Este artículo trata sobre los personajes de la épica serie de fantasía de Terry Goodkind, The Sword of Truth , también ampliada a su versión televisiva Legend of the Seeker .
Protagonistas
Richard Cypher / Rahl
Richard Rahl es presentado a la serie como Richard Cypher, el hijo adoptivo de George Cypher y el hermanastro más joven de Michael Cypher. Se entera de que su verdadero padre se llama Darken Rahl (en la serie de televisión, Darken Rahl es el hermano de Richard). Tiene cinco hermanos conocidos: tres medio hermanos, un hermanastro y una media hermana. Creció como guía forestal en Westland, guiando a los viajeros con seguridad a través de los bosques de Hartland, y pasó la mayor parte de su vida en el bosque para conocer todas las plantas por su nombre o por la vista. Es amigo del primer mago Zeddicus Zu'l Zorander. A lo largo de la serie, aprende más sobre su herencia y su don, lo que facilita su papel como Buscador de la Verdad y maestro de D'Hara. A lo largo de la serie, también crece y aprende mucho High D'Haran (el idioma del antiguo D'Hara). Lee el Diario de Kolo para comprender y aprender este idioma.
Se describe a Richard con ojos grises (marrones en la serie de televisión), una mirada penetrante de rapaz, cabello oscuro y una forma alta y musculosa. En Debt of the Bones , se revela que obtuvo sus ojos grises de su madre, y varias mujeres en los libros han citado que él es el hombre más guapo que jamás hayan visto. Richard está enamorado de Kahlan Amnell y la ve como la única razón por la que vive. Richard es conocido en muchas profecías, pero en una profecía se le menciona como el portador de la muerte, pero es un mago de la guerra y es el único mago de la guerra viviente en el mundo, aunque no puede estar completamente especializado al mismo tiempo.
Kahlan Amnell
Kahlan Amnell es la Madre Confesora y la última Confesora viviente después de que Darken Rahl persiguiera a todos los demás. Una mujer de verdadera gracia y belleza, tiene ojos verdes (azules en la serie de televisión), cabello largo y castaño (marrón oscuro o negro en la serie de televisión) y, por lo general, usa un vestido blanco suelto cuando actúa como Madre Confesora. En la serie de televisión, a veces usa un vestido verde, y luego uno marrón y negro, que usa como ropa de viaje. Indicativo de su posición como Madre Confesora, el poder de su Confesora es el más fuerte entre las Confesoras. A diferencia de la mayoría de los Confesores, que normalmente necesitan de uno a unos días para restaurar su poder después de haber sido usado, Kahlan se recupera mucho más rápido, requiriendo solo un par de horas para hacerlo. Por esta razón fue elegida Madre Confesora a una edad inusualmente joven. Kahlan es el interés amoroso en curso y eventual esposa del Buscador, Richard Rahl. Tiene un alma amable y generosa, notable por su resolución y devoción por su gente, pero solo las brutales Mord-Sith sienten menos piedad por sus enemigos que la Madre Confesora.
En su lucha contra la Orden Imperial (Piedra de las Lágrimas), Kahlan declara la guerra a la Orden, sin cuartel. Cuando se encuentra con los "niños" (como ella los llama), del ejército de Galean, se cita que no es mucho mayor que el Capitán de 18 años. Se la ve entrando sola al campamento de la orden, donde mata al mago Slagle y a más de 100 hombres. Luego lleva a los hombres de Galean a la batalla. Ella los conduce sin miedo en la noche mientras están pintados con pintura blanca y completamente desnudos, y pueden causar graves daños a los números de la Orden. Ella es una persona extremadamente modesta. Cuando regresa de la pelea inicial, lleva al capitán a creer que ella realmente no fue de ninguna ayuda en la batalla. El Capitán Bradley Ryan la atrapó en una mentira, cuando uno de los soldados la elogió por salvar sus vidas al ponerse entre sus hombres y las tropas enemigas (casi matandola en el proceso).
Kahlan más tarde se convierte en la reina de Richard y lucha con él contra la orden imperial.
Zeddicus Zu'l Zorander
Zeddicus "Zedd" Zu'l Zorander es uno de los personajes principales de la serie. Es el abuelo de Richard Rahl y piensa en Kahlan como una especie de hija. Es un mago de la Primera Orden, la clase de magos más poderosa. Zedd es quien despertó el hambre de Richard por aprender y saber todo lo que pudiera. Los poderes de mago de Zedd están restringidos al lado aditivo de la magia y, como resultado, se limita a agregar elementos que ya están presentes en el mundo (es decir, puede convertir una moneda en 10 monedas). No puede negar elementos; por ejemplo, no puede hacer que una moneda desaparezca en la verdadera nada; solo puede moverlo a otra ubicación, haciendo que la moneda solo parezca desaparecer. Siempre ha sido un explorador y, cuando era niño, a menudo se encontraba en problemas con los magos mayores al explorar las áreas restringidas de Wizards Keep. Cuando viaja de incógnito, Zedd prefiere usar el alias "Ruben Rybnik".
Asesinado por Irena, la hechicera de Stroyza (Severed Souls). Vive como un espíritu mágico.
Cara
Cara, llamada Cari cuando era niña antes de convertirse en Mord-Sith, es descrita como una mujer de notable belleza, con ojos azul hielo y cabello largo y rubio que se mantiene en la tradicional trenza holandesa que usan todas las Mord-Sith. Dentro del programa, ella usa su cabello suelto y es más corto, su larga trenza fue cortada por sus "hermanas" Mord-Sith en un acto de traición. En los libros, también se la describe como alta y casi de la misma altura que Kahlan Amnell; también tiene casi la misma altura que Kahlan en la serie de televisión. Su entrenamiento como Mord-Sith le ha proporcionado una forma delgada y muy musculosa. Fue tomada para ser entrenada como Mord-Sith a una edad muy temprana, como era costumbre, y todavía la atormentan sus miedos a las ratas desde el entrenamiento de la primera infancia cuando solían dejar que las ratas en las mazmorras la mordisquearan a ella y a otras chicas. 'apéndices todas las noches.
Una de las funciones más características de Cara es su alivio cómico , a través de su agudo ingenio y sentido del humor, que se manifiesta en comentarios ingeniosos de sarcasmo e ironía. Cara a menudo se apresura a afirmar la naturaleza obvia de su situación y lamenta el hecho de que si Richard la hubiera escuchado, "nada de esto habría sucedido". Como ocurre con la mayoría de las Mord-Sith, Cara suele usar su cuero rojo, ya que parece estar siempre esperando problemas. En uno de los libros posteriores, Cara intenta ocultar que ella era una de las Mord-Sith que había torturado a Richard cuando Darken Rahl lo mantuvo cautivo; ella se siente abrumada al descubrir que él ya lo sabía.
A menudo arriesga su vida y casi muere en múltiples intentos por salvar a Richard, sobre todo siendo torturada de una manera horrible con ratas que saca a relucir su terror desenfrenado en Temple of the Winds . Ella se preocupa profundamente por Richard como su guardaespaldas, y moriría por él, no simplemente porque él es el Lord Rahl, sino porque es su amigo y ella entiende y está de acuerdo con lo que él representa y por qué lucha. Habiéndose ganado ese respeto y confianza de Richard, se ha convertido en la protectora más cercana a Richard, debido a su capacidad para viajar en el sliph después de tomar la magia del mensajero, y es considerada la líder no oficial de las Mord-Sith.
