El módulo de sonido Roland MT-32 Multi-Timbre es un módulo sintetizador MIDI lanzado por primera vez en 1987 por Roland Corporation . Originalmente se comercializó para músicos aficionados como un sintetizador externo económico con un precio de lista original de $ 695. Sin embargo, se hizo más famoso junto con sus módulos compatibles como uno de los primeros estándares de facto en la música por computadora. Dado que se hizo antes del lanzamiento del estándar General MIDI , utiliza su propio formato patentado para la reproducción de archivos MIDI.
Desarrollador | Roland Corporation |
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Tipo | MIDI ROMpler / sintetizador híbrido |
Fecha de lanzamiento | 1987 |
Precio de lanzamiento | $ 695 |
Plataforma | Sharp X68000 , Commodore Amiga , Atari ST , IBM PC , serie PC-8800 , serie PC-9800 |
Sucesor | Roland SC-55 |
Dentro de la familia de sintetizadores Linear Arithmetic (LA) de Roland , la serie multitímbrica MT-32 constituye la línea económica de prosumidores para música de computadora en casa, los modelos multitímbricos D-5 , D-10 , D-20 y D-110 constituyen la línea profesional para uso general en estudio, y los modelos monotímbricos de alta gama D-50 y D-550 son para trabajos sofisticados de estudio multipista. Fue el primer producto de la línea Myuujikun (ミ ュ ー ジ く ん) de paquetes Desktop Music System (DTM) de Roland en Japón.
Características
Al igual que el sintetizador lineal Roland D-50 , utiliza la síntesis aritmética lineal , una forma de síntesis basada en muestras combinada con síntesis sustractiva , para producir sus sonidos. Las muestras se utilizan para ataques y batería, mientras que la síntesis tradicional asegura la fase de sostenido de los sonidos.
El MT-32 original viene con una biblioteca preestablecida de 128 sintetizadores y 30 sonidos rítmicos, reproducibles en 8 canales melódicos y un canal rítmico. [1] También cuenta con un efecto de reverberación digital . [1] Los sucesores (ver más abajo) agregaron una biblioteca de 33 efectos de sonido. Debido a la ausencia de una muestra de ataque de piano, no puede reproducir un sonido de piano acústico convincente.
Los sonidos se crean a partir de hasta 4 parciales que se pueden combinar de varias formas (incluida la modulación en anillo ). Con 32 parciales disponibles en general, la polifonía depende de la complejidad tonal de la música y se pueden tocar de 8 a 32 notas simultáneamente. [1]
El MT-32 asigna por defecto sus partes 1 ~ 8 y R (hythm) para responder en los canales MIDI de entrada 2 ~ 9 y 10 respectivamente. En consecuencia, los archivos MIDI que utilizan el popular canal 1 o los otros canales 11 ~ 16 no pueden reproducir esas partes en el MT-32. Sin embargo, las partes melódicas del MT-32 se pueden bajar para responder a los canales 1 ~ 8 usando una combinación de botones o mediante mensajes exclusivos del sistema MIDI , lo que permite una compatibilidad mejorada con secuencias MIDI no específicas de MT-32.
Además, en 1993 Roland lanzó el paquete SysEx "GM2MT", que se puede utilizar para reprogramar el MT-32 y los compatibles para que coincidan con las especificaciones de General MIDI lo más fielmente posible. [2] 64 de los 128 patches (el límite de posibles variaciones) son sonidos completamente nuevos o modificados, y se han añadido sonidos adicionales al canal de batería 10. A pesar de esto, la compatibilidad con GM sigue estando limitada por la falta de partes (9 en MT-32, 16 por especificación GM) y panpot invertido en comparación con las especificaciones MIDI MMA . La utilidad fue precedida por un paquete llamado "MT32GS", lanzado por Mike Cornelius en 1992. [3] El CM-Panion, de Gajits Music Software , era un editor de Amiga que trabajaba con el MT-32. [4]
Modelos MT-32
Se produjeron dos revisiones importantes del MT-32. Roland se refiere a ellos como MT-32 (Antiguo / Sin auriculares) y MT-32 (Nuevo / Con auriculares).
