Rávnica


Ravnica es un bloque de Magic: The Gathering que consta de tres conjuntos de expansión de nivel experto : Ravnica: City of Guilds (7 de octubre de 2005), Guildpact (3 de febrero de 2006) y Dissension (5 de mayo de 2006). Siguiendo la tradición de otrosbloques de Magic , Ravnica tiene lugar en un plano del multiverso que no había sido explorado previamente en la historia de fondo del juego. El mundo de Ravnica es una ecumenópolis , una gran ciudad que cubre toda la superficie de su planeta y es el hogar de una diversa variedad de razas inteligentes. [4]Gran parte del poder en Rávnica está en manos de los diez "gremios", facciones políticas que representan cada una una combinación de dos de los cinco colores de Magic . [5] La mitología de Rávnica se deriva libremente del folclore eslavo , y los nombres de los personajes reflejan esto. [6] Este plano se revisó en el bloque Regreso a Rávnica y en los conjuntos Gremios de Rávnica , Lealtad de Rávnica y Guerra de la chispa .

Ravnica se concibió tras el éxito de Invasion . Invasion , lanzado en 2000, enfatizó las interacciones entre los colores y fue uno de los lanzamientos más populares de Magic. El diseñador principal de Magic, Mark Rosewater , quería expandir el tema multicolor de una nueva manera. Por lo tanto, el diseño de Ravnica se basa en diez pares de dos colores, incluidas cartas en las que esos pares de colores funcionan en conjunto. [7]

El ciclo de Rávnica es funcionalmente diferente del ciclo de Invasión debido a cómo se distribuyen las cartas multicolores o temáticas multicolores entre los tres conjuntos que componen cada ciclo. [8] En el ciclo Invasion, por ejemplo, los dos primeros conjuntos ( Invasion y Planeshift ) se centraron en pares de colores amistosos; en cada una de las cinco combinaciones presentadas de tres colores (Nightscape/Crosis, Stormscape/Dromar, Sunscape/Treva, Thornscape/Rith y Thunderscape/Darigaaz), dos de ellos serían enemigos entre sí pero ambos serían aliados de un tercero color central (ejemplo: en una carta como Ancient Spring que se enfoca en la combinación blanco/azul/negro, el blanco y el negro son enemigos entre sí pero ambos son aliados del azul). El último conjunto,Apocalipsis , enfatizaba los pares de colores enemigos; en cada una de las cinco combinaciones presentadas de tres colores ("Ana", "Ceta", "Dega", "Necra" y "Raka"), dos de ellos serían aliados entre sí pero ambos serían enemigos del tercero (ejemplo: para Urborg Elf, el azul y el negro son aliados pero enemigos del verde). Sin embargo, las combinaciones de colores que aparecen en cada conjunto del ciclo de Rávnica están determinadas por qué gremios son importantes en esa etapa de la historia. Todas las cartas multicolores del ciclo de Rávnica (y muchas otras cartas) están asociadas con uno de los diez gremios. Ravnica enfatizó a Boros, Dimir, Golgari y Selesnya; Guildpact enfatizó a Gruul, Izzet y Orzhov; y Dissension enfatizó a Azorius, Rakdos y Simic.

Rávnica presenta maná híbrido. [5] [9] [10] Cada símbolo es un círculo dividido por la mitad en diagonal, en el que la mitad superior izquierda es de un color y la mitad inferior derecha de otro. Una versión más pequeña del icono del color (sol para blanco, calavera para negro, etc.) aparece en la mitad correspondiente. [9] Estos símbolos de maná significan que se puede usar maná de cualquier color para pagarlo; por ejemplo, un hechizo cuyo coste de maná es dos manás híbridos verde/blanco puede jugarse usando dos manás verdes, dos manás blancos o uno verde y uno blanco. [10] Las cartas con estos símbolos de maná tienen un borde de color que se desvanece de izquierda a derecha, de un color a otro; y se cuentan como ambos colores. [10]