Cara, después de haber demostrado su lealtad y respeto sincero no solo por Richard, sino también por Kahlan, ha llegado a ser considerada no tanto una amiga como un miembro de la familia. Ella tiene un gran respeto por Kahlan, quien usa el Agiel de Denna, la antigua amante de Mord Sith de Richard. Ella es la única Mord-Sith en la boda de Richard y Kahlan, y sin reservas se muda a Westland en Faith of the Fallen cuando Richard pierde la esperanza. Cara se encuentra entre las más afectadas por la nueva regla de Richard, ya que ha aprendido a amar de verdad a los demás y a estar dispuesta a mostrar abiertamente su afecto, después de mucho ensayo y error utilizando a Richard y Kahlan como práctica. Al final del último libro de la serie Confesor , Cara finalmente admite abiertamente que está enamorada del oficial al mando del ejército D'Haran, el general Benjamin Meiffert, y se convierte en la primera Mord-Sith en casarse. En su boda, Cara usa cuero blanco en conmemoración de su lucha, de esperanza y de una nueva vida, del orgullo de ser una Mord-Sith y por respeto a las costumbres y sentido de igualdad con su nuevo esposo. Después de la muerte de su esposo Ben (El Tercer Reino), ella deja a Richard y Kahlan, pero para devolverle la vida a Richard (Warheart) regresa con ellos y sacrifica su propia vida como siempre ha querido. Dentro de la serie de televisión, se la retrata como bisexual y permanece soltera. [1] [2]
Familia Rahl
Darken Rahl
Darken Rahl es el antagonista principal en el primer libro de la serie Wizard's First Rule . Es un mago, el líder de D'Hara e hijo de Panis Rahl, un despiadado mago oscuro que fue asesinado por el mago de la Primera Orden Zeddicus Zu'l Zorander. También se revela que es el padre de Richard Rahl, el protagonista principal de la historia. (En la serie de televisión, en cambio, se revela que es el hermano de Richard Rahl.) Después de suceder a su padre Panis, se interesó mucho en dominar tanto la magia aditiva como la sustractiva, convirtiéndose en un agente del Guardián. Se sabe que gobierna con puño de hierro y usa a los Mord-Sith para llevar a cabo sus tortuosas órdenes. Tiene varios hijos Rahl, y todos menos Richard son "no dotados". Después de que su padre es asesinado por Zedd, se vuelve loco y jura venganza, buscando alinearse con el Guardián y aprender los secretos para abrir las cajas de Orden para ordenar a su poder que cumpla sus órdenes. Pasa muchos años construyendo un ejército y tomando el Midlands, aplastando a todos los que se le oponen. Caza a todos los lanzadores de hechizos y confesores, ilegalizando la magia en su intento por tomar el control total de todos. A medida que crece su conocimiento de la magia sustractiva, también lo hace su anhelo de poder. Finalmente, Richard, después de enterarse de los males de su padre, viaja a través de las peligrosas tierras y se dirigió al Palacio del Pueblo en D'Hara, engañándolo para que abriera la Caja del Destino incorrecta, acabando así con su vida. Más tarde, se descubre que sin la Espada de la Verdad, estaba condenado desde el principio. Mientras Richard trae accidentalmente su espíritu del inframundo en el segundo libro, Stone of Tears , y Rahl intenta rasgar el velo entre el inframundo y el mundo viviente, Richard lo detiene nuevamente y continúa conspirando contra él desde el inframundo. Se lo ve brevemente en el Templo de los Vientos donde, en el Templo, Richard descubre que se ha escondido allí y finalmente lo destierra para siempre.
Jennsen Rahl
Jennsen es la media hermana de Richard Rahl y ha pasado toda su vida huyendo de Darken Rahl con su madre, sabiendo que si la capturan, la torturarán y matarán. Ella es a lo que los textos antiguos se refieren como un "pilar de la creación" o "un agujero en el mundo", lo que significa que Jennsen no tiene ningún don por arte de magia. A diferencia de todos los demás que tienen al menos una chispa del don, Jennsen no tiene esa chispa y, por lo tanto, no se ve afectada por ninguna magia o hechizo. Además, no puede ver la magia que se está usando y no puede usarla ella misma.
A Jennsen se aludió por primera vez en la novela El templo de los vientos y posteriormente se introdujo en la novela Los pilares de la creación . Después de encontrar a un soldado D'Haran muerto, se encuentra con un hombre llamado Sebastián que dice que él es el estratega del Emperador Jagang de la Orden Imperial. Después del asesinato de su madre, Sebastian lleva a Jennsen a conocer al Emperador Jagang y luego a través de D'Hara al Viejo Mundo para ayudar a derrotar a Richard Rahl, quien cree que está tratando de matarla al igual que su padre, Darken Rahl. Al final de la historia, Jennsen se encuentra con Richard, quien le dice que no lo culpe por las acciones de su padre. Jennsen se entera de que el D'Haran muerto que encontró al comienzo de la novela era en realidad un soldado de la Orden Imperial que fue disfrazado y luego asesinado por Sebastian. Además, se entera de que Sebastian envió al quad, también vestido como soldados D'Haran, para matar a su madre. Al final, Sebastian se suicida. Después de darse cuenta de que la Orden Imperial era el verdadero enemigo y que Richard no se parecía en nada a su padre, Jennsen se une a Richard y Kahlan Amnell en su lucha contra Jagang. Ella también tiene un interés amoroso, que se revela como el gran D'Haran Tom. En la novela La ley de los nueves , se cree que Alexander Rahl es un descendiente de Jennsen en el mundo moderno.
Drefan Rahl
Drefan Rahl es el medio hermano de Richard, el hijo de una prostituta que se ocultó de la mirada de Darken Rahl para perdonarle la vida desde que nació como un hijo no dotado. Su madre pensó que caería en el buen favor de Darken Rahl si le diera un heredero talentoso. Se dice que Drefan tiene exactamente la misma constitución que Richard, y casi la misma cara que Darken Rahl. Él comparte la "mirada de raptor" que es común con la familia Rahl y tiene ojos azules, y su madre lo dejó con una comunidad de curanderos llamada Raug'Moss o "Viento Divino" en High D'Haran.
En Temple of The Winds, Drefan llega después de que Jagang aterrorizara al Palacio de la Confesora en el cuerpo de un mago. Jagang había torturado a Cara y la había dejado morir. Drefan curó a Cara después de la pelea y se presenta a Kahlan y Richard como el Sumo Sacerdote de Raug'Moss.
A medida que la plaga arrasa las Midlands en el cuarto libro, Drefan se utiliza para ayudar a la gente lo mejor que puede con su conocimiento de la curación. Cuando llega el mensaje de los vientos, Kahlan se ve obligada a casarse con Drefan. Cara, actuando como protectora de Kahlan y Richard, lleva a Kahlan a la habitación de Richard para consumar el matrimonio entre Drefan y Kahlan. Sin saber que Drefan es en realidad Richard debido a la oscuridad de la choza en la que se encuentran, Kahlan se siente obligada a hacerle el amor para que se le permita a Richard entrar en el Templo de los Vientos y detener la plaga que se inició con la magia robada. el templo. Debido a que Kahlan disfruta de la consumación con el hombre que cree que es Drefan, puede cumplir una profecía que dice que traicionaría a Richard. Richard camina hacia el Templo de los Vientos y Kahlan se queda con Drefan como su esposo.