MT-32 (antiguo)
El chip de generación de sonido LA32 es un PGA de 80 pines . La CPU de control es un Intel C8095-90 en paquete cerámico DIP-48 . El convertidor de digital a analógico (DAC) es un Burr-Brown PCM54; la señal de entrada tiene una resolución de 15 bits (ver más abajo). Las salidas de línea son un conector telefónico TS de 1/4 ″ no balanceado (canales izquierdo y derecho separados). Sin conector para auriculares.
- MT-32 con PCB revisión 0 , utilizado en unidades hasta el número de serie 851399.
El chip PGA LA32 se reemplaza posteriormente con un tipo QFP de 100 pines .
- MT-32 con PCB de revisión 1 "tipo antiguo", utilizado en unidades con números de serie 851400 - 950499.
MT-32 (nuevo)
La CPU de control es un Intel P8098 . Mismo convertidor de digital a analógico (DAC), pero con 16 bits de resolución de señal de entrada (ver más abajo). Se agrega un conector para auriculares estéreo de 1/4 ″ TRS .
- MT-32 con PCB de revisión 1 de "tipo nuevo", utilizado en unidades con números de serie 950500 y superiores.
- Roland MT-100 : combinación de MT-32 y Roland PR-100 (secuenciador y disco rápido de 2,8 "). Aunque utiliza una PCB MT-32 (nueva), el chasis es diferente.
Modelos compatibles con MT-32
Para dirigirse a los usuarios de computadoras, Roland lanzó una serie de módulos CM (Computer Music). Venían sin una pantalla LCD y se les quitaron la mayoría de los botones. Los módulos CM son compatibles con MT-32, pero cuentan con 33 muestras de efectos de sonido adicionales que muchos juegos aprovecharon. Estos efectos de sonido no se pueden escuchar en un MT-32. Los primeros modelos comparten un diseño similar al MT-32 (nuevo). La CPU de control es un Intel P8098 y el DAC es un Burr-Brown PCM54.
- Roland CM-32L : lanzado en 1989, este Roland CM solo tiene una perilla de volumen, un mensaje MIDI y un indicador de encendido como controles externos.
- Roland CM-64 : Una combinación del CM-32L con el CM-32P basado en muestras , una versión reducida de "música de computadora" del Roland U-110 . La parte CM-32P se reproduce en los canales MIDI 11-16 que no son utilizados por la parte CM-32L.
- Roland LAPC-I : Tarjeta de expansión de bus ISA para PC IBM y compatibles. Incluye la interfaz MPU-401 .
En modelos posteriores, el DAC es un PCM55 Burr-Brown y el vibrato es notablemente más rápido.
- Roland CM-32LN : módulo de sonido para las computadoras portátiles de la serie NEC PC-98 , con un conector especial para la conexión directa al puerto de expansión de 110 pines de la computadora. Lanzado solo en Japón.
- Roland CM-500 : Una combinación del CM-32LN con el Roland CM-300 compatible con Roland GS , la versión de "música de computadora" del Roland SC-55 . Lanzado alrededor de 1992.
- Roland LAPC-N : Tarjeta de expansión C-Bus para la serie de computadoras NEC PC-98. Lanzado solo en Japón.
