawa y T. Wada fueron los responsables de crear las ilustraciones del juego. [1] [3] Y. Segawa fue el responsable de crear el hardware arcade. [1] Cerca del final del desarrollo, Komazawa elogió a los programadores de Seibu por ser capaces de producir un juego de alta calidad en hardware menos potente. [3]
Audio
La música de Raiden fue compuesta por Akira Sato. [1] Un Raiden / Raiden II banda sonora fue publicada por INH Co., Ltd. Incluye bandas sonoras de Raiden (Arcade, PlayStation), Raiden Densetsu (FM ciudades), Raiden II (Arcade, PlayStation) y Raiden DX (Arcade) como así como otros extras. [5]
Liberación y puertos
Raiden fue lanzado por primera vez en las salas de juegos en abril de 1990 por Tecmo en Japón. Fue distribuido en Norteamérica por Fabtek , Taiwán por Liang HWA Electronics, Corea del Sur por IBL Corporation y Hong Kong por Wah Yan Electronics. [1] El juego fue portado a varias plataformas, y cada puerto presentaba varios cambios y adiciones.
La conversión de PC Engine fue desarrollada por AI Company y publicada por primera vez por Hudson Soft en Japón el 22 de noviembre de 1991, y lanzada unos meses más tarde en North American TurboGrafx-16 por NEC Technologies . Es un puerto en su mayoría fiel del arcade original. [2] [6] [7]
La versión de Atari Jaguar fue desarrollada por Imagitec Design , luego lanzada en Norteamérica en diciembre de 1993. [8] [9] Las versiones de Norteamérica, Europa y Japón fueron distribuidas por Atari Corporation y Mumin Corporation en 1994 respectivamente. [10] [11] [12] Cuenta con varios cambios en la presentación y el juego de la versión arcade original. [2]
El puerto de MS-DOS fue codificado por Nigel 'Freddy' Conroy, Steve Cullen y Martin Randall, y encabezado por Martin Hooley en Imagitec. Comparte el mismo diseño visual que la conversión de Jaguar con la adición de una pantalla completa. Sus diferencias con el puerto de Jaguar incluyen soporte solo para sonido FM. Fue lanzado sólo en América del Norte en 1994. [2]
BlueSky Software desarrolló una versión portátil y Telegames la lanzó para Atari Lynx en Norteamérica y Europa en 1997 , mucho después de que terminara la vida útil comercial de Lynx. Solo estaba disponible a través de pedidos directos y algunos minoristas selectos. [13] [14] [15]
Raiden Trad y Raiden Densetsu
El lanzamiento de FM Towns se tituló Raiden Densetsu ("Leyenda de Raiden") en Japón, mientras que los puertos de Sega Genesis y Super Nintendo Entertainment System recibieron el nombre de Raiden Trad en todas las regiones ("Trad" es una abreviatura de tradición , una alternativa significado de densetsu ). Cada versión de Trad fue desarrollada y distribuida por diferentes desarrolladores y editores. [2] UbiSoft planeó un lanzamiento europeo de la versión de Sega Genesis como parte de un acuerdo de licencia de múltiples juegos con Bignet , pero nunca fue lanzado oficialmente en la región. [16] [17]
Super Raiden
Super Raiden es una versión PC Engine Super CD-ROM² del puerto TurboGrafx-16 HuCard. Su principal novedad es el uso de Redbook CD Audio para una banda sonora arreglada, junto con etapas adicionales exclusivas de la versión en CD. [2] Fue desarrollado por AI Company y lanzado el 2 de abril de 1992 en Japón por Hudson Soft. [6] [18]
El Proyecto Raiden
- Ver artículo principal: El Proyecto Raiden
Tanto el Raiden original como el Raiden II se incluyeron como parte de la compilación del Proyecto Raiden . Los juegos incluidos se basan directamente en los lanzamientos originales de arcade y ofrecen varias opciones que no se encuentran en otros puertos. [2] La versión Project del primer Raiden fue relanzada por HAMSTER Corporation como un título independiente de PlayStation para su serie Arcade Hits . Más tarde estuvo disponible como descarga digital en la tienda japonesa de PlayStation Network, y se puede reproducir en PlayStation 3 y PlayStation Portable . [19]
Relanzamientos
Raiden fue adaptado por primera vez en teléfonos móviles por Com2uS en 2004. [20] El juego original se incluyó más tarde como parte de la compilación de 2012 Raiden Legacy de DotEmu para dispositivos móviles, PC y otras plataformas. Raiden Legacy también incluye los tres juegos de la subserie Raiden Fighters .