Drefan pronto reclama el control del imperio D'Haran y comienza a mostrar su naturaleza inestable. Golpea a Kahlan, Cara y Berdine y obliga a todos a referirse a él como "Lord Rahl" a pesar de que no es el verdadero maestro de D'Hara debido a que nació sin el don. Tras el regreso de Richard al mundo de los vivos, Drefan intenta matarlo para mantener su lugar de poder. Se revela que es el asesino detrás de varias muertes descritas anteriormente en el libro y tortura a Kahlan y Cara en la habitación que sostiene el Sliph, hasta que Richard lo detiene y el Sliph lo mata. Al final, se descubre que Drefan siempre fue un niño inestable y que no era realmente el Sumo Sacerdote de los Raug'Moss, como decía ser.
Oba Rahl
Oba Rahl es el medio hermano de Richard, Jennsen y Drefan, hijo de una mujer que trabajaba en el palacio del pueblo de D'Hara durante la vida de Darken Rahl. Tiene aproximadamente la misma edad que Jensen, y nació sin la menor chispa del don y la magia no puede usarse directamente en su contra. Con la ayuda de una hechicera, Oba se ocultó a su padre al nacer. Su padre, Darken Rahl, perseguiría y mataría a cualquier niño sin talento. Debido a la influencia de la voz del Guardián, Oba llegó a creer que era el heredero legítimo de Darken Rahl.
Nathan Rahl
Nathan Rahl es un poderoso mago y un antepasado de Richard Rahl. Es alto, tiene hombros anchos y cabello blanco hasta los hombros. A pesar de tener casi 1000 años, todavía es un hombre guapo y está en excelente condición física debido a que vive en el Palacio de los Profetas, que tiene un hechizo mágico que ralentiza el envejecimiento de una persona mientras se encuentra dentro de las paredes del complejo. . Nathan es inteligente, ingenioso y, a veces, engañoso, pero sus intenciones son siempre puras. También es un profeta, un tipo de mago con el poder de ver parcialmente el futuro y señalar las formas en que los eventos podrían ocurrir. Debido a este poder, Nathan había estado prisionero en el Palacio de los Profetas durante casi mil años. Esto cambia cuando él y el Prelado de las Hermanas de la Luz fingen su muerte y escapan, debido a que Richard destruye el Palacio de los Profetas para evitar que caiga en manos de la Orden Imperial.
Nathan aparece en diferentes lugares, como el Palacio del Pueblo en D'Hara, a lo largo de la serie, aparentemente siguiendo su propio camino dictado por las profecías que imagina. En Phantom , es nombrado Lord Rahl porque Richard tiene su don sellado por Six y Violet. Nathan se queda principalmente en el Palacio del Pueblo en D'Hara, ayudando a Richard en su búsqueda, y posteriormente hace del Palacio su hogar permanente, viviendo con el resto de la familia Rahl y ayudando a Richard y a los demás donde puede con sus habilidades mágicas. Actualmente está viajando por el Viejo Mundo con Nicci como embajadores de Richard en D'hara, y busca una manera de arreglar su don después de que Richard eliminó todas las profecías del mundo de los vivos.
Panis Rahl
Panis Rahl aparece en Debt of Bones , una precuela de la serie The Sword of Truth , como un despiadado gobernante de D'Hara. Utilizando el poder y la traición, centra su atención en tomar el control de las Midlands. Panis Rahl lanza el poder de D'Hara contra las Midlands y la guerra se prolonga durante muchos años. A medida que sus legiones finalmente se ralentizan y detienen, Panis se vuelve más despiadado y brutal en su uso de la magia, matando a miles y acabando con aldeas, pueblos y ciudades enteros. Utiliza a Mord-Sith para capturar magos y hechiceras, y extraer todo lo que saben sobre los planes de sus enemigos. Conoce las cajas del Orden y el Libro de las Sombras Contadas , pero no está lo suficientemente estudiado para usarlos. En cambio, prepara a su hijo, Darken Rahl, para que tome y abra las Cajas del Destino. En ese momento, el gran mago Zeddicus Zu'l Zorander se alía con los Midlands contra Rahl y es capaz de controlar la magia de Rahl. Zedd lanza un hechizo que retiene a Panis Rahl en su palacio en D'Hara, entorpeciendo su magia. Enfurecido por Zedd, Rahl envía un quad tras la esposa de Zedd, Erilyn, y finalmente captura a la hija de Zedd. Rahl sigue enviando a todo tipo de personas viles para matar a Zedd, incluso a Mord'Sith. Las legiones de Rahl son devueltas a D'Hara. Zedd establece un límite infranqueable entre Midlands y D'Hara para mantener a raya a las fuerzas de D'Hara. Panis Rahl muere por una explosión del fuego mágico de Zedd infundido con el inframundo cuando tiene cincuenta y siete años, justo cuando el límite está aumentando. Su hijo, Darken Rahl, que también resultó herido en la explosión, lo sucede en el trono de D'Hara.
Alric Rahl
Poco se sabe sobre Alric, aparte de que él fue quien encontró una manera de negar a los caminantes de los sueños el acceso a las mentes que le habían jurado. También se aseguró de que el regalo se transmitiera a un Rahl macho por generación, asegurando la protección mágica continua del "vínculo".
Mord-Sith
Los siguientes personajes son Mord-Sith, un grupo de élite de mujeres guerreras, que someten a otros capturando su magia, creado para proteger al Lord Rahl de D'Hara.
Berdine
Mientras que Cara supuestamente tiene ojos azul zafiro, los de Berdine son de un azul claro claro. Tiene el cabello más grueso que sus 'hermanas' Mord-Sith: largo, ondulado y de color marrón ahumado. Aunque musculosa y en forma, es más voluptuosa y curvilínea que cualquiera de las otras Mord-Sith con pechos grandes. Su rostro tiene una mandíbula cuadrada y bromea con Richard con una especie de humor vivo. Mientras que Cara es sarcástica y seca, Berdine es deliberadamente provocativa para poner nervioso a Richard con el juego de pruebas favorito de los Mord-Sith (Blood of the Fold). Ella es la única Mord-Sith conocida que entiende High D'Haran, un dialecto poco conocido del idioma hablado en Old D'Hara y fue elegida porque su padre le enseñó High D'Haran. Cuando Darken Rahl descubrió su talento, envió un enviado para que se la llevara y destruyera a su familia, ansiosa por conocer el lenguaje altamente mágico. Ella ayuda a Richard a traducir diarios escritos por un mago al que apodaron Koloblicin (que significa 'consejero sabio' en High D'Haran), Kolo para abreviar, que vivió hace casi 3000 años cuando encontraron sus frágiles huesos en una cripta.
