Russian Bank , Crapette o Tunj , históricamente también llamado Wrangle , [1] es un juego de cartas para dos jugadores de la familia del solitario . Se juega con dos barajas de 52 cartas estándar . [2] La US Playing Card Company lo calificó como "probablemente el mejor juego jamás inventado para dos jugadores". [3]
El objetivo de Russian Bank, como muchos juegos de cartas, es que el jugador se deshaga de cuarenta y ocho cartas antes de que su oponente pueda deshacerse de las suyas. Al mismo tiempo, se requiere construir "montones" de palos, del As al Rey, en el centro del tablero. Si se rompe una regla con respecto a la colocación de pilas, el oponente puede gritar "¡Alto!" (o "¡Tunj!") para finalizar el turno. [4]
Las versiones de Russian Bank producidas comercialmente incluyen Skip-Bo y Spite and Malice . [5]
Nombre
Russian Bank también se llama Double Solitaire . También se conoce como crapette o crapot en Brasil y Portugal, como crapette en Francia [6] ( crapat es bretón para escalera ), y como tunj en el Medio Oriente ( árabe : طنج , otras transliteraciones son tonj, tonge, tunje) . [4]
Como se Juega
Jugador A | |||
Talon 35 cartas (boca abajo) | Pila de desechos | Reserva 13 cartas (arriba boca arriba) | |
♠ | |||
♥ | ♥ | ||
♦ | |||
♣ | ♣ | ||
Reserva 13 cartas (arriba boca arriba) | Pila de desechos | Talon 35 cartas (boca abajo) | |
Jugador B |
Inicio y configuración
Cada uno de los dos jugadores sentados uno frente al otro toma un mazo de 52 cartas, sin comodines, lo baraja y deja que el oponente lo corte. Empieza el que sacó la carta más alta. El primer jugador coloca sus primeras trece cartas en una "pila de reserva", con la carta superior abierta y las siguientes cuatro cartas en una columna (las "columnas auxiliares") boca arriba entre él y el jugador contrario. En la imagen, esta es la columna de la derecha. Luego, el segundo jugador construye lo mismo en el lado izquierdo. Debe haber espacio entre las dos columnas auxiliares para los ocho ases, que se colocarán allí durante el juego (en la imagen las dos columnas del medio). [4]
Como se Juega
El primer jugador luego roba las cartas restantes de su juego una tras otra, tratando de agregar cada carta a las "columnas del medio" o de agregarlas a las "columnas auxiliares". La primera carta que el primer jugador no puede caber de esta manera se coloca frente a él como el comienzo de su "pila de desechos" ("pila de descarte"). [4]
Le sigue el segundo jugador, que hace lo mismo y todavía tiene el derecho de colocar cartas que no quepan en las columnas del as o las columnas auxiliares en el paquete de reserva del oponente o en la pila de desperdicio del oponente si coinciden con el palo, y son una. más alto o uno más bajo. El primer jugador tiene el mismo derecho cuando el juego continúa. Esto permite que un jugador aumente el suministro de cartas del oponente mientras reduce el suyo. [4]
Las cartas superiores en cada uno de los ocho lugares auxiliares se pueden transferir a la columna de ases tan pronto como encajen (es decir, son del mismo palo y un rango más alto). En general, es aconsejable usar primero las cartas abiertas del paquete de reserva si es posible, ya sea en la fila de as o en los ocho paquetes de suministros. [4]
Una vez que un jugador se ha quedado sin cartas, en su próximo turno puede barajar su garra y continuar. [4]
El que sea el primero con sus cartas al final gana el juego. [4]
Columnas intermedias
A medida que avanza el juego, tan pronto como aparecen, los ases se colocan en sus lugares designados y forman las cartas fundamentales para las familias de mayor valor. Se agregan nuevas cartas a los ases en incrementos individuales en orden ascendente, terminando con los reyes. [4]
Columnas auxiliares
Las cartas deben colocarse en las columnas auxiliares en secuencias rojo-negro, por ejemplo, se puede poner ♥ J o ♦ J en ♠ Q.Las cartas auxiliares se pueden mover, pero, a diferencia del solitario, solo se pueden mover una carta a la vez. , y suponiendo que haya espacios disponibles para cada carta por turno. [4]
Tenga en cuenta que las primeras versiones del juego tenían columnas auxiliares construidas en el mismo traje en orden descendente en las columnas auxiliares, aunque esto ya no es común. [4]
Existe una variación en la que en lugar de una columna de cuatro cartas boca arriba, un jugador coloca primero una o dos filas de cuatro cartas boca abajo y luego una carta boca arriba en cada carta boca abajo. [4]
Movimientos obligatorios y ¡Alto! o Tunj!