Puertos cancelados
A finales de 1993 se anunció una versión de Amiga que Imagitec Design estaba desarrollando. Estaba previsto que fuera publicado por US Gold , pero según un ex empleado de Imagitec en un foro de Internet dedicado a Amiga , no se publicó debido a la llegada de sistemas más nuevos al mercado. [21] [22] [23] [24] Imagitec hizo otra versión para el Atari Falcon , anunciada en 1994. [25] Las primeras versiones jugables de ambas versiones se han filtrado en línea desde entonces . [26] [27]
Recepción
Recepción | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Puntuaciones agregadas | |||||||||
Agregador | Puntuaciones | ||||||||
GEN | TG-16 | SNES | PCE SCD-ROM² | PUNTA | DOS | Lince | Móvil | ||
GameRankings | 50% [28] | N / A | 57,50% [29] | N / A | 60% [30] | N / A | N / A | 72% [31] | |
Revisar puntuaciones | |||||||||
Publicación | Puntuaciones | ||||||||
GEN | TG-16 | SNES | PCE SCD-ROM² | PUNTA | DOS | Lince | Móvil | ||
ASM | N / A | N / A | 4/12 [32] | N / A | 8/12 [33] | N / A | N / A | N / A | |
AllGame | N / A | [34] | N / A | N / A | [35] | [36] | [37] | N / A | |
AGH | N / A | N / A | N / A | N / A | 5/10 [38] | N / A | 9/10 [39] | N / A | |
Usuario de Atari ST | N / A | N / A | N / A | N / A | 40% [40] | N / A | N / A | N / A | |
¡Bip! MegaDrive | 6,5 / 10 [41] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | |
CVG | N / A | N / A | N / A | N / A | 44/100 [42] | N / A | N / A | N / A | |
Consolas + | 67% [43] | 91% [44] | 69% [45] | 91% [46] | N / A | N / A | N / A | N / A | |
Borde | N / A | N / A | N / A | N / A | 5/10 [47] | N / A | N / A | N / A | |
Juegos electrónicos | N / A | N / A | N / A | N / A | 86% [48] B + [49] | N / A | N / A | N / A | |
EGM | 29/40 [50] | 30/40 [51] | N / A | N / A | 24/40 [52] | N / A | N / A | N / A | |
Famitsu | 27/40 [53] | 28/40 [54] | N / A | 29/40 [55] | N / A | N / A | N / A | N / A | |
GameFan | N / A | N / A | N / A | N / A | 329/400 [56] | N / A | N / A | N / A | |
GamePro | 19/25 [57] | N / A | 15/20 [58] | N / A | 14/20 [59] | N / A | N / A | N / A | |
GameSpot | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | 7,2 / 10 [20] | |
Generación 4 | N / A | 91% [60] | N / A | 92% [61] | 62% [62] | N / A | N / A | N / A | |
Hobby Consolas | N / A | 91/100 [63] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | |
Hiper | N / A | N / A | N / A | N / A | 61% [64] | N / A | N / A | N / A | |
IGN | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | 7,0 / 10 [65] | N / A | |
Joypad | N / A | 85% [66] | 71% [67] | 91% [68] | 64% [69] | N / A | N / A | N / A | |
Palanca de mando | 70% [70] | 82% [71] | 71% [72] | 90% [73] | N / A | N / A | N / A | N / A | |
HOMBRE! AC | N / A | N / A | N / A | N / A | 61% [74] | N / A | N / A | N / A | |
Máquinas malas | 81% [75] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | |
MDAG | 81% [76] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | |
Mega diversión | N / A | N / A | N / A | N / A | 63% [77] | N / A | N / A | N / A | |
MegaTech | 79% [78] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | |
Poder de Nintendo | N / A | N / A | 11,5 / 20 [79] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | |
Tiempo de juego | N / A | 74% [80] | N / A | N / A | 60/100 [81] | N / A | N / A | N / A | |
Jugador uno | 60% [82] | 77% [83] | N / A | 89% [84] | N / A | N / A | N / A | N / A | |
Juego de poder | 56% [85] | N / A | 41% [86] | N / A | N / A | 59% [87] | N / A | N / A | |
Sega Power | [88] 68% [89] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | |
Sega Pro | 76/100 [90] 58/100 [91] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | |
ST-Computadora | N / A | N / A | N / A | N / A | 60% [92] | N / A | N / A | N / A | |
Formato ST | N / A | N / A | N / A | N / A | 70% [93] | N / A | N / A | N / A | |
Revisión de ST | N / A | N / A | N / A | N / A | 67% [94] | N / A | N / A | N / A | |