Berdine se revela como lesbiana en el tercer libro de la serie Blood of the Fold . De antemano, constantemente le preocupa que Richard la encuentre repulsiva. Ella ha considerado que ser lesbiana es un secreto devastador porque Darken Rahl a menudo lo explotaba para divertirse, después de haber dejado a Berdine y Raina estériles por sus duras violaciones. Berdine constantemente se acerca a Richard a través de insinuaciones abiertamente sexualizadas y preguntas inocentes que le ponen los dientes a Richard de punta. Cuando ella le dice a Richard que ella y Raina están enamorados y trata de explicarle la homosexualidad, él interpreta al incrédulo granjero del "medio oeste", lo que ayuda a ilustrar la aceptación de su sexualidad que él desarrolla. Berdine continúa explicándole que siempre le han gustado más las niñas desde la infancia y dice: "Los niños no me interesaban de esa manera". Richard, asombrado, le asegura que todavía pueden ser amigos sobre la base de que los amigos no necesitan tener todo en común. Él le pregunta si le gustan los guisantes, ella responde afirmativamente y Richard dice: "Bueno, yo odio los guisantes, ¿todavía quieres ser amigos?" Con una risa acuosa, Berdine protesta que no es exactamente la misma situación. Después de su "confesión", los dos se vuelven buenos amigos, a pesar de la actitud extravagante de Berdine y la habilidad mojigata de Richard para ponerse nervioso.
Aunque Cara se convierte en la jefa de los Mord-Sith, viaja constantemente con Richard y Berdine se desvanece como un personaje principal en las últimas novelas después del libro seis, pero se queda en el Palacio del Pueblo de D'Hara para ayudar a dirigir el país mientras Richard viaja. . Ella es la jefa de la coalición de Mord-Sith allí y actúa como general con órdenes de gran alcance para ayudar a Richard cuando más lo necesita. Aplastada por la prematura muerte de Raina, se retira a creer que la presencia de Raina siempre está ahí con ella. A medida que reaparece en los últimos libros, encuentra compañía una vez más con otra Mord-Sith llamada Nyda, aunque su conexión con Raina sigue intacta y profunda.
Denna
Denna es descrita por tener el pelo largo y castaño (rubio en la serie de televisión), una altura casi igual a la de Richard y ojos marrones con la dureza del acero en ellos. Denna es asignada a torturar a Richard por Darken Rahl para que él cumpla y proporcione el texto del Libro de las Sombras Contadas , lo que permitirá a Rahl abrir las Cajas del Orden y desatar al Guardián, otorgándose así la inmortalidad. Denna se enamora de Richard, debido a su insistencia en mostrar su compasión a pesar de la forma en que lo trató. Ella finalmente le pide que la mate para liberarse tanto de las garras de Darken Rahl como de ella misma de su papel de Mord-Sith. Ella le da a Richard su Agiel como muestra de su amor justo antes de que él la mate.
Después de la segunda ruptura del velo del inframundo, Denna regresa como un espíritu para salvar a Richard tanto de su propio regalo como de la marca del Guardián que Darken Rahl le puso. Ella quita la marca al tomarla sobre sí misma, lo que significa que sufrirá por la eternidad a manos del Guardián del inframundo. Sin embargo, su acto de sacrificio en nombre de Richard "repugna" al Guardián y él se niega a tomarla, lo que le permite unirse a las filas de los buenos espíritus. Cuando Richard y Kahlan se separan más tarde y buscan saber si el otro está bien, Denna aparece y provoca una brecha en el tiempo para reunir brevemente a los amantes.
Después de que Richard entra en el Templo de los Vientos, recibe la visita de muchos espíritus; Denna es uno de ellos. Ella ayuda a Richard a decidir finalmente dejar el templo y regresar al mundo de los vivos. Ella hace esto forzándolo a recordar los eventos y emociones de cómo fue estar bajo su control durante los eventos del primer libro, La Primera Regla del Mago .
Su última aparición en la serie ocurre en el libro Confessor , cuando Richard la convoca al Jardín de la Vida para comenzar su viaje al Inframundo como un paso para revertir los efectos de Chainfire, donde actúa como su guía espiritual, pero es enviada lejos. por Richard cuando son sometidos por la Bestia.
Raina
Junto con Berdine, Cara y Hally, Raina sigue a Richard hasta Aydindril para protegerlo. Raina es fuerte y delgada. Aunque su compañera Berdine tiene más curvas que las otras Mord-Sith, Kahlan se refiere al cuerpo delgado y musculoso de Raina, quien ( irónicamente ) comenta: "Bueno, mis pechos no son tan grandes como los tuyos, Berdine. Creo que los de Raina las manos se ajustarían mejor a las mías ". Raina tiene una mata de cabello castaño oscuro muy largo y ojos negros y penetrantes en forma de almendra que parecen examinar a alguien en busca de cada matiz de fuerza, debilidad y poder. Aunque no se indica explícitamente, su piel bronceada y su color oscuro aluden a que Raina podría ser una mezcla más exótica que la habitual raza aria de las otras mord-sith nativas de D'Hara; Varias Mord-Sith tienen piel pálida, cabello rubio y ojos azules, como lo hicieron Darken, Drefan y Panis Rahl. Raina nunca es tan franca como Berdine o Cara. Se ha postulado que Terry Goodkind sabía desde el principio a qué personaje iba a matar. Se suponía que Raina era una mujer más reservada que sus dos contrapartes. Aunque no es tímida, no es tan testaruda como las otras dos. Se revela que Raina es lesbiana en el tercer libro de la serie Blood of the Fold cuando Berdine le dice a Richard que ella y Raina están enamoradas. Durante la estadía de Richard en Aydindril, Raina continúa sirviendo como guardaespaldas de Richard junto con Cara y Berdine hasta su muerte prematura y finalmente sin gloria a causa de la plaga. En un desgarrador giro de los acontecimientos, muere riendo en los brazos de Richard, y uno de los momentos más notables del gobierno de Richard fue que lloró por ella, a pesar de su sangriento pasado.
Rikka
Rikka es descrita como alta, atractiva, con penetrantes ojos azules y cabello largo y rubio. Una de las doce Mord-Sith que llegaron a Aydindril al final del Templo de los Vientos , se sorprende de que un Lord Rahl esté enamorado. Rikka aparece por primera vez en Faith of the Fallen cuando se une a Kahlan en el campamento D'Hara durante la boda de Warren y Verna. Rikka también aparece en Naked Empire , donde ayuda a rescatar a Zedd del campamento de Jagang. Luego sigue a Zedd de regreso a la Fortaleza del Mago y ayuda a recuperar la fortaleza. Ella y Rachel se acercan mucho durante este tiempo. Cuando Richard llega a The Keep con Cara y Nicci, ella se mantiene fiel a él, como Cara, e incluso quiere irse con ellos. Ella termina quedándose en la Fortaleza porque usan el Sliph para irse y entregar un mensaje a Zedd de Richard.
Constanza
Constance es la Mord-Sith que ayuda a Denna a entrenar a Richard en la Primera Regla del Mago. Richard la mata cuando abandona el Palacio del Pueblo. Ella tiene cabello castaño y conoce a Denna desde hace algún tiempo debido a que se conocieron durante el proceso de entrenamiento de las Mord-Sith. Constance le dijo a Denna cómo podía matar a su entrenador. Constance traiciona a Denna con Lord Rahl. Poco después de la liberación de Richard de Darken Rahl, Richard mata a Constance con el agiel de Denna.
