Campeonato Mundial de League of Legends


El Campeonato Mundial de League of Legends (comúnmente abreviado como Worlds ) es el campeonato mundial profesional anual de League of Legends organizado por Riot Games y es la culminación de cada temporada. Los equipos compiten por el título de campeón, la Copa del Invocador de 70 libras (32 kilogramos) y un premio de campeonato multimillonario. En 2018, la final fue vista por 99,6 millones de personas, rompiendo el récord de espectadores de la final de 2017 . [1] El torneo ha sido elogiado por sus actuaciones ceremoniales, [2] [3] mientras recibe atención en todo el mundo debido a su naturaleza dramática y emocional. [4] [5] [6]

El Campeonato Mundial de League of Legends ha obtenido un tremendo éxito y popularidad, lo que lo convierte en uno de los torneos más prestigiosos y vistos del mundo, así como en el videojuego más visto del mundo. Debido a su éxito, las escenas de deportes electrónicos se volvieron prominentes y ampliamente vistas como un posible evento olímpico, y ya se incluyeron como un evento de medalla en los Juegos Asiáticos de 2022 . [7] [8] [9] [10] [11] [12]

El torneo rota sus sedes en diferentes países y regiones importantes cada año. El T1 de Corea del Sur es el equipo más exitoso en la historia del torneo, habiendo ganado tres campeonatos mundiales. [13]

Riot Games, propietaria de League of Legends , encargó el trofeo del ganador conocido como Summoner's Cup. Riot especificó que debería pesar 70 libras, aunque el peso real de la copa terminada se redujo para que no fuera demasiado pesado para levantar en la victoria. Thomas Lyte , que ya había creado la Copa del Campeonato Mundial de la Segunda Temporada en 2012, elaboró ​​el trofeo de los ganadores de los juegos de 2014. [14]

  *   El sombreado de fondo indica que un equipo/organización se ha disuelto, adquirido o ya no participa en la liga regional.

El campeonato de la temporada 1 [15] se llevó a cabo en junio de 2011 en Dreamhack Summer 2011 y contó con un premio acumulado del torneo de 100 000 dólares estadounidenses. [16] 8 equipos de Europa, América del Norte, Sudeste Asiático [t] participaron en el campeonato. [ cita requerida ] Más de 1,6 millones de espectadores vieron la retransmisión en streaming del evento, con un pico de más de 210.069 espectadores simultáneos en la final. [17] Maciej "Shushei" Ratuszniak del equipo ganador Fnatic fue nombrado el jugador más valioso (MVP) del torneo. [18]


Una foto grupal de los Taipei Assassins , los campeones de la temporada 2.
Una foto de grupo de SK Telecom T1 , los campeones de la temporada 3.
El Staples Center en Los Ángeles como se usó para la final del Campeonato Mundial de League of Legends 2016