Super juego | 91/100 [95] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | |
Super poder de juego | N / A | N / A | N / A | N / A | 3,3 / 5,0 [96] | N / A | N / A | N / A | |
TurboPlay | N / A | [97] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | |
Videojuegos | N / A | N / A | N / A | N / A | 60% [98] | N / A | N / A | N / A |
El lanzamiento de arcade original de Raiden no generó tanto dinero inicialmente, y Komazawa atribuyó esto al hardware de poca potencia del juego y la falta de imágenes llamativas para atraer a los jugadores. [3] Unos meses después de su lanzamiento, el juego comenzó a generar mayores ingresos. , lo que se traduce en un aumento de los establecimientos de salas de juegos que solicitan pedidos del hardware. Seibu Kaihatsu terminó vendiendo alrededor de 17,000 unidades a través de ventas constantes durante un año. [3] En Japón, Game Machine incluyó el título en su edición del 1 de julio de 1990 como la unidad de juegos de mesa de mayor éxito en ese momento, superando a títulos como Trigon y Columns . [99]
Electronic Gaming Monthly le dio a laversión Atari Jaguar un promedio de 6 sobre 10. Los cuatro revisores estuvieron de acuerdo en que era prácticamente idéntica a la versión arcade, pero estaban divididos sobre la calidad del juego en sí. Dos de ellos describieron a Raiden como "por encima del promedio", y dos lo describieron como mediocre, diciendo que el barco se mueve demasiado lento, el fuego enemigo a menudo se mezcla con el fondo y los gráficos son insatisfactorios dadas las capacidades del Jaguar. [52] GamePro criticó de manera similar que el juego está desactualizado, que el barco se mueve demasiado lento y que los gráficos no están a la altura del potencial del Jaguar. Llegaron a la conclusión de que "un snoozer como Raiden parece fuera de lugar en un sistema poderoso como el Jaguar". [59] La versión de Jaguar ha vendido más de 22.000 copias desde su lanzamiento el 1 de abril de 1995, aunque se desconoce cuántas se vendieron en total durante su vida útil. [100]
Raiden fue incluido como uno de los títulos en el libro de 2010 1001 Video Games You Must Play Before You Die . [101]
Legado
El éxito de Raiden resultó en varias secuelas y spin-offs en múltiples plataformas . Seibu Kaihatsu desarrolló los juegos de Raiden hasta que quebraron en 2005. El desarrollador japonés MOSS , formado por el personal de desarrollo de Seibu Kaihatsu, compró los derechos de la serie , siendo su primer lanzamiento Raiden III en 2005. En 1994, la marca registrada del juego fue abandonada. [102]
Notas
- ^ Japonés :雷電, también conocido como Raiden Trad , Raiden Densetsu (雷電 伝 説) y Super Raiden en otras plataformas . El título en japonés se traduce como "Trueno y relámpago" ; Rai significa trueno y den significa relámpago. La aproximación más cercana Inglés de la pronunciación es / r aɪ d ɛ n / RY -den .
Referencias
- ^ a b c d e f "Raiden" . arcade-history.com . Archivado desde el original el 14 de junio de 2019 . Consultado el 13 de julio de 2019 .
- ^ a b c d e f g Sotenga (12 de febrero de 2011). "Raiden" . Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2017 . Consultado el 13 de julio de 2019 .
- ^ a b c d e f g h "EL DESEO FLASH 雷電 III" . inhgroup.com (en japonés). 2007. Archivado desde el original el 7 de abril de 2019 . Consultado el 3 de octubre de 2019 .( Traducción de Shmuplations. Archivado el 17 de diciembre de 2019 en la Wayback Machine ).
- ^ A. Jung, Robert. "The Atari Bin - Reseñas de Jaguar - Raiden" . electric-escape.net . Archivado desde el original el 6 de junio de 2007 . Consultado el 7 de octubre de 2019 .
- ^ "雷電 / 雷電 II" . inhgroup.com (en japonés). Archivado desde el original el 23 de enero de 2009 . Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ^ a b CRV (31 de octubre de 2007). "AI" . gdri.smspower.org . Archivado desde el original el 16 de julio de 2019 . Consultado el 16 de julio de 2019 .