Vika
Mord-Sith que fue capturada por Hannis Arc y se convirtió en su sirviente. Sirve a Richard después de la muerte de Hannis Arc por su propia voluntad, habiéndole ofrecido libertad de elección. Su historia con Richard continúa en la serie Children of D'hara.
Cassia, Vale y Laurin
Estas tres Mord-Sith fueron capturadas por Hannis Arc y le sirvieron hasta que Richard las liberó. Después de eso, se convirtieron en sus guardaespaldas como los demás.
Gente del Nuevo Mundo
Una muerte
Adie es una hechicera vieja y poderosa, amiga de Chase desde hace mucho tiempo y es uno de los aliados más confiables de Richard y Zedd. Se la describe como una mujer alta y de buen aspecto con una fuerte línea de la mandíbula. Lleva la sencilla túnica marrón claro de un tejido tosco que denota su alta posición como hechicera. Ella tiene una mezcla de cabello fino, liso, negro y gris, de longitud media, cortado en forma cuadrada alrededor de su rostro. Sus ojos están completamente blancos después de haber sido cegados mientras estaba cautiva por la Sangre del Redil. Más tarde aprende a usar su don para ver y con la ayuda de su don puede ver más que una persona vidente. Su voz es áspera y áspera porque la Sangre del Redil vertió ácido en su garganta para evitar que le dijera a su esposo, Pell, que ella no fue quien lo nombró peste. Habla en un lenguaje quebrado con un acento fuerte. En la versión televisiva, se refiere a sí misma en tercera persona . Viaja al Viejo Mundo y estudia con las Hermanas de la Luz. Ella también viaja por las Midlands y aprende mucho sobre su don de la magia de otras hechiceras y pronto descubre cuán rara es su fuerza de poder. Durante buena parte de su vida, usa una muleta, porque tiene que cortarse el pie cuando una pinza se le pega. Más tarde, Zedd le restaura el pie, aunque no le crece lo suficiente, por lo que todavía camina cojeando.
Adie nació en Nicobarese bajo la sombra y el gobierno de la Sangre del Redil. Más recientemente, ha vivido en la desembocadura del paso en King's Port, Westland. Muchos la llaman la "mujer de los huesos" debido a la extensa colección de huesos que ha reunido en sus viajes tanto por el Nuevo como por el Viejo Mundo. Adie afirma que vivía en la boca del paso porque se cansaba de que la gente acudiera a ella todo el tiempo en busca de hechizos y pociones. Quería que la dejaran sola para estudiar su "convocatoria superior". La verdadera razón era esconderse del Guardián. La casa de Adie en King's Port se destruye cuando Zedd intenta usar su magia para estudiar un hueso especial intrincadamente tallado de un Skrin muerto. Los huesos de un Skrin con el que Adie había luchado en el pasado cobraron vida, destruyendo la casa de Adie en un intento por capturarla a ella y a Zedd y llevarlos al Inframundo.
Duquesa Cathryn Lumholtz
Una duquesa keltish que es capturada por Tobias Brogan en Blood of the Fold. Ella está encantada y enviada en una misión para asesinar a Richard. Ella es asesinada por un mirswith después de entregar Kelton a Richard. Se la describe como muy atractiva y aficionada a la ropa lujosa.
Dell "Chase" Brandstone
Dell Brandstone, comúnmente conocido como Chase, es el líder de los guardias fronterizos de Westland y un viejo amigo de Richard. También es amigo de George Cypher, Zedd y Adie desde hace mucho tiempo. Es un hombre corpulento, de complexión grande, bien afeitado, con una cabeza de cabello castaño claro que no muestra signos de retroceso, sino que cede a la edad al volverse gris en los costados. A pesar de su tamaño, es rápido cuando es necesario. Cuando está equipado para viajar cerca del límite o cuando espera un conflicto, usa una camisa de cota de malla y está atado con suficiente armamento para abastecer a un pequeño ejército.
Chase vive fuera de Hartland con su esposa, Emma Brandstone, y su gran número de hijos. Tiene la afición de recolectar piedras de forma, color y textura únicos durante sus viajes, y le diría a cualquiera que escuchara de dónde venían y qué tipo de problemas había encontrado para recuperarlas. Chase rara vez se pone nervioso o sorprendido. Si bien la mayoría de la gente lo teme, con la excepción de los niños, trata a todos los que conoce con respeto. Después de enterarse de que Richard ha sido designado Buscador de la Verdad, se dedica a la defensa del Buscador. Continúa cumpliendo este papel, con Richard salvándolo a él y la vida de sus seres queridos varias veces, hasta que regresa a Westland para estar con su familia con su hija adoptiva, Rachel.
Raquel
Rachel es una niña y se presenta en la serie como compañera de juegos de la princesa Violet, la hija de la reina Milena de Tamarang. Tenía el pelo corto, como la mayoría de las personas que no eran miembros de la realeza en las Midlands, que la princesa Violet le cortó de manera irregular mientras vivía en el palacio. Rachel originalmente creció en un orfanato con muchos otros niños, incluido su hermano. Fue en el orfanato donde Rachel conoció a Brophy. Después de que el hermano de Rachel fuera asesinado por Demmin Nass, la reina Milena la llevó al palacio para que fuera la compañera de juegos de su hija. Después de haber estado viviendo en el palacio por un tiempo, el mago Giller le confió a Rachel la tercera Caja del Orden y le ordenó que huyera de Tamarang, lo cual hizo. Rachel fue encontrada más tarde por Richard y Kahlan. Finalmente es adoptada por Chase.
En Stone of Tears , Rachel recibe el importante trabajo de aferrarse a la Piedra de las Lágrimas, un poderoso objeto mágico enviado al mundo por las Cajas del Orden. Zedd le dice que se lo dé a Richard. Zedd también le ordena a Chase que la entrene para ser una luchadora. Rachel no vuelve a aparecer en la serie hasta Naked Empire , el octavo libro de la serie. Después de que Zedd es sacado de la Fortaleza del Mago y llevado a Jagang, Rikka, Chase y Rachel parecen salvar a Zedd poco después de que activa el hechizo del atardecer para destruir el campamento de la Orden Imperial. Rachel y Chase regresan a la Fortaleza después, donde Zedd se ofrece a dejarlos quedarse.
Aunque aparece en Chainfire , Rachel tiene un papel significativamente más importante en Phantom . Ella es capturada por Samuel y llevada a Tamarang bajo el mando de la Princesa Violeta, donde la devuelven como su "compañera de juegos". Ella escapa y toma la Caja del Orden que Samuel le robó a Tovi y va con Chase de regreso a la Fortaleza para darle a Nicci la Caja del Orden. En Confessor , Rachel se ve obligada a regresar a Tamarang por la princesa Violet. Ella altera las imágenes que Violet ha dibujado en las cuevas, lo que hace que Violet muera y Richard Rahl recupere su don. Es capturada por Six y escapa con la ayuda de Shota (disfrazada de madre de Rachel) y Gratch. En el capítulo final del libro, se revela que la capacidad de Rachel para alterar los hechizos dibujados es indicativa de su sangre real, y se convierte en la Reina de Tamarang.
Shota
Shota es una poderosa y temida bruja que reside en Agaden Reach. Puede adoptar muchas formas diferentes y tiene la capacidad de verse y sonar exactamente como cualquier mujer, lo que utiliza muchas veces a lo largo de la serie para guiar o ayudar a Richard sin que él lo sepa. Ella dice que su forma natural es de una atractiva morena de estatura media que viste un vestido gris claro, muy delgado con muchos niveles diferentes de solapas. Aparentemente ama a Richard y quería que se quedara con ella.