- Roland RA-50 : Unidad LA con ROM CM-32L (pero no todas las muestras CM-32L): Requiere una solución de software o modificación de hardware para que funcione al 100% como MT-32. [5]
Problemas de calidad de sonido
Dado que el MT-32 estaba destinado a ser un producto prosumidor de costo relativamente bajo, se cortaron muchas esquinas en el diseño de su salida DAC. Por ejemplo, se omitieron los circuitos necesarios para calibrar correctamente los DAC, lo que provocó una distorsión de la señal analógica. [6]
A pesar de tener las capacidades de un módulo de sintetizador profesional, la salida ruidosa del MT-32 hizo que en general se considerara inadecuado para el uso de estudio profesional, aunque se consideró suficiente para su uso como motor de sonido dentro de otros productos de consumo profesional de Roland de la época. Por ejemplo, la primera generación de teclados domésticos de la serie E producidos por la empresa, siendo el primero el E-20 (y su versión modular asociada, el arreglador RA-50), utiliza una placa base MT-32 altamente modificada. Sin embargo, Real World Interfaces ofreció una modificación del mercado de accesorios para mejorar la calidad del sonido del MT-32 y, en general, aumentar su idoneidad para uso profesional. [6]
Desbordamiento digital
El MT-32 y los módulos compatibles utilizan un DAC paralelo de 16 bits a una frecuencia de muestreo de 32000 Hz. Con el fin de mejorar la relación señal-ruido sin invertir en componentes de mayor calidad, el volumen de la señal digital alimentada al DAC se duplica desplazando los 15 bits de datos que no portan signos hacia la izquierda, lo que equivale a multiplicar la amplitud en dos mientras se mantiene constante el piso de ruido en la salida analógica.
Sin embargo, si esta amplitud duplicada excede la cantidad que se puede representar con 16 bits, se produce un desbordamiento aritmético , audible como un ruido de estallido o crujido muy fuerte que se produce cada vez que la señal original cruza + 16384 / -16384 (el valor del bit 14 se pierde en el cambio de bits).
Este cambio de bits se implementa de manera diferente entre generaciones de módulos. En los módulos de primera generación, este desplazamiento de bits se realiza en la conexión entre el bus de datos y el DAC: [7]
Bit de datos original (no desplazado) # Conexión-------------------------------------------------- ------------------------------15 14 13 12 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00 Salida del chip sintetizador LA3215 14 13 12 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00 Entrada al chip de reverberación15 13 12 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00 - entrada a DAC| || + - bit de transporte de datos más significativo+ - bit de signo
Esto significa que el chip de reverberación no "verá" el ruido de desbordamiento y, por lo tanto, no lo hará reverberar. Sin embargo, dado que el bit 14 se elimina por completo, la resolución efectiva se reduce a 15 bits, y dado que el bit menos significativo del DAC no está conectado en absoluto y, por lo tanto, no cambia con el signo, se produce un ruido adicional de un bit, audible a baja señal. niveles.
En los módulos de segunda generación, el desplazamiento de bits se realiza en la conexión entre el chip de generación de sonido LA32 y el bus de datos: [8]
Bit de datos original (no desplazado) # Conexión-------------------------------------------------- ------------------------------15 13 12 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00 14 salida del chip sintetizador LA3215 13 12 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00 14 entrada al chip de reverberación15 13 12 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00 14 entrada al DAC| || + - bit de transporte de datos más significativo+ - bit de signo
Esto significa que el chip de reverberación "verá" el ruido de desbordamiento y, por lo tanto, lo reverberará. Sin embargo, dado que el bit menos significativo del DAC está conectado y cambia con el signo, la calidad del sonido mejora ligeramente con respecto a la implementación anterior.
Para evitar el desbordamiento de la señal digital y su resultado audible, el volumen de salida digital debe mantenerse lo suficientemente bajo para que el bit 14 nunca se utilice. En el MT-32 de primera generación, esto se puede hacer simplemente seleccionando un volumen principal más bajo en el panel frontal de la unidad, que controla directamente la configuración del volumen principal del software, que a su vez se traduce directamente en la amplitud de la señal de salida digital. En unidades de generación posterior, esto no funciona, ya que la perilla de volumen principal y el ajuste de volumen principal del software solo modifican el volumen de la salida analógica utilizando amplificadores controlados por voltaje y tienen poco efecto en la amplitud de la señal digital. Para evitar el desbordamiento de la señal, el volumen de cada parte individual (controlador n. ° 7) debe mantenerse bajo.