- ^ "PC-ENGINE Soft> 1991" (en japonés). Sala de datos del JUEGO. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2018 . Consultado el 16 de julio de 2019 .
- ^ Wallett, Adrian (28 de junio de 2019). "Joe Sousa (Atari) - Entrevista" . arcadeattack.co.uk. Archivado desde el original el 29 de junio de 2019 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
- ^ Wallett, Adrian (4 de octubre de 2019). "Mark Hooley (Atari / Imagitec) - Entrevista" . arcadeattack.co.uk. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2019 . Consultado el 5 de octubre de 2019 .
- ^ Smith, Jason. "Cronología de Atari Jaguar" . jaguarsector.com . Archivado desde el original el 29 de junio de 2013 . Consultado el 16 de julio de 2019 .
- ^ Castle, Justin (21 de julio de 2018). "Colección histórica de anuncios / reseñas de la revista Atari Jaguar UK" (PDF) . Issuu . pag. 340. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 4 de septiembre de 2018 .
- ^ "JAGUAR Soft> 1994-1995" . Sala de datos GAME (en japonés). Archivado desde el original el 25 de agosto de 2018 . Consultado el 16 de julio de 2019 .
- ^ CRV (29 de julio de 2008). "Software BlueSky" . gdri.smspower.org . Archivado desde el original el 16 de julio de 2019 . Consultado el 16 de julio de 2019 .
- ^ "Noticias Bits" . GamePro . No. 105. IDG . Junio de 1997. p. 20. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2018 . Consultado el 2 de diciembre de 2018 .
- ^ "Avistamientos recientes de una especie en peligro de extinción" . GameFan . Vol. 5 no. 10. Shinno Media. Octubre de 1997. p. 36. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 3 de diciembre de 2018 .
- ^ "Noticias - ¡Ubisoft en el exclusivo Megadrive Game Import Deal Shocker!" . MegaTech . No. 1. EMAP . Diciembre de 1991. p. 6.
- ^ "Charla del canal - Ubi-Renovation-Soft" . Sega Force . No. 1. Impacto de Europress . Enero de 1992. p. 10.
- ^ "Super Raiden" . La Biblia del software del motor de PC . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2019 . Consultado el 16 de julio de 2019 .
- ^ "Major Wave シ リ ー ズ ア ー ケ ー ド ヒ ッ ツ 雷電" (en japonés). Corporación HAMSTER . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2014 . Consultado el 17 de julio de 2019 .
- ^ a b Navarro, Alex (18 de noviembre de 2004). "Revisión de Raiden (MOBI)" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 17 de julio de 2019 . Consultado el 17 de julio de 2019 .
- ^ DeLa Fuente, Derek (octubre de 1993). "Imagitec US Gold" . Joystick (en francés). No. 42. Anuman Interactive . págs. 76–77. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 8 de junio de 2018 .
- ^ "Primeras impresiones - Raiden" . CU Amiga . No. 44. EMAP . Octubre de 1993. p. 55.
- ^ Schnelle, Mick (enero de 1995). "Amiga CD-Joker - Vista previa - Raiden" . Amiga Joker (en alemán). No. 53. Joker-Verlag. pag. 70.
- ^ ChEoPS (9 de julio de 2004). "¡¡¡Raiden !!!!" . Junta inglesa de Amiga . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015 . Consultado el 15 de julio de 2019 .
- ^ "Juegos de halcones - Raiden" . Revista ST (en francés). No. 79. Pressimage. Enero de 1994. págs. 68–69. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2017 . Consultado el 14 de julio de 2019 .
- ^ "Raiden (puerto Amiga inédito encontrado parcialmente del tirador arcade; década de 1990)" . lostmediawiki.com . Archivado desde el original el 15 de julio de 2019 . Consultado el 15 de julio de 2019 .
- ^ "Atari ST - Raiden [Falcon030]" . atarimania.com . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 15 de julio de 2019 .
- ^ "Raiden Trad para Génesis" . GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 20 de julio de 2019 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
- ^ "Raiden Trad para Super Nintendo" . GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 20 de julio de 2019 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
- ^ "Raiden para Jaguar" . GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 19 de julio de 2019 . Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ^ "Raiden para móviles" . GameRankings . CBS Interactive . 2019. Archivado desde el original el 19 de julio de 2019 . Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ^ Mühl, Ulrich (abril de 1992). "Konsolen Konvertlerungen - Raiden Densetsu (Super Famicom)" . Aktueller Software Markt . No. 62. Tronic Verlag. pag. 128. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 10 de junio de 2018 .