Si bien las montañas y el pantano alrededor de su casa son peligrosos y están llenos de criaturas y objetos mortales, su hogar es en realidad un gran castillo en un hermoso valle que parece estar estancado en la temporada de primavera. Durante la mayor parte de la serie, ella mantiene a Samuel con ella en su valle como su sirviente / seguidor. Zedd se coló en su valle justo antes de cruzar el límite hacia Westland para robar la Espada de la Verdad de Samuel, quien no fue nombrado Buscador de la Verdad por un mago, por lo tanto, no era un verdadero Buscador, como Richard, y su apariencia fue horriblemente alterada. cuando la espada fue quitada. Por esta razón, Shota y Zedd no se confían ni se gustan. A lo largo de la serie, Shota ayuda a Richard y Kahlan a través de métodos muy indirectos que involucran su forma única de profecías. Algunos de los más notables le están dando el conocimiento que necesita para obtener el libro que le dejó el último Mago de la Guerra vivo, el impulso de matar a Darken Rahl, matar a Seis y decirle a Rachel cómo hacer que la Gente del Lodo lo salve de morir en El inframundo.
Princesa violeta
La princesa Violeta se introduce en la serie como una niña pequeña con dedos regordetes, cuello regordete, nariz grande y cabello castaño largo y sin brillo. Ella es la hija de la reina Milena y la heredera al trono de Tamarang. A menudo usaba vestidos de satén rosa o azul pálido y joyas que eran demasiado grandes para ella. Disfrutaba causando dolor y miseria a su compañera de juegos Rachel mientras estaba en el palacio, además de modelar las finas joyas de su madre. Tenía una risa aguda, chillona y resoplante.
Después de ser herida por Richard en Wizard's First Rule , Violet no vuelve a aparecer en la serie hasta Phantom , donde se revela que sobrevivió y luego fue curada por la bruja Six. También se revela que tiene el don de usar magia en dibujos. Se revela varios años después de los eventos en la Primera Regla del Mago que Six entró en el castillo real de Tamarang haciéndose pasar por un sanador y volvió a recuperar la lengua de Violet y le reparó la mandíbula. Desde entonces, Violet y Six gobernaron Tamarang juntos con puño de hierro, a pesar de que la Orden Imperial había conquistado la mayor parte de Midlands. Finalmente, Six se exasperó con la ingratitud y el mal genio de Violet y tomó el trono ella misma, volviendo a nombrar a Violet para el puesto de artista de la corte. En las cuevas de Tamarang, Rachel es atraída al interior donde descubre que los "gobblies fantasmales" la van a matar gracias al dibujo hecho por Violet. Con Rachel haciendo una alteración rápida para hacer que el dibujo de Rachel se parezca a Violet, Violet es asesinada por esos fantasmas.
Irena
La hechicera de Stroyza. Madre de Samantha. Richard la mató por sus crímenes. Ella es responsable de la muerte de Zedd.
Samantha
Hija de Irena, una adolescente, residente de Stroyza. Dotado. Hechicera potencialmente muy poderosa. Ayudó a Richard a salvar a sus amigos y a su madre del Tercer Reino. Después de que Richard mató a su madre, ella reclamó venganza. Intenté matar a Kahlan y lo logré (casi). Después de eso trató de matar a Richard y sus amigos, pero accidentalmente murió haciéndolo.
Gente del Viejo Mundo
Annalina Aldurren
La prelada Annalina "Ann" Aldurren es un personaje principal de la serie La espada de la verdad . Ann ha sido la Prelada de las Hermanas de la Luz durante casi ochocientos años y es una hechicera de raro poder. Es una mujer baja y robusta que parece estar en sus setenta pero en realidad tiene cerca de mil años, después de vivir bajo el hechizo en el Palacio de los Profetas. A menudo usa vestidos de lana lisos, negros o grises, lo que la marca como la líder de las Hermanas de la Luz. Ella y el profeta Nathan Rahl están enamorados. En el libro Blood of the Fold , ella finge su muerte después de un ataque de tres Hermanas de la Oscuridad. Ann es asesinada por unas Hermanas de la Oscuridad en presencia de Nicci. Esto ocurre en la tumba de los antepasados de Rahl, donde normalmente el regalo sería amortiguado pero cuando las Hermanas vincularon sus regalos, lograron matar a Ann y tomar a Nicci como rehén para Jagang.
Jagang
Jagang es el principal antagonista en los libros 3-11. Es un Dreamwalker y tiene el poder de apoderarse de las mentes de los demás. Sin embargo, aquellos que juraron al Señor Rahl, Maestro de D'Hara, están protegidos de los poderes de los Caminantes de los Sueños por un antiguo encantamiento. Con este poder, Jagang logró convertirse en emperador de la Orden Imperial, que controla todo el Viejo Mundo. Su rasgo más llamativo y notable son sus ojos, que no contienen pupila ni iris; sólo ojos negros como la tinta, desprovistos de cualquier color. Se le describe como un hombre bajo, pero muy musculoso, con la cabeza rapada y barba trenzada. Lleva un chaleco de lana y múltiples perforaciones, incluida una cadena de oro desde la fosa nasal izquierda hasta la oreja izquierda. A pesar de la temible apariencia y la fuerza prodigiosa de Jagang (con muchos personajes del libro que creen que podría aplastar un cráneo humano con una mano), ¿es un error que alguien crea que Jagang no es inteligente? De hecho, es muy inteligente y culto. Cada vez que captura una nueva ciudad, tiene equipos de sirvientes que le traen los libros que él cree que son notables, y ha leído muchos, si no todos, los libros que ha capturado. Además, al leer libros a través de las mentes de las Hermanas de la Luz y las Hermanas de la Oscuridad que ha esclavizado, también sabe bastante sobre la magia y la teoría de la magia, a pesar de no poder utilizar el conocimiento por sí mismo. Con frecuencia pregunta a sus hechiceras sobre cuestiones de magia que él ya tiene las respuestas, mucho antes que ellas, simplemente para determinar si le van a mentir.
Nicci
Nicci es presentada como una de las maestras de Richard en el Palacio de los Profetas y una Hermana de la Oscuridad. Ella es descrita como una hechicera extremadamente hermosa y muy poderosa con cabello largo y rubio y ojos azules, a quien la mayoría de la gente en la Orden Imperial llega a conocer como "Amante de la Muerte" o "Reina Esclava" de Jagang. Jagang tiene una obsesión constante con Nicci. En la serie de televisión, inicialmente es interpretada por la morena Jolene Blalock , pero su espíritu resucita más tarde en el cuerpo de una mujer rubia.
Nicci creció en un hogar bastante rico, con un padre trabajador que era dueño de su propia fábrica de producción de armaduras. Su madre estaba acomodada con las ideas de La Orden y se dejó influir por las enseñanzas de personas como el hermano Narev. Nicci fue abusada emocionalmente cuando era niña por su madre, quien le hizo creer que nunca fue lo suficientemente buena o agradecida por su vida bajo el reinado de la Orden. Más tarde, a una edad relativamente joven, fue llevada al Palacio de los Profetas donde permaneció durante muchos años.