Una solución de terceros
En el período de 1989 a 1993, [9] Robin Whittle de Real World Interfaces [10] ofreció modificaciones del mercado de accesorios al MT-32 para abordar sus problemas de calidad de sonido, así como mejorar la funcionalidad de la unidad de reverberación, proporcionar salidas analógicas discretas para el envío de reverberación interno y el retorno de reverberación, y proporciona respaldo de batería de los ajustes del MT-32. [6]
Según la documentación escrita en 1990, [6] estas modificaciones solo estaban disponibles para el MT-32 de primera generación, y no para el modelo posterior de "auriculares" o cualquiera de los otros derivados del MT-32.
Tenga en cuenta que las modificaciones de RWI estaban destinadas a aquellos que utilizan el MT-32 de forma profesional y pueden causar algunos problemas menores de compatibilidad con las bandas sonoras de videojuegos destinadas a un MT-32 de serie. En particular, los cambios en la funcionalidad de la unidad de reverberación probablemente harán que un MT-32 modificado con RWI genere una reverberación diferente a la prevista, con posibles efectos perjudiciales.
Problemas de compatibilidad
Las unidades de primera generación, que tienen versiones de ROM de control inferiores a 2.00, requieren un retardo de 40 milisegundos entre los mensajes exclusivos del sistema. Algunos juegos de computadora que fueron programados para funcionar con los módulos compatibles (ver arriba) o versiones de ROM posteriores que no requieren este retraso, no funcionan con estas unidades, producen sonidos incorrectos o hacen que el firmware se bloquee debido a un error de desbordamiento del búfer. , requiriendo apagar y encender la unidad. Sin embargo, algunos juegos fueron diseñados para explotar errores en unidades anteriores, causando un sonido incorrecto en revisiones posteriores.
Además, algunos juegos se escribieron para usar instrumentos que no se encuentran en los modelos MT-32 y requieren un módulo compatible, como un CM-32L, para una reproducción de sonido adecuada.
Música para juegos de PC
A pesar de su propósito original como compañero de otros equipos MIDI profesionales, el MT-32 se convirtió en uno de varios estándares de facto para los editores de juegos de computadora para PC . Sierra On-Line , uno de los principales editores de juegos de PC de la época, se interesó por el diseño de sonido de sus juegos de PC. Sierra consiguió un acuerdo de distribución para vender el MT-32 en los EE. UU. E invirtió mucho en dar a los títulos de sus juegos (en ese momento) un sonido de vanguardia mediante la contratación de compositores profesionales para escribir música en el juego. King's Quest IV , lanzado en 1988, fue el primer título de Sierra con una banda sonora musical completa anotada en el MT-32.
El MT-32 con una interfaz MPU-401 necesaria costó $ 550.00 para comprar a Sierra cuando vendió el dispositivo por primera vez. Aunque el alto precio del MT-32 le impidió dominar el mercado de usuarios finales de jugadores, otros editores de PC rápidamente siguieron el ejemplo de Sierra, expandiendo el papel de la música en sus propios títulos de juegos con Roland apoyando a la industria lanzando módulos CM para usuarios de computadoras. El MT-32 siguió siendo popular para la composición musical hasta principios de la década de 1990, cuando la industria de los juegos comenzó a cambiar hacia CD Audio.
La proliferación del estándar General MIDI, junto con la competencia de tarjetas de sonido basadas en muestras de "tabla de ondas" menos costosas , llevó al declive de las bandas sonoras musicales que utilizan las características patentadas del MT-32. Los juegos que reproducían pistas General MIDI en el MT-32 inicializaron el banco de sonido del MT-32 para aproximarse a la especificación General MIDI Level 1 (GM1), pero evitaron cualquiera de las características distintivas de síntesis musical del MT-32, adhiriéndose al conjunto bastante limitado de GM1. de controladores.