- ^ Quermann, Bernd; Lethaus, Martin (mayo de 1994). "Raiden - Esos eran los días ..." Aktueller Software Markt (en alemán). No. 87. Tronic Verlag. pag. 35. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ^ Sackenheim, Shawn (1998). "Raiden (TurboGrafx-16) - revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
- ^ Scoleri III, Joseph (1998). "Raiden (Jaguar) - Descripción general" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ^ Alan Weiss, Brett (1998). "Raiden (DOS) - Descripción general" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ^ Knight, Kyle (1998). "Raiden (Lynx) - revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ^ Iida, Keita (1995). "Revisión de AGH Jaguar: RAIDEN" . atarihq.com . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2015 . Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ^ Iida, Keita (1997). "Revisión de AGH Lynx: RAIDEN" . atarihq.com . Archivado desde el original el 19 de julio de 2019 . Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ^ Maddock, Jonathan (septiembre de 1994). "Función de acción - Raiden" . Usuario de Atari ST . No. 104. Europress . pag. 56. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 10 de junio de 2018 .
- ^ "Sé Mega Dog Race - 雷電 伝 説" . ¡Bip! MegaDrive (en japonés). No. 22. SoftBank Creative . Julio de 1991. p. 30.
- ^ Rand, Paul (mayo de 1994). "Revisión de CVG - Jaguar - Raiden" . Juegos de computadora y video . No. 150. Publicaciones futuras . pag. 80.
- ^ Hermelin, François (septiembre de 1991). "Revisión de Megadrive - Raiden Trad" . Consolas + (en francés). No. 1. MER7 . pag. 73. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 10 de junio de 2018 .
- ^ Kun, Kaneda; Hermelin, François (enero de 1992). "Revisión del motor de PC - Raiden" . Consolas + (en francés). No. 5. MER7 . págs. 28-29.
- ^ Hermelin, François; Kun, Kaneda (noviembre de 1991). "Revisión de Super Famicom - Raiden Densetsu" . Consolas + (en francés). No. 3. MER7 . págs. 50–51.
- ^ Hermelin, François (abril de 1992). "Revisión del CD ROM del motor de PC - Super Raiden" . Consolas + (en francés). No. 8. MER7 . pag. 77.
- ^ "Pantalla de prueba - Raiden" . Edge . No. 6. Future plc . Marzo de 1994. p. 57 .
- ^ Kunkel, Bill (abril de 1994). "Raiden - Piratas espaciales a toda velocidad en el Jaguar" . Juegos electrónicos . No. 53. Publicaciones Decker. pag. 64 .
- ^ "Reseñas - Cartuchos - Raiden" . Juegos electrónicos . No. 55. Decker Publications. Junio de 1994. p. 78 .
- ^ Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Williams, Ken (octubre de 1991). "Revisión de la tripulación - Génesis - Raiden Trad" . Mensual de juegos electrónicos . No. 27. Editorial Sendai. pag. 20 .
- ^ Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Williams, Ken (diciembre de 1991). "Revisión de la tripulación - TurboGrafx - Raiden Trad" . Mensual de juegos electrónicos . No. 29. Sendai Publishing. pag. 24 .
- ^ a b Semrad, Ed; Carpintero, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken (marzo de 1994). "Revisión de la tripulación - Jaguar - Raiden" . Mensual de juegos electrónicos . No. 56. Sendai Publishing. pag. 38 .
- ^ "雷電 伝 説 ま と め [メ ガ ド ラ イ ブ] / フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu (en japonés). No. 135. ASCII . 12 de julio de 1991. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
- ^ "雷電 ま と め [PC エ ン ジ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu (en japonés). ASCII . Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
- ^ "ス ー パ ー 雷電 ま と め [PC エ ン ジ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu (en japonés). ASCII . Archivado desde el original el 13 de junio de 2018 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
- ^ "Mirador - Jaguar - Raiden" . GameFan . Vol. 2 no. 2. Club de jugadores DieHard. Enero de 1994. p. 19 .
- ^ Chooser, Choosey (noviembre de 1991). "ProReview: Génesis - Raiden Trad" . GamePro . No. 28. IDG . pag. 51.