Al conocer a Richard, la personalidad de Nicci cambia. Para comprender este cambio, secuestra a Richard y lo lleva al Viejo Mundo en un intento inútil de hacer que acepte los caminos de la Orden. Por su propia voluntad, se convierte en su cuasi esposa. A medida que pasa el tiempo, Richard comienza a enseñarle a Nicci de qué se trata la vida y por qué es tan valiosa. Al ver la estatua tallada por Richard, llamada "Vida", ella sabe que sus creencias y su vida en el pasado han sido una farsa, y ella ha cambiado para siempre. Ella acepta la filosofía de Richard sobre la santidad de la vida y el potencial humanista y jura lealtad a él y a su esposa, Kahlan. A partir de ese momento, Nicci se convierte en uno de los aliados y amigos más cercanos de Richard. Ella es la única persona del lado de Richard, además del propio Richard (y Kahlan hasta cierto punto), que posee magia sustractiva y juega un papel vital en la conclusión de la serie. Nicci está enamorada de Richard, pero ha decidido no actuar nunca sobre sus sentimientos debido a su respeto y lealtad hacia Kahlan.
Seis
Six es una bruja del Viejo Mundo, presentada en el décimo libro de la serie, Phantom . Ella es una de las pocas personas no afectadas por el hechizo Chainfire y sus habilidades son similares a las de Shota. Parece ser incluso más temida que Shota. Colabora con la princesa Violet, más tarde la reina Violet, para capturar a Richard Rahl. Ella inventa un plan elaborado para usar la habilidad artesanal introducida en La Primera Regla del Mago para privar a Richard de su don. Al final de Confesor , Shota mata a Six, quien tomó la apariencia de su madre.
Para las brujas, la séptima hija es especial. La elección de su madre del nombre Seis para su sexta hija está destinada a ser burlona. Six mantuvo el nombre como muestra de poder.
Verna Sauventreen
Verna Sauventreen es un personaje principal de la serie. Ella es una Hermana de la Luz y la única Hermana, de las tres que partieron, para regresar al Palacio de los Profetas después de descubrir a Richard. Ella lo ayuda a escapar y cumplir las profecías y se convierte en uno de sus amigos y consejeros más cercanos. Más tarde se convierte en Prelado de las Hermanas después de que Ann finge su muerte y luego se hace cargo de las fuerzas dotadas del Ejército D'Haran.
Madriguera
Warren es un mago y más tarde profeta del Viejo Mundo que vive en el Palacio de los Profetas en Tanimura. Richard conoce a Warren poco después de llegar al Palacio, quien está interesado en él porque es el Buscador de la Verdad y "El Portador de la Muerte" como se describe en varias profecías que Warren ha estado estudiando. Durante el tiempo que Richard estuvo en el Palacio, Warren y Richard se hicieron amigos rápidamente. Después de dejar el Palacio, Warren, junto con las Hermanas de la Luz, ayuda a Richard en la lucha contra la Orden Imperial. En Faith of the Fallen , se casa con Verna. Cerca del final de Faith of the Fallen, Warren es asesinado por Gadi, un asesino del viejo mundo.
Criaturas
Brophy
Brophy nació como humano, pero se transformó en lobo después de que la Madre Confesora lo declarara inocente del crimen del que fue acusado. Cuando Brophy era hombre, a veces usaba su gran tamaño para persuadir a la gente de que hiciera lo que quisiera. También tenía mal genio, pero solo se manifestaba cuando lo engañaban y lo engañaban. Era un comerciante de cosas de naturaleza dudosa en los límites grises de la ley: cosas mágicas, como artefactos, libros y criaturas vivientes de la magia. Su negocio y riqueza le permitieron mantener varios orfanatos y asegurarse de que tuvieran lo que necesitaban para cuidar a los niños. Brophy fue acusado erróneamente por Demmin Nass del asesinato de un niño, que era hermano de Rachel. Debido a su reputación y a ser visto en orfanatos, nadie se sorprendió cuando fue acusado del asesinato de un niño. Brophy se sometió a la Madre Confesora, Kahlan Amnell, para probar su inocencia. El mago de Kahlan, Giller, convirtió a Brophy en un lobo para permitirle seguir viviendo su vida. El cambio le quitó algo de la magia a la Confesora y le dio suficiente preocupación por sí mismo como para comenzar de nuevo con una nueva vida.
Como lobo, Brophy es enorme, con ojos amarillos feroces y un pelaje espeso de color carbón desde la punta de la nariz hasta la punta de la cola. Tiene un compañero, el líder de su manada, en el bosque cerca de las montañas Rang'Shada. Juntos, tienen una camada de seis cachorros, que están casi adultos. Después de sentir la presencia de Kahlan, Brophy deja su manada para seguir a Kahlan y luego es asesinado por Nass después de tratar de proteger a Kahlan.
Gratch
Gratch es un gar de cola corta con quien Richard se hace amigo mientras Richard viaja al Palacio de los Profetas. La madre de Gratch atacó a Richard, presumiblemente con la intención de alimentarse a ella y a Gratch. Richard mata a la madre de Gratch en defensa propia, pero, a pesar de creer que debería hacerlo, no se atreve a matar a Gratch. Deja que el bebé Gratch se las arregle solo, sin esperar volver a ver el vestido. Sin embargo, Gratch sigue a Richard y, en el camino hacia el Viejo Mundo, se hacen amigos. Incluso después de llegar y instalarse, cuando Richard abandona el palacio, descubre que Gratch lo está esperando. Richard luego cuida y alimenta en secreto al joven gar mientras continúa su entrenamiento como mago. Richard continúa con este cuidado hasta que Gratch alcanza una edad respetable; Mientras tanto, Richard y Gratch entablan una amistad más fuerte. Finalmente, temiendo por la vida de Gratch, Richard se ve obligado a despedir a Gratch. Como Gratch tiene un vocabulario muy limitado, no puede entender por qué Richard quiere que vaya. Es a través de esta acción que Richard finalmente se da cuenta de por qué Kahlan lo envió al palacio. Gratch y Richard se reencuentran más tarde y luchan juntos hasta que Gratch encuentra un gar que ama. Richard descubre que Gratch y los otros vestidos de cola corta fueron creados como defensa contra el mriswith, por lo que es capaz de ver y luchar con éxito contra el mriswith. Como gar de cola corta, Gratch es bastante inteligente y, hasta cierto punto, es capaz de comunicarse con Richard y sus amigos. Si bien la gente a veces se refiere a Gratch como la mascota de Richard, Richard insiste en que Gratch es un amigo. Gratch aparece principalmente en Stone of Tears y realiza varias tareas importantes para Richard. Entrega una carta a Kahlan, transporta a Zedd (con la ayuda de un hechizo de ligereza) y Rachel, y sirve como comandante militar de los gars (un estatus obtenido en virtud de su relación con Richard). Gratch ama apasionadamente tanto la comida como la lucha libre.
