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SLIME , el modo de interacción Superior Lisp para Emacs , es un modo Emacs para desarrollar aplicaciones Common Lisp . SLIME se origina en un modo de Emacs llamado SLIM escrito por Eric Marsden. Está desarrollado como un proyecto de software de dominio público de código abierto [1] por Luke Gorrie y Helmut Eller. Más de 100 desarrolladores Lisp han contribuido con código a SLIME desde que se inició el proyecto en 2003. SLIME usa un backend llamado Swank que se carga en Common Lisp.

SLIME funciona con las siguientes implementaciones de Common Lisp:

Algunas implementaciones de otros lenguajes de programación están usando SLIME:

También hay clones de SLIME:

Referencias [ editar ]

  1. ^ a b Slime en github.com "La licencia SLIME es software libre. Todos los archivos, a menos que se indique explícitamente lo contrario, son de dominio público".
  2. ^ swank-js
  3. ^ swankr
  4. ^ [1] en el repositorio de slime.

Enlaces externos [ editar ]

  • Página del proyecto SLIME
  • El nacimiento de SLIME en la lista de correo de cmucl-imp (agosto de 2003)
  • Presentación SLIME de Tobias Rittweiler (2008)
  • Revisión de SLIME por Andy Wingo
  • "Consejos y técnicas de limo" de Bill Clementson - Parte 1 (Ver también Parte 2 , Parte 3 , Parte 4 , Parte 5 , Parte 6 y Parte 7 )
  • "SLIME Refactoring" de Bill Clementson describe cómo configurar SLIME
  • Los mapas de teclas de Emacs de Bill Clementson y el búfer de memoria virtual SLIME
  • Los "Tutoriales de CL, Música y SLIME" de Bill Clementson contienen un buen tutorial de SLIME
  • Configuración SLIME de Marco Baringer (gurú SLIME)
  • "Editando código Lisp con Emacs" de Marco Baringer
  • Los archivos de slime-devel
  • Swank actualizado para el esquema MIT / GNU para usar con SLIME CVS