- ^ Buns, Speedy (junio de 1992). "ProReview: Super NES - Raiden Trad" . GamePro . No. 35. IDG . pag. 66.
- ^ a b Larry, Scary (marzo de 1994). "ProReview: Jaguar - Raiden" . GamePro . No. 56. IDG . pag. 122 .
- ^ Querleux, Philippe (enero de 1992). "Prueba de consola - Raiden - CoregrafX" . Génération 4 (en francés). No. 40. Computec Media France. pag. 142.
- ^ Querleux, Philippe (mayo de 1992). "Prueba de consola - Super Raiden - CoregrafX Super CD" . Génération 4 (en francés). No. 44. Computec Media France. pag. 140.
- ^ Canou, Olivier (marzo de 1994). "Prueba Jaguar - Raiden - Jaguar dans l´ espace" . Génération 4 (en francés). No. 64. Computec Media France. pag. 104. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 10 de junio de 2018 .
- ^ García, Marcos (noviembre de 1992). "Lo Más Nuevo - Raiden - Ídolos Del Aire" . Hobby Consolas (en español). No. 14. Axel Springer SE . págs. 146-147.
- ^ Humphreys, Andrew (agosto de 1994). "Jaguar - Reality Bites?: Los Juegos - Raiden" . Hyper . Nº 9. Next Media Pty Ltd . pag. 23. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2018 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
- ^ A. Jung, Robert (7 de julio de 1999). "Raiden: un esfuerzo admirablemente ambicioso para duplicar el juego de arcade que se queda un poco por debajo del original" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 19 de julio de 2019 . Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ^ Morisse, François; Demoly, Jean-Marc (enero de 1992). "Prueba - NEC - Raiden" . Joypad (en francés). No. 4. Medios amarillos . págs. 112-113.
- ^ Morisse, François; Demoly, Jean-Marc (marzo de 1992). "Prueba - Super Famicom - Raiden" . Joypad (en francés). No. 6. Medios amarillos . págs. 124-125.
- ^ Nini, Nourdine (junio de 1992). "Prueba - Motor de PC - Raiden" . Joypad (en francés). No. 9. Medios amarillos . pag. 122.
- ^ Nini, Nourdine (agosto de 1994). "Importación - Jaguar - Raiden, deux doigts coupe-faim!" . Joypad (en francés). No. 33. Yellow Media . pag. 40.
- ^ Demoly, Jean-Marc (septiembre de 1991). "Pruebas - Megadrive - Raiden Trad" . Joystick (en francés). No. 19. Anuman Interactive . pag. 195.
- ^ Morisse, François (enero de 1992). "Pruebas - Motor de PC - Raiden" . Joystick (en francés). No. 23. Anuman Interactive . pag. 121.
- ^ Morisse, François (marzo de 1992). "Pruebas - Super Famicom - Raiden" . Joystick (en francés). No. 25. Anuman Interactive . pag. 123.
- ^ Demoly, Jean-Marc (mayo de 1992). "Pruebas - Super CD-ROM - Super Raiden" . Joystick (en francés). No. 27. Anuman Interactive . pag. 200.
- ^ Gaksch, Martin (mayo de 1994). "Pruebas de Spiele - Jaguar - Raiden" . MAN! AC (en alemán). No. 7. Cybermedia. pag. 47. Archivado desde el original el 4 de enero de 2019 . Consultado el 10 de junio de 2018 .
- ^ Rad; Julian (diciembre de 1991). "Revisión de Megadrive - Raiden Trad" . Máquinas malas . No. 15. EMAP . págs. 132-133.
- ^ "Mega File - Redoble de Shoot'em Ups: Raiden Trad" . Juegos avanzados de Mega Drive . No. 1. Revistas Maverick . Septiembre de 1992. p. 81.
- ^ Weidner, Martin (marzo de 1994). "Prueba Jaguar - Raiden" . Mega Fun (en alemán). No. 18. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . pag. 121. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2018 . Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ^ "Índice de juegos - Raiden Trad" . MegaTech . No. 1. EMAP . Diciembre de 1991. p. 79.
- ^ Jorge; Rob (mayo de 1992). "Reproducción en curso - Raiden Trad - Super NES". Nintendo Power . No. 36. Nintendo of America . pag. 103.
- ^ Ray (julio de 1993). "Revisión de Turbo Duo - Raiden" . Play Time (en alemán). No. 25. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . pag. 135.
