Roberto Swirsky


Robert Swirsky (nacido en diciembre de 1962, Brooklyn, NY) es un científico informático, autor y pianista. A principios de la década de 1980, fue uno de los primeros colaboradores habituales de la naciente industria de las revistas informáticas, incluidas Popular Computing , Kilobaud Microcomputing e Interface Age to Creative Computing . [1]

Swirsky tiene una licenciatura y una maestría en informática de la Universidad de Hofstra , y es uno de los alumnos destacados de Hofstra . Mientras estuvo allí, conoció al pionero de VOIP , Jeff Pulver , quien asistió a Hofstra como estudiante universitario. [ cita requerida ] Después de graduarse, Swirsky trabajó en proyectos que van desde la aviónica de aeronaves hasta uno de los primeros receptores de radio digital de software completo para una aplicación submarina VLF .

En 1989, Swirsky se mudó a California y se unió al grupo Unix de Olivetti Advanced Technology. Era un orador frecuente en Uniforum , Usenix y otros espectáculos de Unix, y organizaba fiestas donde entretenía a la gente con parodias de canciones sobre el sistema operativo de computadora Unix , algunas de las cuales aparecieron en una edición especial de Evatone Soundsheet de la revista Interface Age . [2] Estudió música y piano en la Universidad de Hofstra con el profesor Morton Estrin .

Después de Olivetti, Swirsky pasó a Adobe Systems, donde fue miembro del equipo central de PostScript y del equipo que desarrolló las primeras versiones de Photoshop para Microsoft Windows , incluido Win32s en Microsoft Windows para Workgroups 3.11 . Su trabajo lo hizo participar en muchos comités de estándares de la industria, como TWAIN , y fue un orador y colaborador frecuente en los eventos de ACM SIGGRAPH . Antes de dejar Adobe en 1998, trabajó con Will Harvey en la tecnología de renderizado HTML.

En 1998, Swirsky comenzó a trabajar para Walt Disney Imagineering R&D como director de tecnología creativa, [3] bajo Bran Ferren , desarrollando juegos electrónicos y sistemas de imágenes digitales. Desarrolló tecnología para jugar juegos interactivos sincronizados con programas de televisión en vivo y juguetes electrónicos, incluido Disney's Magical Moments Pin . Sus proyectos de fotografía digital incluyeron sistemas para sincronizar la toma de fotografías con vehículos de paseo y placas de infrarrojos activos para identificar a los tomadores de fotografías.

Swirsky fue uno de los principales contribuyentes técnicos de Enhanced TV de ABC, [4] una tecnología ganadora del premio Emmy que permitía a los televidentes participar en programas de juegos y eventos deportivos, y responder encuestas en vivo durante los programas de entrevistas. Su investigación de medios interactivos también involucró trabajar con el rapero nerdcore Monzy , entonces pasante en Walt Disney Imagineering, en una variedad de tecnologías de visualización de vanguardia, incluida la visualización de datos digitales en una superficie esférica.


Robert Swirsky (derecha) siendo entrevistado en SIGGRAPH por Coco Conn