Samuel
Samuel es una criatura inteligente, caliente y horrible con una cabeza pequeña, ojos amarillos brillantes, labios rojos, dientes afilados, un grito estridente y un aliento fétido que está obsesionado con obtener la Espada de la Verdad. A pesar de su tamaño, Samuel es abrumadoramente fuerte (más fuerte que Richard) con manos grandes y poderosas, dedos largos y fibrosos y uñas afiladas. Los espacios entre sus dientes están llenos de escombros grises y esponjosos. Su aliento pesado apesta a podredumbre. Manchas oscuras cubren su cabeza cerosa y sin pelo. Sus pies son tan desproporcionadamente grandes como sus manos y brazos. Sus brazos son tan largos que incluso cuando está erguido, a menudo dibuja líneas y círculos en la tierra de la carretera con los dedos. Su vientre es redondo y lleno. No tiene pelo en ninguna parte y su piel parece que no ha visto la luz del sol en años. Pantalones cortos oscuros sostenidos con correas es todo lo que usa mientras salta con su extraño y deslizante andar.
Samuel puede hablar una forma básica del lenguaje común, aunque su voz suele ser más un silbido y su risa es más un sonido de gorgoteo. Los ojos amarillos de Samuel a menudo cambian rápidamente entre una sonrisa burlona, codicia, odio feroz y miedo con los ojos muy abiertos. Brillan como linternas gemelas en la oscuridad. De vez en cuando, cuando se queda solo, Samuel de vez en cuando agarra un palo, una piedra o cualquier otro objeto y dice: "¡Mío! ¡Dame!" a nadie en particular, sólo para perder pronto el interés y dejar caer su último hallazgo. Si se le da la oportunidad, Samuel degollará a quienes no le agradan sin pensarlo dos veces.
Samuel fue el antiguo Buscador de la Verdad, el predecesor directo de Ricardo. Samuel fue llevado a su estado abyecto actual por la fuerza de la manipulación mágica de la Espada de la Verdad de su ira. Vive en Agaden Reach con su amante, la bruja Shota. Se acercó a ella muchos años antes del comienzo de la serie, desesperado por ayuda, pero ella no pudo hacer nada por él, además de compadecerse de él. Zedd viajó a Agaden Reach y tomó la Espada de la Verdad de Samuel y Shota y se la llevó a Westland. Más tarde fue hechizado por la bruja Seis, después de que le devolvieran la Espada de la Verdad cuando Shota la exigió como pago por ayudar a Richard. Usó esto para rescatar a Kahlan de las Hermanas de la Oscuridad, y luego fue Confesado y asesinado, en la novela final.
Escarlata
Scarlet es un poderoso dragón rojo, mucho más grande que su descripción en la portada de Wizard's First Rule . Originalmente, ella es la montura y ejecutora involuntaria de Darken Rahl, quien robó y escondió su único huevo para controlarla. En un esfuerzo por encontrar a sus amigos, Richard se arriesga enormemente y busca su ayuda. Una criatura sensible, mágica y que habla, le tiende una emboscada a Richard, se come su caballo y procede a "jugar" con él antes de intentar comérselo también. Richard se salva informándole al dragón que conoce el paradero del huevo robado y lo rescatará si ella promete ayudarlo a encontrar a sus amigos. Ellos están de acuerdo, aunque el dragón afirma que el indulto de Richard es solo temporal y que más tarde ella puede decidir comérselo. Richard es liberado, rescata el huevo, y para eso ella se convirtió en su amiga, y lo ha ayudado varias veces después, tanto a modo de paseo como con potencia de fuego (literalmente). Ella le da a Richard un diente mágico, que usa alrededor de su cuello, y con él puede convocarla, pero solo cuando necesita su ayuda, advierte. A pesar de su amistad con Richard, sigue siendo una depredadora peligrosa y no pensó en devorar todo el pueblo de Mud People si le apetecía. Ella tiene el mayor respeto por Richard como Buscador, aunque con frecuencia se burlaba en cada reunión posterior de que aún podría comérselo. Finalmente tuvo a su hijo, Gregory, del huevo rescatado y el mismo Gregory la menciona en el libro final, aunque estaba débil y enferma debido a la pérdida de magia del mundo. Su destino final nunca se revela.
El Sliph
El Sliph es un ser de magia que se creó en la gran guerra entre el Viejo Mundo y el Nuevo Mundo 3.000 años antes de que se desarrollara la serie. Esto se menciona en numerosas ocasiones a lo largo de la serie. El Sliph fue producto de esta guerra. El Sliph se encuentra dentro de pozos ubicados en todo el mundo nuevo y viejo. Uno de esos pozos se encuentra en las entrañas de la Fortaleza del Mago en Aydindril. El Sliph es una sustancia metálica líquida que tiene el rostro de una mujer. El Sliph es utilizado por magos y otras personas que tienen el don de viajar grandes distancias. El único precio para viajar es tener magia aditiva y sustractiva. Si una persona sin magia viaja en el Sliph, morirá. Para viajar en el Sliph, el viajero debe respirar el líquido plateado que forma el Sliph. Se dice que inhalar el Sliph es puro éxtasis y, al salir del Sliph, muchos de los viajeros encuentran un verdadero horror exhalarla e inhalar el aire. Nunca se dice cuánto tiempo se tarda en viajar en el Sliph porque cada vez que se le pregunta, ella responde: "Tengo suficiente tiempo para viajar".
El Sliph surgió en la guerra 3.000 años antes de la época de Richard Rahl y fue creado por los magos en la Fortaleza del Mago. Había sido una prostituta que los magos usaban a menudo. Un mago pensó en usarla de una manera diferente y creó el Sliph retorciéndola con su magia. Después de que se crearan las Torres de la Perdición para cerrar el Nuevo y el Viejo Mundo, la habitación que contenía el Sliph se cerró y la pusieron a dormir hasta que un nuevo maestro (uno que controlaba tanto la magia aditiva como la sustractiva) la despertó. Después de destruir las Torres de la Perdición, Richard descubre que la puerta que sella la habitación de Sliph se abre y la despierta durante The Blood of The Fold para viajar al Viejo Mundo. El Sliph no tiene verdaderas alianzas; permite que cualquiera viaje con ella y no revela quiénes son sus "clientes" hasta que ya no viven. A pesar de que parece neutral, Richard es el verdadero maestro de Sliph y, por lo tanto, le sirve.
Lucy
Otra criatura absolutamente idéntica al Sliph (aparece por primera vez en Warheart) pero solo puede viajar entre Stroyza y la Fortaleza del Mago.
Shar
Un 'Night Wisp', Shar ayuda a Kahlan a cruzar el límite hacia Westlands por primera vez. En su charla con Richard, deja caer una pista de que los Wisps están cuidando los secretos del poder de un mago de la guerra . Ella es la primera criatura que alude al título de 'Madre Confesora' de Kahlan. Ella le pide a Kahlan que la toque para que muera sintiéndose amada. Kahlan accede a la solicitud.
Referencias
- ^ Nota: Se informó originalmente que aparecerían Berdine y Raina. Las capturas de pantalla son en realidad de Cara y Triana, y una historia de Cara y Dahlia tiene lugar más adelante en la temporada.
- ^ Nota: El autor habla de cómo Cara y Dahlia se vuelven sexualmente íntimas. O'Leary, Tim (9 de mayo de 2010). "LEYENDA DEL BUSCADOR Revisión del episodio (2-20): ¡Santo Dios% $ #!" . thetorchonline.com. Archivado desde el original el 30 de enero de 2011 . Consultado el 18 de junio de 2001 .