- ^ Schneider, Ulf (abril de 1994). "Revisión de Jaguar - Raiden" . Play Time (en alemán). No. 34. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . pag. 172. Archivado desde el original el 29 de junio de 2018 . Consultado el 19 de julio de 2019 .
- ^ Drevet, Cyril (diciembre de 1991). "Pruebas De Jeux - Mega D. - Raiden Trad" . Player One (en francés). No. 15. Média Système Édition . pag. 106.
- ^ Scamps, Olivier (enero de 1992). "Pruebas De Jeux - Core G. - Raiden Trad" . Player One (en francés). No. 16. Média Système Édition . pag. 89.
- ^ Scamps, Olivier (mayo de 1992). "Tests De Jeux - NEC Super CD-ROM - Super Raiden" . Player One (en francés). No. 20. Média Système Édition . págs. 74–75. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2017 . Consultado el 21 de julio de 2019 .
- ^ Locker, Anatol (noviembre de 1991). "Videospiele / Tests - Raiden (Mega Drive)" . Power Play (en alemán). No. 44. Future Verlag. pag. 153.
- ^ Forster, Winfried (mayo de 1992). "Videospiele / Tests - Raiden (Super NES)" . Power Play (en alemán). No. 50. Future Verlag. pag. 148 .
- ^ Heukemes, Frank (febrero de 1995). "Prueba - Überlieger - Raiden (MS-DOS)" . Power Play (en alemán). No. 83. Future Verlag. pag. 108.
- ^ Jarratt, Steve (octubre de 1991). "The Hard Line - Raiden (Importación)" . Sega Power . No. 23. p. 54.
- ^ "Revisión de energía - Raiden Trad" . Sega Power . No. 24, noviembre de 1991. p. 23.
- ^ "ProReview: Extras de revisión - Raiden Trad" . Sega Pro . No. 2. Paragon Publishing . Diciembre de 1991. p. 66.
- ^ "La AZ de Sega Games - Raiden Trad (Mega Drive)" . Sega Pro . No. 5. Paragon Publishing . Marzo de 1992. p. 33.
- ^ Froehlich, R. (julio de 1994). "Jaguar: Raiden" . ST-Computer (en alemán). No. 100. falkemedia . pag. 104. Archivado desde el original el 20 de julio de 2019 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
- ^ Nuttall, Andy (marzo de 1994). "Jaguar - Revisión - Raiden" . Formato ST . No. 56. Future plc . págs. 50–52. Archivado desde el original el 16 de julio de 2017 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
- ^ "Acción ST - Jagged Edge - La historia hasta ahora - Raiden" . Revisión de ST . No. 33. EMAP . Diciembre de 1994. p. 59. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2018 . Consultado el 31 de diciembre de 2019 .
- ^ "Superjogos - Raiden Trad - A seguranç da Terra depende de um caça bombardeiro supersônico chamado Raiden" . Super Game (en portugués). No. 12. Nova Cultural . Julio de 1992. p. 33 .
- ^ Mathias, Lord (junio de 1994). "Jaguar - Raiden" . Super Game Power (en portugués). No. 3. Nova Cultural . pag. 45 .
- ^ N., D. (diciembre de 1991). "Una mirada más cercana - Raiden" . TurboPlay . No. 10. LFP, Inc. págs. 15-29. Archivado desde el original el 5 de enero de 2017 . Consultado el 10 de junio de 2018 .
- ^ Schaedle, Wolfgang (octubre de 1994). "Rom Check - Jaguar - Raiden" . Videojuegos (en alemán). No. 35. Future-Verlag. pag. 89. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 383. Amusement Press, Inc. 1 de julio de 1990. pág. 32.
- ^ "Ventas de por vida de Atari Jaguar" . betaphasegames.com . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2017 . Consultado el 18 de enero de 2020 .
- ^ Mott, Tony (2 de agosto de 2010). 1001 videojuegos que debes jugar antes de morir . ISBN de Quintessence Editions Ltd. 978-1-74173-076-0.
- ^ W. Weinrieb, Steven (24 de marzo de 1994). "RAIDEN - Detalles de la marca comercial" . justia.com . Consultado el 11 de enero de 2020 .
enlaces externos
- Raiden en GameFAQs
- Raiden en Giant Bomb
- Raiden en Killer List of Videogames
- Raiden en MobyGames
- Raiden Trad en GameFAQs
- Raiden Trad en Giant Bomb