Generador de historias


Un generador de historias o generador de tramas es una herramienta que genera narrativas básicas o ideas de tramas . El generador podría tener la forma de un programa de computadora, un gráfico con múltiples columnas, un libro compuesto de paneles que giran independientemente unos de otros, o un conjunto de varios carretes adyacentes que giran independientemente entre sí, lo que permite al usuario seleccionar elementos. de una trama narrativa . La herramienta puede permitir al usuario seleccionar elementos para la narración, o puede combinarlos al azar, una variación específica conocida como generador de tramas aleatorias . Estas herramientas se pueden crear para prácticamente cualquier género , aunque tienden a producir situaciones formuladas y trilladas.

Los generadores de tramas se describieron a fines de la década de 1920, con Plotto; un nuevo método de sugerencia de trama para escritores de ficción creativa , por William Wallace Cook, que apareció en 1928. [1] Plotto es un generador de trama no aleatorio; el lector toma todas las decisiones dentro del marco establecido por el libro. [2]

En un artículo publicado originalmente en 1935 y reimpreso en 2002, Robert J. Hogan describió un dispositivo basado en un libro llamado Plot Genie que constaba de tres listas de 180 elementos cada una: víctimas de asesinato en la primera lista, lugares del crimen en la segunda lista, y pistas importantes en la tercera lista. El elemento a usar de cada lista se eligió girando un dial con 180 números. Hogan también menciona otros dispositivos similares como The 36 Dramatic Situations y Plotto (ver arriba). [3] [4]

El primer generador de historias computarizado fue TALE-SPIN, un programa de inteligencia artificial desarrollado en la década de 1970. [5] [6] Más recientemente, en la década de 1990, se desarrolló el programa informático MEXICA para la investigación académica sobre la generación automatizada de gráficos. Produce tramas relacionadas con el pueblo mexica . [7] Utilizando un enfoque similar al de MEXICA, el programa ProtoPropp genera historias relacionadas con el folclore ruso . [8] Hay una gran cantidad de "generadores de tramas aleatorias" disponibles en Internet, genéricos y relacionados con fandoms específicos , con cierta cantidad de investigación académica sobre el tema. [ cita requerida ]

El término algoritmos generadores de historias (SGA) se refiere a los procedimientos computacionales que dan como resultado un artefacto que puede considerarse una historia. En el campo de la Inteligencia Artificial (IA), la generación automatizada de historias ha sido objeto de investigación durante más de cincuenta años. Un algoritmo se entiende como un conjunto de instrucciones que, cuando se aplica a una entrada dada, produce una salida. En el contexto actual, el resultado deseado es una historia. El concepto subyacente de “historia” en los SGA es funcional y no implica ninguna noción estética. Esto es importante porque establece el contexto para la evaluación de las historias generadas, para las cuales tener una realización superficial como un texto legible y atractivo no es necesariamente un tema central. [9]

GPT-2 (2019) podría usarse para generar historias, si se le dan las indicaciones adecuadas. [10] "TalkToTransformer.com", lanzado más tarde ese año, ofreció una interfaz accesible al público para usar la tecnología de GPT-2 para generar historias. [11] AI Dungeon , también en capas en GPT-2, debutó en diciembre de 2019 y, según los informes, en agosto de 2020 reclamó más de un millón de usuarios activos mensuales. [12]