Emulación
Debido a la popularidad del MT-32 como dispositivo de reproducción de música para juegos de computadora, muchas tarjetas de sonido modernas proporcionan un simple "modo de emulación MT-32", [ cita requerida ] generalmente realizado por medio de un mapeo de sonido compuesto por General MIDI instrumentos reorganizados para representar aproximadamente el banco de sonidos predefinidos del MT-32, o de muestras grabadas directamente desde la unidad original. Los módulos posteriores, como la mayoría de la serie Roland Sound Canvas , la serie MU de Yamaha y la Kawai GMega, cuentan con modos de compatibilidad con versiones anteriores de MT-32 tan limitados. Los resultados a menudo se consideran deficientes, ya que la tecnología de muestreo utilizada no puede reflejar las características variables de tono y tiempo de la tecnología de sintetizador original, y la programación de sonidos personalizados (ver más arriba [ aclaración necesaria ] ) no se admite en absoluto. Una excepción es la tarjeta Orchid SoundWave 32 lanzada por Orchid Technology en 1994, cuyo procesador de señal digital (DSP) integrado permitió una reproducción más fiel de las características del sonido original. [ cita requerida ]
Más recientemente, ha habido intentos de emular la tecnología de sintetizador LA en software utilizando imágenes del PCM original y las ROM de control . El más notable de estos emuladores es el proyecto de código abierto Munt, [11] que emula el hardware MT-32 mediante un controlador de dispositivo virtual para Microsoft Windows , o un dispositivo MIDI virtual para OS X , BSD y Linux . También está incorporado en ScummVM , un intérprete de juegos de aventuras de código abierto , a partir de la versión 0.7.0. Munt se basa en un proyecto de emulación MT-32 anterior, [12] que fue la fuente de un breve argumento legal sobre la distribución de las imágenes ROM originales con Roland Corporation , quien fabricó el MT-32 y reclama los derechos de autor sobre los datos de la ROM. .
Roland ofrece emulación de sintetizadores clásicos a través del servicio de suscripción Roland Cloud. El soporte para el D-50 [13] se añadió notablemente en junio de 2017. [14]
Referencias
- ^ a b c "Copia archivada" (PDF) . Archivado desde el original (PDF) el 15 de julio de 2011 . Consultado el 8 de septiembre de 2010 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace ) MT-32 Manual de instrucciones.
- ^ http://cms.rolandus.com/assets/media/exe/MT2GM.EXE
- ^ http://ftp.monash.edu.au/pub/midi.songs/unsorted/M/mt32gs.doc
- ^ "Rincón de cock-up" . Amiga Shopper . No. 7. Octubre de 1991. p. 11. ISSN 0961-7302 . OCLC 925243798 .
- ^ https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=52209
- ^ a b c d
http://anotherunknowntime.com/music/rwi-mt-32-mod.pdfhttp://www.pdf-archive.com/2012/12/18/roland-mt-32-rwi- modificación/ - ^ Roland Corporation: Notas de servicio MT-32, segunda edición. Enero de 1988.
- ^ Roland Corporation: Notas de servicio MT-32, tercera edición. Octubre de 1988.
- ^ http://www.firstpr.com.au/robin/cv.html
- ^ "Interfaces del mundo real" . Consultado el 29 de diciembre de 2016 .
- ^ https://sourceforge.net/projects/munt/
- ^ "Proyecto de emulación MT-32" . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2012 . Consultado el 29 de diciembre de 2016 .
- ^ "Sintetizador de software de sintetizador lineal D-50" . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
- ^ "Roland lanza el sintetizador D-50 (en Roland Cloud)" . Consultado el 13 de diciembre de 2017 .
enlaces externos
- Implementación MIDI Roland MT-32
- Munt (emulador MT-32 / CM-32L)
- muestras de mp3 de SynthMania
- Polynominal MT 32 programación avanzada, prueba de audio, manual y esquemas