Si un jugador no realiza un "movimiento obligatorio", el oponente puede gritar "¡Alto!" o "¡Tunj!". El turno del jugador termina inmediatamente y es el turno de su oponente. Los "movimientos obligatorios", en orden de preferencia requerida, son los siguientes, asumiendo que es posible: [4]
- Jugando la carta superior de su reserva a una fundación (la carta de reserva abierta tiene prioridad sobre todas las demás)
- Jugando cualquier otra carta disponible para una fundación (construir las familias en los ases tiene prioridad sobre cualquier otro movimiento posible)
- Jugando su carta de reserva abierta a las columnas auxiliares
En algunas versiones, estas reglas se aplican si el jugador simplemente toca una carta que no se puede mover legalmente, por ejemplo, si mueve cualquier carta que no está disponible o no cabe. [4]
Si una carta ha sido colocada ilegalmente, debe invertirse antes de que comience el turno del oponente. [4]
Ver también
Notas
- ^ El libro ilustrado de los juegos de la paciencia , Louis Hoffmann, 1892, págs. 117-118, n. ° 61 "La disputa"]
- ^ Foster, Robert Frederick (1922). Foster's Russian Bank: un juego de cartas para dos jugadores . Dutton.
- ^ US Playing Card Co. (1922). Las reglas oficiales de los juegos de cartas: Hoyle actualizado . pag. 199.
Russian Bank (O CRAPETTE) Este juego, que a veces se llama Double Solitaire, ha ganado últimamente un gran favor por ser probablemente el mejor juego jamás inventado para dos jugadores.
; Madera, Clemente; Goddard, Gloria (1940). El libro completo de juegos . Ciudad Jardín. pag. 242.BANCO RUSO o CRAPETTE Este Double Patience o Double Solitaire se considera hoy en día como el juego más divertido jamás inventado para dos jugadores.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o Reglas del Banco Ruso , Pagat.com . Consultado el 9 de septiembre de 2020.
- ^ "Rencor y malicia" (p. 455ff) en The Penguin Book of Card Games por David Parlett, Treasure Press, 1987. ISBN 1-85051-221-3
- ↑ "Russian Bank" (p. 212) en Hoyle's Rules of Games (tercera edición) por Philip D. Morehead (ed.), 2001. ISBN 0-451-20484-0
Referencias
- "Diversión para dos" . The New York Times . 1931-05-31. ISSN 0362-4331 . Consultado el 26 de marzo de 2018 .
- Albert H. Morehead , Richard L. Frey , Geoffrey Mott-Smith : The New Complete Hoyle: la guía autorizada de las reglas oficiales de todos los juegos populares de habilidad y azar , Nueva York: Doubleday, 1991, ISBN 0-385-24962-4
- Jean Boussac. Enciclopedia de juegos de cartas: The Crapette , págs. 313–315. París, 1896. Transl. del francés, 2017.
- David Parlett : A Dictionary of Card Games , Oxford y Nueva York: Oxford University Press, 1992/96, ISBN 0-19-869173-4
- David Parlett : The Oxford Guide to Card Games Oxford y Nueva York: Oxford University Press, Oxford y Nueva York, 1990, ISBN 0-19-214165-1
- Reglas del Banco Ruso , Pagat.com . Consultado el 9 de septiembre de 2020.