Rockford es un juego de arcade de 1988desarrollado por Arcadia Systems de Mastertronic como un derivado de la serie de computadoras domésticas Boulder Dash . [1] La versión arcade original de Rockford se ejecutó en el "sistema Arcadia Multi Select", unsistema basado en Amiga 500 que admitía múltiples juegos. [1]
Rockford | |
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Editorial (es) | Mastertronic |
Diseñador (s) | |
Plataforma (s) | Arcade , Amstrad CPC , Commodore 64 , Amiga , Atari ST , Atari de 8 bits , IBM PC , ZX Spectrum |
Lanzamiento | 1988 |
Mastertronic portó el juego a computadoras domésticas, con las versiones de 16 bits en su etiqueta Melbourne House y las versiones de 8 bits lanzadas en la etiqueta de presupuesto Mad X [2] [3]
Gráfico
El jugador está en una búsqueda del tesoro y visita cinco mundos para recolectar tesoros sin ser aplastado por rocas gigantes, [4] encajándose, siendo atrapado por enemigos o sin tiempo. Una vez que se recolecta la cantidad requerida de tesoro, el jugador debe ubicar la puerta de salida para terminar el nivel.
El explorador
Deben recolectarse monedas de oro. Los enemigos aquí son los murciélagos y los monos malvados. Matar a un murciélago dará 9 monedas. Un nivel presenta una serpiente gigante, que puede convertir monos malvados en piedras y piedras en monedas de oro.
El cocinero
Este mundo de temática gastronómica consiste en naranjas (o rollos) como piedras y manzanas como tesoros. Los enemigos son bocadillos y huevos fritos. Matar un sándwich da 9 manzanas. Este mundo presenta dos tipos de salchichas: una buena salchicha, que convierte los huevos fritos en naranjas y las naranjas en manzanas, y una malvada salchicha podrida que hace lo contrario. Un nivel presenta un reloj coleccionable, lo que brinda tiempo adicional.
El vaquero
Las piedras son cactus aquí y los rubíes rojos son coleccionables. Los enemigos incluyen martillos geológicos y revólveres Colt Woodsman. Los martillos dan 9 rubíes cuando se matan. El último nivel tiene un vagón de colonos que convierte los cactus en rubíes y los fríos revólveres del leñador en cactus. Los potenciadores de reloj de este mundo tienen errores y no aumentarán el tiempo total.
El cosmonauta
Los jugadores de cosmonautas deben recolectar soles y los globos terrestres funcionan como piedras. Los enemigos son principalmente agujeros negros malvados, pero en un nivel, aparecen extrañas palomas espaciales parecidas a dinosaurios, que emiten 9 soles cuando mueren. Este nivel en particular también es notable por una sustancia similar al plasma en ebullición y expansión que mata a los enemigos cuando están cerca, mientras crece aún más. Al final, toda la masa puede eventualmente convertirse en soles o globos terrestres.
El doctor
Los corazones deben recolectarse aquí, los globos oculares sirven como piedras. Los enemigos incluyen calaveras y mariposas intercambiadas de paleta (estas dan corazones cuando mueren). Aquí también aparecerán dos personajes con forma de gusano: uno huesudo, que convierte los corazones en globos oculares y los globos oculares en cráneos, y uno carnoso y saludable que convierte los cráneos en globos oculares y los globos oculares en corazones.
Como se Juega
Rockford es un juego de acción y arcade equivalente a Boulder Dash . El juego tiene cuatro niveles de dificultad, 80 pantallas y efectos de sonido digitalizados. [4]
El jugador debe recolectar la cantidad designada de artículos del tesoro antes de poder abandonar el área y pasar al siguiente nivel. Cada mundo cuenta con 4 niveles, por lo que son 20 niveles en total. El jugador muere si una piedra o un objeto del tesoro cae sobre él, choca o toca a un enemigo (incluso rozarlo es suficiente para matar), o se acaba el tiempo. El jugador también debe tener cuidado de no bloquearse él mismo o la salida. El jugador puede matar enemigos para atravesar paredes y obtener la cantidad deseada de tesoros.
Hay varios personajes especiales y artilugios para ayudar al jugador, como grifos, relojes, paredes de plasma y criaturas parecidas a gusanos.
Este juego tiene dos versiones distintas: una versión ofrece vidas ilimitadas, mientras que la otra le da 4 vidas al jugador al comenzar un mundo, y se otorga una vida extra después de cada 20000 puntos. Los puntos se obtienen recolectando objetos del tesoro y corriendo contra el reloj.
Recepción
El juego fue revisado en 1989 en Dragon # 141 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers". Los revisores le dieron al juego 4 1 ⁄ 2 de 5 estrellas. [4]
Referencias
- ^ a b http://www.amigahistory.co.uk/arcadia.html
- ^ "Rockford - Melbourne House cavar en busca de tesoros" . ACE . No. 8. Publicaciones futuras. Mayo de 1988. p. 46.
- ^ "Juegos de presupuesto" . ACE . No. 16. Publicaciones futuras. Diciembre de 1988. p. 116.
- ^ a b c Menor, Hartley; Menor, Patricia; Lesser, Kirk (enero de 1989). "El papel de las computadoras". Dragón (141): 72–78.