SANDDE era un sistema de software y hardware, desarrollado principalmente por IMAX Corporation , diseñado para crear contenido de animación 3D estereoscópico dibujado a mano. SANDDE es un acrónimo de "Dispositivo de dibujo de animación estereoscópica" y es un juego del término japonés para "3D", que se pronuncia "San-D".
El concepto de SANDDE era permitir a los artistas dibujar y animar en un espacio tridimensional. Se pretendía que se pudiera utilizar intuitivamente, como un lápiz: como herramienta de creación artística, SANDDE incorporó aspectos del dibujo, la pintura, la escultura y los títeres. A diferencia de la mayoría de los otros programas de animación de gráficos por computadora en 3D contemporáneos, SANDDE no requirió la construcción de modelos a partir de primitivas. El dispositivo de entrada principal era una "varita" que permite al usuario crear dibujos en el aire.
Los animadores se sentaron en teatros estereoscópicos virtuales y, usando la varita, dibujaron en el espacio para crear cuadros individuales y luego animaron sus creaciones usando las capacidades interactivas de la varita para crear tomas, secuencias y películas completas.
SANDDE fue desarrollado originalmente por IMAX a mediados de la década de 1990 y se utilizó para crear un corto IMAX ( Paint Misbehavin ' [1] [1997]) y partes de otros dos largometrajes IMAX: Mark Twain 3D (1999) y Cyberworld (2000 ). A partir de entonces, IMAX detuvo el desarrollo activo del sistema, pero otorgó licencias a la National Film Board de Canadá para la experimentación artística. La NFB ha utilizado SANDDE en numerosas producciones estereoscópicas, entre ellas Falling in Love Again [2] ", Moonman , June , [3] The Wobble Incident , Subconsciente Password , [4] y Minotaur . En 2007, IMAX escindió el Laboratorio de imágenes de Janro explorar el desarrollo futuro y el uso comercial de la aplicación, incluso en Ultimate Wave 3D y Legends of Flight , ambos producidos por Stephen Low Company. [5]
Notas al pie
- ^ [1]
- ^ [2]
- ↑ Bendazzi, Giannalberto (6 de noviembre de 2015). Animación: Una historia mundial: Volumen III: Tiempos contemporáneos . Prensa CRC. pag. 345. ISBN 9781317519881.
- ^ Giardina, Carolyn (23 de julio de 2013). "Siggraph: Ganador del Oscar Chris Landreth muestra su nuevo corto 'Contraseña subconsciente ' " . El reportero de Hollywood . Consultado el 18 de agosto de 2013 .
- ^ "SANDDE" . NFB.ca . Junta Nacional de Cine de Canadá . Consultado el 11 de abril de 2012 .