Anillos de Medusa


Rings of Medusa es un videojuego de temática fantástica desarrollado y publicado por Starbyte Software para Amiga , Atari ST , Commodore 64 y MS-DOS en 1989. El juego es un híbrido de los géneros de juego de rol, estrategia y comercio. Recibió críticas mixtas.

El juego fue seguido por una secuela, The Return of Medusa en 1991, y una nueva versión mejorada , ROM Gold: Rings of Medusa , en 1994.

El juego se centra en la búsqueda del príncipe Cirion de Morenor que intenta salvar el reino de un hechizo maligno de la reina del mundo de los demonios, Medusa, que ha dividido su país y lo ha obligado a exiliarse. Cirion debe encontrar cinco anillos mágicos, repartidos por todo el país, para convocar a la bruja para un enfrentamiento final.

Los anillos se pueden encontrar conquistando ciudades, excavando en busca de tesoros y en una batalla naval. El jugador debe ganar suficiente dinero para financiar un ejército fuerte. Para lograr esto, el protagonista Cirion comercia con bienes entre pueblos, mientras que está sujeto a ataques de bandidos (los exploradores aumentan el rango de visión para poder evitarlos). En el mapa, el jugador también puede excavar en busca de tesoros, conquistar ciudades e instalar tropas para defender esa ciudad, y luego cruzar el gran océano y visitar otras islas.

Dentro del juego, el jugador controla directamente solo el escuadrón con el que está Cirion, las otras tropas usan un plan de defensa elegido previamente. Cuando el jugador visita una ciudad, aparece una pantalla de control con opciones para vender y comprar productos, apostar en el casino, recopilar información sobre templos y reclutar tropas.

Rings of Medusa recibió críticas mixtas, incluida la misma puntuación altamente positiva del 85% tanto en Amiga Computing [1] como en ACE . [2] Otras calificaciones incluyeron 80% de Power Play , [3] [4] 71% de Zzap!64 , [5] 51/60 de ASM , [6] y 44% de The Games Machine . [7] Computer Gaming World aprobó los gráficos del juego, pero criticó la interfaz y la jugabilidad como torpes, innecesariamente difíciles y poco realistas. La revista concluyó que "no puede encontrar la manera de recomendar Rings of Medusa... un juego sin terminar que necesita una revisión importante". [8]